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神都夜行錄一周年回顧 下一測(cè)時(shí)間透露8月下旬

作者:KB 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2018-07-27 15:18:00
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時(shí)光飛逝,眨眼間竟已是7月下旬。驀然回首,距離《神都夜行錄》與大家的初次見面,距離婉兒與大人們的初次相遇,正好是一年。感謝每一位默默守護(hù)神都的降妖師大人,因?yàn)橛心?,才?huì)有更好的神都。

歷經(jīng)365天的細(xì)水流長,許多回憶也開始涌上心頭。打開回憶的盒子,讓我們一起來回顧那些值得紀(jì)念的神都時(shí)刻。

2017年7月26日, 婉兒發(fā)布了第一條微博,各位大人,久等了。

2017年9月,神都的第一次技術(shù)性測(cè)試。與大人們首次正式見面,我們是忐忑的,也是興奮的。

參與過第一次技術(shù)測(cè)試的大人們,可能還是在想念當(dāng)時(shí)的玩法。

但,也正是那次測(cè)試以后,我們決定拋棄大家口中“網(wǎng)易擅長“的玩法,對(duì)游戲做出創(chuàng)新,對(duì)自己提出挑戰(zhàn)(沖鴨?。谑情_始了長達(dá)四個(gè)月的蛻變。

一月,“一念成妖忽如夢(mèng)”。經(jīng)過漫長等待的日與夜,神都的大門終于徐徐打開。

這次測(cè)試,我們驗(yàn)證了新玩法的方向,同時(shí)也深知需要做到優(yōu)秀,還有很多需要調(diào)整與修改。

我們又開始了漫長的整體畫面提升與玩法的增加。本來約定的春暖花開,也無奈讓大家等到了初夏。

在這段時(shí)間,開花組和各位大人一起見證了,一個(gè)又一個(gè)(親女兒)妖靈的誕生。

六月,“夢(mèng)回神都踏歌行”。這短短一周的時(shí)光,大人們收獲了全新的體驗(yàn),也為開花組帶來了最真實(shí)的反饋。

一年來,感恩各位大人陪伴我們成長。那么,下一次的相遇,又會(huì)在何時(shí)呢?

趁著這一周年之際,婉兒特地整理了這份掌司札記,精選了此次活動(dòng)的問答。

掌司大人答疑

題一:關(guān)于妖靈

我理想中的妖靈可以更加豐富。官方雖然有意識(shí)將妖靈分為輸出型,輔助型等,但是從技能來看上都是打一下拉倒。因此在實(shí)際玩的時(shí)候,我的妖靈就是拿來輸出和擋技能。

掌司大人: 每個(gè)妖靈其實(shí)有不同的技能效果,但由于本次測(cè)試副本環(huán)境比較單一的原因,許多妖靈的策略性沒有體現(xiàn)。

目前我們正在持續(xù)豐富副本的環(huán)境,讓更多妖靈有用武之地。例如SSR涂山小月,在對(duì)面敵人,怒氣速度很快、頻繁釋放狂暴技能的時(shí)候,可以有效控制對(duì)方怒氣釋放頻率,大大提升己方妖靈生存性。這對(duì)于狂暴技?xì)軓?qiáng)的boss有比較大的克制效果。

再比如:SR蠃魚能夠清除對(duì)方的增益狀態(tài)。在1月份的測(cè)試中,有這樣的一個(gè)副本:對(duì)面的蜮妖擁有一個(gè)buff,會(huì)在其死亡的時(shí)候,傳遞到己方一個(gè)妖靈身上,觸發(fā)即死。攜帶蠃魚在擊殺之前清除對(duì)方buff可以更順暢的完成擊殺。

題二:關(guān)于NPC

能不能慢慢把更多的NPC加入劇情(比如武狀元杜輝),世間妖怪,皆有溫度,深度世界是不是也要更有溫度,而不是只有兩句固定的話?

或許好感度達(dá)到一定值,可以觸發(fā)一些支線任務(wù)/妖影尋蹤,讓更多NPC火起來,而不僅僅是妖靈跟主線NPC有故事?

掌司大人: 目前,我們已經(jīng)制作了一些互動(dòng)內(nèi)容。大人們可以在妖市街頭和妖靈們一起圍觀河伯出游,也可以在定西鎮(zhèn)的巖洞里,和躲避風(fēng)沙的商隊(duì)們一起參觀神女大典。

此外,我們還有講述妖靈軼聞的妖影尋蹤玩法。大人們可以了解到酸與的身世、還可以帶著小烏靈找到媽媽。

在未來,我們還會(huì)加入和場(chǎng)景互動(dòng)的玩法。大人們可以在洛陽郊外的七十二疑冢附近尋寶。

我們還會(huì)加入更多的妖靈互動(dòng)彩蛋,最近杏花村就出了一件怪事,明明晌午時(shí)分放在陳年酒窖里的杏花酒,到了黃昏時(shí)刻忽然出現(xiàn)在村口。村民們大為不解,相信大人們一定可以幫他們解決問題。

另外劇透一下,公主和掌司大人每天會(huì)不定時(shí)來大人家中拜訪,大人?;丶铱纯?,說不定可以和掌司大人觸發(fā)一段奇緣哦~

題三:關(guān)于游戲機(jī)制

妖靈的作用有點(diǎn)單一了吧?初玩確實(shí)新鮮,吸引力很強(qiáng),但越玩越肝。

玩家間的交互性能不能加強(qiáng)一下?組隊(duì)感覺沒啥用,除了減少那幾點(diǎn)體力,還沒我單刷的快,有沒有考慮出一個(gè)整點(diǎn)爭(zhēng)搶活動(dòng)?

掌司大人: 我們的游戲機(jī)制與傳統(tǒng)游戲有一些區(qū)別,其實(shí)每次運(yùn)營活動(dòng)的內(nèi)容和玩法形式都會(huì)有較大的不同。

所以如果肝本期活動(dòng)肝得差不多了就可以咸魚了,等待下一期的運(yùn)營活動(dòng)(1月份我們做了臘八,六月份推出了踏青)。

這是我們把自己定位為休閑養(yǎng)肝游戲的原因。

題四:關(guān)于PVP模式

希望可以加上PVP,這樣可以注重妖靈之間的搭配和培養(yǎng),部分SR級(jí),R級(jí)的妖靈太弱了希望平衡一下,多出一些解除控制,自身加BUFF的妖靈。

掌司大人: 神都是一款休閑的妖怪收集游戲,我們希望大家花更多的時(shí)間去探索神都的世界,培養(yǎng)自己喜歡的妖靈,與妖靈進(jìn)行各種更真實(shí)的互動(dòng)。

關(guān)于玩家間的競(jìng)爭(zhēng),我們也做了一些訪談?wù){(diào)研,認(rèn)為加入PVP會(huì)破壞游戲輕松休閑的氛圍,也違反了我們的初衷,所以目前暫不考慮加入PVP系統(tǒng),敬請(qǐng)諒解。

另外,需要提醒一下大人們一點(diǎn)是:其實(shí)R卡的輔助能力很強(qiáng),例如本次測(cè)試,我們發(fā)現(xiàn)踏青挑戰(zhàn)本中排名靠前的玩家中,許多都使用了R卡鏡妖。

在后續(xù)測(cè)試中,大人們可以嘗試用R卡妖靈去進(jìn)行妖靈的組合搭配。我們也會(huì)在后續(xù)的活動(dòng)中,嘗試推出更多有趣的副本環(huán)境,讓更多妖靈能有用武之地。

題五:關(guān)于游戲后期的玩法內(nèi)容

等級(jí)高了真的好累好枯燥......

掌司大人: 不妨此時(shí)開始當(dāng)一名佛系養(yǎng)肝玩家,釣釣魚,去家園逗逗妖靈。因?yàn)闆]有PVP,沒有與他人的比較,不需要那么肝,不用擔(dān)心自己的進(jìn)度落后。

此外,我們?cè)诠珳y(cè)時(shí),每隔一段時(shí)間都會(huì)推出不同的活動(dòng),每期活動(dòng)都有獨(dú)特的主題和玩法形式。

題六:關(guān)于游戲副本

建議多開發(fā)一些像手冊(cè)祭奠活動(dòng)副本,那種策略性比較高的副本,這樣會(huì)更加好玩,也能體現(xiàn)不同妖靈的獨(dú)特性玩法。

掌司大人: 沒問題,8月下旬的測(cè)試中,我們會(huì)對(duì)踏青挑戰(zhàn)本進(jìn)行機(jī)制修改,增加更多的策略性。

我們會(huì)重做踏青活動(dòng)的挑戰(zhàn)本,一方面將其改為一次性通過即可達(dá)成目標(biāo)領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)的規(guī)則(參考臘八挑戰(zhàn)本),降低大家的肝度,為大人們減負(fù);另外一方面,會(huì)增加其副本的策略機(jī)制,讓大家可以發(fā)揮自主性探索更多的妖靈搭配策略。

題七:關(guān)于戰(zhàn)斗中的閃避問題

動(dòng)作性中閃避是個(gè)重要的點(diǎn),要么有閃避冷卻,增加閃避的戰(zhàn)略地位,要么無限閃避但是增加極限操作的反饋,總之讓閃避這個(gè)操作有意義。

現(xiàn)在就是隨緣閃避。讓操作厲害的玩家得到滿足不是最好的嗎?

掌司大人: 首先向大人們報(bào)告一下,現(xiàn)階段我們提升了閃避的作用和手感,閃避的時(shí)候可以擁有短暫無敵,以及可以穿過boss模型(不出現(xiàn)卡位的情況了)。

但考慮到游戲本身的定位并不是動(dòng)作游戲,我們不希望大家過于依賴閃避操作,希望把閃避當(dāng)做有一定限制的資源,來規(guī)避一些重要傷害,所以最終加回了1月測(cè)試時(shí)的CD機(jī)制(最多存儲(chǔ)3次閃避)。

題八:關(guān)于功能引導(dǎo)

有很多功能的引導(dǎo)不明顯,比如卡池有兩個(gè),我玩到測(cè)試的第三天才知道有第二個(gè)池子,那個(gè)箭頭太小太不起眼了。

還有就是,我到測(cè)試最后一天才知道有拜訪好友家園這回事。

掌司大人: 對(duì)于喚靈術(shù)的第二卡池,我們?cè)黾恿烁@眼的提示效果。此外,我們還針對(duì)各類界面的交互、新信息提示進(jìn)行了優(yōu)化。

其中包括,在妖靈界面增加了查看情義的功能,可以邀請(qǐng)陌生人加入門會(huì)。在主界面增加了新郵件、好友的快捷提示。

題九:關(guān)于數(shù)據(jù)互通

記得安卓和蘋果數(shù)據(jù)要互通,我說的互通是那種不分系統(tǒng),只區(qū)別于賬號(hào)自身的數(shù)據(jù)一致。

很多游戲,特別是老游戲,玩了幾年的東西,換個(gè)手機(jī)就從零開始,不可能了。

掌司大人: 受限于安卓和iOS系統(tǒng)的差異,很遺憾地告訴大人們,目前同一個(gè)賬號(hào)在兩個(gè)不同的系統(tǒng)間互通是難以實(shí)現(xiàn)的,數(shù)據(jù)無法互通,充值也無法互通。同一個(gè)通行證在兩個(gè)系統(tǒng)平臺(tái)登錄,看到的將會(huì)是不同的角色。

但未來我們會(huì)努力爭(zhēng)取,希望將來可以讓使用安卓系統(tǒng)登錄的大人和使用iOS系統(tǒng)登錄的大人,在同一個(gè)服務(wù)器快樂地一起玩耍。

題十:關(guān)于測(cè)試時(shí)間

我只想問一下下測(cè)時(shí)間?。?!

我的問題就是幾時(shí)公測(cè)呀,說話完畢!

掌司大人: 8月下旬,預(yù)計(jì)是最后一次測(cè)試,暫定為安卓計(jì)費(fèi)刪檔測(cè)試。并且,我們會(huì)針對(duì)更多的安卓端機(jī)型進(jìn)行適配,并且不需要激活碼!

另外,目前開花組正在加班加點(diǎn)地優(yōu)化游戲內(nèi)容,預(yù)計(jì)很快就可以公測(cè)了。透露下時(shí)間,就在今年秋季。

貼心的婉兒給大家整理下測(cè)試時(shí)間要點(diǎn):

下一測(cè): 8月下旬!8月下旬!8月下旬!安卓計(jì)費(fèi)刪檔,更多安卓端機(jī)型適配,不需要激活碼!

公測(cè): 預(yù)計(jì)在今年秋季!預(yù)計(jì)!今年秋季!

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全部評(píng)論

  • 逐夢(mèng)離守衛(wèi)7 來自于 九游APP 2024-10-14 21:01

    為什么滄海桑田沒有了,只有細(xì)水長流。

  • 傾慕 來自于 九游APP 2024-06-26 01:06

    我是真哭,我的白月光游戲,我的第一個(gè)SSR金烏,第一個(gè)五階SSR應(yīng)龍庚辰,第一個(gè)門會(huì)嗚嗚嗚,以后還是玩大熱游戲吧我是真舍不得,刪完以后半夜想起來偷著哭,刪之前和所有妖靈合了影,半夜翻起合照來徹底忍不住了我怎么這么倒霉啊,剛放暑假游戲就要關(guān)服了,雖然料到這一天了但是我還沒做好面對(duì)的準(zhǔn)備啊我受不了了

  • 岸上一只貓 來自于 九游APP 2024-07-28 12:03

    陸陸續(xù)續(xù)玩了好多年了,沒想到最后關(guān)服了

  • 軍團(tuán)為憎惡22 來自于 九游APP 2024-06-19 22:34

    不好玩。但你說你要走了,我到底還是舍不得!

  • 夜晚有星,云朵有雨 來自于 九游APP 2024-06-24 23:47

    可惜了,要關(guān)服了。我挺喜歡這游戲的建模的

  • 半城丶?xì)堅(jiān)?/span> 來自于 九游APP 2020-02-17 04:33

    我可以算這款游戲資深玩家了吧,開服到現(xiàn)在沒棄過,說說這么久了的感受吧。這款游戲好的地方在于他的戰(zhàn)斗可以算別具一格,相比對(duì)別的卡牌游戲來說。就是肝度很強(qiáng),就算你是氪金大佬,你不肝,一樣沒用。你看到的大佬全部都是金錢?時(shí)間堆出來的。普通玩家靠時(shí)間一樣可以體驗(yàn)極好,可以嫖大佬的妖靈。前期通關(guān)什么的還是沒問題的。相對(duì)于我來說,玩了這么久,氪了2000整,跟0氪幾乎沒區(qū)別,想氪金變強(qiáng),5000是起步,所以不氪或者微氪 個(gè)靈契(月卡)的話靠肝后期一樣可以跟那些個(gè)氪金大佬對(duì)話,畢竟這游戲主養(yǎng)成,集卡次要,肝帝是所有門會(huì)都強(qiáng)強(qiáng)要的。換句話說就是你可以靠肝換到你想要的。給想入坑的小伙伴一個(gè)建議,盡量少去抽限定,要抽就主要抽那些流行的輔助一類,輸出妖靈你沒高階還不如輔助來得好。因?yàn)槟憧梢枣未罄械难`做 輸出,輸出不缺的時(shí)候你缺的就會(huì)是輔助。輔助基本一階兩階效果都不會(huì)太差。為什么說限定不抽或者開圖鑒后就不要再繼續(xù)填坑?因?yàn)楹茈y把限定抽滿階,我這么久限定只滿了一個(gè)。劇情妖靈五階不是夢(mèng)。而且全部都很好用?;钣眯Ч认薅ê玫亩?。肝帝五階手到擒來。游戲是好游戲,有一點(diǎn)不好就是現(xiàn)在的活動(dòng)太無腦了。推薦這款游戲很不錯(cuò),一年半的老玩家的游戲體驗(yàn)后感及對(duì)萌新的建議。

  • 樓滿殤 來自于 九游APP 2020-01-20 04:02

    怎么講呢,神都夜行錄,背景設(shè)定是我最喜歡的游戲,沒有之一。劇情簡直大愛,必須吹爆。剛開始玩的時(shí)候 第一章小漁那個(gè)劇情就讓我無法自拔,陰陽眼的設(shè)定也蠻有意思。妖靈建模帥的一批,每個(gè)妖靈的背景故事,都會(huì)隨著親密度上升而依次解開。山海經(jīng)里的妖靈必須吹爆?。◥鬯浪镒樱瑺T龍,應(yīng)龍還有金烏什么的了)廢話了這么多,說說玩法吧。 第一:是游戲就會(huì)有氪金的問題,不要說什么垃圾游戲太氪金。沒人逼你氪,噴子太多了。 第二:剛開始送的妖靈強(qiáng)度很低,過前期的劇情也不夠用的,完全得靠你用的角色(降妖師)過。建議攢喚靈符,新手應(yīng)該是有默認(rèn)多少抽出ssr的(這個(gè)沒說,但是所有抽卡游戲都這樣)。不建議抽新手池,因?yàn)槔镞叺难`沒強(qiáng)的,很多妖靈要隨劇情才會(huì)放到新手池里邊。多抽活動(dòng)池,或者限定池。 第三:抽出的ssr妖靈已經(jīng)有很多的話,如果出什么限定卡池,千萬不要抽,因?yàn)槟闳陌俪橐苍S啥都抽不出來。還會(huì)獲得一個(gè)稱號(hào)面若涂炭(手動(dòng)滑稽)反正就是,所謂見好就收 第四:前期好用的妖靈是劍圣,雖然是sr,但是養(yǎng)起來挺強(qiáng)的,ssr的弈秋很多人都會(huì)抽到,但是不建議養(yǎng),不好用。主要看你會(huì)抽到什么 第五:后期升級(jí)巨慢,所以打不了劇情,建議多攢團(tuán)子指揮令,然后睡覺掛機(jī)刷材料,睡醒還能升個(gè)兩三級(jí)啥的。 第六:不氪也是可以隨便玩的,稍微肝一下輕松可以玩。

  • 鑒油師 來自于 九游APP 2018-09-26 13:35

    我覺得現(xiàn)在有一批無腦噴的人 體驗(yàn)0.1小時(shí)看見別人噴就跟著噴 其實(shí)他自己都沒好好了解過 我是個(gè)對(duì)游戲非常挑剔的人,這次神都可以說非常適合我們養(yǎng)老一族 沒有亂七八糟的pk 有的只是收集妖靈 跟個(gè)養(yǎng)成游戲一樣 不去比吃比穿總會(huì)有SSR 最重要的是這畫面 嘖嘖 最高畫質(zhì)真的可以配的上廣告說的國產(chǎn)巔峰 驍龍835毫無壓力 活動(dòng)不多 個(gè)把小時(shí)清理下就夠了 沒有那么多無理的充值 總體感覺是獵魂覺醒和陰陽師的合體 唯一一點(diǎn)想吐槽的就是充值收益太低了

  • 九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2018-10-15 12:29

    游戲最多四顆星,因?yàn)楹芊衔易罱枰恍o腦的消耗時(shí)間的游戲,偷偷給他五顆星。 怎么說呢,玩了一個(gè)多星期,也到60級(jí)了,除了最開始的新手保護(hù),二十抽送ssr,我自己抽了三次,除了兩個(gè)ssr,我不知道是不是正常暴率。 這款游戲很多人噴啊,我覺得還行,畢竟我不充錢,雖然有人說這種畫風(fēng)弄得游戲人不人鬼不鬼,但是完全沒有必要糾結(jié)這個(gè)啊,你別把它當(dāng)古風(fēng)我一看就行了啊,你完全可以把它當(dāng)做一種新的建模風(fēng)格。游戲捏臉和畫風(fēng)我還是挺喜歡的,就是模型做的有點(diǎn)很多小瑕疵,比如坐騎的前胸和前腿會(huì)缺一塊,某些木屬性副本人物效果和建筑重合的很生硬,這都是小事。 至于游戲內(nèi)部,金幣是完全不夠用的,不用想了,自己家都破破爛爛的我都沒錢修,家具就不用說了,我根本沒打算買材料。釣魚有點(diǎn)無聊,但是性價(jià)比還行。 玩的最多的就是活動(dòng)副本了,因?yàn)檫@款游戲特別無聊,要不是我把劇情當(dāng)小說看我覺得我很快就棄坑了。而且后面我覺得沒有時(shí)間去做主線劇情了,我養(yǎng)三個(gè)妖靈都養(yǎng)不活。。??赡苁俏冶容^蠢,也可能是我比較窮。。。一個(gè)特級(jí)副本40體力,妖靈升級(jí)進(jìn)化技能進(jìn)化材料都是分開單獨(dú)的,體力我勉強(qiáng)夠用,每天早上起床中午下午晚上睡覺前都會(huì)登錄,保證體力不會(huì)浪費(fèi),哎。。。對(duì)于很多人來說,這種游戲一沒有激情,二沒有樂趣,三沒有腦子,但是沒辦法剛好符合我的要求哈哈哈啊。 每天登一下游戲刷一下材料,十幾分鐘就完事,等下次體力恢復(fù),這款游戲我完全放養(yǎng),游戲本身玩法確實(shí)做的不是很突出。而且玉璧也太貴了,體力消耗太快了,材料太難刷了,唯一吸引我的就是抽卡+劇情+無腦自由戰(zhàn)斗,但是我覺得這就夠了,畢竟這款游戲,成功的讓有錢的玩家和沒錢的玩家體驗(yàn)到兩種樂趣。 游戲推薦類型,就是你平時(shí)比較忙,但是又有不少的零星的空余時(shí)間,或者劇情黨,玩游戲不喜歡太費(fèi)腦子,不動(dòng)手也能通關(guān)動(dòng)手通關(guān)的更快的玩法,可以嘗試一下這款游戲,簡直一根筋的網(wǎng)易策劃,血統(tǒng)很純,但是比陰陽師的皇室血統(tǒng)要好一些,這里的玉璧只是貴,但是充錢可以讓你稍微變強(qiáng)一丟丟。。。 嗯,推薦。

  • 九游玩家007745171081 來自于 九游APP 2018-10-21 09:10

    玩了兩天,沖到47級(jí),發(fā)現(xiàn)是個(gè)很肝的游戲,適合養(yǎng)老,妖靈慢慢的就有了你看那些70級(jí)大佬玩了一年多有幾個(gè)ssr,很多東西需要慢慢培養(yǎng)和收集,像情義值,還有寵物材料,甚至沐浴都要慢慢來,建議不要充錢,玩久了自然都有,銅幣豬腰幣元寶沒啥用,而且花的也快,去釣魚可以賺很多貨幣,購買禮物培養(yǎng)感情,有一個(gè)缺點(diǎn)就是如果沒有那些聊天室這就是個(gè)單機(jī)游戲!只能聊天解悶,和大佬吹吹紐幣

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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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