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塞爾達(dá)傳說(shuō)海拉爾幻想
塞爾達(dá)傳說(shuō)的第一作,中文版又名東方的傳說(shuō).塞爾達(dá)傳說(shuō)系列被許多人視為是有史以來(lái)最具影響力的電玩游戲系列,可以說(shuō)是ARPG的里程碑,集動(dòng)作,解謎,冒險(xiǎn),探索及答題于一身.先稍微給點(diǎn)提示:在一開(kāi)始的洞里,去拿到你的寶劍,然后你就可以打怪了.當(dāng)然,這是不夠的,你還需要蠟燭來(lái)探索黑暗的地方,你還需要多把鑰匙去打開(kāi)鎖上的門,更多的還需要你自己去探索,最終你需要打敗魔王救出公主.游戲介紹: 系列的主角是林克(Link),他的任務(wù),自然就是在海拉爾大陸的各處旅行,然后打敗魔王,救出塞爾達(dá)公主(Princess Zelda). 游戲中不存在“經(jīng)驗(yàn)”和“升級(jí)”這個(gè)概念,玩它靠的是技術(shù)而不是級(jí)別.因此也可以說(shuō),這個(gè)游戲的“經(jīng)驗(yàn)”其實(shí)是積累在你自己的身上,只要你操作嫻熟,技藝高超,玩起來(lái)就是很簡(jiǎn)單.有人說(shuō),智商低一些的人,不看攻略簡(jiǎn)直無(wú)法通關(guān).其實(shí)并沒(méi)有那么嚴(yán)重,但它也概括了游戲的一項(xiàng)特色.游戲中往往要進(jìn)行一些靈活多變的任務(wù),而這些往往需要你自己的嘗試才能成功.游戲還有一大特色就是迷宮(游戲中也叫Temple,即是“神殿”),它不同于一般的迷宮,看起來(lái)雖然簡(jiǎn)單,但想通過(guò)卻并不容易——它對(duì)我們的邏輯思維可是一大考驗(yàn),比如,到那里拿鑰匙啦,先開(kāi)哪個(gè)門啦……每一個(gè)迷宮后都會(huì)有一場(chǎng)激烈的BOSS大戰(zhàn)!
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