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《森之國度》戰(zhàn)斗職業(yè)介紹及萌新養(yǎng)成攻略-魔導篇
【省流摘要】:魔導有兩套天賦方向(范圍巨額輸出、團隊遠程控制),適合不同作戰(zhàn)場景、不同愛好的玩家;魔導是最適合范圍清理小怪的職業(yè),在早期的養(yǎng)成過程中除了戰(zhàn)力評分外,攻擊力和智慧是首選屬性。
接下來我會分3個模塊給大家分享,可以根據(jù)標題快速找到對應的內(nèi)容
1、什么是魔導?推薦什么勇者選擇?
2、魔導2個形態(tài)的技能推薦加點+連招技巧;
3、魔導的養(yǎng)成技巧;
一、魔導職業(yè)的定位+選擇推薦
魔導是遠程魔法輸出職業(yè),核心是群攻群控,團隊內(nèi)的定位是控制兼輸出,有較強的清怪能力,還能使用控制技能牽制敵人。
魔導整體偏向輸出控制,喜歡放風箏玩法的勇者可以嘗試這個職業(yè)。
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二、魔導基礎技能流派+連招技巧
魔導的主要技能有5個,基于技能特點可以分為2種基礎的技能方向,輸出方向和控制方向,勇者可通過分配技能點激活對應分支,以下方案僅供勇者參考,后續(xù)可按個人喜好進行調(diào)整。
【方案一】 輸出方向
(1)方案定位
輸出方案適用于主力輸出場景,在PVE副本(如:主線劇情、阿奇古塔、勇者挑戰(zhàn)、魔神試煉、裝備裂隙等玩法)場景下,需要勇者扮演主要輸出角色,因此在加點技能時要更多地強化輸出能力。
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(2)加點方案推薦
①技能加點方案:
②后續(xù)技能加點優(yōu)先級:
在上述加點方案的基礎上,各分支技能加點優(yōu)先級為:
水流奔涌>白鯊狙擊>豐收漁場>跟蹤雨彈>魔力激蕩(進階版)
(3)配套操作手法
這套方案主要是為了提高輸出,操作時可以按照以下順序釋放技能:
魔力激蕩先手(加傷害、暴擊buff),然后釋放水流奔涌(定身敵人防止亂跑),再釋放豐收漁場(群攻剩余敵人,觸發(fā)精準增益),之后釋放白鯊狙擊(高傷害,吟唱1秒),最后打出跟蹤雨彈(持續(xù)1.5秒,魔力激蕩狀態(tài)下可額外砸2枚)。tips:在魔力激蕩增益期間,可以穿插使用貓靈技能,也會享受增益加成哦!
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【方案二】 控制方向
(1)方案定位
控制方案更適合組隊對抗場景(遠程控制輸出),魔導可以控制住敵人,讓隊友更好地發(fā)揮自己的優(yōu)勢。控制技能放得好,可以大大減輕盾衛(wèi)、靈醫(yī)的壓力。在PVP/GVG玩法(玩家對抗/團隊對抗,如:深淵斗技場、光耀聯(lián)賽)中,控制流魔導起到關鍵的制約作用。
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(2)加點方案推薦
①技能加點方案:
在上述加點方案的基礎上,各分支技能加點優(yōu)先級為:
河豚炸彈>魔力加速>狙擊雨彈>減速漁場>白鯊撕咬
PS:技能等級影響負面效果的命中率,因此在控制方案中,魔導的加點重心不在輸出上,更推薦優(yōu)先提升帶控制效果的技能。
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(3)配套操作手法
這套方案主要是為了加強控制能力,輔助隊友輸出治療,需要根據(jù)戰(zhàn)斗中的實際情況釋放技能,連招的話,可以按照以下順序釋放技能:
魔力加速起手(增加風行、邪咒buff,邪咒可降低敵人抵抗負面狀態(tài)概率);然后放減速漁場(范圍內(nèi)單個敵人減速80%,多個則減速40%),再根據(jù)減速漁場中的敵人數(shù)量選擇后續(xù)技能。多個敵人就放白鯊撕咬(瞬發(fā)群傷,清一波敵人);單個敵人就放河豚炸彈(產(chǎn)生兩次傷害高且附帶定身效果)。而狙擊雨彈是瞬發(fā)單體減速(持續(xù)2秒,70%),可以穿插使用。
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三、魔導養(yǎng)成技巧
(1)養(yǎng)成目標
魔導的五維屬性中,以“智慧”最為重要,直接決定了魔法攻擊、暴擊的高低。符合組隊定位的主流魔導也以魔法攻擊、暴擊這兩點屬性最為重要,其次是邪咒、暴擊抗性等。
因此,在提升戰(zhàn)力的過程中,魔導需要著重獲取的五維屬性需求為:智慧,需要獲取的其他基礎屬性優(yōu)先級為:攻擊>暴擊>邪咒>暴擊抗性>生命值>防御>急速>風行>祝福。
(2)提供養(yǎng)成建議
①裝備詞條追求
裝備詞條由三部分組成,基礎屬性、附加屬性、幸運樹語:
1)基礎屬性固定,數(shù)值隨裝備品階(金>紫>藍)、裝備等級提升。
2)附加屬性可通過屬性繼承轉(zhuǎn)移,優(yōu)先選擇戰(zhàn)力評分高的金色詞條,在詞條品質(zhì)相近的情況下推薦:智慧=魔法攻擊=暴擊>精準>暴擊抗性>生命值>防御>格擋>受首領/精英傷害減傷>對首領/精英傷害增加>競技生命>對玩家傷害增加/減少。
3)幸運樹語可通過樹語互換更改,通過鑒定金裝概率產(chǎn)出,優(yōu)先選擇戰(zhàn)力評分提升較高的樹語,戰(zhàn)力評分相近的情況下,推薦:智慧=攻擊>暴擊>生命值>急速>祝福>風行>魔法恢復。
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②主戰(zhàn)貓靈基礎陣容推薦
早期有什么貓靈上什么,優(yōu)先考慮:貓靈品階(紅>金>紫)>貓靈進化星級>智慧屬性高(主戰(zhàn)貓屬性值100%附加給角色)>技能附加效果(單體爆發(fā)、支援輔助、減益控制等),需要特別提醒的是:
1)喂食升級時,系統(tǒng)會默認引導升級已上陣的貓靈,可以通過重置功能100%返還培養(yǎng)材料;
2)紅品階貓靈在一星時就可以達成連鎖效果,而金貓/紫貓則需要升至二星后才可以達成連鎖,藍貓無法連鎖;
3)上陣的三只貓靈中,第一只無法觸發(fā)技能的連鎖效果,建議將戰(zhàn)力高/且能觸發(fā)連鎖技能效果的貓靈放置在第二、第三號位;
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4)多打阿奇古塔開助戰(zhàn)位,升級主戰(zhàn)位可以上陣更多、更高品階的貓靈,提升角色屬性(助戰(zhàn)貓靈30%的屬性將轉(zhuǎn)換增加給角色)。
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③卡牌推薦
早期有什么卡牌上什么卡牌,優(yōu)先考慮:卡牌極限戰(zhàn)力(受卡牌品階、卡牌星級影響)>卡牌成套(極限相近的情況下,盡量湊2/3/4張的套卡效果)>實戰(zhàn)屬性需求(魔導優(yōu)先選擇攻擊類屬性加成),活動贈送和碎片合成的卡牌也記得優(yōu)先選擇具有攻擊/暴擊加成的卡牌(如學舌夜鷹、鹿靈勇士等)。
早期符合魔導屬性需求的推薦卡牌如下:
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這里也提供一套基礎易于復刻的卡牌方案供各位勇者參考:
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以上是本次給勇者帶來的關于魔導養(yǎng)成方案推薦了,雖然魔導基本上是在中后方迂回輸出,但其對整體戰(zhàn)局和“前線”的影響至關重要。
玩家評論
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彐戈(1775746007) 來自于 九游APP 2024-02-22 04:28
算是一款玩法比較經(jīng)典的注重社交的網(wǎng)游吧,要硬說什么操作手感的話,肯定能在其他類型的游戲上找到更好的體驗,但是這邊游戲里的與其他人一起組隊的快樂是其他內(nèi)容無法比擬的,而且這游戲里的環(huán)境還不錯,競爭性不算特別強,哪怕你是新手也能輕松找到車隊一起愉快玩耍
我系kenny 來自于 九游APP 2024-08-11 16:30
肝度氪度我只能說mmo都差不多,都有皮膚屬性,所以我感覺不算扣分項。森國的戰(zhàn)力提升也還是不錯,更新的快,玩家基本上還沒有出現(xiàn)卡等級卡劇情的時間。森國跟一些mmo比,并不算太出名的游戲,但是能夠找到自己的賽道,增加游戲性,保持自己玩家的粘性這一點森國做的蠻好的
涼宇Zero 來自于 九游APP 2024-09-01 12:20
森之國度作為一款mmorpg游戲,該有的內(nèi)容基本都有,戰(zhàn)斗,養(yǎng)成,生活職業(yè),家園,養(yǎng)貓等等,畫面比較有自己的風格,ai畫畫這么貼臉的情況下,用手繪來做出自己的特色,這個還是值得鼓勵的
豌豆tmztqd 來自于 九游APP 2024-08-15 10:10
森國雖不完美,打斗的時候甚至會卡bug不能閃避傷害但我依然喜歡森國。我依然記得開服時我一個慢熱的愣頭青,不知道怎么打魔神,貓貓找不到,采集做不完,評級打不過,全是我騎士團好友帶著我成長的,有時候上線他們甚至任務都做完了也陪我重做一遍。這份感情我不知道會持續(xù)多久,但是只要貓國不關服,我就會一直留在我的騎士團,即使我們是一群平凡的人,遠征也打不出好的排名,但是我們確實擁有過共患難得快樂!
乖快到坑里來 來自于 九游APP 2024-08-27 17:05
之前對mmo的感受就是戰(zhàn)力歧視,榜單掠殺。這個游戲給我全新的體驗,我屬于是零氪戰(zhàn)力小垃圾的那種,怎么加技能都玩不明白,但是我的團長手把手教學。我在薰衣草田,一直沒換過區(qū),跟上隊伍全靠騎士團好友帶,我覺得這種被幫助的感覺挺奇妙的。
灬帆爺灬 來自于 九游APP 2024-10-06 13:37
公告欄顯示9月27號開新區(qū)阿奇米城怎么沒有
|消極走位| 來自于 九游APP 2024-10-02 20:44
你就禁言吧,一直禁,游戲玩完了再繼續(xù)禁
權(quán)仗旦死靈 來自于 九游APP 2024-09-21 09:25
畫面,細節(jié),玩法,挺多樣的,就是越到后面,吃相越難看
阿陳阿陳阿陳 來自于 九游APP 2024-09-26 10:55
社交種菜,戰(zhàn)力隨緣吧
青龍乎夜魔0 來自于 九游APP 2024-07-29 06:12
垃圾游戲,既肝又氪,每天就是刷副本,任務做到吐,戰(zhàn)斗力全靠刷時間和金錢,毫無技術(shù)可言,就是整天就那幾個拖在世界頻道刷存在感