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《黑手黨3》打打殺殺不靠譜,聽音樂才是王道
《黑手黨3》是個(gè)經(jīng)典游戲了,與前兩代相比,這款經(jīng)典動(dòng)作游戲有了全方位的進(jìn)步,游戲的自由度更高,游戲中的NPC也比前作更加的像個(gè)活人,玩家們進(jìn)入游戲時(shí),會(huì)有誤入五六十年代的《GTA》的感覺,在高自由度下,玩家可以操控的更多,可以改變的也更多。然而呢,單純從游戲性上看,結(jié)合了太多沙盤游戲和潛入游戲的特征,有點(diǎn)大雜燴四不像的意思。
游戲的背景設(shè)定在新波爾多,對(duì)應(yīng)現(xiàn)實(shí)中的新奧爾良市,林肯?克雷是《黑手黨3》的主角,出生于1945年1月,是一個(gè)無(wú)家可歸的男人,他年幼時(shí)便淪為孤兒,在新波爾多的街頭長(zhǎng)大成人,并加入了黑人幫派,曾參軍步入越南戰(zhàn)場(chǎng)。然而,從越南歸來(lái)之后他發(fā)現(xiàn),那個(gè)曾經(jīng)接納他的家被意大利黑手黨消滅殆盡。就像一切好萊塢故事一樣,主角在仇恨的支配下,開始了他的復(fù)仇之路。
在60年代,新奧爾良是一個(gè)黑幫泛濫的犯罪天堂,有無(wú)數(shù)少年將自己的熱血揮灑在了街頭,而60年代身也是美國(guó)最動(dòng)蕩的一個(gè)時(shí)期,馬丁路德金、約翰肯尼迪都在那一時(shí)期先后遇刺身亡,越戰(zhàn)也陷入泥潭,美國(guó)全社會(huì)的不滿情緒、抗議活動(dòng)跟著一浪高過(guò)一浪,游戲真實(shí)展示了這波瀾壯闊的大時(shí)代,主角作為一個(gè)黑人,生在這個(gè)充滿仇恨與歧視的世界,非常有代入感,看起來(lái)不像是游戲,而像是一部宏大的互動(dòng)電影。
游戲中有著出色的槍戰(zhàn)和爆炸特效,畢竟無(wú)時(shí)無(wú)刻都在與黑幫沖突戰(zhàn)斗,你會(huì)聽到“芝加哥打字機(jī)”(意大利黑手黨用的湯姆生沖鋒槍)噠噠噠的聲音,街頭火并時(shí)隨時(shí)隨地的爆炸,飛車追逐時(shí)輪胎摩擦的尖嘯、引擎咆哮一般的轟鳴?!逗谑贮h3》以新波爾多這個(gè)重塑1968年紐奧良的開放世界為舞臺(tái),不但充斥著各種活動(dòng),還有反映當(dāng)代風(fēng)華的汽車、服裝與音樂。如果有一副不錯(cuò)的游戲耳機(jī),那么你就可以穿越數(shù)十年的光陰,回到60年代,回味那只存在于電影中的舊世界的傳奇。
這還不算,因?yàn)?K的正版授權(quán),《黑手黨3》游戲配樂收錄了超過(guò)100個(gè)具代表性的當(dāng)代授權(quán)樂曲,帶給玩家豐富的音樂饗宴,如此能勾起人們思古幽情的豐富1960年代歌手與歌曲,絕對(duì)能讓玩家深深陶醉在1968年新波爾多的開放世界中。
1960年代可說(shuō)是藝術(shù)表現(xiàn)的極致年代。無(wú)論是‘節(jié)奏藍(lán)調(diào)’還是變化發(fā)展出來(lái)的‘搖滾樂’,我們很重視讓《黑手黨3》忠實(shí)精確地呈現(xiàn)出該年代的風(fēng)采?!逗谑贮h3》的游戲配樂能讓玩家陶醉在音樂的黃金年代中,在這個(gè)年代有許多史上最杰出且最受人喜愛的歌手和音樂。除了這些精挑細(xì)選的游戲配樂外,《黑手黨3》還請(qǐng)到了兩位在游戲業(yè)界極富盛名的作曲家Jesse Harlin和Jim Bonney替游戲譜寫原創(chuàng)樂曲,這些樂曲會(huì)在激烈槍戰(zhàn)、過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫和其他游戲時(shí)刻里播放。
所以說(shuō),《黑手黨3》是一個(gè)有著豐富音樂內(nèi)涵的游戲,不只是一味地打打殺殺,玩《黑手黨3》得有些音樂造詣和藝術(shù)審美,所以,我們更需要一款專業(yè)耳機(jī)來(lái)伺候這款大作,通透的聲音,良好的低頻素質(zhì),頂級(jí)的環(huán)繞聲,會(huì)直接把你帶回60年代的美國(guó)街頭。
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