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三國梗傳快樂不思蜀怎么過

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:高高手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2024-01-05 18:24:26
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三國梗傳帶你重溫三國,爆笑演繹經(jīng)典故事,魔性解謎玩法來襲!想知道三國梗傳的快樂不思蜀這關(guān)怎么過嗎?還有沒通關(guān)的小伙伴們快來看看這篇快樂不思蜀的通關(guān)攻略吧!

第25關(guān)【快樂不思蜀】

三國梗傳快樂不思蜀怎么過

讓劉禪成功回到蜀國

1 、點(diǎn)擊王心靈女孩,最前方的水壺會(huì)燒紅,把水壺給劉禪

2 、讓劉禪成功回到蜀國,首先把第一個(gè)端高壓鍋的大媽和老爺爺互換位置

3 、把關(guān)羽和廣場舞大媽調(diào)換位置,柯南和王心靈女孩調(diào)換位置

4 、點(diǎn)擊公交車門打開,劉禪就會(huì)帶著熱水上車,等其余乘客上車之后,即可成功通關(guān)

你的1-6基本全面了,我再補(bǔ)充一些:

7.想要擊殺某人,同時(shí)根據(jù)判斷敵方很可能有桃時(shí),可以先對(duì)其樂不思蜀,使其隊(duì)友出不愿意出桃救一個(gè)被樂不思蜀的人。尤其是酒殺,殺張角發(fā)動(dòng)雷擊等2點(diǎn)傷害時(shí),敵方就算人數(shù)多很有可能湊夠桃子,也不會(huì)救一個(gè)樂不思蜀的人。

8.確定己方司馬有紅桃桃子,通過樂不思蜀己方殘血郭嘉,再通過司馬用桃子改判的方法把桃子傳給郭嘉。

9.作為主公,首輪有樂,樂住下家。則下家不能動(dòng),使其他人無法分析其身份,如果是忠和內(nèi),則相當(dāng)于保護(hù)了他,反不會(huì)集火一個(gè)身份不明的人。如果是反,則相當(dāng)于保護(hù)了自己。

10.作為忠或內(nèi),諸葛是反在主公上家且主公身上掛有閃電時(shí)??梢詫?duì)諸葛樂不思蜀,再對(duì)主公樂不思蜀和兵糧寸斷,那么諸葛觀星的5張牌分別是:諸葛樂不思蜀的判定 、諸葛的摸牌 、諸葛的摸牌 、主公兵糧寸斷的判定 、主公樂不思蜀的判定。于是主公安全了,因?yàn)橹T葛無法控制閃電判定。

11.手牌中有連弩,但是殺不夠擊殺對(duì)手。此時(shí)手中還有無中生有和樂不思蜀,可以先對(duì)敵人樂不思蜀,再使用無中生有,這樣敵人用無懈可擊的機(jī)率就大大的降低了,有可能殺夠了,掛出連弩,敵人后悔已經(jīng)遲了。

12.作為陸遜,此時(shí)手牌有兩張為順手牽羊和樂不思蜀,自己鄰近的人沒有任何牌或者為了連營不想順?biāo)麄兊膹U牌??梢詫?duì)自己鄰近的人使用樂不思蜀,再用順手牽羊順回樂不思蜀,這時(shí)既發(fā)動(dòng)了連營,又可以再次使用此樂不思蜀。

13.下回合是己方月英行動(dòng),且月英手中有無懈可擊,如果想讓月英提高爆發(fā)幾率,可對(duì)其使用樂不思蜀,則月英可以在自己回合時(shí)用掉無懈可擊集智一張牌。

14.己方閃相對(duì)充足的時(shí)候,可以考慮對(duì)敵方夏候淵使用樂不思蜀,使他更傾向于發(fā)動(dòng)神速技能而不選擇摸牌,從而變的更容易被擊殺或者后勁不足。

15.3V3時(shí),敵方是曹操小喬這種組合,那么你作為主公要知道存樂不思蜀,當(dāng)曹操收掉AOE時(shí),自己動(dòng)并對(duì)曹操進(jìn)行樂不思蜀。

如果想到新的了,我會(huì)繼續(xù)補(bǔ)充。

完全原創(chuàng),請(qǐng)給于鼓勵(lì)?。。。。。。。。?/p>

問題一:三國殺里面的樂不思蜀和閃電怎么用???閃電直接放,橫置于自己的判場區(qū)內(nèi),下回合判定階段,若為黑桃2到9,該角色收到3點(diǎn)傷害,屬于天譴。樂不思蜀,點(diǎn)一名對(duì)象,橫置于判定區(qū)內(nèi),下回合判定階段,若不為紅桃。則該樂生效,跳過出牌階段。一般閃電在自己方劣勢(shì)時(shí)放,在優(yōu)勢(shì)時(shí)要確保自己方的角色有該判定的角色。至于樂不思蜀,要放給對(duì)方輸出較大,手牌較多,換牌量較大的角色;便于給己方創(chuàng)造更大的優(yōu)勢(shì)。

問題二:三國殺 樂不思蜀 的用法樂不思蜀 判定之前 發(fā)動(dòng)無懈可擊 可以直接跳過判定,樂不思蜀 將會(huì)丟棄,進(jìn)入正常摸牌抽牌階段。 樂不思蜀 判定之前 不發(fā)動(dòng)無懈可擊,先抽牌判定(1)若為紅桃,樂不思蜀 將會(huì)丟棄,進(jìn)入正常摸牌抽牌階段。(2)若不是紅桃,只能抽取2張牌,跳過出牌階段饑然后按照手牌小于等于血量丟棄手牌,并結(jié)束回合。

問題三:三國殺中的樂不思蜀有什么作用樂不思蜀

出牌階段,對(duì)除你以外任意一名角色使用。將【樂不思蜀】橫置于該角色的判定區(qū)里,若判定結(jié)果不為紅桃,則跳過該角色的出牌階段。

類型:延時(shí)類

出牌時(shí)機(jī):出牌階段使用目標(biāo):除你以外,任意一名角色作用效果:將【樂不思蜀】橫置于目標(biāo)角色判定區(qū)里,目標(biāo)角色回合判定階段,進(jìn)行判定;若判定結(jié)果不為紅桃,則跳過目標(biāo)角色的出牌階段。將【樂不思蜀】棄置。其他:如判定結(jié)果為紅桃,則沒有事發(fā)生。 【樂不思蜀】在結(jié)算后都將被棄置。

問題四:三國殺中的樂不思蜀怎么用出牌階段置于對(duì)方處 輪到對(duì)方出牌時(shí) 要先進(jìn)行判定 若判定為紅桃則無事 若不為紅桃則起牌后跳過其出牌階段 即只能起不能出。注:樂不思蜀可以被無懈可擊。

問題五:三國殺中錦囊牌 樂不思蜀 怎么用樂不思蜀 這兩張牌都包含一個(gè)判定的概念,判定:判定一個(gè)技能或效果能否成功起作用的判斷動(dòng)作,通常執(zhí)行的方法是展示牌堆頂?shù)囊粡埮?。這張牌的花色和數(shù)字即為判定結(jié)果。翻開的這張牌稱為判定牌。判定牌在判定結(jié)果結(jié)算后棄置。

樂不思蜀:被樂不思蜀者在自己回合開始之前,(如果沒有無懈可擊)先翻開牌堆頂上一張牌,亮出。如果這張牌是紅桃則可以繼續(xù)摸牌出牌。如非紅桃,則需要跳過出牌階段,摸牌后直接棄牌。

閃電:在回合開始前先判定閃電,開牌堆頂上一張并亮出。如果是黑桃2―9,則該角色扣3滴血。如果不是黑桃2―9,則閃電順移致下一位玩家。

問題六:三國殺中的樂不思蜀是干什么用的每人的回合分六個(gè)階段

開始階段,什么事都不發(fā)生

判定階段,這時(shí)要完成“樂不思蜀” 、“閃電”延時(shí)錦囊等的判定

翻出一張牌來,如果不是紅桃,自動(dòng)跳過出牌階段

出牌階段就是正常出牌,出殺,出錦囊,吃桃,等等

如果樂不思蜀判定有效(也就是剛才翻出的那張牌不是紅桃的話)

這個(gè)階段什么事也不能做,直接進(jìn)入棄牌階段

進(jìn)入棄牌階段

看手里的手牌數(shù)和現(xiàn)存的血數(shù),手牌數(shù)每比血多一張就要多棄一張

最后回合結(jié)束,輪到下一個(gè)人

問題七:三國殺的樂不思蜀怎么判定求助編輯樂不思蜀游卡桌游推出的桌上游戲《三國殺》中的延時(shí)類錦囊 三國殺卡牌―樂不思蜀出牌時(shí)機(jī):出牌階段 使用目標(biāo):除你和陸遜以外,任意一名角色。 作用效果:將【樂不思蜀】橫置于目標(biāo)角色判定區(qū)里。目標(biāo)角色回合判定階段,進(jìn)行判定;若判定結(jié)果不為紅桃,則跳過目標(biāo)角色的出牌階段。將樂不思蜀棄置。 其他:若判定結(jié)果為紅桃則沒有事發(fā)生。 相關(guān)FAQ:[Q] 使用【樂不思蜀】時(shí),是否可以在【樂不思蜀】使用時(shí)立刻對(duì)【樂不思蜀】 [A] 不可以。要對(duì)延時(shí)錦囊使用【無懈可擊】,必須在被延時(shí)類錦囊影響的角色在自己回合的判定階段翻開判定牌之前使用。 [Q] 是否可以在同一角色面前放置多個(gè)【樂不思蜀】? [A] 不可以。 [Q] 依次判定【樂不思蜀】【兵糧寸斷】【閃電】,都生效,【閃電】擊中瀕死 [A]受影響,依然需要跳過摸牌及出牌階段。(另一種情況:若【閃電】是判定區(qū)里應(yīng)最先判定的延時(shí)類錦囊,龐統(tǒng)被【閃電】擊中進(jìn)入瀕死發(fā)動(dòng)涅,則棄掉判定區(qū)里另外兩張牌,不再進(jìn)行判定。) [Q] 如果判定【樂不思蜀】未通過,夏侯淵能否發(fā)動(dòng)【神速】? [A]不能。 [Q] 貂蟬被【樂不思蜀】判定失敗后,回合結(jié)束時(shí)是否還能【閉月】? [A] 可以。 [Q] 大喬能否用自己面前的方塊裝備牌發(fā)動(dòng)國色技能當(dāng)【樂不思蜀】使用? [A] 駭以。 [Q] 大喬用作【樂不思蜀】的方塊花色的牌,如果被【順手牽羊】得到,是否也 [A] 不能。按照原來的牌使用。 [Q] 呂蒙的【克己】如果樂不思蜀判定失敗,跳過出牌階段,那棄牌階段是否要 [A]不用棄牌,因?yàn)闈M足出牌階段沒有使用殺的條件,克己技能自動(dòng)發(fā)動(dòng)

問題八:高手白話解釋下三國殺里的閃電和樂不思蜀到底是什么意思,咋用??樂不思蜀(延時(shí)類錦囊)

出牌階段,對(duì)除自己外,任意一名角色使用,將【樂不思蜀】橫置于該角色的判定區(qū)里?!緲凡凰际瘛坑谠摻巧呐卸A段開始結(jié)算,其效果是:該角色進(jìn)行一次判定,除非判定結(jié)果為紅桃,否則跳過其出牌階段。

就是說別人對(duì)你用樂不思蜀的琺候,輪到摸牌你時(shí),先要在牌堆里摸一張牌,如果這張牌是紅桃,樂不思蜀就對(duì)你不起作用,反之,如果不是紅桃,你這一輪就要休息,直接摸牌棄牌,但不能出牌。

閃電(延時(shí)類錦囊)

出牌階段,對(duì)自己使用,將【閃電】橫置于判定區(qū)里?!鹃W電】于下個(gè)判定階段開始結(jié)算,其效果是:目標(biāo)角色進(jìn)行一次判定,若判定結(jié)果為黑桃2~9的牌,則【閃電】對(duì)該角色造成3點(diǎn)傷害,棄置【閃電】。若判定結(jié)果不在此范圍,將【閃電】移動(dòng)至下家的判定區(qū)里

你出了這張牌之后,等到下一輪你出牌之前,現(xiàn)在牌堆里摸一張牌判定,如果是黑桃的2-9,那么你就掉3個(gè)血,然后閃電這張牌就被棄掉了,就不再對(duì)其他人起作用了;如果不是黑桃的2-9,那么閃電就對(duì)你的下家起作用,同樣要判定,依次類推,直到有人掉血為止。

另外過河拆橋和順手牽羊都可以拆掉和牽走閃電。

問題九:三國殺樂不思蜀咋么用使用目標(biāo):除你以外,任意一名角色。

作用效果:將【樂不思蜀】橫置于目標(biāo)角色判定區(qū)里。目標(biāo)角色回合判定階段,進(jìn)行判定;若判定結(jié)果不為紅桃,則跳過目標(biāo)角色的出牌階段。將樂不思蜀棄置。

其他:若判定結(jié)果為紅桃則沒有事發(fā)生。

相關(guān)FAQ:

[Q] 當(dāng)自己的判定區(qū)里有兩個(gè)或更多的延時(shí)錦囊時(shí),如何判定?

[A] 首先判定后放置的,然后再判定先放置的。

[Q] 使用【樂不思蜀】時(shí),是否可以在【樂不思蜀】使用時(shí)立刻對(duì)【樂不思蜀】

[A] 不可以。要對(duì)延時(shí)錦囊使用【無懈可擊】,必須在被延時(shí)類錦囊影響的角色在自己回合的判定階段翻開判定牌之前使用。

[Q] 是否可以在同一角色面前放置多個(gè)【樂不思蜀】?

[A] 不可以。

[Q] 依次判定【樂不思蜀】【兵糧寸斷】【閃電】,都生效,【閃電】擊中瀕死

[A]受影響,依然需要跳過摸牌及出牌階段。(另一種情況:若【閃電】是判定區(qū)里應(yīng)最先判定的延時(shí)類錦囊,龐統(tǒng)被【閃電】擊中進(jìn)入瀕死發(fā)動(dòng)涅,則棄掉判定區(qū)里另外兩張牌,不再進(jìn)行判定。)

[Q] 如果判定【樂不思蜀】未通過,夏侯淵能否發(fā)動(dòng)【神速】?

[A]不能。

[Q] 貂蟬被【樂不思蜀】判定失敗后,回合結(jié)束時(shí)是否還能【閉月】?

[A] 可以。

[Q] 大喬能否用自己面前的方塊裝備牌發(fā)動(dòng)國色技能當(dāng)【樂不思蜀】使用?

[A] 可以。

[Q] 大喬用作【樂不思蜀】的方塊花色的牌,如果被【順手牽羊】得到,是否也

[A] 不能。按照原來的牌使用。

[Q] 呂蒙的【克己】如果樂不思蜀判定失敗,跳過出牌階段,那棄牌階段是否要

[A]不用棄牌,因?yàn)闈M足出牌階段沒有使用殺的條件,克己技能自動(dòng)發(fā)動(dòng)。

問題十:三國殺樂不思蜀有什么用出牌階段,對(duì)除你以外任意一名角色使用。將【樂不思蜀】橫置于該角色的判定區(qū)里,若判定結(jié)果不為紅桃,則跳過該角色的出牌階段。

類型:延時(shí)類

出牌時(shí)機(jī):出牌階段使用目標(biāo):除你以外,任意一名角色作用效果:將【樂不思蜀】橫置于目標(biāo)角色判定區(qū)里,目標(biāo)角色回合判定階段,進(jìn)行判定;若判定結(jié)果不為紅桃,則跳過目標(biāo)角色的出牌階段。將【樂不思蜀】棄置。其他:如判定結(jié)果為紅桃,則沒有事發(fā)生。 【樂不思蜀】在結(jié)算后都將被棄置。

簡單點(diǎn)說就是可以讓別人出不了牌。

將【樂不思蜀】橫置于目標(biāo)角色判定區(qū)里。目標(biāo)角色回合判定階段,進(jìn)行判定;若判定結(jié)果不為紅桃,則跳過目標(biāo)角色的出牌階段。然后將【樂不思蜀】棄置。

在目標(biāo)角色之前,別的玩家可以通過【過河拆橋】,【順手牽羊】將樂不思蜀從目標(biāo)玩家的判定區(qū)移除?!竞鶆Α啃Ч痉答仭?,【猛進(jìn)】,【烈刃】,【?;蟆康燃寄芏疾豢梢?。

在判定之前,可以通過無懈可擊將使錦囊無效,可以發(fā)動(dòng)【蠱惑】,【看破】等技能。若沒有被無邪則進(jìn)行判定,在判定未生效前,可發(fā)動(dòng)【鬼才】,【鬼道】。一旦判定,無論結(jié)果如何都不可再使用無懈可擊。

三國殺樂不思蜀的用法如下:

1 、出牌階段,對(duì)除自己外的任意一名角色使用,將樂不思蜀橫置于該角色的判定區(qū)里。

2 、樂不思蜀于該角色的判定階段開始結(jié)算,其效果是:該角色進(jìn)行一次判定,除非判定結(jié)果為紅桃,否則跳過其出牌階段。若判定結(jié)果為紅桃則可以正常摸牌出牌。樂不思蜀在結(jié)算后都將被棄置。

三國殺這個(gè)游戲,每個(gè)角色的回合,都分為四個(gè)階段:判定階段 、摸牌階段 、出牌階段和棄牌階段。

跳過出牌階段,也就意味著直接進(jìn)入棄牌階段,然而,因?yàn)橛忻齐A段,所以摸的牌不僅沒有用出去,甚至還必須棄置!一次性廢掉了三個(gè)階段,這就是樂不思蜀!

對(duì)高玩來說,他們就算抽到了樂不思蜀,往往也不會(huì)直接用——他們會(huì)把這張能決定游戲走向的牌留在手里,一直等待。直到出現(xiàn)一個(gè)合適的機(jī)會(huì),把這張讓人絕望的牌,貼在敵人的腦袋上,宣布游戲結(jié)束!

那么什么時(shí)候是合適的機(jī)會(huì)呢?場上敵人手中沒有無懈可擊;敵人的核心手上有一大把牌;有一個(gè)敵人殘血等等等等,這些都是合適的機(jī)會(huì)。

以上就是關(guān)于想找高手給詳細(xì)講解一下“樂不思蜀”的高端用法(三國殺)全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!

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