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《三國卡牌大戰(zhàn)》基礎(chǔ)說明 快速上手指南

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2017-04-18 16:48:00
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《三國卡牌大戰(zhàn)》是一款爽快、激烈的CCG對(duì)戰(zhàn)游戲,你可以在幾百張卡牌中構(gòu)筑只屬于你的套牌。游戲中,你將扮演三國時(shí)期各個(gè)勢(shì)力的統(tǒng)治者,通過多樣的組合搭配獲得最終的勝利。

【無限制的組合】

基于多樣化組合的考慮,我們的牌組不設(shè)陣營限制,每個(gè)主公都對(duì)應(yīng)卡池內(nèi)的所有卡牌,提供了更多樣的搭配可能。

【自動(dòng)的主公技】

為了讓大家更加集中精神在游戲中的手牌管理和戰(zhàn)場(chǎng)策略,主公的技能都是自動(dòng)觸發(fā)的無費(fèi)用技能,今后也會(huì)陸續(xù)增加更多玩法的主公,提供新的思路。

【費(fèi)用設(shè)計(jì)】

我們的費(fèi)用是獲得固定數(shù)量的費(fèi)用機(jī)制,每回合固定獲得三點(diǎn),這樣的設(shè)計(jì)可以讓玩家在前幾個(gè)回合打出預(yù)期套路,無需等待費(fèi)用的逐漸累計(jì),卡牌的費(fèi)用也會(huì)比較集中,組牌的選擇會(huì)變得更多。

【無冷卻的入場(chǎng)】

手機(jī)端是追求效率的平臺(tái),入場(chǎng)冷卻顯然不是最適合的機(jī)制。為了讓玩家玩起來更爽更刺激,我們采用了無冷卻的入場(chǎng)方式,打出牌就能立刻攻擊,簡單粗暴。

【更多的手牌】

為了能讓玩家有更多的選擇,我們的游戲采用了每回合抽兩張的模式,劣勢(shì)翻盤不是夢(mèng),輕松抽到想要的卡牌。

【強(qiáng)化的回合外響應(yīng)】

電子卡牌的回合外響應(yīng)一直是一大難題,設(shè)計(jì)師“妖一”一直對(duì)電子卡牌的“陷阱卡”耿耿于懷,基于電子卡牌的特性,綜合常規(guī)TCG的回合外響應(yīng),我們的“錦囊牌”沒有費(fèi)用,也沒有陣營限定,加強(qiáng)了回合外的防御能力。

【套牌機(jī)制】

為了增加玩家的代入感,我們強(qiáng)化了套牌的概念,每套套牌都有一些核心牌和圍繞著這些牌的輔助牌設(shè)計(jì),套牌種類包括有削血、OTK、控場(chǎng)、人海、削牌等多種玩法,今后也會(huì)不斷添加更多更新的玩法套路。

【游戲時(shí)間】

為了更符合手機(jī)端的玩家習(xí)慣,我們壓縮了整局游戲的游戲時(shí)長,大部分情況都可以在5-10分鐘進(jìn)行一局游戲,方便快捷,也保留了一局TCG應(yīng)有的全部體驗(yàn)。

【玩法簡述】

1.每回合2張牌,3點(diǎn)費(fèi)用;牌組上限20張,起始手牌3張

2.先手玩家第一回合只抽一張牌,且不能攻擊

3.所有角色上場(chǎng)后即可立即發(fā)動(dòng)攻擊

4.主公技能為全自動(dòng)發(fā)動(dòng),滿足條件即可觸發(fā)

5.所有卡牌不限陣營,支持完全混組

6.除帶有【唯一】關(guān)鍵字卡牌,所有卡牌都可在牌組中出現(xiàn)兩次

7.錦囊牌是在條件滿足的情況下即時(shí)觸發(fā)的且沒有陣營限制

8.每回合可獲得3點(diǎn)費(fèi)用,費(fèi)用累計(jì)且上限最高為10

9.只有清空地方場(chǎng)上所有角色,才能攻擊敵方主公(突襲除外)

10.主公規(guī)則扣血

(1)牌組內(nèi)無任何可抽取卡牌。扣血量=卡牌不足回合數(shù)。

(2)雙方回合數(shù)超過10。扣血量=超出(10)的回合數(shù)

以上規(guī)則不疊加,僅計(jì)算最先滿足條件的一種。

【關(guān)鍵字說明】

1.【突襲】:該角色可直接跨過敵方卡牌角色攻擊主公。

2.【入場(chǎng)】:角色從牌組內(nèi)打出是觸發(fā)效果的時(shí)間點(diǎn)。

3.【陣亡】:角色死亡時(shí)觸發(fā)效果的時(shí)間點(diǎn)。

4.【無敵】:直到下個(gè)我方回合開始前,該角色不會(huì)受到任何傷害。

5.【穿透】:該角色攻擊力超出血量的數(shù)值,會(huì)以等值的形式對(duì)地方主公造成傷害。

6.【唯一】:該卡每套牌組只能使用一次。

7.【無畏】:該角色主動(dòng)攻擊其他角色時(shí)不會(huì)受到傷害。(被攻擊則依舊受到傷害)

8.【伏兵】:該角色進(jìn)場(chǎng)時(shí)進(jìn)入伏兵狀態(tài),地方不能查看該卡牌信息。

9.【混亂】:失去控制,回合結(jié)束會(huì)隨機(jī)攻擊一個(gè)目標(biāo)。(此狀態(tài)不分?jǐn)澄遥?/p>

10.【中毒】:每回合開始,中毒的角色生命值-1。

11.【束縛】:該狀態(tài)下的角色,當(dāng)前回合無法攻擊。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 火焰三時(shí)光之門15 來自于 九游APP 2024-07-24 15:13

    好游戲,什么時(shí)候上線

  • 九游玩家7lyv5jmpf0vy 來自于 九游APP 2017-06-28 14:57

    不氪金玩兒你mb系列。 主公分普通和進(jìn)階兩種,換言之,沒錢你就玩兒普通,被人虐! 橙卡,沒橙卡進(jìn)階主公開了等于沒開,不充錢靠每天任務(wù),金幣買卡包,天知道要多久。 然后也不是完全沒優(yōu)點(diǎn)。 比如卡組30張,一局時(shí)間不會(huì)太久。

  • 冰月丶神話 來自于 九游APP 2017-06-27 10:58

    又一個(gè)讓三國迷興奮的游戲,類似爐石的玩法,三國群英傳、無雙、三國殺、曹操傳、三國志這些都是三國游戲中的頂尖之做,不知道這款真三國卡牌對(duì)決游戲會(huì)不會(huì)像上述作品一樣輝煌呢?大家拭目以待吧! 游戲里玩家可以選擇曹操、劉備等作為主公,也可以選擇袁紹、董卓等等,相同陣營的兵種會(huì)有加成,在選擇時(shí)一定要仔細(xì)看清楚了再去選擇,話說那個(gè)選擇卡牌時(shí)的操作真的很蛋疼,不方便,不直觀,不自由。 每個(gè)陣營的主公不會(huì)限制你使用敵對(duì)陣營的武將牌,比如你用劉備,只要你有夏侯,呂布一樣可以用。話說回來,如果限制,很難湊夠20張相同陣營的卡吧。。。。。 游戲比較氪金,比較高級(jí)的卡都隱藏在你的人民幣后面,想要?拿錢來吧。 該作最大的弊端是,當(dāng)一方在初期取得優(yōu)勢(shì)的情況下,結(jié)局基本上就定下了,很難翻身,缺乏刺激感。 【忠告感到情況不妙直接投降】

  • 九游玩家678509592854 來自于 九游APP 2018-07-21 11:02

    為啥九游里面不能下載?

  • 九游玩家432602193 來自于 九游APP 2017-07-18 16:56

    我是游戲的玩家,精力花了很多在上面,但最近發(fā)生了一件非常惡掠的事情,這款游戲的策劃熊順福的有個(gè)小號(hào)叫白絲,用這個(gè)號(hào)辱罵我為這款游戲?qū)懙墓ヂ源?,之后發(fā)生了罵戰(zhàn),他利用私權(quán)把我從官方主群踢了出去,之后我找了所有這游戲的管理人員,有的不說話,有一個(gè)管理說先讓我加回去,再發(fā)生這種事就移除白絲的管理權(quán)利,我同意了,剛加回去就又被踢出了。再找那個(gè)管理評(píng)理的時(shí)候,他已經(jīng)不認(rèn)帳了,讓我消消氣息事寧人。

  • 九游玩家7lyv9zrna3yt 來自于 九游APP 2017-06-27 16:56

    ( づ ωど)逢考必過*?(?′?`?)?* 加油?( ′︶` )( ′︶` )?畢業(yè)留念(,,??.??,,)感覺自己萌萌噠

  • 九游玩家7lyvch48ydp5 來自于 九游APP 2017-06-27 08:19

    玩了4個(gè)小時(shí),用的來說給4分。很多方面都很不錯(cuò),一定程度上算是開創(chuàng)了一種玩法。對(duì)零氪檔很友好。但是有很多問題,我說錯(cuò)了的話請(qǐng)大家指出,畢竟才開始玩,有可能出錯(cuò)。 1,界面不流暢,每次點(diǎn)擊都會(huì)有0.5到1秒的卡頓,讓人有點(diǎn)難受。 2,bug層出不窮,經(jīng)常明明費(fèi)用夠卻打不出牌。平均3局就會(huì)遇到一局出現(xiàn)這種情況,頻率太高了!嚴(yán)重影響游戲體驗(yàn)。 3,點(diǎn)擊回顧之前對(duì)手打的牌無法看到觸發(fā)了什么錦囊,而且每次去看回顧竟然都是從第一回合開始。。。然后我就瘋狂向上翻,然后等我看完,對(duì)手回合結(jié)束,我又不知道對(duì)面干了啥。 4,退出聯(lián)盟后竟然一天之內(nèi)不能再加,為啥一開始不說明呢(或者是我沒看到?) 5,不太成熟的想法1:給每回合的時(shí)間有點(diǎn)長,畢竟是不同于爐石的快速游戲模式,其實(shí)不需要太多復(fù)雜的思考,有些人明明打不過了卻一直拖時(shí)間,超級(jí)難受。我直接就投降了。 6,不太成熟的想法2:后手太強(qiáng)力了,真的。特別是后手有曹操的時(shí)候。我有一次就是這樣后手,第一回合直接18點(diǎn)攻擊力,18點(diǎn)??!對(duì)面直接就投了(滑稽)。簡雍也非常強(qiáng)。 7,謝謝大家耐著性子看完。我覺得這個(gè)游戲是值得期待的,雖然問題很多,但是如果繼續(xù)下去我還是覺得會(huì)成為一個(gè)好的游戲。這是為啥我給了4分。ps:bug太TM多了!

  • 斗篷心無敵斬36 來自于 九游APP 2024-07-27 01:27

    好游戲什么情況

  • 火焰必暴烈17 來自于 九游APP 2022-09-19 11:22

    下載了,怎么玩不了怎么回事

  • 饕餮遠(yuǎn)亡刃 來自于 九游APP 2022-07-18 19:15

    什么情況?為啥不出?

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《三國卡牌大戰(zhàn)》是目前市面上唯一一款國人自研自發(fā)的CCG游戲。游戲以三國為題材,強(qiáng)調(diào)計(jì)謀和策略,注重牌組搭配,心理的博弈牌組的搭配是整個(gè)游戲的核心,游戲中你將扮演三國時(shí)期各方勢(shì)力的統(tǒng)治者,并將各路英雄好漢招致摩下為你所用,通過多樣化的牌組搭配獲得最終的勝利。 相較于其它同類型游戲,《三國卡牌大戰(zhàn)》在不失策略、搭配的同時(shí)大大縮減了游戲時(shí)長,讓玩家隨時(shí)隨地想玩就玩。

開發(fā)者:北京強(qiáng)手網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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