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《三國如龍傳》武將系統(tǒng)詳解
《三國如龍傳》將武將分為物攻型、法攻型、封印型、輔助型、治療型五大類型;其中物攻類和法攻類這兩類輸出型武將的技能還有單體、群攻、位移等不同的效果和特點。面對種類如此繁多的武將,是否對選擇武將感到十分頭疼呢?別著急,現(xiàn)在就讓我們一起來深入了解一下各個類型中能力較突出的武將的特點和搭配~
一、物攻型
1. 單體傷害類推薦武將
點殺型:魔·呂布、呂布、關羽、黃忠
魔·呂布 主動技能 被動技能 評價 下位替代
方天:對目標造成4次物理傷害,使用后休息一回合 天下無雙:如果“方天”擊殺了目標,則本回合不進入休息狀態(tài) 主動技能有極高的爆發(fā)和點殺能力,被動技能使“方天”擊殺目標后不用休息,提供了持續(xù)爆發(fā)的可能 呂布、關羽
呂布 主動技能 被動技能 評價 下位替代
方天:對目標造成4次物理傷害,使用后休息一回合 萬人莫敵:對面單位越多造成的傷害越高 被動技能的傷害加成使主動技能的爆發(fā)力比魔·呂布更高,但持續(xù)爆發(fā)力較弱
關羽 主動技能 被動技能 評價 下位替代
豪膽:對一個目標造成3次物理傷害,休息一回合 拖刀計:使用“豪膽”擊殺目標,則本回合不進入休息狀態(tài),轉為降低15%物理傷害2回合 主動技能和被動技能均是一個弱化版的魔·呂布
黃忠 主動技能 被動技能 評價 下位替代
狙擊:對一個目標造成隨機2-4次傷害 老當益壯:物理傷害隨戰(zhàn)斗回合數(shù)上升而增加,上限為等級*3,陣亡時減少一半效果 主動技能攻擊次數(shù)隨機,輸出量十分看臉的武將,臉好時是一個
持續(xù)輸出型:張遼
張遼 主動技能 被動技能 評價 下位替代
雙龍:對一個敵方目標進行兩次物理攻擊 攻敵無備:攻擊時額外提升20%暴擊幾率,且無視防御 主動技能可造成持續(xù)穩(wěn)定的傷害,被動能提供一定的小爆發(fā) 關銀屏
徐晃
其他類型:夏侯惇、武·太史慈、張飛、典韋
夏侯惇 主動技能 被動技能 評價 下位替代
狂怒:對敵方一個單位造成物理傷害,傷害結果與目標當前損失氣血相關 父精母血:當前回合損失的氣血轉化為物理傷害,持續(xù)2回合 敵方血量越低造成傷害越高,可以作為一個穩(wěn)定的補刀武將 高順
武·太史慈 主動技能 被動技能 評價 下位替代
斷骨:對1個敵方單位造成物理傷害,如果擊殺目標,則使其2回合內無法復活 三尺長劍:對攻擊目標身后的橫排三個單位造成濺射傷害 通過主動技能補刀可以使目標2回合無法復活,在PVP玩法中有奇效;被動可以彌補隊伍一定的群傷缺陷
張飛 主動技能 被動技能 評價 下位替代
雙龍:對一個敵方目標進行兩次物理攻擊 破膽怒吼:被攻擊目標有概率進入恐懼狀態(tài),無法釋放法術,持續(xù)2回合 被動技能使張飛在擁有持續(xù)穩(wěn)定傷害的同時也具有了封印效果,在特定戰(zhàn)斗中會有不錯的作用
典韋 主動技能 被動技能 評價 下位替代
沖撞:撞擊一個敵方單位,并造成擊退 飛戟破甲:“沖撞”撞擊的目標額外受到15%傷害,持續(xù)2回合 主動技能擊退效果可協(xié)助玩家調整對方的陣型,使群傷武將的技能造成更高傷害
2. 群體傷害類推薦武將
橫向群攻:神·趙云、馬超
神·趙云 主動技能 被動技能 評價 下位替代
龍膽:對橫排兩行單位造成物理傷害 龍戰(zhàn)于野:如果命中了不少于4個目標,則額外造成20%傷害,且回復自身氣血上限20%的氣血 群傷范圍廣,同時被動觸發(fā)帶來的高額傷害buff和強續(xù)航能力,可以稱得上是最強物理群傷武將 無
馬超 主動技能 被動技能 評價 下位替代
雙龍:物理攻擊一個敵方單位,并對其左右單位造成濺射傷害 錦馬超:攻擊時無視目標15%的物理防御 輸出較穩(wěn)定的橫向群傷武將 無
列向群攻:趙云、甘寧
趙云 主動技能 被動技能 評價 下位替代
豪膽:對一個目標造成3次物理傷害,休息一回合 長驅直入:對攻擊目標身后的所有單位造成濺射傷害 主動技能的三段攻擊與被動技能的濺射傷害結合,造成較高的列方面群體傷害 無
甘寧 主動技能 被動技能 評價 下位替代
扭曲:物理攻擊一列敵人,并將攻擊范圍附近的單位拉扯成一列 錦帆賊:被召喚出場時,額外提升物理傷害和物理防御5回合 主動技的特殊效果可以強迫敵方排成一列,對后續(xù)的列向群傷有所增強 姜維
特殊:太史慈、武·太史慈、曹彰
太史慈 主動技能 被動技能 評價 下位替代
連珠:掃射相鄰三列范圍,分別對擊中的首個目標造成傷害 百步穿楊:距離傷害目標越遠,傷害越高 主動技的特殊機制使該武將的群傷命中率比一般橫向群傷更高,輸出更穩(wěn)定 孫尚香
曹彰 主動技能 被動技能 評價 下位替代
旋風:物理攻擊一個敵方單位,并對其九宮格范圍內所有單位造成濺射傷害 虎豹騎:減免20%法術傷害,且對步兵額外造成15%傷害 較大范圍的群傷,搭配被動技能的傷害加成有不俗的傷害;同時面對法攻隊伍時有更高的存活率 無
二、法攻型
1. 單體傷害類推薦武將
點殺型:卞夫人
卞夫人 主動技能 被動技能 評價 下位替代
沖擊:無視法術防御對1個單位造成較高法術傷害 魏武之凰:被召喚出場時,一定幾率使敵方隨機三個單位無法使用法術2回合 無視法防的高傷點殺型武將,在PVP中能有效克制提供護甲buff的輔助型武將,且被動技能讓其在PVP中作為非首發(fā)出場的武將有不錯的封印效果 無
2. 群體傷害類推薦武將
橫向群攻:曹操、周瑜、典滿
曹操 主動技能 被動技能 評價 等位替代
天命:對橫向3個單位造成法術傷害,有70%幾率將攻擊范圍附近的單位吸成一行 亂世梟雄:對偏離了陣眼的主角角色額外造成20%法術傷害 主動技的特殊效果可以強迫敵方排成一行,對后續(xù)的橫向群傷有所增強 周瑜
下位替代
法正
周瑜 主動技能 被動技能 評價 等位替代
天命:對橫向3個單位造成法術傷害,有70%幾率將攻擊范圍附近的單位吸成一行 天妒英才:自身損失氣血越多,造成的法術傷害值越多 除主動技效果對傷害的提升外,被動技能的法傷加成在戰(zhàn)斗中后期也有不錯的效果 曹操
下位替代
法正
典滿 主動技能 被動技能 評價 下位替代
如龍:對橫向兩排6個單位造成法術傷害 神龍之血:存在于戰(zhàn)場時,使自身和主公額外造成10%傷害 群傷范圍較廣,同時被動技也有不俗的傷害buff,因此盡管只是名將品質,仍有不俗的表現(xiàn) 無
列向群攻:甄姬
甄姬 主動技能 被動技能 評價 下位替代
水攻:以法術攻擊一列單位,同時耗損命中目標的法力,并有70%幾率將攻擊范圍附近的單位拉扯成一列 仙裔之體:使自身對物理暴擊和法術暴擊免疫,額外增加等級*1點物理防御 主動技的特殊效果可以強迫敵方排成一列,對后續(xù)的列向群傷有所增強;同時被動技能提供了一定的存活率 曹植
曹植 主動技能 被動技能 評價 下位替代
落英:以法術攻擊一列單位,同時耗損命中目標的法力,并有70%幾率將攻擊范圍附近的單位拉扯成一列 七步成詩:每回合隨機移動,提升自身和前后左右單位“等級*2”點法傷,持續(xù)4回合;移動七次時對敵方全體造成大量法術傷害 除主動技效果對傷害的提升外,被動技能的高持續(xù)群體法傷加成在法傷隊伍有不俗的表現(xiàn);被動技能的傷害在PVP膠著的戰(zhàn)斗中能有效地打破僵局 無
特殊:南華老仙、諸葛亮、陸遜、大喬
南華老仙 主動技能 被動技能 評價 下位替代
滅世:召喚天外隕石攻擊全體敵人 “滅世”攻擊的目標額外減少“等級*1”點魔法,并減少10%法術防御,持續(xù)2回合 唯一一位造成全體傷害的群傷武將,被動技能提供的群體減防對法傷隊伍的傷害有不錯的增益 無
諸葛亮 主動技能 被動技能 評價 下位替代
火龍:對十字范圍內的敵人造成法術傷害 八陣圖:自身九宮格范圍內單位一定幾率減免50%所受傷害,且觸發(fā)減傷時,提升法傷10%,持續(xù)2回合 較廣的群傷范圍(五格)在面對敵方散亂陣型時更有針對性;被動技能帶來高額減傷和不俗的法傷加成 陸遜
陸遜 主動技能 被動技能 評價 下位替代
火攻:扔出一枚符咒攻擊一個目標,并以符咒為中心對十字范圍內的敵人造成濺射 后生可畏:出場后的三回合內,造成法術傷害額外增加15% 與諸葛亮相同的群傷范圍,被動對自身而言傷害加成更高,但群里收益遠不如諸葛亮 無
大喬 主動技能 被動技能 評價 下位替代
飛花:對一個田字格范圍內敵人造成法術傷害,有70%幾率將攻擊范圍附近的單位拉入田字格中 天資國色:法術傷害造成吸血效果,為我方血量最低的兩個單位回血 除主動技的效果能增加后續(xù)輸出外,被動也為隊伍提供了不錯的續(xù)航能力,可以省下治療位置搭配復活類武將,提供更高續(xù)航能力 洛神
三、封印型
鬼·郭嘉、郭嘉
鬼·郭嘉 主動技能 被動技能 評價 下位替代
鬼謀:一定幾率使目標無法使用法術和絕技,持續(xù)1回合 未卜先知:使用”鬼謀“時,一定幾率額外作用1個敵方單位 法術和絕技雙封印,且有幾率變成2單位封印,在PVP中有不錯的效果 郭嘉
郭嘉 主動技能 被動技能 評價 下位替代
封?。阂欢◣茁史庥∧繕说姆ㄐg,持續(xù)1回合 天妒英才:生命值越低,封印命中率越高 單體法術封印,被動技能的命中加成表現(xiàn)較中庸,但目前為數(shù)不多的封印型武將中并沒有太多的選擇 小喬
四、輔助型
1. 輸出/封印率加成類輔助武將推薦
孟獲、袁紹、黃月英
孟獲 主動技能 被動技能 評價 下位替代
助威:提升友方一個單位的物理傷害,持續(xù)3回合 蠻族之主:自身九宮格范圍內的武將額外造成10%物理傷害(無法疊加) 雙技能的物理傷害增益,是物傷隊伍的核心武將,被動技能的范圍要求玩家將武將陣型合理排布 丁原、劉禪
袁紹 主動技能 被動技能 評價 下位替代
法令:提升友方橫排3個單位法術傷害,持續(xù)3回合 四世三公:自身九宮格范圍內的角色額外造成5%法術傷害 雙技能群體法傷加成,是法傷隊伍的核心武將 無
黃月英 主動技能 被動技能 評價 下位替代
機關:在敵方戰(zhàn)場上放置一個震地裂 木牛流馬:存在于戰(zhàn)場時,自身及左右單位速度上升10%、封印命中上升5% 黃月英的被動技能提供了封印型武將的兩個核心屬性,是封印型武將的核心搭配 無
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三國如龍傳
《三國如龍傳:熱血服》正式開啟時間:4月17日10點 《三國如龍傳》打破回合制游戲禁錮,戰(zhàn)斗自由走位、自創(chuàng)陣法,全新引入騎戰(zhàn)系統(tǒng),以謀略定勝負!三國名將綠色收集,自由搭配打造最強陣容;真實再現(xiàn)百城十三州大地圖,回合制也能跨服國戰(zhàn);浪漫結婚、兄弟知己、封土建邦,讓你親身領略高仿真亂世社交。全新熱血服火爆上線,VIP15、無敵神將、坐騎跟寵、五連招募等超多福利免費送,歷史充值一鍵返還,助力等級、戰(zhàn)力。
九游玩家7lyuz3o7q611 來自于 九游APP 2018-05-15 22:18
首先,游戲還是不錯的,畫面還可以,操作流暢,很肝,運氣不好你可能一個天將都抽不到,而且這個還沒有傳統(tǒng)的十連抽必出一個好的武將,但是游戲會送你幾只。這個游戲想玩好需要很多時間,沒有時間的人就不要玩了,日常任務和活動一套過去就是幾個小時,你要是沒有時間玩你會落后別人一大截。 這個游戲最好的地方就在于不需要氪金,只要有時間,你也可以很6??傊?,都是需要時間的,有時間的人推薦你們玩玩,像我這種沒時間的,只能棄坑了。
靈魂ぬ小道 來自于 九游APP 2021-08-24 21:10
任務多,太耗時間,卡點限時任務也多,玩家組隊費勁人太少,月卡必充的,不然傷害上不去,總之就是一個字~累
九游玩家683764721282 來自于 九游APP 2018-11-07 15:46
這么好的游戲,我竟然才知道,。還是宣傳不到位啊 ,算是回合制游戲的改革新的類型了
後來(1775770763) 來自于 九游APP 2018-06-28 20:20
很多人都說三國如龍傳像夢幻西游,但是其實是了解不夠下的定義,核心玩法還是不一樣的?;睾现频挠螒颍诤狭斯コ?、馬站、武將養(yǎng)成一系列的玩法,趣味性還是比較強的。策略非常重要,三國如龍傳是格子技能,所以站位很重要。里面的社交玩法也是亮點之一,玩家可以在游戲里找到露水情緣、也可以結識兄弟情誼,有一種人在江湖闖蕩感覺,是否孤身一人或是結伴而行全看自我選擇
偃月九方天 來自于 九游APP 2022-04-09 21:33
快一年沒上了 不知道還在開沒
柳逍遙666 來自于 九游APP 2020-02-02 11:24
看看我玩了多久 最后還是沒抽到神將 退游了
九游玩家7lyv4695kpvg 來自于 九游APP 2019-02-03 00:11
怎么說呢?老丁的游戲,其實還是比較良心的!但是,在九游下的,不是正版,一個區(qū)不超過五十人,組個隊三個人你從早上組到晚上都組不到!然后我去163網(wǎng)站下了一個,各個區(qū)的名字都不一樣,人雖然也不太多,差不多是這個的一百倍吧!我就不明白,老丁為什么給九游權限,這不是砸自己招牌么?
上官劍圣 來自于 九游APP 2018-05-23 23:49
這個游戲的戰(zhàn)斗模式,還是挺有創(chuàng)意,但是,開發(fā)商也太摳門了,不送元寶,禮包也不給力……還有,游戲最大的不足是,但是沒有語音,沒有動畫,估計不久就要棄游了!
胭脂醉佳人丶 來自于 九游APP 2017-12-22 20:35
我換過很多區(qū),畫面精細,玩法新怡,就是上騎,仙宗就是親兒子,60一個分水嶺,基本過不去,土豪各種碾壓,時間玩家除了等級沒得比,就連高寶圖用的五寶,金幣不能買全,還要沖元寶買兩個一個5塊錢,就算挖出高書也是買綁定金幣只可以用來消耗不能交易,珍寶閣買裝備還要自己充錢換,因為日常賺的非綁金幣根本不夠,武將寶物也是一坑,洗煉純屬洗臉,神將基本弄出來花1萬就是給你臉了可能不是你想要的總之不是神豪請繞路吧珍重
九游玩家7lyv7xri6c6p 來自于 九游APP 2017-12-05 20:01
內測時玩過,期望非常大,本身也是喜歡玩回合游戲的人。但是,集各種氪金于一身的玩法,真的好么?還遮遮掩掩,等你拿到無級別60的武器你就要開始懷疑人生,因為寶石請氪金,坐騎請氪金,做裝備嘛,嘿嘿嘿。哦,對了,神魔鬼系列武將,一萬五一只,記住不是$是¥,謝謝合作。