三國志幻想大陸
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紛紛擾擾三國一夢,再啟波瀾壯闊幻想之旅。 高顏值國創(chuàng)卡牌《三國志幻想大陸》融匯幻想與歷史,重構(gòu)有溫度的三國世界。多種革新玩法,一鍵零損換將,養(yǎng)成資源都能繼承,新武將抽到就能上場。告別品階碾壓,全系武將都能覺醒至無雙,你喜歡的都能成為最強(qiáng)!
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《三國志幻想大陸》新手入門指南 陣容搭配心得詳解篇

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2020-08-14 17:58:00
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小將軍們好呀:

今天香香為大家請來了一位在內(nèi)測期間就瘋狂輸出攻略并常年混跡于貼吧的老熟人@一噸大師邀請噸噸來為小將軍們分享一波【陣容搭配】心得一噸大師的陣容搭配不是簡單的陣容介紹哦而是授人以漁”——為大家?guī)砹艘徊ù钆渌悸犯阆阋黄饋砜纯窗蓗

作者:@一噸大師注:玩家攻略非官方建議,僅供參考哦!

作者前言

最近很多人都在問我應(yīng)該如何組陣容,其實(shí)這個游戲,啥陣容都能用,各有強(qiáng)弱,你硬要我整出一套無敵的陣容,那也很難實(shí)現(xiàn),畢竟誰都有天敵。如果真的無敵那可能第二天就被官方削了,所以呢,今天我將一些我整理的陣容搭配的心得與思路,與各位分享一下,如果有說的不對的地方,你來打我呀!歡迎指正。

概念科普

1:1火/2火指的什么:

武將在剛到達(dá)無雙時,頭上會有一個藍(lán)色的火焰,所以玩家稱之為1火,然后繼續(xù)升級無雙,可以最多獲得5個火,其中1火/3火/5火時會有額外的被動技能。

2:前中后期的區(qū)分:

根據(jù)游玩時候的經(jīng)驗(yàn),本人做下以下的區(qū)分,方便理解。

前期:是指大家陣容還不成熟,缺乏核心羈絆/被動的時候,這個階段怒氣獲取匱乏,主要靠藍(lán)紫將低星被動及屬性打架的階段,一般在1-14天期間,此時對debuff無能為力,同時針對怒氣的技能效果極佳,此時推薦均衡培養(yǎng)。

中期:是指陣容基本完備,核心羈絆出現(xiàn),但是還有很大的進(jìn)步空間的時候。此時武將的怒氣獲取途徑變得更加多樣化,所有藍(lán)紫將的星級也基本都已經(jīng)5星,陣容變得更豐富,此時對于debuff有一定的處理能力,針對怒氣的技能的效果開始減弱,硬控成為了較強(qiáng)的屬性核心,此時推薦重點(diǎn)培養(yǎng),即將核心輸出位的裝備/進(jìn)階等與其他人拉開一定的距離,通過這種裝備上的差距,最大化提高傷害能力。(一般在前兩個月)

后期:是指陣容成型,神兵齊備,雖然還沒有達(dá)到極致,但是上陣全無雙是妥妥的,此時對debuff有了一定的處理能力,且武將之間的裝備差異已經(jīng)沒有之前那樣懸殊,依靠裝備無法形成單個武將對于其他人的碾壓效應(yīng),此時需要各種羈絆/技能之間的互補(bǔ),來達(dá)到1+1+1+1+1+1>6的效果。

3:什么樣的武將算作核心:

因?yàn)檫@個游戲每個武將擁有的被動數(shù)量是一致的,那么我們在選擇核心的時候需要考慮以下幾點(diǎn):足夠的怒氣獲取、所有技能均用來加強(qiáng)自身、能夠很好的融入隊伍與其他核心產(chǎn)生技能或者羈絆方面的聯(lián)動。

陣容搭配思路

首先的考慮自己的經(jīng)濟(jì)情況,以及培養(yǎng)的流暢性,一般中小氪玩家我是建議使用2橙+2紫+2藍(lán)的陣容搭配思路,畢竟心愿單是兩個橙,這個不能浪費(fèi)了,藍(lán)跟紫的話,看情況,可以適當(dāng)調(diào)節(jié),但是考慮到演武商店所能兌換的碎片數(shù)量,這么個組合形式,培養(yǎng)起來最舒服。

其次是考慮6個武將在各個階段(藍(lán)紫5星,橙色3星以及3火5火階段),都有能夠讓這個陣容變得更加強(qiáng)勢,并且能融入進(jìn)去的東西,拿我之前的女團(tuán)來講:黃月英5星、香香1火負(fù)責(zé)前期(控怒),貂蟬甄姬3火負(fù)責(zé)中期(配合錘錘打控制),張春華5火負(fù)責(zé)后期(傷害灌死)。

最后也是貫穿前中后期的,就是武將之間的聯(lián)動:

聯(lián)動的話一般有三種,羈絆的聯(lián)動,技能間的聯(lián)動,以及被動方面的聯(lián)動:

羈絆的聯(lián)動:這個很好理解,每個武將都有,各有各的羈絆武將或者搭配,湊齊了就能用,沒有什么技巧。

技能間的聯(lián)動:比如黃月英+孫尚香,一個降低敵方怒氣獲取,一個直接吸怒,讓對面一兩個回合都只能普攻。又或者說夏侯惇跟步練師,一個專門找打,常年血線全隊最低,一個專門奶血線最低的人士,這種聯(lián)動就是屬于技能間的聯(lián)動(孫權(quán):咦?怎么我頭上綠油油的?)

被動方面的聯(lián)動:比如王異的五星被動是增加暴擊,甄姬3火的被動是增加暴擊率,兩者疊加效果遠(yuǎn)大于兩者單獨(dú)使用時的效果,這種為被動方面的聯(lián)動。

說了那么多,相信大家已經(jīng)躍躍欲試了,那么在這里呢,同時給大家奉上一份我整理的,方便大家進(jìn)行陣容搭配的表格,希望大家喜歡:

武將光環(huán)一覽

武將光環(huán):這個的話有的是羈絆,有的是被動,如果是羈絆的話呢,羈絆攜帶者本身的屬性也算作其中的一環(huán)(比如孫尚香的羈絆需要四職業(yè),但因?yàn)槠浔旧硎峭粨魧ⅲ灾恍枰俪鲆粋€攻擊,一個防御跟一個輔助就可以激活其羈絆。)

這是陣容搭配的基礎(chǔ),各種羈絆被動層出不窮,拿最后的無條件光環(huán)來講:我上甄姬,王異跟龐統(tǒng)的話,那么我后排就有額外的35%暴擊率以及20%暴擊傷害,傷害就離譜,但是還是需要補(bǔ)上核心輸出武將以及防御向的工具人才行,一般的話,因?yàn)橹荒苌详?人,那么甄姬跟王異的組合還是很值得期待的(畢竟還都是女性。。。你懂的)。

那么說完被動方面的東西,我們再聊聊主動技能方面的搭配

首先,技能之間同類疊加的效果會更好:比如我玩純控制陣容,那么我控住對面兩個,就是我6打四,但是如果我能控制對面5個,那就是6個打一個。單奶可能奶不上,我放四個奶,對面只要秒不掉我,我就能耗死他。。。諸如此類,各種陣容,在此僅做指引,希望各位小將軍能充分發(fā)揮自己的才智,組建自己的陣容。

控怒效果一覽

為了方便大家組建陣容,我對一些擁有特定效果的武將,進(jìn)行了整理,希望能夠給予大家一些啟發(fā),詳見下表:

這是控怒的武將,適用于前中期,但是如果極限疊加的話,可能會有意想不到的效果(打到對面這輩子放不出怒氣?)

自古以來,有矛就有盾,你能控制我回怒,我也能想辦法給隊友增加怒氣獲取,以上是我整理的加快隊友怒氣獲取的武將,而且加快回怒,在哪都適用,在此隆重推薦孫權(quán)、步練師組合,CP羈絆,雙重回怒,你值得擁有。(步練師:我的夏侯惇去哪了?)

硬控效果一覽

?

然后是硬控,這是第三個階段:就算你回怒再快,怒氣天天滿,被控住了,你也只能干瞪眼,白白被挨打。

一個合理的陣容,最好保證核心能夠有額外的回怒,加快清人速度,工具人擁有一定的控制或坦度,保護(hù)我方隊友,同時帶上奶媽,保證續(xù)航(不放的話推薦神兵買個葫蘆)。

那在這里,再給大家推薦一些常用的搭配組合及工具人吧:

孫尚香+蔡文姬+一對攻防CP,羈絆全開

孫尚香+蔡文姬+夏侯兄弟,對面后排表示日子真難過,挨打還沒法還手

曹操+甄姬+步練師,回血回怒,強(qiáng)力續(xù)航

曹仁+司馬懿+王異+其他國家坦克,司馬懿核心陣容

曹仁+孫堅:第一回合加盾,第二回合回血,媽媽再也不用擔(dān)心我的前排站不住了

孟獲+曹操:相當(dāng)于給全團(tuán)每人加了一個三星弱點(diǎn)突襲

祝融+夏侯惇/董卓:我就喜歡看你干不掉我又沒辦法的樣子(孟獲:我的刀呢?)

攻略結(jié)語

好了,以上就是本人這次整理的陣容搭配指引了,希望大家喜歡,然后能夠組建出全新的陣容搭配,讓所有人都刮目相看,好了,那今天的分享就到這里,感謝大家耐著性子看了這么多字,祝各位小將軍在之后的旅程中,一帆風(fēng)順,十連直接出雙心愿單喲~

再次感謝@一噸大師的分享

貼心的噸噸大師還為小將軍們

整理好了各種長圖

機(jī)智的香香已經(jīng)悄咪咪地長按圖片保存一波啦~

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全部評論

  • 懶貓CnJDj 來自于 九游APP 2024-08-08 15:15

    畫風(fēng)可以的。適合我們這種懶散玩家。不錯,一直都挺喜歡收集游戲。

  • 豌豆b86wpl 來自于 九游APP 2024-08-28 05:53

    游戲優(yōu)化做的還是很好的,bug少,適配的設(shè)備很廣,只要不是古董機(jī)基本都能流暢跑,程序猿還是比較用心做事的,游戲風(fēng)格也像家用游戲主機(jī)的感覺,用安卓盒子接在27寸以上的顯示器玩感覺就像在玩游戲主機(jī)

  • 豌豆ni0rrp 來自于 九游APP 2024-09-01 16:44

    在以三國為題材的放置游戲中,算是佼佼者。我不知道玩到后期會怎樣,反正我作為零氪玩家,個人感覺前期福利還挺多,要打的關(guān)卡也挺多,不會閑的沒事干 。

  • fgcgbcfgfghj 來自于 九游APP 2024-09-08 16:05

    好玩我喜歡玩這個游戲。真的好好玩,真的好好玩啊。

  • 月騎夕狂獵 來自于 九游APP 2024-10-06 17:04

    我在b服玩的,碰巧在九游看到就講兩句吧。我來個總結(jié)吧:三幻是好游戲,對白嫖很好。零氪也能拉滿魂將,但是武將命魂這東西你要白嫖滿就有點(diǎn)難了,周期長得一批。至于游戲內(nèi)容嘛...一般玩到戰(zhàn)斗力二十來億其實(shí)就消耗得差不多了,就四五個月的樣子。后面就是重復(fù)的劃龍舟,魔窟阿巴阿巴...周而復(fù)始這樣,沒了。 最后補(bǔ)一句,現(xiàn)在三幻武將迭代真有點(diǎn)快了..不搞新魂將新靈寵pk根本打不過...甚至?xí)霈F(xiàn)1000億干不過400億的情況- -,謹(jǐn)入pvp,當(dāng)個種菜游戲玩就行。

  • 小橘子哈 來自于 九游APP 2024-12-21 18:41

    來來回回逛了一圈回來還是你能打

  • 豌豆guzctr 來自于 九游APP 2024-12-08 13:48

    游戲很好玩,就是幻想服關(guān)閉了不好玩了

  • CxK 來自于 九游APP 2024-09-12 20:52

    這游戲以前是可以的,現(xiàn)在就是純滾雪球,新手不會玩只能查攻略查攻略也打不過克佬,而且這游戲典型的前中期全是克佬打不過后期全都跑新區(qū)去了,這游戲以前老區(qū)活躍的人還是很多的,現(xiàn)在新區(qū)都是滾服的沒幾個新人,新手玩的話沒啥體驗(yàn)感,頂多抽抽卡就卸了,以前我記得好久,才出一次五星或者龍魂,現(xiàn)在這基本上一個月一個了,沒啥期待感了一個比一個數(shù)值高,而且前期想玩的流暢的話還得玩那種主流隊伍,你要是玩那種比較弱的等你成型了人家早開新區(qū)去了。這游戲以前氛圍是真好現(xiàn)在根本比不了,以前剛出魂趙,如果不氪金的話能抽到一火都能炫耀好半天,而且以前大多數(shù)都是以娛樂為主,現(xiàn)在純純滾雪球,一點(diǎn)體驗(yàn)感沒有,只能跟著克佬開新區(qū),老區(qū)是真的,一個人都沒有,真跟玩單機(jī)一樣,每天一個人劃龍舟是真的無聊,而且新區(qū)一大半都是打廣告的,真看不懂這游戲?yàn)樯哆@么多年了還沒涼

  • 亞璃子 來自于 九游APP 2024-11-07 00:35

    很不錯,只要不和氪佬攀比,純純是個收集養(yǎng)成游戲,立繪很好看,王元姬的大雷很喜歡,比較適合養(yǎng)老。不過來的人快走的人也快好友慢慢的都沒人上線了

  • 梨花詩鴨 來自于 九游APP 2024-10-01 19:50

    以前陣容個個都能玩 現(xiàn)在不玩主流陣容就是挨打 命魂一出 就強(qiáng)的離譜 五命才是開始 逼氪 別說你白嫖了 你能嫖多久 嫖一個滿命魂 另一個又出了 你拿什么玩 魂將 養(yǎng)成也高 一個道理 寵物更不用說 以前的寵物差不多都淘汰了

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