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《三國志幻想大陸》新靈寵狴犴強度分析 狴犴怎么樣
三國志幻想大陸狴犴怎么樣?三國志幻想大陸游戲中狴犴是新上線的靈寵,那么強度怎么樣呢?今天小編就給大家介紹一下三國志幻想大陸新靈寵狴犴強度分析,有需要的小伙伴不要錯過了。
三國志幻想大陸新靈寵狴犴強度分析
狴犴的戰(zhàn)斗技與助戰(zhàn)技分屬不同的定位,出戰(zhàn)偏向于克制對方核心(輸出or治療核心),助戰(zhàn)偏向于輔助我方核心輸出(直傷版本的火麒麟)。新靈寵的設(shè)計依然是圍繞“功能”和“武將”來設(shè)計的。
戰(zhàn)斗技-斷罪之爪
1、優(yōu)點
(1)二階克制效果具有游戲最強控制效果之一的“封印”:被動技能失效且不可驅(qū)散,克制效果強大,絕大部分武將被封印后約等于超級兵,效果可參考凌統(tǒng)。
(2)針對目標的選定不容易出現(xiàn)偏差,不吃站位。很多具有針對效果的武將十分吃站位,比如反彈董卓、高順等,缺乏泛用性,但是狴犴的戰(zhàn)斗技具有類似凌統(tǒng)的鎖定效果,很難被規(guī)避,與常規(guī)的鎖定“最高攻”這類鎖定有明顯的區(qū)別。
(3)一階克制效果中的施加增益效果失效是比較新穎的負面效果,在對抗能提供強大增益的武將(尤其是輔助武將)時能發(fā)揮巨大作用,而且現(xiàn)在增益和減益效果越來越多,此效果的作用也會被逐漸放大。
(4)雖然對輸出位限制效果一般,但是治愈的減少可以有效降低對方總回復量。
2、缺點
(1)出戰(zhàn)靈寵的通病,生效速度慢,相比玄武、朱雀等即時生效的靈寵,狴犴的延遲生效更是雪上加霜。封印效果且不說需要經(jīng)過判定才能概率生效,即時是第一回合施加的斷罪也需要在第三回合末才能獲得封印效果。眾所周知由于各種不可抗力的環(huán)境問題,目前游戲難以出現(xiàn)主打三回合以上的陣容,三回合內(nèi)戰(zhàn)斗基本都能決出勝負,所以二階克制效果“封印”幾乎無法為戰(zhàn)局帶來有效收益。
(2)由于封印很難發(fā)揮作用,那么狴犴出戰(zhàn)主要發(fā)揮作用的便是【斷罪】提供的怒抗降低和增益失效。怒抗降低效果曾經(jīng)是一個優(yōu)秀的屬性,但是在現(xiàn)在的版本,怒氣相關(guān)屬性已然泛濫,就連山河遺跡山河同行賽季的風物志羈絆,都可以提供海量常駐抗性,如此數(shù)值,還是延遲獲取的怒抗降低實在太過平庸;而施加增益失效buff在上面已經(jīng)作了分析,本身是不錯的屬性,但是想達到逆天改命,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的作用,還是太強人所難了。
3、結(jié)論
綜上所述,個人認為狴犴的出戰(zhàn)效果比較雞肋,雖然給出了具有誠意的強大控制效果,但是速度過慢的根本問題導致狴犴的下限很難得到保證,出戰(zhàn)技能不會有特別多的發(fā)揮空間。在山河遺跡倒是值得開發(fā)(凡是概率性的東西在山河都可以用次數(shù)來補償)。
助戰(zhàn)技-狴犴好訟
1、定位
為我方直傷輸出提供增益的輔助型靈寵。
2、適用范圍
可能很多人第一眼會認為狴犴助戰(zhàn)是為了突擊隊量身打造的靈寵。但是筆者認為不必過于局限,狴犴助戰(zhàn)為所有主打直傷輸出的隊伍都提供了可能性。
3、傷害分析
火燒擁有了非常強力的輸出增幅靈寵火麒麟,而直傷隊伍在補足傷害方面一直沒有獲得很好的靈寵,以至于紫色圣熊貓至今還是高頻使用的傷害靈寵,作為擁有一次性爆發(fā)的靈寵,其在傷害上可以與同為傷害型靈寵的熊貓朱厭作比較(默認靈寵增傷與對方靈寵減傷抵消)。
提一句傷害也不能全看數(shù)值,朱厭數(shù)值上限看起來高,但是需要滿足我方血量足夠低,一段傷害加成拉滿+成功施加灼燒,并且經(jīng)過3回合灼燒傷害打滿才有350%的系數(shù),而且朱厭觸發(fā)條件為敵方四次怒攻,實測一般是首回合的中后期甚至是二回合,所以朱厭的傷害來的是最慢的,第一回合多數(shù)為150%左右總傷害。
而圣熊貓系數(shù)雖然不高,勝在觸發(fā)速度快,但是也僅僅適配突擊隊,能盡早壓對面血線配合造成減員,這也是圣熊貓常青的核心原因。
相比較之下狴犴的速度非常吃陣容本身的素質(zhì),大多數(shù)時候怒攻段比普攻段觸發(fā)要早上很多(攜帶大喬和姜維的陣容除外),整體速度比圣熊貓慢,但是勝在總系數(shù)高,比朱厭穩(wěn)定不少。
4、輔助效果分析
狴犴助戰(zhàn)的輔助效果本身是非常優(yōu)秀的,怒攻35%最終增傷和35%護盾降低都是非常樸實無華的實用屬性,但是怒攻35%最終增傷對隊伍的傷害組成配置有很高的要求,這也是為何目前突擊隊主流滅香隊無法享受滿狴犴輔助效果的直接原因,滅香在觸發(fā)怒攻段往往需要香香2個怒攻或者香香1個怒攻+雷云1個怒攻(同戰(zhàn)力同抗滅階層),而穿插在怒攻之間的龍魂技才是滅香隊的核心輸出來源,因此這部分最終傷害的加成并不能提供太大收益(即使如此,滅香陣容選擇狴犴肯定也是優(yōu)于圣熊貓的)。
而護盾降低效果非常樸實無華,在面對特定陣容的時候更是具有極高的上限,唯一的缺點則是生效時間比較靠后,大多數(shù)武將的普攻傷害并不高。
5、結(jié)論
狴犴助戰(zhàn)雖然不能完全適配當前的主流直傷隊伍,但是也為直傷隊帶來了久違的傷害增幅寵,無論適配度如何,單從強度上講完全可以替換掉老掉牙的圣熊貓(對于突擊來說可能提升并不明顯)。短期做狴犴的收益也許極不明顯,但是若以后匹配到了完全適配的陣容,將狴犴的上限最大程度發(fā)揮出來(以怒攻+普攻為主要傷害的直傷隊伍),狴犴為隊伍帶來的收益將突破天際。
綜評:綜合上述分析,筆者認為狴犴出戰(zhàn)的應(yīng)用場景不多,速度過慢是最大掣肘,單為了出戰(zhàn)可以不納入抽取范疇;而狴犴助戰(zhàn)擁有極大潛力,下限也是圣熊貓的上位替代品,直傷隊伍玩家有條件還是建議抽取,等待適配它的陣容到來。
以上便是小編為大家?guī)淼娜龂净孟氪箨懶蚂`寵狴犴強度分析了,希望能幫到有需求的玩家,更多內(nèi)容可以關(guān)注九游。
玩家評論
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懶貓CnJDj 來自于 九游APP 2024-08-08 15:15
畫風可以的。適合我們這種懶散玩家。不錯,一直都挺喜歡收集游戲。
豌豆b86wpl 來自于 九游APP 2024-08-28 05:53
游戲優(yōu)化做的還是很好的,bug少,適配的設(shè)備很廣,只要不是古董機基本都能流暢跑,程序猿還是比較用心做事的,游戲風格也像家用游戲主機的感覺,用安卓盒子接在27寸以上的顯示器玩感覺就像在玩游戲主機
豌豆ni0rrp 來自于 九游APP 2024-09-01 16:44
在以三國為題材的放置游戲中,算是佼佼者。我不知道玩到后期會怎樣,反正我作為零氪玩家,個人感覺前期福利還挺多,要打的關(guān)卡也挺多,不會閑的沒事干 。
fgcgbcfgfghj 來自于 九游APP 2024-09-08 16:05
好玩我喜歡玩這個游戲。真的好好玩,真的好好玩啊。
狂無界 來自于 九游APP 2025-01-15 03:04
畫面和技能做的很好。就是英雄技能太繁瑣了,每個英雄的技能都需要認真閱讀,然后好好琢磨。真的超級麻煩。而且c位更新的也快,幾個月就得重新?lián)Q陣容,升戰(zhàn)的地方也太多太多了,普通玩家根本搞不起,每天給的資源看是很多,實則九牛一毛,當成個單機養(yǎng)成游戲還行,
夢之淚HJM 來自于 九游APP 2025-01-26 10:52
畫面確實不錯,玩法方面推關(guān)卡有點枯燥,后期人少了,基本上算是單機游戲了,當副游玩還是很不錯的,主要是喜歡游戲的皮膚,希望多出點美皮
粉碎又野原琳78 來自于 九游APP 2025-01-27 10:44
玩起來很累,戰(zhàn)斗必須看,不能后臺掛,各種紅點,開屏廣告轟炸
尊王至上 來自于 九游APP 2025-01-24 19:25
本人感覺是三國游戲的頂峰了,不過唯一的缺點就是開始的加載太慢了,對急性子非常不友好
一切隨心387 來自于 九游APP 2025-02-10 21:06
破游戲,所有服務(wù)器都顯示滿的,根本進不去
金色年華007 來自于 九游APP 2025-01-19 14:42
什么時間出豎版,橫版變豎版很難嗎,看看三戰(zhàn)