三國(guó)真龍傳
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玩家評(píng)論

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  • 豌豆akfoov 來(lái)自于 九游APP 2024-10-22 01:28

    我是服氣。反饋了問(wèn)題看到了不是人民幣玩家就直接不管了。真的是惡心。但凡我說(shuō)的不是真話我踏馬的不得好死。就這樣做游戲的。呵呵

  • 最后的蝦米 來(lái)自于 九游APP 2024-09-08 11:17

    打boss黃巾軍張寶張梁,開戰(zhàn)前我唯一的治療離隊(duì)了,說(shuō)是有不詳?shù)念A(yù)感,我還以為是劇情,然后曹操加入隊(duì)伍。boss強(qiáng)的一批,攻擊血槽人數(shù)都絕對(duì)優(yōu)勢(shì),來(lái)個(gè)曹操也是啥也不會(huì)的玩厭,也不能控制。3回合就死光了,本以為能玩玩,原來(lái)也是個(gè)坑人的東西,刪游了,九游都推這種坑人玩厭么現(xiàn)在?

  • 九游玩家325310586 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 11:33

    游戲做得非常好,滿滿的擁有兒時(shí)英杰傳的味道,同時(shí)劇情上又有新的創(chuàng)意,非常喜歡這個(gè)rpg游戲。操作很流暢,難度也比較大,不至于很快結(jié)束游戲,細(xì)節(jié)做得也很好,體驗(yàn)非常滿意。

  • 山烏立冥王51 來(lái)自于 九游APP 2024-10-15 09:28

    游戲不錯(cuò),是我喜歡的類型,就是缺乏自動(dòng)機(jī)制,需要手動(dòng)攻擊。游戲內(nèi)容很豐富,不氦也可以玩得開心,希望游戲越做做好,不斷優(yōu)化,同時(shí)也向喜歡三國(guó)的朋友推薦,真的是不可多得的神作。

  • 華開花落 來(lái)自于 九游APP 2024-09-16 14:54

    今天剛剛無(wú)聊下載試一下,玩了有兩個(gè)小時(shí),總體感覺(jué)還是蠻意思的,劇情也挺有意思,就是感覺(jué)買東西不方便,要是能直接充就方便了

  • 劉李 來(lái)自于 九游APP 2024-09-04 18:45

    這類游戲還是比較符合我的,現(xiàn)在已經(jīng)玩半天了給你們推薦推薦。 喜歡的來(lái)群里一起玩吧,現(xiàn)在我已經(jīng)有關(guān)羽了免費(fèi)獲得挺不錯(cuò)的

  • 懶貓33pUX 來(lái)自于 九游APP 2024-09-06 17:22

    游戲做得非常好,滿滿的擁有兒時(shí)英杰傳的味道,同時(shí)劇情上又有新的創(chuàng)意,非常喜歡這個(gè)rpg游戲。操作很流暢,難度也比較大,不至于很快結(jié)束游戲,細(xì)節(jié)做得也很好,體驗(yàn)非常滿意。

  • 暗夜以貂蟬67 來(lái)自于 九游APP 2024-07-24 13:49

    為啥第三章不能玩呀,挺好的游戲,有點(diǎn)費(fèi)電,玩了40多個(gè)小時(shí)了, 這類rpg游戲,很有年代感,玄武誰(shuí)打最后一下誰(shuí)有機(jī)會(huì)獲得被動(dòng)。 法術(shù)有點(diǎn)雞肋,都說(shuō)左慈厲害,沒(méi)感覺(jué),太脆,回血的法術(shù)太少,只有張寧,后面也只得到一個(gè)自己回血的法術(shù)。 還有前期的丹藥都給主角吃了,感覺(jué)沒(méi)啥效果, 第三章啥時(shí)能玩呀。。。。

  • 懶貓nSr0T 來(lái)自于 九游APP 2024-09-23 21:27

    劇情制作各方面都不錯(cuò),就是偶爾有點(diǎn)小bug值得推薦,畢竟還在制作中還沒(méi)完。期待

  • 海湖名城巷李寧5565277 來(lái)自于 九游APP 2024-09-20 09:51

    . 這款游戲真是讓人欲罷不能, 畫面精美、游戲內(nèi)容豐富多彩, 玩起來(lái)超級(jí)過(guò)癮!這款游戲猶如一股清流, 在繁忙的生活中給我?guī)?lái)了無(wú)盡的樂(lè)趣與放松, 真心點(diǎn)贊

三國(guó)真龍傳

三國(guó)真龍傳
類型:休閑
安卓:運(yùn)營(yíng)
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一直想尋找到當(dāng)初玩《吞食天地》、《口袋妖怪》、《仙劍》、《軒轅劍》等等 [詳情]

一直想尋找到當(dāng)初玩《吞食天地》、《口袋妖怪》、《仙劍》、《軒轅劍》等等RPG游戲的感覺(jué),但是怎么也找不回來(lái)。于是便開發(fā)了這款三國(guó)游戲,如果你也喜歡玩以上游戲、或者是三國(guó)迷,一定能在本游戲中找到當(dāng)時(shí)玩游戲的感覺(jué)。游戲從一開始和劉備從樓桑村開始,中間每個(gè)劇情都根據(jù)史詩(shī)或是野史改編,讓玩家覺(jué)得新鮮同時(shí)又覺(jué)得在情理之中。玩家經(jīng)過(guò)的每個(gè)場(chǎng)景,穿戴的每件裝備、每個(gè)技能,都經(jīng)過(guò)精心制作。同時(shí)本游戲非常注重細(xì)節(jié)和游玩時(shí)的體驗(yàn)。曾經(jīng)印象最深的第一款RPG游戲是《軒轅劍天之痕》,那時(shí)候家里有電腦的還在少數(shù),我當(dāng)時(shí)受女同學(xué)之邀到她家玩了一個(gè)下午《軒轅劍天之痕》。當(dāng)自己家有了電腦之后便開始玩了著名的經(jīng)典,《仙劍3》,現(xiàn)在依然還能記得里面的主角景天、龍葵、雪見(jiàn);玩《仙劍4》的時(shí)候?yàn)榱鴫?mèng)璃深深著迷。本人是個(gè)三國(guó)迷所以對(duì)三國(guó)題材的游戲情有獨(dú)鐘,基本上市面上熱門的三國(guó)題材游戲都玩了個(gè)遍,什么《三國(guó)志》系列,《三國(guó)群英傳》系列,《三國(guó)無(wú)雙》系列;三國(guó)題材可能劇情都被由于大家都熟知的緣故,RPG類型的特別少,有早期的在紅白機(jī)和GAMEBOY上的《吞食天地》,有國(guó)人開發(fā)的《幻想三國(guó)志1234》;有《反三國(guó)志》;《呂布與貂蟬》等等等。我做的這款游戲,有些設(shè)定從這些游戲重汲取靈感,有些技能名會(huì)沿用,希望認(rèn)出的同學(xué)能夠會(huì)心一笑。關(guān)于這個(gè)世界我希望構(gòu)建的世界是自然的、生動(dòng)的;讓玩家在玩的時(shí)候能夠切身體會(huì)到這個(gè)世界的真實(shí)性從而增加代入感。比如說(shuō)我自己在做游戲的時(shí)候,會(huì)想到如果我是玩家,那么看見(jiàn)這個(gè)房子我就會(huì)想進(jìn)去,進(jìn)去之后如果有NPC,他會(huì)做什么反應(yīng)?請(qǐng)我吃飯還是把我趕走?如果我闖進(jìn)敵人營(yíng)地,那么如果前面有個(gè)寶箱,我撿起來(lái),敵人肯定不會(huì)視而不見(jiàn)而是群起而攻之。如果我獲取到道具“酒”,那么我的隊(duì)友里喜歡喝酒的張飛會(huì)問(wèn)我要來(lái)喝。還有茫茫多的小細(xì)節(jié),例如在剛出生的村落,村民們都很熟悉,主角進(jìn)入客棧休息變不需要花費(fèi)銅錢當(dāng)人物走過(guò)雪地時(shí)會(huì)留下腳印,NPC被治療后,下次見(jiàn)到他就不會(huì)再躺在床上;當(dāng)玩家離開新手村要遠(yuǎn)行時(shí),認(rèn)識(shí)的村民都會(huì)前來(lái)送禮,等等。簡(jiǎn)而言之,玩家的喜悅感來(lái)自于“期待被滿足”:我這么做是不是會(huì)這樣,這么做了后真的可以這樣!這把會(huì)不會(huì)掉橙裝,真的掉了耶!@本游戲也是秉承這樣的理念在制作。關(guān)于驚喜和新鮮感首先玩家每到一個(gè)城池,所有的城池的格局都是不一樣的。城內(nèi)所有的建筑都可以進(jìn)去,而且內(nèi)部結(jié)構(gòu)都是不一樣的,每一個(gè)建筑內(nèi)都經(jīng)過(guò)細(xì)心布置。當(dāng)遇到小動(dòng)物例如豬狗牛雞羊馬,都是可以互動(dòng)。連雞狗都能觸發(fā)一個(gè)小劇情和獎(jiǎng)勵(lì)。在張飛家里可以看見(jiàn)他的畫作,和井互動(dòng)的時(shí)候能撈出掉落在井底的道具;在一個(gè)體弱多病的NPC家里可以看到家人為他整理的藥方,在寡婦家里可以發(fā)現(xiàn)偷偷摸進(jìn)來(lái)的混混(開個(gè)玩笑)??偠灾麄€(gè)世界都是等待著玩家探索,不同的物品、人物、都能發(fā)現(xiàn)驚喜!關(guān)于獎(jiǎng)勵(lì)除了常規(guī)獎(jiǎng)勵(lì)以外,我認(rèn)為情感獎(jiǎng)勵(lì)也非常重要,舉個(gè)例子:當(dāng)玩家與劉備他們擊敗了程遠(yuǎn)志和鄧茂回到幽州后,幽州太守劉焉會(huì)在大殿為他們封賞,傳統(tǒng)游戲可能就一筆帶過(guò),而本游戲希望能夠加強(qiáng)各種階段性勝利后的表現(xiàn),會(huì)特意為這段添加劇情,就好比上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)的高光時(shí)刻,還有類似回城后百姓夾道歡迎的劇情。讓玩家能夠真的感受到勝利后的各種情感獎(jiǎng)勵(lì)。游戲劇情三國(guó),玩家在一個(gè)小村莊開始,經(jīng)歷從劉關(guān)張?zhí)覉@結(jié)義,到諸葛亮病逝五丈原,經(jīng)歷三國(guó)時(shí)期的各大事件。在這過(guò)程中,會(huì)特別注重人物的刻畫,會(huì)用自己對(duì)這個(gè)人物生平的了解,添加一些故事,將這個(gè)人物栩栩如生的展現(xiàn)在玩家面前。同時(shí)對(duì)各個(gè)名場(chǎng)面會(huì)著重刻畫,比如桃園結(jié)義會(huì)增加特殊的劇情,而結(jié)束后,根據(jù)人物性格,安排了張飛宅邸大宴賓客的劇情。又比如遇到關(guān)羽時(shí),關(guān)羽有一段劇情故事,經(jīng)過(guò)這段故事,劉關(guān)張才三結(jié)義。當(dāng)劉備到安喜縣上任時(shí),安喜縣又發(fā)生了什么事情,從而導(dǎo)致劉備等人辭官而行。系統(tǒng)介紹技能:分為武技、法術(shù)、專屬技三種武技:每個(gè)人物根據(jù)自己可以使用的武器,能夠習(xí)得不同類型(劍、弓、扇、仗)的武技,在發(fā)動(dòng)普通攻擊時(shí)候有一定概率釋放武技;*注意如果裝備劍是無(wú)法發(fā)動(dòng)弓的武技二連矢哦!當(dāng)一種類型的武器使用熟練后,就會(huì)自動(dòng)領(lǐng)悟該武器的武技。主角可以使用所有種類的武器,熟練掌握幾種武器的武技后,還能習(xí)得全武器通用得強(qiáng)力武技!法術(shù):游戲有金木水火土5種類型的法術(shù),遵循互相克制的關(guān)系。法術(shù)類型包括群體、單體、控制等,針對(duì)敵方的屬性發(fā)動(dòng)克制的屬性法術(shù)可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。法術(shù)可以通過(guò)擊敗BOSS,探索尋寶,任務(wù)等等途徑獲得。人物只能習(xí)得自身對(duì)應(yīng)屬性的法術(shù)。法術(shù)經(jīng)常使用后,還能升級(jí)稱為更強(qiáng)力的法術(shù)!專屬技:每個(gè)人物都擁有自己獨(dú)特的專屬技,當(dāng)戰(zhàn)斗中怒氣達(dá)到該必殺的釋放條件后就可以釋放。每個(gè)物都有其特有得被動(dòng)專屬技和主動(dòng)專屬技能哦!根據(jù)劇情還能習(xí)得新的專屬技能,例如經(jīng)過(guò)赤壁之戰(zhàn)后,周瑜可以習(xí)得火燒赤壁!張飛經(jīng)過(guò)長(zhǎng)坂坡劇情后習(xí)得當(dāng)陽(yáng)斷喝、子龍習(xí)得七進(jìn)七出!裝備系統(tǒng):武器:分為劍、長(zhǎng)兵器、弓、扇、重兵器,仗,不同武器功能各不相同劍可以搭配盾牌,特殊武將例如劉備,可以雙持劍;長(zhǎng)兵器可以搭配盾牌,并且可以反擊敵人;弓的攻擊力最高且不會(huì)被反擊,但是會(huì)減少命中;扇子可以搭配盾牌,魔法攻擊力偏高,適合法術(shù)型人物;重兵器無(wú)法搭配盾牌,有大刀、攻擊力較高、暴擊較高,關(guān)羽就是這類暴力輸出的代表。還有仗,自然就是法術(shù)攻擊力最高。副手:有盾牌,特殊途徑還可以獲得法器哦!頭盔、身體、腿部:除了增加防御外,另外增加對(duì)應(yīng)法力、生命、敏捷;飾品:獨(dú)特飾品穿戴后可以增加被動(dòng)技能!典籍:點(diǎn)擊可以改變 武技的效果,例如將弓系武技二連矢進(jìn)化為三連矢,劍系斬鐵進(jìn)化為斬魄,長(zhǎng)兵的旋櫻進(jìn)化為旋櫻震天等等?;晗唬簱魯橙撕?,會(huì)掉落他的魂魄,裝備后可使用其專屬技能、例如擊敗袁紹后獲得袁紹之魂,裝備后就可以使用專屬技:號(hào)令群雄坐騎:三國(guó)一大特色就是坐騎,坐騎當(dāng)然有很強(qiáng)的屬性加成。另外,坐騎還能夠進(jìn)化:例如 汗血馬-卷毛汗血馬-汗血寶馬-烈火燎原 ;鐵騎馬-重甲鐵騎-西涼鐵騎-摧鋒飛騎;白鬃馬-白鵠-白龍駒-追風(fēng)白龍更多好玩有趣的東西等待你來(lái)發(fā)掘。游戲現(xiàn)在持續(xù)更新中,自己一人獨(dú)立開發(fā),有問(wèn)題還請(qǐng)多多包涵...希望能夠和玩家一起制作心中最好玩的三國(guó)游戲!

開發(fā)者:怪俠一枝梅

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