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三國志戰(zhàn)略版三國演弈群盾體系陣容推薦
三國志戰(zhàn)略版三國演弈群盾怎么玩?三國演弈是三國志戰(zhàn)略版在近期更新后實裝的自走棋玩法,那么其中群盾該怎么玩呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰(zhàn)略版三國演弈群盾陣容
1.體系介紹
陣容組成:核心以群盾羈絆武將為主體搭建陣容
1.其中較為常用的武將有皇甫嵩、田豐、張讓、兀突骨、賈詡(至少五個羈絆武將觸發(fā)2級效果,全部集齊觸發(fā)滿級羈絆效果當然更好)。董卓和朵思大王屬于錦上添花。
2.過渡階段還可能使用到的武將有夏侯惇,曹真,徐晃等;
3.游戲中還可能使用到的羈絆:
九地(由曹真、兀突骨觸發(fā)一級羈絆效果)
魏盾(一費神卡夏侯惇+曹真觸發(fā)一級羈絆效果;也可以繼續(xù)加入徐晃、滿寵等觸發(fā)更高等級羈絆效果)
2.陣容思路
利用群盾羈絆降低全體受到傷害,讓皇甫嵩第一個行動,發(fā)動嘲諷吸引傷害,兀突骨(戰(zhàn)法如下圖)發(fā)動戰(zhàn)法刀槍不入,進一步提升全體武將的減傷,盡可能的讓武將抗住指揮階段對方造成的傷害,進入決戰(zhàn)階段和對方進行肉搏!
群盾羈絆中的主要輸出武將為田豐和張讓,朵思大王:
(1)田豐、張讓、朵思大王都是戰(zhàn)法和兵力有關,張讓是其他群盾總兵力越多,他的兵力提升的也越多。所以我們可以嘗試觸發(fā)魏盾羈絆,提升全體武將兵力上限,讓他們三個變得更強。同時武將兵力越多,指揮階段也越不容易陣亡;
(2)我們陣容進入決戰(zhàn)階段肉搏,想要作戰(zhàn)持久,一定需要倒戈效果(造成兵刃傷害時,根據傷害量回復自身一定兵力)!而觸發(fā)九地羈絆就可以擁有倒戈效果。
3.過渡攻略
推薦使用夏侯惇過渡,夏侯惇前期作戰(zhàn)能力超強,后期也不差,還可以使用它的相關羈絆強化陣容,自始至終都能用到它;
之后可以根據群盾羈絆購買主要武將,觸發(fā)群盾羈絆。優(yōu)先購買皇甫嵩,并盡快補滿紅度。他是對抗很多指揮階段發(fā)力的陣容的關鍵?。?!
中途還可以購買曹真,讓曹真與夏侯惇觸發(fā)魏盾羈絆,提升全體武將兵力,可以讓陣容更肉,也就更容易挺到決戰(zhàn)階段,同時提升了張讓,田豐,夏侯惇等武將的作戰(zhàn)能力(都是兵力越多,戰(zhàn)力越強有關),讓我們在決戰(zhàn)中更有競爭力;曹真同時還能與群盾中的兀突骨觸發(fā)九地羈絆。
4.主公選擇
推薦主公首選兀突骨(陣容都是盾兵,很適用);
5.站位推薦
推薦皇甫嵩站在最先行動位置,釋放嘲諷吸引火力;
推薦兀突骨在皇甫嵩之后一位行動,抓緊為全體武將提供額外減傷;
張讓在所有群盾武將之后行動,讓群盾武將都提升完兵力后再讓張讓行動,提升技能效果最大化;
武將的大致站位如上圖,還有兩個武將的位置,看你當時商店刷新什么了,隨機應變。比如你可以再補兩個魏盾羈絆武將,將魏盾羈絆觸發(fā)到2級。
上陣徐晃,還能提升全體兵力,很適合群盾陣容提升戰(zhàn)力;
另一個魏盾武將可以考慮滿寵,讓滿寵/曹真站在賈詡后面一位發(fā)動,同時在夏侯惇、田豐,張讓等之前行動。
6.戰(zhàn)法搭配
刮骨療毒,推薦兵力高的、在后面行動的武將佩戴(在兀突骨后面),來治療我軍武將。如果對方指揮階段的技能傷害加在一起可以擊殺你的武將,那么你可以讓此次治療穿插在對方傷害技能中間釋放,盡可能保證武將的存活;如果總傷害不致命,你可以將治療放在最后,在決戰(zhàn)階段前將血量抬回來;
據水斷橋(主輸出攜帶,提供倒戈,提升持續(xù)作戰(zhàn)能力)
盾兵戰(zhàn)法:藤甲兵/陷陣營(主力武將佩戴)
守而必固(提升主輸出武將兵力,張讓等武將都是戰(zhàn)法和兵力有關)
暫避其鋒(給皇甫嵩佩戴,皇甫嵩發(fā)動嘲諷后會吸收大量傷害,給他暫避其鋒盡量保證他在指揮階段別死,持續(xù)嘲諷效果)
7.陣容克制
群盾陣容突出的就是一個字,肉!減傷高,兵力高!陣容紅度差不多的情況下,相對克制一些指揮階段打傷害的陣容,比如群弓、蜀弓等指揮階段陣容;
群騎陣容我們也不怕,將武將分散開,別集中,袁術的發(fā)揮作用會大打折扣;
如果皇甫嵩夠肉,魏騎陣容我們也不怕,魏騎中張遼的傷害可以讓皇甫嵩抗?。?/p>
相對被成型的吳弓+火攻陣容克制,高增傷配合降兵力,可以有效克制肉隊陣容
目前的群盾(輔以魏盾)陣容打法,可以算是自走棋模式中比較強勢的陣容,只要發(fā)育良好,基本同紅度難遇敵手。打擊面很廣,算是萬金油陣容了。
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權,呈現真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復雜的奇葩界面,鍛造、訓馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機制就是這樣,某天沒領取玉璧,月卡天數仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領; 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個級別的 一代版本一代神,想當初我玩的時候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個648,就出一個sp法正,氪不動了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實很喜歡,唉
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是??!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
天霸地霸duangO 來自于 九游APP 2025-01-17 12:49
抽卡老是保底,想要的卡不來,老是重復來垃圾卡,游戲機制不合理,白班玩家誰都打不過,沒得生存空間
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關羽老般的太演了,關的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關羽的初始武力改為170,