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《三國志?戰(zhàn)略版》騎兵和弓兵兵種調(diào)整解析
《三國志?戰(zhàn)略版》隨著游戲的更新,對于兵種戰(zhàn)法作出了很多調(diào)整。其中針對八大兵種,就有較大調(diào)整。本篇針對騎兵和弓兵兵種進(jìn)行解析,看是加強還是削弱。
- 虎豹騎
相對原來的虎豹騎,目前虎豹騎可謂是大調(diào)整,由原來的繳械改為降低兵刃傷害。
原來的虎豹騎,普攻有40%的幾率使敵方繳械。繳械這個狀態(tài)比較針對以普攻和突擊戰(zhàn)法為主的菜刀隊;對以謀略為主的法師隊來說,則限制較小。觸發(fā)幾率40%,說實話是較低的,故而該戰(zhàn)法的下限就是一個繳械也沒有觸發(fā),而上限就是敵方三個繳械。
現(xiàn)在的虎豹騎,普攻有90%的幾率使敵方兵刃傷害降低14%,可以疊加三次,如果曹純?yōu)橹鲗t降低傷害受統(tǒng)率影響。曹純這個武將的統(tǒng)率成長為1.34,滿紅滿級最高可達(dá)240.66,也就比滿級白板曹操高一點,總的來說曹純的屬性并不高,故而其作為主力上場的機(jī)會還是較少的。降低兵刃傷害相比于繳械,可以說具有一定的削弱,不過其勝在了穩(wěn)定。
故而,以pvp為主的話,如果是面對以突擊戰(zhàn)法為主的菜刀隊,則原來的虎豹騎上限更高,但是同樣下限也低;而現(xiàn)在的虎豹騎,上限大大降低,但是下限卻提高了。
如果以PVE為主的話,因為前期野地主要以物理武將為主,顯然原來的虎豹騎繳械狀態(tài)更適合前期開荒,但是相比于不穩(wěn)的控制,穩(wěn)定的減傷更為實在??傮w來說,虎豹騎還是有所加強的。
- 西涼鐵騎
西涼鐵騎改動不大,由原來的前三回合22%的會心幾率增加至25%會心幾率,同時增加了馬騰為主將時,會心幾率受速度影響。從整體來看西涼鐵騎肯定是加強的。
會心幾率相當(dāng)于物理暴擊(法師的暴擊叫奇謀,目前自帶奇謀戰(zhàn)法的武將只有司馬懿具備),觸發(fā)可以造成雙倍物理傷害。目前以暴擊為主的物理武將有甘寧和黃忠,該兩個武將騎兵屬性為A。如果搭配該戰(zhàn)法,則甘寧在前三回合會心幾率可達(dá)75%;黃忠在前三回合觸發(fā)戰(zhàn)法的情況下,會心幾率可達(dá)85%。如果搭配馬騰主將,則可以讓會心幾率更高。由于統(tǒng)率效果的增加,目前可以組建馬騰,黃忠,甘寧為主的會心騎兵隊,前三回合將有機(jī)會打出爆炸傷害。
當(dāng)然,絕大部分武將是沒有會心幾率的,前三回合的25%會心幾率雖然可以增加隊伍的上限,但是由于盛氣凌敵,挫銳等戰(zhàn)法的存在,PVP中前三回合受控幾率較大。
故而雖然西涼鐵騎戰(zhàn)法有所加強,但是還是不太適合目前版本PVP隊伍使用,PVE使用的話,或許會有奇效,畢竟觸發(fā)就能造成雙倍傷害。
白馬義從相比于原來未有改變,只是增加了統(tǒng)率效果,公孫瓚如果為主將,則戰(zhàn)法發(fā)動幾率受公孫瓚速度影響。
白馬義從本來就是極適合弓法隊的戰(zhàn)法,典型代表就是東吳大都督。目前的統(tǒng)率效果增加,對于本身適用隊伍不受影響。那么就只對于公孫瓚作為主將的隊伍有所影響。原先由于公孫瓚的屬性成長并不高,上場率較低,在增加統(tǒng)率效果后,公孫瓚搭配其武力和智力雙修成長的屬性,可以很好的輔助弓法隊或者弓呂隊。
戰(zhàn)法本身并沒有增強或者削弱,但是對于公孫瓚而言,是一個極大的加強,增加了其上場率。
和白馬義從一樣,無當(dāng)飛軍效果并沒有什么變化,只是增加了統(tǒng)率效果,即王平作為主將時,對敵方全體施加中毒,但是傷害降低至66%,且受智力影響。
如果王平為主將,即本來兩個武將傷害率160%變?yōu)槿齻€武將的198%,且受智力影響,傷害有所增加。但是王平的智力成長僅為1.25,實在太低,且王平其他屬性沒有較為亮眼的存在,即使增加了統(tǒng)率效果,也難以上場。
無當(dāng)飛軍對于PVP來說,還是較為不錯的,畢竟這個傷害穩(wěn)定,且不受控制。同時由于S2賽季司馬懿的存在,搭配司馬懿的傳承戰(zhàn)法用武通神,可以打出爆炸傷害,且該傷害無法被控制,對于智力低下的隊伍,將造成毀滅打擊。
雖然戰(zhàn)法沒有什么變化,但是由于司馬懿和其傳承戰(zhàn)法用武通神的存在,可以說變相使得該戰(zhàn)法得以加強,在S2賽季的弓法隊,將會有亮眼的表現(xiàn)。
好了,以上就是騎兵和弓兵戰(zhàn)法的解析,趕緊來獲得心儀的兵種加強自身的實力吧。
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
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暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團(tuán)隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機(jī)制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認(rèn)為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個級別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個648,就出一個sp法正,氪不動了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實很喜歡,唉
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是!!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
天霸地霸duangO 來自于 九游APP 2025-01-17 12:49
抽卡老是保底,想要的卡不來,老是重復(fù)來垃圾卡,游戲機(jī)制不合理,白班玩家誰都打不過,沒得生存空間
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,