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《三國志戰(zhàn)略版》王平怎么使用 王平使用攻略
三國志戰(zhàn)略版王平值得培養(yǎng)嗎?王平是三國志戰(zhàn)略版中弓兵特色兵種無當(dāng)飛軍的兵種將領(lǐng),雖然人物屬性較為平庸但是拆解戰(zhàn)法在S2賽季可以說非常出色。那么接下來就讓我們來詳細(xì)了解一下這位蜀國鎮(zhèn)北大將軍吧。
三國志戰(zhàn)略版王平使用攻略
一、屬性三圍
王平的三圍就不分開講了,他的全屬性就透露出一個詞:中庸,沒什么長處也沒什么短板。干啥啥不行,但是又啥都能做一點。
兵種將單兵種S也是規(guī)規(guī)矩矩,沒什么異議。
二、自帶/拆解戰(zhàn)法 無當(dāng)飛軍
照例先算期望,2目標(biāo)*80%傷害率*3回合=480%,平均到8回合那就只有60%的回合收益率,看起來很低。但是需要注意的是這是個穩(wěn)定傷害技能!穩(wěn)定傷害就給了技能極大的優(yōu)勢操作空間,同時該技能作為拆技,就可以給高智力武將攜帶來增加傷害的收益。
由于這個技能很簡單,我來說下相關(guān)的一些規(guī)則吧。
1. 戰(zhàn)法的優(yōu)先度是被動>陣法>兵種>指揮>主動>突擊,所以兵種技能帶來的屬性加成可以穩(wěn)定讓指揮技能吃到,但是必定無法影響陣法技能,不需要考慮速度問題。(也正是這點導(dǎo)致白馬孫尚香先攻無法給弓腰姬增益)。
2. 前四種(即被動陣法兵種指揮),是不會被主動凈化和驅(qū)散影響的,所以不用擔(dān)心無當(dāng)飛軍的中毒被凈化驅(qū)散。
3. 這類dot傷害遵循快照機制,即上的一瞬間決定后續(xù)每回合的傷害,但是!決定的只是這個技能的傷害裸值(這是我生造的一個詞,指的是屬性影響的部分),后續(xù)還是會受到各類狀態(tài)buff影響。
4. 無當(dāng)飛軍是以釋放的人的智力屬性來作為傷害計算人的,與大戟士、白毦兵等有所不同,這點也很好理解,畢竟觸發(fā)方式不同。
那么最后,哪些人適合無當(dāng)呢?首先從配合角度,無當(dāng)飛軍是中毒,因此和克敵制勝有良好的配合,也可以充當(dāng)弓兵程昱的穩(wěn)定負(fù)面效果發(fā)動機。然后從傷害角度,就如同張飛,如果你能把隊伍戰(zhàn)斗壓縮到4回合內(nèi),那么無當(dāng)?shù)膬r值自然就高了,因此高輸出打爆發(fā)的弓兵隊,有格子的時候可以帶無當(dāng)作為穩(wěn)定補輸出的存在。
三、陣容推薦
1.王平
首先不考慮用王平本人,因為他的屬性實在是太平庸了,目前三國志戰(zhàn)略版還是個屬性至上游戲,屬性不夠好真的不適合入隊。當(dāng)然你如果五紅任性要用那也可以。蜀弓能用的基本就諸葛龐統(tǒng),硬湊個王平也不差就是了。
2.無當(dāng)飛軍
那么拆技適合哪些隊伍?這里推薦一個太史慈郭嘉無當(dāng)流,太史慈克敵制勝+兵無常勢,郭嘉無當(dāng)飛軍+鋒矢陣,然后太史慈點出2T破陣的兵書,能夠在第二回合打出穩(wěn)定爆發(fā)。當(dāng)然這套也可以選擇走武力太史慈,帶一騎當(dāng)千+暴戾無仁,論強度兩種流派差不多,但是智力流用了更多的偏門技能,可以和別的隊伍減少沖突。
這個隊伍的第三人很隨意,看你有什么輔助弓補位即可,什么周瑜陳宮夏侯淵鐘會等等都行,因為這套核心思路在于郭嘉+太史慈的穩(wěn)定2回合輸出,第三個人對思路影響不大,根據(jù)你個人情況和技能調(diào)配。這里推薦下平民可以選擇4星朱儁,傷害不俗。
以上就是今天給小伙伴們帶來的三國志戰(zhàn)略版王平使用攻略,希望對大家有所幫助。
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三國志·戰(zhàn)略版
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《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認(rèn)為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個級別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個648,就出一個sp法正,氪不動了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實很喜歡,唉
豌豆rkzg8e 來自于 九游APP 2025-02-05 00:37
垃圾游戲,玩四五年三戰(zhàn)了,退游賣號了后面又玩一個號,玩到現(xiàn)在,次次保底,典藏也要保底,你弄什么抽卡??干脆明碼標(biāo)價好了,抽卡不是運氣??留不住人的游戲,等典藏保底我就退,不可能再玩
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是?。?,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,