- 三國志·戰(zhàn)略版 2063.1450 安裝包安卓安裝包
手機(jī)游戲> 三國志戰(zhàn)略版> 游戲攻略> 綜合篇> 《三國志戰(zhàn)略版》天下爭(zhēng)鋒系統(tǒng)介紹 天下爭(zhēng)鋒怎么玩
《三國志戰(zhàn)略版》天下爭(zhēng)鋒系統(tǒng)介紹 天下爭(zhēng)鋒怎么玩
天下爭(zhēng)鋒劇本賽季中,
增加了不少全新玩法特性,
例如季節(jié)、秘策等
小喬姐姐邀請(qǐng)了各位主公來聊聊
要如何利用這些特性改變戰(zhàn)局
眾多主公在活動(dòng)中踴躍發(fā)表了自己的觀點(diǎn)
一同來看看主公們的策略吧~
?
@尉遲鴻
目前新賽季所爆料的內(nèi)容來看,透露了幾點(diǎn)重要的地方。換而言之,想要在新賽季的戰(zhàn)場(chǎng)上獨(dú)占鰲頭,就必須具備天時(shí)、地利、人和這三大維度。以下就從天時(shí)地利人和來談?wù)勑沦惣镜膽?yīng)對(duì)之策。
1天時(shí)
新賽季增加的四季變化系統(tǒng),四時(shí)的變化將會(huì)產(chǎn)生不同的策略環(huán)境,一方面增強(qiáng)游戲的可能性,也一方面增強(qiáng)游戲的難度,使得這個(gè)虛擬的游戲戰(zhàn)場(chǎng)更加真實(shí)可感。
簡單的來說:
春季屯田發(fā)育,休養(yǎng)生息。
夏季練兵升級(jí),擴(kuò)軍備戰(zhàn)。
秋季征戰(zhàn)獲功,擴(kuò)張領(lǐng)地。
冬季御敵抗戰(zhàn),保家衛(wèi)園。
隨機(jī)事件buff疊加效果。
但是,四季變化系統(tǒng)在絕對(duì)實(shí)力面前,影響不大。猶如雞肋,食之無味,棄之可惜。四季變化所產(chǎn)生的效果,與游戲的進(jìn)程相當(dāng)。順天應(yīng)時(shí)即可!游戲玩家不用過分的關(guān)注,在應(yīng)對(duì)之策中位列第三!
2地利
新賽季,曹操占踞北方,孫劉聯(lián)盟統(tǒng)領(lǐng)江東,形成南北犄角之勢(shì),巴蜀,關(guān)中,漢江等中部地區(qū)成為兩方爭(zhēng)奪的主要戰(zhàn)場(chǎng)。
城池摧毀與重建系統(tǒng):
邊界的關(guān)卡,多為初始摧毀狀態(tài)。而重建需要恢復(fù)時(shí)間,摧毀狀態(tài)下的關(guān)卡,守軍強(qiáng)度,耐久上限都會(huì)下降!影響領(lǐng)地的爭(zhēng)奪。加大了新占領(lǐng)方的防守難度,給進(jìn)攻方有更大的機(jī)會(huì)奪關(guān)。增加游戲變數(shù),延長游戲時(shí)間。
民心爭(zhēng)奪系統(tǒng):
中立地區(qū)成為兵家必爭(zhēng)之地。民心的增減受到攻占碼頭,占領(lǐng)城池,建造軍屯等行為的影響。在一定程度上疊加buff。
因此,合理的戰(zhàn)略布局顯得尤為的重要,個(gè)人認(rèn)為,誰占領(lǐng)了關(guān)口,誰就贏得了先機(jī)。在摧毀狀態(tài)下,關(guān)口的重建需要更多的時(shí)間。重建的時(shí)間差才是制勝的關(guān)鍵。關(guān)口設(shè)卡,建立軍事防御建筑。為重建贏得時(shí)間。依靠山地地形的阻擋,使得城池連片,爭(zhēng)取中立地區(qū)民心,提升自身同盟的戰(zhàn)斗力。
3人和
所謂謀事在人,成事在天。成敗的關(guān)鍵,人的智謀,同盟的團(tuán)結(jié)。
1、同盟秘策系統(tǒng),就是將人的聰明才智發(fā)揮到了極致??简?yàn)盟主對(duì)于時(shí)機(jī)的把握。簡單說下:
兵貴先聲鎖定城池關(guān)卡,防止被偷大龍
深溝高壘提升城池耐久,增強(qiáng)作戰(zhàn)防御
犒賞三軍補(bǔ)給兵力支援,保證持久作戰(zhàn)
筑堅(jiān)守勢(shì)提升拒馬、營帳、箭塔的耐久
重點(diǎn)聊聊【兵貴先聲】除了有防止被偷大龍的作用以外。更重要的是戰(zhàn)略威脅,據(jù)新賽季地圖,成都和許昌各有兩個(gè)關(guān)卡守護(hù),能使用這樣一個(gè)秘策拿下通往成都許昌的關(guān)卡,占據(jù)了戰(zhàn)場(chǎng)絕對(duì)主動(dòng)權(quán),配合民心系統(tǒng),同盟連地,秘策防守,豈不是美滋滋的!當(dāng)然,這對(duì)盟主的要求還是特別高的!不然這就不叫策略游戲了。
2、俠客軍回歸,游離于兩大陣營,給戰(zhàn)場(chǎng)中加的極大的變數(shù)。究竟合作共贏,還是互相內(nèi)斗。都需要同盟盟主,搞好外交。以更加靈活的方式,揚(yáng)長避短。
本人認(rèn)為合作與競(jìng)爭(zhēng)并存,畢竟在結(jié)算規(guī)則上,之間的矛盾并不是很大。前中期可以合作,后期就是競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系的。所謂兵不厭詐。游戲的機(jī)制就是這樣。同盟盟主還是要狡詐點(diǎn)!畢竟誰不想做個(gè)憨憨!
最后:戰(zhàn)場(chǎng)上變化莫測(cè),還是需要各位玩家順勢(shì)而為,因時(shí)而變,假如真要分個(gè)輕重,人和最重要,地利較重要,天時(shí)看情況而論!
@無邊的洛馬
作為一個(gè)霸業(yè)盟的副盟主,時(shí)常商討盟里作戰(zhàn)規(guī)劃的我來談?wù)勎业囊庖姲伞?/p>
新賽季的前半段
一個(gè)字:快!
二個(gè)字:團(tuán)結(jié)
三個(gè)字:有效率。
相信有一些戰(zhàn)略眼光的人都能明白策劃的用意。地圖鏡像式布局,提高資源產(chǎn)量。
明顯是針對(duì)四個(gè)賽季以來的上洛你來我往做出的改動(dòng)。
不進(jìn)攻你永遠(yuǎn)贏不了。
進(jìn)攻的關(guān)鍵點(diǎn)就是城池關(guān)卡,尤其是同盟秘策兵貴先聲,人家打一守一再打一,兩個(gè)要命的關(guān)卡在對(duì)面手里,怎么守啊,輸是必定的。所以整合團(tuán)結(jié)提高進(jìn)攻效率是分賽區(qū)后最重要的事情。
而如果以進(jìn)攻為戰(zhàn)略怎么制定戰(zhàn)術(shù)呢?
我的答案是順應(yīng)天氣系統(tǒng),全盟共同發(fā)展。
天氣系統(tǒng)前面的人已經(jīng)講得很清楚了,就是春夏發(fā)育,秋天進(jìn)攻冬天防守。
那么發(fā)育+打架的前18天最重要。因?yàn)槟氵@前18天沒打下來,冬天系統(tǒng)加成你更打不下來。所以我建議曹操,孫劉勢(shì)力雙方一定一定要想清楚,制定好夏(打城)秋(打架)的戰(zhàn)略規(guī)劃,因?yàn)槎斓絹砗茈y再給你進(jìn)攻機(jī)會(huì)。
快,一定要快,不快S5一定沒有活路。
@公廣靜竹
首先戰(zhàn)略布局,戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用的前提和時(shí)間有很大的關(guān)系。
先談天氣。如果沒有意外的話,進(jìn)入服務(wù)器肯定是從春天開始。
春天開荒一隊(duì),夏天練級(jí)二隊(duì)(同時(shí)鋪路簡單的州戰(zhàn)),秋天征兵的消耗降低,行軍的士氣也會(huì)降低,同時(shí)交戰(zhàn)還可額外獲得戰(zhàn)功。這無疑是發(fā)起進(jìn)攻的好時(shí)候,這個(gè)時(shí)候一般玩家是2隊(duì)主力左右。剛好可以拉上去盡情的打架。而值得一提的是,冬天對(duì)于戰(zhàn)局的直接影響最大!
冬天拒馬、箭塔等防御建筑物建造所需資源減少,主公主城、分城的耐久上限將提升,在己方陣營所占據(jù)的城池中進(jìn)行戰(zhàn)斗,陣亡士兵的比例會(huì)下降。
這意味著冬天利于防守方,所以就十分考驗(yàn)管理指揮的節(jié)奏和藝術(shù)。
管理們的戰(zhàn)略布局、戰(zhàn)略運(yùn)用絕對(duì)不能在是簡單的隨機(jī)應(yīng)變了。而是以第一個(gè)冬天來臨前(18天)能達(dá)成的成果作為戰(zhàn)略進(jìn)攻設(shè)計(jì)的方向!比如戰(zhàn)略規(guī)劃應(yīng)該在夏秋把握進(jìn)攻節(jié)奏搶占關(guān)鍵位置,同時(shí)冬天剛好可以防守修養(yǎng)生息在家練三隊(duì)為下一輪回交戰(zhàn)做準(zhǔn)備,這是最好的節(jié)奏。
簡單來說天氣系統(tǒng)的影響對(duì)于戰(zhàn)略布局,戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用是節(jié)奏的影響,如何在第一個(gè)賽季的春秋快速打出優(yōu)勢(shì)繼而在冬季有利的進(jìn)行防守發(fā)育,滾大雪球是最重要的。這個(gè)天氣系統(tǒng)能夠看出策劃花費(fèi)的心思,同時(shí)也能讓戰(zhàn)局真正的“順應(yīng)天時(shí)”
@帝、軒轅
1季節(jié)
1、春:屯田時(shí)間縮短、陣亡士兵比例下降、鍛造消耗降低,總體而言是適合休養(yǎng)生息的季節(jié)。
2、夏:部隊(duì)調(diào)動(dòng)速度提升、練兵時(shí)間縮短、練兵經(jīng)驗(yàn)提升,是最適合擴(kuò)軍備戰(zhàn)的季節(jié)。
3、秋:征兵消耗降低、獲得戰(zhàn)功增加,是發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)攻勢(shì)、勢(shì)力之間進(jìn)行大型戰(zhàn)爭(zhēng)的最好季節(jié)。
4、冬:拒馬箭塔建造消耗減少、城池耐久上升、守城陣亡士兵減少,可謂是固守領(lǐng)土、堅(jiān)壁清野、穩(wěn)固戰(zhàn)果的合適季節(jié)。
此外,季節(jié)內(nèi)不時(shí)出現(xiàn)的隨機(jī)事件對(duì)如資源產(chǎn)量、馴馬時(shí)間、偵查時(shí)間也對(duì)發(fā)育有著一些細(xì)微的作用。
2秘策
1、兵貴先聲:對(duì)中立城池或關(guān)卡進(jìn)行鎖定,說是神技也不為過,在關(guān)鍵位置如上洛等關(guān)口,配合“搶大龍”這一戰(zhàn)略部署可以一舉拿下先機(jī),令敵軍望城興嘆,在眾多秘策中重要性可以說是第一位的。
2、深溝高壘:提升本方城池耐久,在面對(duì)敵方孤注一擲的大舉進(jìn)攻時(shí),單純依靠人數(shù)來防守難免吃力,提升的耐久可能不多,但對(duì)于堅(jiān)守城池而言,這一點(diǎn)耐久可能就是最后的稻草。
3、犒賞三軍:盟成員可以在同盟補(bǔ)給中獲得資源和預(yù)備兵,二賽季俠客軍的強(qiáng)大歷歷在目,俠客的一大優(yōu)勢(shì)就是征兵速度快和購買預(yù)備兵,這令多少正規(guī)軍羨慕不已,而現(xiàn)在,這一秘策讓正規(guī)軍有了快速補(bǔ)兵投入戰(zhàn)斗的能力,在持久戰(zhàn)、拉鋸戰(zhàn)等長期戰(zhàn)爭(zhēng)中可以起到巨大作用。
4、筑城守勢(shì):提升拒馬、箭塔、營帳耐久,這意味著敵軍需要更多的兵力和體力來進(jìn)行拆除,對(duì)于陣地戰(zhàn)而言可以爭(zhēng)取更多的時(shí)間。
掌握好敵我雙方所擁有的秘策和冷卻時(shí)間,在不同時(shí)間段采用不同的秘策,在千變?nèi)f化的戰(zhàn)爭(zhēng)中掌握先機(jī),在五賽季的盟戰(zhàn)中勢(shì)必占有很大的的戲份,新賽季的新變化對(duì)于同盟管理和指揮者提出了更高的要求。
以上就是大佬們關(guān)于新賽季“天下爭(zhēng)鋒”的獨(dú)到見解,滿滿都是干貨,各位玩家還不趕快拿起小本本記起來,說不定能在接下來的爭(zhēng)霸中為您提供莫大的幫助也說不定呢。
玩家評(píng)論
(24848條)相關(guān)閱讀
最新文章
- 三國志戰(zhàn)略版潼關(guān)之戰(zhàn)新武將通關(guān)攻略 潼關(guān)之戰(zhàn)新武將怎么過
- 《三國志戰(zhàn)略版》潼關(guān)之戰(zhàn)劇本異族兵種玩法介紹
- 《三國志戰(zhàn)略版》青州兵武鋒魏槍陣容攻略
- 《三國志戰(zhàn)略版》5月10日更新內(nèi)容
- 《三國志戰(zhàn)略版》s3盾兵寶物獲取方法
- 《三國志戰(zhàn)略版》T0富貴騎介紹
- 《三國志戰(zhàn)略版》禮包兌換碼最新2022年12月
- 《三國志戰(zhàn)略版》T0隊(duì)魏法盾玩法攻略
- 《三國志戰(zhàn)略版》兵戰(zhàn)四時(shí)個(gè)人玩法秒懂攻略
- 《三國志戰(zhàn)略版》兵戰(zhàn)四時(shí)寶物怎么搭配
- 《三國志戰(zhàn)略版》兵戰(zhàn)四時(shí)最強(qiáng)陣容分享
- 《三國志戰(zhàn)略版》吳國SP周瑜解析
- 《三國志戰(zhàn)略版》吳國呂蒙解析
- 《三國志戰(zhàn)略版》兵戰(zhàn)四時(shí)結(jié)算規(guī)則介紹
- 三國志戰(zhàn)略版張郃值得培養(yǎng)嗎
- 三國志戰(zhàn)略版吳騎怎么玩
- 輸出和控制哪種厲害 三國志戰(zhàn)略版趙云戰(zhàn)法推薦
- 【避坑指南】定軍山,神火槍(殺馬弓轉(zhuǎn)槍)
- 三國志戰(zhàn)略版SP法正怎么配隊(duì)
- 三國志戰(zhàn)略版周瑜平民搭配介紹
- 甘太程戰(zhàn)法搭配推薦 三國志戰(zhàn)略版甘寧陣容怎么搭配
- 三國志·戰(zhàn)略版三國志戰(zhàn)略版程普T1三勢(shì)陣 穩(wěn)贏菜刀隊(duì)配置 值得整!
- 三國志·戰(zhàn)略版三國志戰(zhàn)略版程普T0三勢(shì)陣 強(qiáng)度猛容易多穿!
- 三國志·戰(zhàn)略版三國志戰(zhàn)略版程普另類黑科技 爆錘一切滿紅弓兵!
- 三國志·戰(zhàn)略版三國志戰(zhàn)略版歐皇的歐氣暴擊 五連出諸葛華佗程普董卓!
- 三國志·戰(zhàn)略版三國志戰(zhàn)略版程普平民弓 白板能多穿 錘爆司馬盾五虎槍!
- 三國志·戰(zhàn)略版三國志戰(zhàn)略版程普社稷弓 速度順序一改 橫掃魏法菜刀隊(duì)!
- 三國志·戰(zhàn)略版三國志戰(zhàn)略版變種社稷弓 不用魯肅程普 一樣多穿!
三國志·戰(zhàn)略版
![三國志·戰(zhàn)略版](https://media.9game.cn/gamebase/2024/10/17/1d3755d85f1ff0da161f36ae0b1a5c68.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時(shí)間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機(jī)制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會(huì)延續(xù),且系統(tǒng)不會(huì)自動(dòng)幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個(gè)月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
利爪天神夢(mèng) 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個(gè)號(hào),時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號(hào),這玩意貶值很厲害,pk賽季號(hào)也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純?cè)驴h除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會(huì)有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個(gè)128你來個(gè)呂布,不僅對(duì)我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢(shì)陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個(gè)級(jí)別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時(shí)候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個(gè)648,就出一個(gè)sp法正,氪不動(dòng)了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實(shí)很喜歡,唉
豌豆rkzg8e 來自于 九游APP 2025-02-05 00:37
垃圾游戲,玩四五年三戰(zhàn)了,退游賣號(hào)了后面又玩一個(gè)號(hào),玩到現(xiàn)在,次次保底,典藏也要保底,你弄什么抽卡??干脆明碼標(biāo)價(jià)好了,抽卡不是運(yùn)氣??留不住人的游戲,等典藏保底我就退,不可能再玩
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是!!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級(jí)妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無遺策,對(duì)面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,