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《三國志戰(zhàn)略版》俠客軍怎么玩 俠客軍玩法分享
伴隨著圣誕節(jié)前夜的一波更新,俠客軍劃破天際,震撼來襲!在傍晚時(shí)分,貼吧、官群等社交平臺(tái)出現(xiàn)了各種駭人聽聞的消息,新玩法被各種妖魔化,很大程度上源于信息差,作為深入實(shí)驗(yàn)的小白鼠,我來和大家分享下“俠客軍”的“破”與“立”。
簡評(píng):俠客軍的強(qiáng)弱受限于你本身,弱化了懲罰機(jī)制但也相應(yīng)減少了獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制。
“破”僵局者:
很多區(qū)在S1的時(shí)候,一個(gè)月不到就能出現(xiàn)歌舞升平的太平盛世,但是《三國志·戰(zhàn)略版》始終是一個(gè)戰(zhàn)略權(quán)謀的游戲,種田不應(yīng)該是游戲的主旋律,俠客軍的出現(xiàn)打破了這一局面。
無論是正規(guī)軍的全員改編,還是俠客軍和正規(guī)軍的配合,都為今后的戰(zhàn)略布局提供了新的思路;對(duì)于玩家個(gè)人而言,被俘虜?shù)耐婕矣辛烁嗟倪x擇,但是相應(yīng)地,平民玩家也會(huì)面臨更多的兇險(xiǎn),這些都還需要軍團(tuán)和玩家逐漸探索挖掘。
“立”命危難:
一、竭力保證每一場戰(zhàn)斗的勝利
獲勝的戰(zhàn)斗是獲取資源的主要方式。占領(lǐng)的土地對(duì)于俠客軍而言沒有任何收益,雖然奪取建筑會(huì)有一定的獎(jiǎng)勵(lì),卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足以支撐日常的用度。之所以要不斷奪取高級(jí)建筑也是為了吸引仇恨達(dá)到戰(zhàn)斗的根本目的,攻陷玩家主城、分城等行為雖然可以獲取巨額的資源,但是相應(yīng)付出的代價(jià)是數(shù)倍于普通戰(zhàn)斗,更不用說面臨扎堆的正規(guī)軍。
每一次的勝利基本獲取資源量在45w左右徘徊(根據(jù)對(duì)方最大3萬兵力計(jì)算),而且資源的獲得不會(huì)像戰(zhàn)功計(jì)算一樣嚴(yán)苛。對(duì)方損失的兵力為最主要的參考因素。也就是說即使是擊敗了鋪路隊(duì)、器械隊(duì),也能取得較為不錯(cuò)的資源收益。
二、懲罰成本低
即使不幸投生敵軍叢中,也能在被消滅后幾乎以零成本(保留現(xiàn)有資源80%)再起。對(duì)手太強(qiáng)了?換個(gè)地方就行,就當(dāng)做隨機(jī)旅游,到處觀光。大佬遷城一次500金,哪個(gè)正規(guī)軍還能對(duì)俠客軍不死不休?
Tips:每次被驅(qū)逐重生后有6個(gè)小時(shí)的免戰(zhàn)時(shí)間,回復(fù)兵力后且留有一定的預(yù)備兵再進(jìn)行侵略行為,否則無疑雪上加霜,沒有兵力補(bǔ)給,大家都想上來踩一踩,不利于新環(huán)境的立足。
三、“肝”就完事
正規(guī)軍玩家在中期發(fā)展不錯(cuò)的情況下,每類資源產(chǎn)量可以做到10w左右,而俠客軍只有主城建筑的近乎一兩萬的基礎(chǔ)產(chǎn)量。正規(guī)軍一上線盆滿缽滿,俠客軍只有空空蕩蕩一片。
四、糧食溢出,石料銅幣匱乏
作為一個(gè)俠客軍長期的戰(zhàn)斗下,糧食的溢出情況是最為嚴(yán)重的,但是好在可以爆倉,石料和銅幣只有在攻打相應(yīng)的礦產(chǎn)時(shí)可以獲取其20個(gè)小時(shí)的產(chǎn)量?!吧藤Z”以及軍勢“補(bǔ)給”的資源兌換可以稍微緩解此情況。
為此,先要加入俠客軍的玩家有條件的建議將“石料”以及“民居”建筑等級(jí)升高,將以往可能很少用到的“集市”功能升到三級(jí),用于兌換掉多余糧食資源。
五、征兵加速40%,野外營帳免費(fèi)征兵
俠客軍核心的玩法,奔襲作戰(zhàn)的前提。
小技巧分享:在主城的旁邊建造一個(gè)營帳,將二隊(duì)放在隔壁征兵,兩個(gè)小時(shí)左右的時(shí)間總共可以獲取近乎4萬的兵力(如果有三隊(duì)甚至四隊(duì)的大佬可以參照這個(gè)模式),征兵以及打仗是俠客軍的突出優(yōu)勢,合理利用野外營帳的免費(fèi)征兵功能,配合較高的隊(duì)伍體力上限,擁抱極致的作戰(zhàn)體驗(yàn)。
結(jié)合上述條件,建議將優(yōu)先將資源升級(jí)“征兵處”,最大化利用俠客軍的征兵速度優(yōu)勢,這也是將資源轉(zhuǎn)化持續(xù)作戰(zhàn)能力的最重要途徑。
六、主城守護(hù)戰(zhàn)
俠客軍尤其是在面對(duì)圍剿,或者自身實(shí)力不濟(jì)時(shí),我們應(yīng)該如何明哲保身呢?
虛實(shí)相應(yīng)的手法,在敵不過對(duì)方主力的時(shí)候,將自身主力隊(duì)伍的主將放置到第四第五梯隊(duì)的鋪路以及攻城隊(duì)伍的副將位置處,做到不下陣也能保住兵力。甚至你還可以調(diào)皮一點(diǎn),對(duì)方主力攻城階段結(jié)束后等待器械部隊(duì)的攻城時(shí)間節(jié)點(diǎn),再將主力調(diào)換回去,對(duì)方的器械就只能默默回家種菜。在1v1的情況下,主城2000多的城防值就靠對(duì)面的主力拆光的話,對(duì)面也要耗費(fèi)小半天的功夫。這個(gè)原理不僅俠客軍自保有效,正規(guī)軍的自我保護(hù)效果更加立竿見影。
那么哪些玩家適合加入俠客軍呢?我認(rèn)為:
1. 主城等級(jí)滿級(jí)最佳,9級(jí)以上也可,前期沒有得到好好發(fā)育的玩家不建議。
2. 至少擁有一隊(duì)45級(jí)以上的主力輸出隊(duì),平時(shí)主力隊(duì)伍作戰(zhàn)的情況將直接決定作為俠客軍時(shí)的體驗(yàn),常勝的俠客軍更能感受到攻伐帶來的快感。
3. 戰(zhàn)敗方:一場py能定下前期州戰(zhàn)的大致對(duì)局,在s2的基礎(chǔ)上注定是三方以上勢力的博弈,俠客軍是戰(zhàn)敗方改善游戲體驗(yàn)的重要方式。
4. 有一定的組織安排。俠客軍雖然是單兵作戰(zhàn),但也更加需要隊(duì)友的支援。
5. 關(guān)注區(qū)服的整體態(tài)勢:實(shí)力不足夠的玩家不建議作為第一批俠客軍,隊(duì)伍不夠強(qiáng)會(huì)直接被圈養(yǎng),血虐。群雄嘯聚山林時(shí),自身不至于樹大招風(fēng),還能跟著分湯吃肉。
俠客軍玩法的橫空出世,旨在為玩家打開新的局面。局外人說太強(qiáng),局內(nèi)人說太弱,其中糾葛斷難言說,縱橫捭闔之下,還望諸公自勉,共商克敵良策。19區(qū) 罘弓 愿結(jié)百家之好,與諸位壯士共謀天下。
以上內(nèi)容來自《三國志?戰(zhàn)略版》官方智囊團(tuán)成員“罘弓”,感謝他的投稿!如需轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處
玩家評(píng)論
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時(shí)間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機(jī)制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會(huì)延續(xù),且系統(tǒng)不會(huì)自動(dòng)幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個(gè)月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個(gè)級(jí)別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時(shí)候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個(gè)648,就出一個(gè)sp法正,氪不動(dòng)了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實(shí)很喜歡,唉
利爪天神夢(mèng) 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個(gè)號(hào),時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號(hào),這玩意貶值很厲害,pk賽季號(hào)也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純?cè)驴h除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會(huì)有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個(gè)128你來個(gè)呂布,不僅對(duì)我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是??!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
天霸地霸duangO 來自于 九游APP 2025-01-17 12:49
抽卡老是保底,想要的卡不來,老是重復(fù)來垃圾卡,游戲機(jī)制不合理,白班玩家誰都打不過,沒得生存空間
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級(jí)妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無遺策,對(duì)面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,