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《三國志戰(zhàn)略版》魯肅陣容體系分析及哪個(gè)好 魯肅最佳搭配
《三國志戰(zhàn)略版》魯肅作為鐵打的輔助,常用于各種PK賽季中,本文就給大家?guī)眙斆C常見陣容搭配,一起來看看吧。
戰(zhàn)法:濟(jì)貧好施
鐵輔助位,轉(zhuǎn)走屬性后雖然自身變脆,但是回血可以抬自己一手。只要不暴斃就可以持續(xù)站場。
各位不要慌,魯肅沒那么容易暴斃(甘寧:破軍避實(shí)擊虛了解下?)
帶魯肅的隊(duì)伍考慮堆減傷,或者隊(duì)伍中有固定嘲諷位吸收傷害。
轉(zhuǎn)移屬性不受到奪魂智計(jì)等影響,從準(zhǔn)備回合發(fā)動(dòng)后數(shù)值就固定了(類似姜維)。一些增加屬性的兵種技能可以額外增加魯肅的轉(zhuǎn)移量。
兵書:
魯肅沒有援其必攻,幾本都選藍(lán)色軍形。惜兵愛民成功觸發(fā)每次能回200左右,雖然不多,但聊勝于無。
隊(duì)伍推薦
魯肅常見三大體系:
1.都督緣分體系
2.肉弓/奶弓體系
3.吳槍體系
其中都督緣分和奶弓玩的人較少。PK賽季主要以吳槍體系居多。
吳槍的輔助定死魯肅和程普二位。呂蒙不夠穩(wěn)無法代替。
吳槍體系我著重說一下,順帶貼幾張戰(zhàn)報(bào)給準(zhǔn)備玩的小伙伴看看。
這隊(duì)需要草船+撫輯,造價(jià)高昂而且依賴紅度。單核輸出隊(duì)伍普遍存在輸出不夠的問題,不紅基本上就是拖平。
白板的話我甚至不推薦白毦兵。滿紅的魯肅白毦兵才有傷害,白板……傷害有,但是太少了,補(bǔ)不了傷害。
然后就是這隊(duì)的抗擊打能力。
虎臣弓先按下不表,咱們先看五虎槍和三勢呂的發(fā)揮。
左邊這種控制近乎拉滿的五虎,除非草船+刮骨,不然主將被控就完了。如果是單威謀,貪輸出的五虎槍那還好。只要草船不演基本優(yōu)勢拿下。
再看三勢呂。雖然左邊輸?shù)袅说怯疫呉脖淮蛄藗€(gè)半殘無法支持下一場戰(zhàn)斗。
面對三勢呂這種快攻型隊(duì)伍,吳槍短腿注定要挨打1-2輪。
但這并不代表我們無計(jì)可施。碰上快攻我們可以祈禱,或者施咒讓對面發(fā)揮失常。
第三張戰(zhàn)報(bào)。右邊被爆頭了。
猜測1,撫輯沒有掛給孫權(quán),鋒矢陣加速主將暴斃。
猜測2,程普沒有援護(hù)甲。有很多小伙伴喜歡貪,主將穿援護(hù)甲吃傷害,這樣2回合魯肅穩(wěn)定轉(zhuǎn)移屬性給主將。呂布表示他最喜歡這種憨憨行為。路過的爆頭騎夏侯騎也點(diǎn)了贊。
猜測3,孫權(quán)當(dāng)鋒兵無發(fā)揮失常,或者干脆被太史慈先手扣掉了。不然的話正常發(fā)揮一發(fā)當(dāng)鋒一發(fā)兵無呂布這個(gè)大聰明就沒了。
至于吳槍對虎臣弓,不好打,但也并不是毫無勝算。甘寧最近老演戲,感覺要晉升為最佳演員那一群人了。
都督緣分和肉弓/奶弓體系
都督隊(duì)S1S2常見。作為對標(biāo)蜀智的隊(duì)伍,都督隊(duì)的緣分不錯(cuò),除了全員短腿的劣勢之外整體強(qiáng)度還行(跟五謀臣一樣,食之無味,棄之可惜)。3賽季魯肅加入后取代呂蒙打輔助位。但是絕大部分玩家去玩三勢陸,都督隊(duì)少了最大的核心就玩不轉(zhuǎn)了。
4賽季開始魏法騎,麒麟弓的出現(xiàn)也基本上沒人玩都督了。
奶弓是肉弓的變種。這隊(duì)是太平道法給了麒麟弓或者魏法騎后組出來的隊(duì)伍。
全員都有治療技能,奶量穩(wěn)定。在面對除了快攻隊(duì)之外,打環(huán)境中主流法師隊(duì)都有一戰(zhàn)之力。而且開地打野效果不錯(cuò)。
相比較肉弓,魯肅的優(yōu)勢在于穩(wěn)定的回血和屬性轉(zhuǎn)移,配合上周瑜的奪魂很容易堆出一個(gè)600智力的怪物。而程普在肉弓里面需要撫輯軍民來減傷,造價(jià)要更高一點(diǎn)。程普雖然有一手震攝但不穩(wěn)定,只能算是給敵方帶點(diǎn)意外驚喜。
其他體系
除開三大體系,魯肅本身還是個(gè)非常不錯(cuò)的輔助。搭配一些隊(duì)伍也能夠組出強(qiáng)度可觀的隊(duì)伍。
玩家評論
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暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時(shí)間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機(jī)制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動(dòng)幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個(gè)月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個(gè)號,時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個(gè)128你來個(gè)呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個(gè)級別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時(shí)候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個(gè)648,就出一個(gè)sp法正,氪不動(dòng)了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實(shí)很喜歡,唉
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是??!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
天霸地霸duangO 來自于 九游APP 2025-01-17 12:49
抽卡老是保底,想要的卡不來,老是重復(fù)來垃圾卡,游戲機(jī)制不合理,白班玩家誰都打不過,沒得生存空間
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,