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《三國志戰(zhàn)略版》SP諸葛亮陣容組合攻略 SP諸葛亮強度簡析
《三國志戰(zhàn)略版》中SP諸葛亮強度如何?同諸葛亮相比有哪些不同?SP諸葛亮的陣容怎么搭配?下面就來一起看看吧。
一、屬性對比分析
最顯眼的就是,SP諸葛亮只需6御,意味著可以構(gòu)成6+7+7的20御組合,也就是怎么搭配都行,倆字:靈活!
其次統(tǒng)率成長少了0.57,而速度成長多了0.38。雖說少了近30點統(tǒng)率,多了近20點速度,但由于初始屬性的原因,所以依然在“短腿鋼板”武將的行列。
二、戰(zhàn)法說明
這個戰(zhàn)法看起來十分IMBA,既能夠把發(fā)動率拉滿,同時,還大概率讓你瞬間發(fā)動。不過實際使用,是受一些因素制約的。就比如,各種控制、不穩(wěn)定等等。
至于傷害的部分,目前實測并未達到普通諸葛亮那么恐怖(還沒試過奪魂挾魄+破陣摧堅的情景)。不過話說回來,如果sp諸葛這個戰(zhàn)法都發(fā)動了,那他自帶戰(zhàn)法能打多少,也不重要了。
三、定位分析
武將定位
主動戰(zhàn)法隊的純輔助武將
搭配建議
建議一定要帶2個自帶主動戰(zhàn)法的隊友
為什么這么建議呢?這里舉個例子。有一些玩家為了使SP諸葛的隊伍變得穩(wěn)定,而帶上了姜維。這種方式雖然可行,但不建議。
因為這樣組,強也是因為姜維穩(wěn)定,而跟SP諸葛沒有什么關(guān)系,我們不如直接上普通諸葛亮,而不需要浪費SP諸葛在這里。
如何理解錦囊妙計
既然咱們定位已出,那SP諸葛就理所應(yīng)當(dāng)?shù)貢删鸵粋€主動戰(zhàn)法隊。但我們知道主動戰(zhàn)法隊的基調(diào),就是不穩(wěn)定,即使我們將發(fā)動幾率拉滿,也是如此。因此建議將SP諸葛看做是一個【由他人攜帶的太平道法】,而不是一個必定的戰(zhàn)法發(fā)動機器。
個人認(rèn)為,SP諸葛的出現(xiàn),最大的好處就是可以緩解太平的爭搶,因為他跟太平一樣,既增加了戰(zhàn)法發(fā)動頻率、傷害,但同時也不穩(wěn)定。區(qū)別在于上限更高,同時也適用于兵刃戰(zhàn)法。
四、陣容搭配推薦
第一種很常見,搭配關(guān)羽、龐統(tǒng)、嚴(yán)顏、黃忠,來組成蜀弓或蜀槍。
第二種混搭組法(三勢陣、武鋒陣、或任意搭配)
第一種沒啥好講的,簡單明了,這里講講第二種。
這一種看上去只有一種解法,那就是SP諸葛做主將,但其實不然,SP諸葛做副將也是很不錯的,并且更加靈活。
朋友可能會問了,那跳過1回合不是浪費了嘛?確實是這樣,這里就需要做出一個取舍。在混搭時,究竟是需要發(fā)揮其他武將的主將特效或陣法效果,而使跳過幾率從75%降到25%。
此外,還有一種大開大合的方式,那就是干脆不搭配自帶準(zhǔn)備戰(zhàn)法的武將,也就沒有那么多煩惱。其實優(yōu)質(zhì)的,自帶低幾率主動瞬發(fā)戰(zhàn)法的武將也很多,如程昱、徐庶、法正等等,比比皆是。
不過,SP諸葛的上限也就下降了,全看要上限還是要主將位置,畢竟瞬發(fā)準(zhǔn)備戰(zhàn)法的威力還是很強的(但是這種上限很難達到,SP諸葛的觸發(fā)大多會集中在偶數(shù)回合,天生相隔一回合,而準(zhǔn)備戰(zhàn)法一般也需要一回合準(zhǔn)備,這就意味著SP諸葛只有在連續(xù)觸發(fā)時,才是賺的,正常情況下,僅是將隊友的戰(zhàn)法發(fā)動變得更穩(wěn)定,提升隊伍下限,使我們不再看臉)。
五、戰(zhàn)法選擇
【草船借箭&刮骨療毒】
建議二者至少帶一個,SP諸葛的隊伍,一旦被控將是致命的。而解控戰(zhàn)法,則是救命稻草般的存在。攜帶草船借箭的話,SP諸葛可以舍棄先手,來一個龜速解控(需要高速隊友)。
【八門金鎖陣】
雖然八門金鎖陣已經(jīng)在各種超強減傷中被忽視了,但其擁有的主將先攻3回合,依然是一些短腿武將的極佳搭配!作為一個特殊輔助向的武將來說,速度慢,意味著需要先手,否則第一回合隊友是享受不到可能的觸發(fā)的。
【奪魂挾魄】
速度方面,SP諸葛攜帶奪魂+兵書神機,是有可能達成一速的。但是奪魂對于SP諸葛的幫助沒有想象中那么大,因此各位朋友謹(jǐn)慎選擇。
【暫避其鋒】
這幾乎是高智力主將的最佳保護手段。尤其在本隊也存在高武力低智力武將時會更加舒適。
【輔助戰(zhàn)法】
筆者認(rèn)為,SP諸葛與普通諸葛不同,不必強求智力差。建議直接當(dāng)作純輔助來使用,多攜帶治療、減傷等輔助類的戰(zhàn)法即可。
【兵書:速戰(zhàn)】
對速度偏慢些的諸葛亮來說,速戰(zhàn)兵書能夠提供24點速度,幫助極大,能在一眾小短腿兒中,脫穎而出。
【對不穩(wěn)定的處理】
由于需要搭配2個自帶戰(zhàn)法發(fā)動幾率不高的武將做隊友,因此在SP諸葛沒有精彩發(fā)揮的時候(雖難但有),3人一起演的概率極高。
而即使SP諸葛如愿觸發(fā),也是對2個武將其中之一帶來增益,另1人依然會不穩(wěn)定發(fā)揮。并且由于SP諸葛的存在,你去攜帶太平道法、白眉、三勢陣,又會覺得不值。
還是給兩個方案:一個是,通過給隊伍攜帶如用武通神、士別三日等穩(wěn)定的輸出來提升下限、增強穩(wěn)定性。另一個是,給兩個隊友攜帶如剛勇無前、勇者得前這種戰(zhàn)法,來極大提升單次發(fā)動的收益。
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
三戰(zhàn)長生君 來自于 九游APP 2024-12-21 19:38
大保底,必須5+1,5+1給典韋這種超級優(yōu)秀的武將,真棒六顆星!這顆星是多出來那顆
懶貓SR1hR 來自于 九游APP 2025-01-01 07:42
保底太多。抽卡明顯的不合理。勸大家玩玩就好,千萬少花時間,別花錢
懶貓brQD7 來自于 九游APP 2024-12-16 17:40
三國志戰(zhàn)略版深度還原三國歷史,策略玩法豐富多變,讓玩家身臨其境體驗亂世紛爭,是一款值得一試的策略游戲。
木星或熊德17 來自于 九游APP 昨天 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是??!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
小子八嘎 來自于 九游APP 2025-01-02 01:44
玩了快4年了,從三謀出來官方為攬住玩家送福利開始,基本都是保底出金,官方太摳吃相太難看。
豌豆dvb0cj 來自于 九游APP 2024-12-30 21:05
你跟犀游什么關(guān)系,你倆客戶端沖突!一個手機要么只能玩犀游的要么只能玩九游的??蛻舳硕甲霾缓玫膄w