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《三國志戰(zhàn)略版》平民虎臣騎陣容哪個好 太史慈凌統(tǒng)周泰攻略大全
三國志戰(zhàn)略版太史慈凌統(tǒng)周泰怎么玩?太史慈凌統(tǒng)周泰之間的虎臣羈絆讓這套虎臣騎平民陣容也有著不低的強度,相比虎臣弓來說也有著獨特的優(yōu)勢,接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰(zhàn)略版太史慈凌統(tǒng)周泰怎么玩
一、陣容配置
太史慈:一騎當(dāng)千+暴戾無仁;一鼓作氣+執(zhí)銳+勝戰(zhàn)
凌統(tǒng):裸衣血戰(zhàn)+當(dāng)鋒摧決;以亂擊亂+將威+妙算
周泰:虎豹騎+鋒矢陣;守而有道+靜心+鐵甲
二、陣容解讀
1.關(guān)于周泰
工具人周泰負責(zé)給隊友增傷以及攜帶戰(zhàn)法給隊友提供增傷BUFF,提高團隊的輸出。周泰自帶戰(zhàn)法增傷在實際戰(zhàn)場中能達到30%以上的增傷效果,鋒矢陣主將增傷30%,虎豹騎能夠前三回合加40武力,并且提高突擊戰(zhàn)法發(fā)動概率10%。這一套下來,配合太史慈一回合打兩次的戰(zhàn)法特效,太史慈的輸出基本在1萬5左右。
在周泰的兵書選擇方面,思路上基本就是讓自己更肉更耐打一些,由于周泰的智力堪憂,兵書我們選“守而有道”降低受到的謀略傷害,靜心和鐵甲的選擇目的就不多說了。在兵種選擇方面,虎豹騎是第一選擇,加攻擊力,加突擊戰(zhàn)法發(fā)動概率,如果實在沒有的話就用西涼鐵騎湊合一下,不過效果肯定一般。
2.關(guān)于太史慈
對于主將太史慈的戰(zhàn)法選擇來說,一騎當(dāng)千有范圍傷害以及主將攜帶以后的額外傷害效果,非常的契合太史慈自身優(yōu)勢。而暴戾無仁自帶部分控制效果,能有幾率讓對方進入混亂狀態(tài),輸出和控制都能兼顧,打到對方的核心往往有逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的效果。相信大家也都能看出來,如果連續(xù)發(fā)動一騎當(dāng)千以及暴戾無仁,太史慈的輸出將達到非常恐怖的一個狀態(tài)。
在這里太史慈的戰(zhàn)法選擇方面也可以考慮替代戰(zhàn)法,比如鬼神霆威也是可以的,再低配一點手起刀落也可以勉強湊合用。另外這一隊的弱點是比較怕盛氣凌敵,太史慈一旦被限制了,隊伍基本就要拉胯。所以如果對自己的隊伍不是特別把握,也可以讓太史慈帶虎踞鷹揚。在兵書選擇方面。當(dāng)然是想辦法最大化太史慈的輸出,所以選擇契合突擊戰(zhàn)法的兵書,一鼓作氣,以及勝戰(zhàn)。
3.關(guān)于凌統(tǒng)
凌統(tǒng)的戰(zhàn)法選擇方面,我們選擇了裸衣血戰(zhàn)+當(dāng)鋒摧決。首先,凌統(tǒng)的自帶戰(zhàn)法有先攻BUFF+必中狀態(tài)+增傷效果,滿級增傷20%(受速度影響),在實際戰(zhàn)場環(huán)境中,凌統(tǒng)的增傷效果也能接近30%。帶凌統(tǒng)的陣容,凌統(tǒng)的BUFF刷給誰非常的關(guān)鍵。2選1,刷到太史慈就很穩(wěn)。增傷又增加了30%,必中也不怕各種規(guī)避,比較針對左慈老爺子的陣容。但是刷給周泰就沒啥用了,所以這方面也相對比較看臉一些。
而裸衣血戰(zhàn)安排在副將身上,降低對方統(tǒng)率提高自身輸出還是非常劃算的。滿級90%的連擊效果,基本也相當(dāng)于太史慈的100%了,一回合打兩次。如果小伙伴熟悉太史慈的話,太史慈往往做輔助位,帶當(dāng)鋒摧決或者彎弓飲羽就是利用一回合能打兩次這個特點。所以接下來的戰(zhàn)法為了搭配裸衣血戰(zhàn)的連擊效果,我們選擇了當(dāng)鋒摧決。偽報禁用對方的指揮戰(zhàn)法和被動戰(zhàn)法,也是非常強力的一個控制效果。或者我們也可以帶彎弓飲羽,進一步的進行破防以及打一個技窮效果,也是非常不錯的選擇。
在兵書選擇方面,由于凌統(tǒng)走的是輔助位,所以我們選擇虛實系兵書,凌統(tǒng)打出控制狀態(tài),以亂擊亂就能提高12%的輸出,效果非常的可觀。另外將威雖然只有2.5%的會心幾率,但是也變相提高了輸出上限。妙算在造成控制時還能進一步降低對方的屬性。
三、陣容優(yōu)劣
1.陣容優(yōu)勢
這套相比虎臣弓來講,其實有更好的穩(wěn)定性,因為虎臣弓的輸出往往比較看甘寧的臉,甘大爺高興了,就什么陣容都能打,要是發(fā)揮不好,就容易翻車。而這套陣容太史慈一回合兩次普攻,基本就保證了輸出的穩(wěn)定發(fā)揮。在戰(zhàn)場上主要可以針對蜀弓,魏法騎,蜀騎進行痛毆。打吳槍,桃園55開。打吳騎,三勢陸,三勢呂,三勢賈詡都是優(yōu)勢。
2.陣容劣勢
怕盛氣凌敵,所以比較怕虎臣弓,五虎槍,而且這套隊伍續(xù)航不足,也屬于那種打前3回合的隊伍。碰到藤甲也比較頭疼,其實任何兵刃隊伍去打藤甲都是十分麻煩的事情。
以上就是今天給小伙伴們帶來的三國志戰(zhàn)略版虎臣騎陣容推薦,這套太史慈凌統(tǒng)周泰的陣容體系即使是白板也有著不錯的能力,希望大家喜歡。
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認(rèn)為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個級別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個648,就出一個sp法正,氪不動了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實很喜歡,唉
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是!!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
天霸地霸duangO 來自于 九游APP 2025-01-17 12:49
抽卡老是保底,想要的卡不來,老是重復(fù)來垃圾卡,游戲機制不合理,白班玩家誰都打不過,沒得生存空間
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,