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三國志戰(zhàn)略版軍用個性加點攻略 軍用個性全階段詳解
三國志戰(zhàn)略版軍用個性加點攻略 軍用個性全階段詳解
三國志戰(zhàn)略版軍用個性加點攻略。不少玩家可能還不太清楚游戲中軍用個性如何加點,下面帶來具體的加點攻略以及各階段效果評測,供各位玩家們參考。
軍用個性加點攻略
初級個性
1、神行
![三國志戰(zhàn)略版軍用個性加點攻略 軍用個性全階段詳解](https://media.9game.cn/gamebase/2021/10/22/229103855.jpg)
部隊行軍提升20%,調動就是40%,看似很美好,其實效果一般。不太推薦這個,看似節(jié)約了行軍時間,實際上玩家的行軍時間綽綽有余。
2、強健
![三國志戰(zhàn)略版軍用個性加點攻略 軍用個性全階段詳解](https://media.9game.cn/gamebase/2021/10/22/229103858.jpg)
所有武將體力上限提升至200,150點體力的土匪大家都體驗過了,200點的正規(guī)軍什么概念?器械可以打12輪,盟主再也不用害怕破關工程隊沒體力了。翻地可以翻12塊再下線操作的空間變大了付出的時間卻集中了。
PS:點了之后新獲得的武將都是200體力。
二選一,我選強健。
沒人嫌體力多,肝帝也用不完所有武將的體力。至于行軍速度,慢一點快一點我就那么多上線時間沒太多區(qū)別。
神行和強健的性價比完全沒得比,要是神行改成占領時間減少20%吸引力才能上去
中級個性
3、牽制
![三國志戰(zhàn)略版軍用個性加點攻略 軍用個性全階段詳解](https://media.9game.cn/gamebase/2021/10/22/229103861.jpg)
戰(zhàn)平后對方無法撤退。多少次戰(zhàn)平以后無法克制補刀讓敵人跑路,現(xiàn)在給了你一個機會還不珍惜?極力推薦,戰(zhàn)場好幫手!一隊奶隊專門打平騙隊伍打克制!!
4、盾墻
![三國志戰(zhàn)略版軍用個性加點攻略 軍用個性全階段詳解](https://media.9game.cn/gamebase/2021/10/22/229103863.jpg)
3、5回合概率獲得抵御,就是軍爭地利的濕地盾墻原版換成了全地形使用,推薦主力各種盾兵的人使用。拼概率有點不穩(wěn)。
二選一,我選牽制。
打平不給撤退打克制不比抵御香?
高級特性
6、樓櫓
![三國志戰(zhàn)略版軍用個性加點攻略 軍用個性全階段詳解](https://media.9game.cn/gamebase/2021/10/22/229103865.jpg)
箭塔等級提升一級。相信很多人都沒建造過箭塔,防止斯巴達翻地用的防御設置高等級沒用,何況箭塔在之前的更新中刪除了混亂,有功夫費時費力升到6級天下都已定了。建議修改。
7、火計
![三國志戰(zhàn)略版軍用個性加點攻略 軍用個性全階段詳解](https://media.9game.cn/gamebase/2021/10/22/229103866.jpg)
赤壁火計的復刻,缺點是沒有風力影響蔓延。好處是學了以后不怕對面放火燒你,為了避免不在線的時候被人火燒,強烈推薦點。
二選一,我選火計。
正經(jīng)人誰升級6級箭塔?我不放火也不想被別人火燒,我選火計。
終極個性
![三國志戰(zhàn)略版軍用個性加點攻略 軍用個性全階段詳解](https://media.9game.cn/gamebase/2021/10/22/229103870.jpg)
隨機叫一個停留部隊下來野戰(zhàn),能否打得過不說,叫下來的還是增傷的,而且只能在野地里使用。適合那種長時間在線隊伍夠強的大佬用。不過破解方法也簡單,我不停留在城池上不就行了?停留營帳不行嗎?
使用效果良好還得指望對面失了智,被叫陣的吃虧幾次就不會上當了。
建議修改。
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三國志·戰(zhàn)略版
![三國志·戰(zhàn)略版](https://media.9game.cn/gamebase/2024/10/17/1d3755d85f1ff0da161f36ae0b1a5c68.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權,呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復雜的奇葩界面,鍛造、訓馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機制就是這樣,某天沒領取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領; 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個級別的 一代版本一代神,想當初我玩的時候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個648,就出一個sp法正,氪不動了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實很喜歡,唉
豌豆rkzg8e 來自于 九游APP 2025-02-05 00:37
垃圾游戲,玩四五年三戰(zhàn)了,退游賣號了后面又玩一個號,玩到現(xiàn)在,次次保底,典藏也要保底,你弄什么抽卡??干脆明碼標價好了,抽卡不是運氣??留不住人的游戲,等典藏保底我就退,不可能再玩
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是?。?,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關羽老般的太演了,關的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關羽的初始武力改為170,