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《三國志戰(zhàn)略版》兀突骨群盾黑科技搭配圖文教程 兀突骨藤甲兵陣容哪個好
三國志戰(zhàn)略版兀突骨藤甲兵怎么玩?兀突骨群盾是三國志戰(zhàn)略版征服賽季中的一套黑科技陣容體系,那么這套兀突骨群盾需要哪些戰(zhàn)法搭配,該怎么玩呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰(zhàn)略版兀突骨群盾陣容推薦
一、陣容介紹
張角:沉沙決水+風(fēng)聲鶴唳(全智);疾戰(zhàn)突圍+鬼謀+將威
沮授:坐守孤城+整裝待發(fā)(全智);奇正相生+執(zhí)銳+文韜
兀突骨:鋒矢陣+魅惑(全統(tǒng));無戰(zhàn)而勝+守勢+鐵甲
三、陣容解析
1.張角
首先看張角。大多數(shù)時候張角即使放在主將位,帶的也是士別三日+太平道法這樣的標(biāo)配組合,很少帶沉沙決水和風(fēng)聲鶴唳這樣的戰(zhàn)法。那這套為何這樣搭配呢?我們來看一下張角的自帶戰(zhàn)法五雷轟頂:
45%概率主動戰(zhàn)法,準(zhǔn)備1回合單體傷害,30%概率震懾,持續(xù)1回合,雷擊5次,每次獨(dú)立選擇目標(biāo)。張角為主將時,敵人身上有水攻或者沙暴狀態(tài)時候,每多一種多20%震懾概率。
所以看完了以后,我們再來看這兩個戰(zhàn)法,沉沙決水和風(fēng)聲鶴唳。
沉沙決水:40%概率發(fā)動,準(zhǔn)備1回合,給對方2人施加水攻狀態(tài),持續(xù)2回合,并且使其謀略傷害增加25%
風(fēng)聲鶴唳:45%概率發(fā)動,準(zhǔn)備1回合,對方2人沙暴狀態(tài)。持續(xù)1回合。
所以這么看來,這兩個戰(zhàn)法給對方貼上沙暴和水攻的狀態(tài),然后甚至還有謀略增傷BUFF!再配合張角自帶的五雷轟頂那效果可就非常的可怕了。至多增加到70%的概率造成震懾,1發(fā)五雷轟頂打5次,每次70%概率震懾1回合。然后再看看旁邊還有個隊(duì)友沮授,延長各種負(fù)面狀態(tài)1回合。這戰(zhàn)法聯(lián)動可就有點(diǎn)意思了。
兵書方面,疾戰(zhàn)突圍20%概率跳過準(zhǔn)備回合,3個準(zhǔn)備戰(zhàn)法,都有概率觸發(fā)這個兵書,鬼謀和將威增傷就不解釋了。
2.沮授
接下來我們來分析一下沮授。沮授自帶戰(zhàn)法監(jiān)統(tǒng)震軍,延長負(fù)面狀態(tài)回合,普攻以后對負(fù)面狀態(tài)的敵人造成謀略傷害,敵人沒負(fù)面狀態(tài)就奶友軍。在這套陣容里,沮授的定位和群陣營太史慈那套意思差不太多。因?yàn)閷?shí)際戰(zhàn)斗中,對方基本都會有各種負(fù)面狀態(tài)(兀突骨的魅惑控制效果,張角的震懾,沙暴,水攻)所以這個戰(zhàn)法治療是不存在的,基本就當(dāng)輸出戰(zhàn)法去用。
另外兩個戰(zhàn)法坐守孤城和整裝待發(fā)。當(dāng)然可以很明顯看出是低配版本的平民選擇。這里面我們可以走突擊戰(zhàn)法路線,兵無常勢+當(dāng)鋒摧決或者折沖御侮這樣的高配都沒問題。這些也是為了和奇正相生兵書配合,這里面值得一提的是,沮授的兵書里面還有一個藏刀(突擊戰(zhàn)法傷害降低5%,發(fā)動概率提高3%),所以配突擊戰(zhàn)法肯定是最優(yōu)選擇。如果不配這些,戰(zhàn)法方面還可以考慮刮骨療毒,御敵屏障,暫避其峰,嬰城自守等治療和減傷戰(zhàn)法。
3.兀突骨
自帶藤甲,對火燒的傷害相對降低一些。鋒矢陣能夠增強(qiáng)張角的傷害。魅惑,加強(qiáng)負(fù)面狀態(tài)的控制,配合沮授有很好的效果。
兵書方面:無戰(zhàn)而勝(自身造成控制狀態(tài)時受傷害減少10%)和魅惑形成一個聯(lián)動,守勢和鐵甲就不多介紹了。
四、實(shí)戰(zhàn)戰(zhàn)報(bào)
這是打桃園,打滿了8回合?;究梢哉f是無損滅了桃園,排除藤甲打桃園本身優(yōu)勢的因素,張角的發(fā)揮可以說是非常亮眼。8回合發(fā)動1次五雷轟頂已經(jīng)挺黑的了。而且是最后1回合才發(fā)動了,劈了3次,后兩次就無人可劈。3次沉沙決水打了7545的傷害,3次風(fēng)聲鶴唳達(dá)到了恐怖的12462傷害!
以前總看各種文章吹風(fēng)聲鶴唳最強(qiáng)A級謀略傷害戰(zhàn)法的小伙伴,是不是覺得這個A級戰(zhàn)法名不虛傳?其實(shí)這兩個戰(zhàn)法在這套陣容里面的作用也被強(qiáng)化放大很多。
第二張戰(zhàn)報(bào),打高紅袁術(shù)爆發(fā)陣容,對面帶了火,兵力劣勢的情況下,依舊取得了比賽的勝利。
這套陣容的性價比,以及戰(zhàn)法搭配來看,即使是個白板陣容肯定一樣能夠打出不錯的效果。當(dāng)然這套陣容的缺點(diǎn)也顯而易見,怕火,另外可能會由于減傷不足,張角主將相對沒有那么穩(wěn)定。所以沮授帶折沖御侮可能會更好一些。
以上就是今天給小伙伴們帶來的三國志戰(zhàn)略版兀突骨藤甲兵陣容推薦,群盾兀突骨是征服賽季中一套黑科技陣容體系,希望本篇攻略對大家有所幫助。
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機(jī)制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個級別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個648,就出一個sp法正,氪不動了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實(shí)很喜歡,唉
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是??!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
懶貓SR1hR 來自于 九游APP 2025-01-01 07:42
保底太多。抽卡明顯的不合理。勸大家玩玩就好,千萬少花時間,別花錢
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
利爪天神夢 來自于 九游APP 昨天 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認(rèn)為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗(yàn)。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。