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《三國(guó)志戰(zhàn)略版》甘太周虎臣弓陣容組合攻略攻略 甘太周虎臣弓攻略大全
三國(guó)志戰(zhàn)略版甘太周虎臣弓怎么搭配陣容?甘太周虎臣弓這個(gè)陣容的組成和運(yùn)營(yíng)技巧,玩家都能參考下面九游小編帶來(lái)的攻略,會(huì)具體的為大家分析這個(gè)陣容,有興趣了解的小伙伴都能來(lái)了解一下甘太周虎臣弓陣容的玩法。
三國(guó)志戰(zhàn)略版甘太周虎臣弓陣容搭配攻略
一、陣容介紹
甘寧:破軍威勝+橫掃千軍(全武);以治擊亂+將威+鬼謀
太史慈:彎弓飲羽+當(dāng)鋒摧決(全隊(duì)1速);勝而益強(qiáng)+執(zhí)銳+武略
周泰:白馬義從+盛氣凌敵(全統(tǒng));守而有道+防備+守勢(shì)
二、陣容分析
關(guān)于虎臣弓的基礎(chǔ)配置,其實(shí)很多人忽視的一點(diǎn)是這個(gè)緣分效果,之前我做節(jié)目時(shí)說(shuō)過(guò)一些雞肋的緣分,基本上都是不疼不癢的加點(diǎn)屬性意思一下。但是虎臣弓這個(gè)緣分是一個(gè)非常實(shí)用的緣分,拋去免疫水攻這個(gè)雞肋不談,20點(diǎn)統(tǒng)帥的加成首先是非??捎^,三人合計(jì)增加60點(diǎn)屬性,每人人提高兩個(gè)紅點(diǎn),另外由于技能所限基本給不到減傷戰(zhàn)法,每人20點(diǎn)的統(tǒng)帥一定程度彌補(bǔ)了肉度。
那么其實(shí)除了緣分以外,說(shuō)到底虎臣弓和傳統(tǒng)的甘太程有什么差別么?當(dāng)然主要區(qū)別還是在周泰。周泰比起程普的強(qiáng)點(diǎn)在于進(jìn)攻性,周泰的增傷讓虎臣弓的輸出能力實(shí)際上遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于傳統(tǒng)甘太程一個(gè)檔次。
當(dāng)然,還是有永恒的不變主題——一切的一切最終還是看甘興霸大人的發(fā)揮。
三、常見(jiàn)問(wèn)題
1.必須很紅才能玩嗎?
甘寧是這個(gè)陣容中最吃紅度的卡,太史慈周泰相對(duì)來(lái)說(shuō)白板也無(wú)所謂??梢曰究闯梢粋€(gè)甘寧的單核陣容。不過(guò)相對(duì)而言由于甘寧不算特別難抽,加上可以尋訪獲得,我配過(guò)將的很多號(hào)甘寧相對(duì)其他卡牌都有一點(diǎn)紅度優(yōu)勢(shì),比起我們經(jīng)常談到紅度劣勢(shì)的孫權(quán)陣容,這也可以算一個(gè)陣容優(yōu)點(diǎn)。其實(shí)這隊(duì)可以稱(chēng)之為平民之光,因?yàn)橹饕锤蕦幍陌l(fā)揮,在周泰的增傷和太史慈的破防下,即使甘寧白板,發(fā)揮出色也一樣什么隊(duì)伍都能吃,但是甘興霸他不發(fā)揮,你就是滿(mǎn)紅也一樣吃憋。所以辛巴認(rèn)為這隊(duì)白板一樣可以玩。
2.戰(zhàn)法可以怎樣替換?
關(guān)于技能的替換問(wèn)題很多小伙伴比較關(guān)心。首先個(gè)人認(rèn)為盛氣橫掃combo是不能替的,如果換掉——比如說(shuō)傳統(tǒng)的萬(wàn)箭齊發(fā)——可以說(shuō)是浪費(fèi)了這隊(duì)陣容的進(jìn)攻性,如果那樣還真不好說(shuō)和甘太程誰(shuí)好。所以個(gè)人建議盛氣橫掃必須要給,如果實(shí)在給不了那就先別玩這隊(duì),沒(méi)了靈魂。
另外弓兵兵種的問(wèn)題,有些小伙伴在白馬和錦帆中難以取舍,我個(gè)人傾向白馬,主要原因是盡可能的給甘寧創(chuàng)造好的輸出環(huán)境。因?yàn)檫@隊(duì)并不算肉,所以靠太史慈普攻拖下去恐怕也沒(méi)什么好處,所以個(gè)人推薦白馬,而且白馬還有移動(dòng)速度方面的優(yōu)勢(shì)。不過(guò)錦帆也不是完全不能玩,畢竟在有些臉黑的小伙伴眼里,所有加概率的技能都沒(méi)啥用,這點(diǎn)就見(jiàn)仁見(jiàn)智吧。
另外一些其他戰(zhàn)法的選擇上,破軍是王雙拆出來(lái)的,很適合配合甘寧的暴擊打出爆發(fā)輸出,如果給不了的話可以考慮換傳統(tǒng)主動(dòng)戰(zhàn)法,比如避實(shí)擊虛,但是如果考慮破軍和避實(shí)擊虛哪個(gè)更好,辛巴認(rèn)為甘寧2紅以上的話就選破軍,因?yàn)槠栖娺€是有破防效果且受武力影響,配合甘寧的爆發(fā)能打出更多的傷害。太史慈的技能選擇方面,無(wú)外乎以下幾個(gè):折沖御侮,彎弓飲羽,當(dāng)鋒摧決,兵無(wú)常勢(shì),暴戾無(wú)仁。對(duì)面蜀弓這種主動(dòng)隊(duì)多可以彎弓,減傷隊(duì)多上當(dāng)鋒,覺(jué)得甘寧站不住折沖,輸出不夠可以暴戾或者兵無(wú)補(bǔ)血,整體而言,太史慈的技能選擇還是可以靈活一些。
除了以上這些陣容特點(diǎn)以外,當(dāng)然帶盛氣的隊(duì)永遠(yuǎn)都可以去找被盛氣克制的隊(duì),比如爆頭騎(無(wú)奸雄),夏太黃,以及蜀槍等兵刃隊(duì)伍
最后說(shuō)說(shuō)很多兄弟關(guān)心的共存問(wèn)題,首先如果能出吳槍的話吳槍是必出的一隊(duì),無(wú)論孫權(quán)吳槍還是陸遜吳槍。然后虎臣弓和吳騎里面選一隊(duì)出,如果孫尚香半紅以上,那就出吳騎。如果將相對(duì)比較白,那就出虎臣弓。
四、陣容優(yōu)劣
1.優(yōu)勢(shì)
甘寧這個(gè)主將比起孫權(quán),孫尚香,凌統(tǒng)等其他吳國(guó)核心,還是相對(duì)平民一些。同時(shí)不吃減傷戰(zhàn)法,最有效能夠針對(duì)定的就是當(dāng)今戰(zhàn)場(chǎng)T0霸主吳槍?zhuān)蚴窆瓋?yōu)勢(shì),打桃園4-6開(kāi),看發(fā)揮。打蜀騎優(yōu)勢(shì),打帶象兵的隊(duì)伍一般都是優(yōu)勢(shì)。
2.劣勢(shì)
白馬隊(duì)永恒的兩個(gè)問(wèn)題:1.身板脆 2.不發(fā)揮。吳騎基本穩(wěn)克虎臣弓(太史慈帶當(dāng)鋒摧決能好點(diǎn)),打藤甲打不過(guò),社稷弓,爆頭騎都是劣勢(shì)。
五、陣容小結(jié)
1、這套虎臣弓是非常經(jīng)典的一套陣容搭配,無(wú)論是從武將緣分的選擇上,還有各自位置的作用上,以及戰(zhàn)法的選擇搭配上,是一套比較經(jīng)典的速攻隊(duì)伍配將思路。有比較好的戰(zhàn)法聯(lián)動(dòng)效果,不是特別吃陣容的紅度。
2、游戲中沒(méi)有一成不變的陣容和永恒強(qiáng)大的強(qiáng)隊(duì),虎臣弓在用盛氣克制別人的同時(shí),自己因?yàn)閹反纫蚕喈?dāng)怕盛氣。所以其實(shí)說(shuō)到底三戰(zhàn)這個(gè)游戲,無(wú)論從策劃設(shè)計(jì),還是游戲平衡上來(lái)講,基本不存在一套可以無(wú)腦去撞的隊(duì)伍,無(wú)論大家使用什么隊(duì)伍都要做到知己知彼,知道自己陣容的劣勢(shì)對(duì)局,通過(guò)操作在戰(zhàn)場(chǎng)上打克制,才能獲得最好的游戲效果。
3、隨著游戲版本不斷更新以及更多新隊(duì)伍的開(kāi)發(fā),虎臣弓的在現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)的環(huán)境下相對(duì)強(qiáng)度已經(jīng)大不如前。尤其辛巴認(rèn)為不適合作為第一隊(duì)或者第二隊(duì)登場(chǎng),反而作為3,4隊(duì)登場(chǎng),能夠遇到更多的合適的獵物,比如蜀弓或者吳槍這些陣容。
玩家評(píng)論
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三國(guó)志·戰(zhàn)略版
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《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫(kù)摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國(guó)古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬(wàn)格沙盤(pán)古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽(yáng)爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬(wàn)軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
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暮光I之眼 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛(ài)又恨,玩了這么多年了,總的來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿(mǎn)分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來(lái)自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過(guò)官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫(huà)質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語(yǔ)音,沒(méi)有貴族系統(tǒng),也沒(méi)有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來(lái)說(shuō)這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來(lái)自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒(méi)有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說(shuō)又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿(mǎn)足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
利爪天神夢(mèng) 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過(guò)五六個(gè)號(hào),時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買(mǎi)號(hào),這玩意貶值很厲害,pk賽季號(hào)也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純?cè)驴h除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會(huì)有好的陣容。就拿開(kāi)局128出核心來(lái)說(shuō),我沖個(gè)128你來(lái)個(gè)呂布,不僅對(duì)我開(kāi)荒發(fā)育毫無(wú)作用,而且至少等到s3三勢(shì)陣出來(lái)呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒(méi)有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢(qián)?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢(qián)游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說(shuō),我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒(méi)問(wèn)題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
雪地里的腳印 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時(shí)間沒(méi)玩,大小月卡直接沒(méi)了; 問(wèn)客服: 客服深思熟慮后解釋說(shuō),機(jī)制就是這樣,某天沒(méi)領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會(huì)延續(xù),且系統(tǒng)不會(huì)自動(dòng)幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個(gè)月沒(méi)玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
豌豆5bp08u 來(lái)自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說(shuō)版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個(gè)級(jí)別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時(shí)候毒毒攻都沒(méi)這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
豌豆rkzg8e 來(lái)自于 九游APP 2025-02-05 00:37
垃圾游戲,玩四五年三戰(zhàn)了,退游賣(mài)號(hào)了后面又玩一個(gè)號(hào),玩到現(xiàn)在,次次保底,典藏也要保底,你弄什么抽卡??干脆明碼標(biāo)價(jià)好了,抽卡不是運(yùn)氣??留不住人的游戲,等典藏保底我就退,不可能再玩
九游玩家243367788879 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來(lái)個(gè)648,就出一個(gè)sp法正,氪不動(dòng)了,說(shuō)不定哪天也就放棄了,雖然確實(shí)很喜歡,唉
軒轅宛弈 來(lái)自于 九游APP 昨天 12:04
好 傻 b 的 游 戲 但是玩了五年了,甚至從官服換到九游繼續(xù)玩……
木星或熊德17 來(lái)自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫(huà)面可以,玩法也可以,但是?。?,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢(qián)游戲,言盡于此