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《三國(guó)志戰(zhàn)略版》新手配將思路分享 新手如何配將
今天為大家?guī)?lái)的是《三國(guó)志戰(zhàn)略版》新手配將思路分享,來(lái)看看大神玩家總結(jié)的配將思路吧!
配將最基本的思路就是打滿三萬(wàn)的輸出,絕大多數(shù)隊(duì)伍都是如此,不然只能是平或輸。
本人從開(kāi)始玩三戰(zhàn)到現(xiàn)在差不多快兩年了,對(duì)于三戰(zhàn)的配將思路我也懂了點(diǎn),但是畢竟是業(yè)余的,有不足的地方請(qǐng)留言指出。
在這個(gè)帖子里只談配將,武將的隊(duì)伍適配,不講武將的具體強(qiáng)弱,關(guān)于武將解析游戲尚書(shū)臺(tái)里就可以直接查到。配將大佬可以抄作業(yè),像我這樣的平民就只能自己慢慢摸索,現(xiàn)在我會(huì)把我的配將思路教給大家,主要對(duì)象就是給新手或者平民看,因?yàn)槌葘⑻?,不能組攻略里的隊(duì)伍,就算能組,戰(zhàn)法也不能配齊,又不知道該怎么替換。對(duì)于這種情況我寫(xiě)出了這個(gè)帖子,希望對(duì)平民玩家有所幫助。
一、兵種
首先,游戲里有四種兵種,騎盾弓槍,搭配隊(duì)伍先看武將的兵種適性
S:120%、A:100%、B:85%、C:70%。
一個(gè)隊(duì)伍至少要SSA,一些輔助兵種適性太差的只能組特殊隊(duì)伍。本篇不做討論。
兵種滿級(jí)的時(shí)候在軍營(yíng)里是有特效的
騎兵:50%的行軍移速提升,首回合20的速度加成
盾兵:2.5%的減傷,第五回合回復(fù)2人血量
弓兵:駐守時(shí)首回合發(fā)動(dòng)齊射(傷害很低),提升四維10點(diǎn)屬性
槍兵:2.5%的增傷,第三回合單人獲得破陣
可以看到兵種的不同,使隊(duì)伍思路清晰多了。
騎兵槍兵主爆發(fā),盾兵主防御,弓兵較為均衡。
二、陣營(yíng)
在一個(gè)隊(duì)伍里三個(gè)武將的陣營(yíng)相同的時(shí)候會(huì)增加10%的屬性,這就使得國(guó)家隊(duì)的屬性會(huì)達(dá)到最大化。所以搭配隊(duì)伍的時(shí)候盡量組國(guó)家隊(duì),這10%的屬性加成可不低,有趙云的可以試試讓趙云做主將和副將時(shí)的傷害,主將時(shí)會(huì)增加10點(diǎn)四維,一場(chǎng)戰(zhàn)斗下來(lái)做副將會(huì)比做主將少大約一千到兩千傷害。更不用說(shuō)10%的加成了。
三、傷害計(jì)算
為什么配將要說(shuō)傷害的計(jì)算呢?因?yàn)檫@和隊(duì)伍的體系相關(guān),戰(zhàn)斗的計(jì)算不知有屬性,還有帶兵的數(shù)量,兵的數(shù)量越多傷害越大。
四、隊(duì)伍的類(lèi)型
講了前面幾個(gè)因素,就可以選擇自己的隊(duì)伍了。
如果盾兵S的橙將多就走肉盾隊(duì)伍,騎兵槍兵橙將多就走爆發(fā)隊(duì)伍,弓兵S橙將多可多選擇。當(dāng)然也不是全部,大部分隊(duì)伍的選擇都是這種思路,個(gè)別的不同不作討論,本篇以不懂配將的平民玩家為主。
主要思路:游戲戰(zhàn)斗一共有八個(gè)回合,我們可以簡(jiǎn)單分為主打前四回合的,和后四回合的。
肉盾隊(duì)伍:主打后四個(gè)回合,前四個(gè)回合用各種戰(zhàn)法和自身屬性來(lái)挺過(guò)去,回合打的越久,隊(duì)伍優(yōu)勢(shì)越大。
比如高順的陷陣營(yíng),可以在前三回合回血,郭淮的御敵屏障,前四回合降低受到的傷害。還有暫避其峰等等。
依靠前面幾回合的各種減傷,回血,達(dá)到自身的兵力逐漸比對(duì)方多的思路,利用兵力差,在后四回合打破敵軍,從而獲勝。
爆發(fā)隊(duì)伍:主打前四回合,利用各種戰(zhàn)法達(dá)到前四回合輸出最大化,回合打的久,隊(duì)伍劣勢(shì)越大。
比如馬騰的西涼鐵騎,曹純的虎豹騎,公孫瓚的白馬義從,各種高幾率瞬發(fā)傷害戰(zhàn)法,和高傷害的準(zhǔn)備戰(zhàn)法破陣摧堅(jiān),所向披靡等等
依靠各種傷害戰(zhàn)法,達(dá)到一次戰(zhàn)法發(fā)動(dòng),可以決定戰(zhàn)局的目的,在前幾回合大幅度降低對(duì)方兵力,快速拉開(kāi)兵力差,從而鎖定戰(zhàn)局。
普通隊(duì)伍:不分前后回合,沒(méi)有增傷減傷的需求,戰(zhàn)法無(wú)需某些特定戰(zhàn)法。大多數(shù)都是A類(lèi)戰(zhàn)法,只為保證一個(gè)隊(duì)伍的最基本配置。
這一類(lèi)型的隊(duì)伍,是平民最多組的,多以雜牌軍為主,前期沒(méi)有好的戰(zhàn)法的時(shí)候,過(guò)渡使用。
五、武將搭配
一個(gè)隊(duì)伍里一般選擇
一個(gè)主C,一個(gè)輔C,一個(gè)輔助
一個(gè)主C,兩個(gè)輔C
少數(shù)隊(duì)伍主c爆發(fā)高,就一個(gè)主c兩個(gè)輔助
或者三個(gè)武將直接全輸出戰(zhàn)法也可以
主c戰(zhàn)法以輸出為主,兩個(gè)技能格帶各種高傷害輸出戰(zhàn)法,輔c帶控制性輸出戰(zhàn)法或減少屬性戰(zhàn)法,比如落鳳,縱兵劫掠,彎弓飲羽,短兵相接等等,輔助根據(jù)隊(duì)伍配置要求帶兵種,陣法,回血,增傷減傷,解控等等戰(zhàn)法。
大佬的隊(duì)伍千篇一律,平民的隊(duì)伍千變?nèi)f化。本篇為平民玩家們提供基本的配將思路。當(dāng)然還有戰(zhàn)法搭配,這里暫時(shí)不做過(guò)多論述。
玩家評(píng)論
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三國(guó)志·戰(zhàn)略版
《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫(kù)摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國(guó)古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬(wàn)格沙盤(pán)古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽(yáng)爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬(wàn)軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
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暮光I之眼 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛(ài)又恨,玩了這么多年了,總的來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來(lái)自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過(guò)官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫(huà)質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語(yǔ)音,沒(méi)有貴族系統(tǒng),也沒(méi)有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來(lái)說(shuō)這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來(lái)自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒(méi)有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說(shuō)又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時(shí)間沒(méi)玩,大小月卡直接沒(méi)了; 問(wèn)客服: 客服深思熟慮后解釋說(shuō),機(jī)制就是這樣,某天沒(méi)領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會(huì)延續(xù),且系統(tǒng)不會(huì)自動(dòng)幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個(gè)月沒(méi)玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
九游玩家243367788879 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來(lái)個(gè)648,就出一個(gè)sp法正,氪不動(dòng)了,說(shuō)不定哪天也就放棄了,雖然確實(shí)很喜歡,唉
豌豆5bp08u 來(lái)自于 九游APP 昨天 10:46
只能說(shuō)版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個(gè)級(jí)別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時(shí)候毒毒攻都沒(méi)這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
木星或熊德17 來(lái)自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫(huà)面可以,玩法也可以,但是!!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢(qián)游戲,言盡于此
懶貓SR1hR 來(lái)自于 九游APP 2025-01-01 07:42
保底太多。抽卡明顯的不合理。勸大家玩玩就好,千萬(wàn)少花時(shí)間,別花錢(qián)
豌豆ap2mq1 來(lái)自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國(guó)志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級(jí)妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無(wú)遺策,對(duì)面沒(méi)有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國(guó)兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
天霸地霸duangO 來(lái)自于 九游APP 2025-01-17 12:49
抽卡老是保底,想要的卡不來(lái),老是重復(fù)來(lái)垃圾卡,游戲機(jī)制不合理,白班玩家誰(shuí)都打不過(guò),沒(méi)得生存空間