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《三國(guó)志戰(zhàn)略版》武將加點(diǎn)攻略 武將屬性怎么加點(diǎn)
今天為大家?guī)淼氖恰?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/sgzzlb/'>三國(guó)志戰(zhàn)略版》武將加點(diǎn)攻略,來看看武將怎么加點(diǎn)吧!
武將六維
武將的屬性總計(jì)分為六種:武力、智力、統(tǒng)率、速度、政治、魅力。其中武力、智力、統(tǒng)率和速度影響武將的戰(zhàn)斗能力,而政治和魅力則影響武將的內(nèi)政能力。
具體上說武力影響武將的兵刃輸出能力;智力影響武將的謀略抗性與輸出能力;統(tǒng)率影響武將的兵刃防御能力;速度影響武將戰(zhàn)斗中的行動(dòng)順序;政治影響武將委任為資源官、貿(mào)易官、主政官的加成效果;魅力影響武將委任為尋訪使、鍛造官和馴馬使時(shí)的加成效果。
武將的初始六維各不相同,同時(shí)不同的武將六維的成長(zhǎng)值也不同。判斷一名好的武將,屬性六維十分重要。它是提供基礎(chǔ)戰(zhàn)斗加成的屬性,同時(shí)也會(huì)影響部分依靠屬性的戰(zhàn)法強(qiáng)弱。
屬性點(diǎn)獲得
武將的屬性點(diǎn)不是一成不變的,武將等級(jí)每提升10級(jí)便有10點(diǎn)可自由分配的屬性點(diǎn),同時(shí)武將每次進(jìn)階都會(huì)增加10點(diǎn)自由屬性點(diǎn)。
武將的升級(jí)主要依靠攻占、掃蕩、討伐、練兵和委任的方法,除了這些之外,日常參與攻城,對(duì)戰(zhàn)等方法也能獲得經(jīng)驗(yàn)。可以根據(jù)自身的情況來確定練級(jí)方式。
如果有同一武將,則可以對(duì)武將進(jìn)行進(jìn)階操作,每進(jìn)階一次都會(huì)消耗一位相同武將,進(jìn)階后勾玉會(huì)由黃變紅,并獲得10點(diǎn)屬性點(diǎn)。由于低品質(zhì)武將更容易獲得,所以可以更快獲得相同武將,進(jìn)而進(jìn)階提升屬性,這是低品質(zhì)武將逆襲高品質(zhì)武將的一種有效方法。
屬性點(diǎn)分配
既然獲得了屬性點(diǎn),如何分配才能使武將更強(qiáng)?這是困擾許多新手小伙伴的問題。關(guān)于屬性點(diǎn)分配的理論有不少,首先需要看屬性的初始六維和成長(zhǎng),最簡(jiǎn)單的方法便是挑高的加。尤其是政治和魅力類型的武將,如果要將他們?cè)O(shè)立成委任官,直接全加對(duì)應(yīng)的屬性即可。
這里有一處小技巧便是看武將圖片下方的武將定位,根據(jù)戰(zhàn)法和屬性的性質(zhì)等因素,武將會(huì)被系統(tǒng)直接定位為:武、戰(zhàn)、謀、盾、控、輔、醫(yī)、兼等。
輸出類武將會(huì)被定位武和謀,此類武將可以直接加武力和智力,提高兵刃輸出和謀略輸出。
防御類武將會(huì)被定位為盾,此類武將一般搭配防御類戰(zhàn)法,多加統(tǒng)率屬性可以最大化防御收益。
控制類武將對(duì)速度有很高的要求,需要搶在對(duì)手釋放戰(zhàn)法前打出控制,所以需要加速度屬性。
而有解控等加成類戰(zhàn)法的輔助武將,也需要速度加成,在己方武將輸出前打出輔助戰(zhàn)法。
屬性加點(diǎn)并非是一次性的,可以通過過洗點(diǎn)來進(jìn)行修改,但需要消耗20金銖,所以加點(diǎn)時(shí)可不能馬虎。
更細(xì)致的屬性加點(diǎn),還需要配合武將間的戰(zhàn)法順序等。隨著對(duì)游戲理解的不斷深入,相信小伙伴們對(duì)屬性加點(diǎn)會(huì)更加得心應(yīng)手,最后開創(chuàng)出屬于自己的加點(diǎn)套路!
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三國(guó)志·戰(zhàn)略版
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《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫(kù)摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國(guó)古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時(shí)間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機(jī)制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會(huì)延續(xù),且系統(tǒng)不會(huì)自動(dòng)幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個(gè)月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
利爪天神夢(mèng) 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個(gè)號(hào),時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號(hào),這玩意貶值很厲害,pk賽季號(hào)也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純?cè)驴h除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會(huì)有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個(gè)128你來個(gè)呂布,不僅對(duì)我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢(shì)陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個(gè)級(jí)別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時(shí)候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個(gè)648,就出一個(gè)sp法正,氪不動(dòng)了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實(shí)很喜歡,唉
豌豆rkzg8e 來自于 九游APP 2025-02-05 00:37
垃圾游戲,玩四五年三戰(zhàn)了,退游賣號(hào)了后面又玩一個(gè)號(hào),玩到現(xiàn)在,次次保底,典藏也要保底,你弄什么抽卡??干脆明碼標(biāo)價(jià)好了,抽卡不是運(yùn)氣??留不住人的游戲,等典藏保底我就退,不可能再玩
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是!!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國(guó)志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級(jí)妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無遺策,對(duì)面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國(guó)兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,