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《三國志戰(zhàn)略版》功勛獲取技巧 功勛怎么獲取
今天為大家?guī)淼氖恰?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/sgzzlb/'>三國志戰(zhàn)略版》1000+功勛獲取技巧,來看看大神玩家總結的的攻略吧!
功勛獲取方式
經(jīng)過數(shù)代好奇寶寶的探索總結,大致如下:
成就評分
滿評分大概在功勛中占比大概達到50%,25000成就就可以拿到大約600多的功勛值,所以每個賽季積極完成成就評分可以獲得相當可觀的功勛值;
歷程數(shù)值
這個又分為6項,攻城滅敵、攻城拆除、攻城次數(shù)、戰(zhàn)功、翻地、拆玩家耐久。在功勛中占剩下的一半。
在本周的維護更新,新增了個人主頁系統(tǒng),其中就包含了個人的生涯歷程六維圖。
我的個人主頁
很明顯我就是一個平行四邊形戰(zhàn)士,很喜歡現(xiàn)在自己這個盟組織,自己也比較喜歡研究配將和戰(zhàn)斗技巧。順便也提一提我個人對歷程數(shù)據(jù)分布解讀:
攻城+勢力高代表每個賽季盟和自己資源都充沛
占領+拆除高代表在前線積極活躍,實戰(zhàn)經(jīng)驗強
戰(zhàn)功+討伐高代表武將和戰(zhàn)法卡池雄厚,戰(zhàn)力強
不知道其他主公的歷程六維圖是如何的呢?歡迎各位主公來評論區(qū)文字描述下你們的歷程六維圖形狀~
在歷程數(shù)據(jù)中有兩個限制(峰值):
1、有上限:特別是戰(zhàn)功,在達到100W以后會對折合功勛遞減,當達到300W戰(zhàn)功后折合功勛極低,具體數(shù)值有興趣的小伙伴可以繼續(xù)挖掘。而其他幾項也有相應的遞減和上限,只是戰(zhàn)功會更容易達到峰值。
2、重復無效:這六項標準無論哪個都會出現(xiàn)重復無效,例如反復刷一座城的耐久、同一座城開局打換盟打做了土匪繼續(xù)打,是不計分的,戰(zhàn)功、翻地也同樣是這樣的,和同一個人每天反復交戰(zhàn)多次,那部分戰(zhàn)功就不計功勛了(現(xiàn)在已經(jīng)改為戰(zhàn)功遞減)
下邊這個標準大概可以拿到1600-1700的功勛。
綜上,其實想拿到消耗所需的1090-1490功勛的方法就是,完成“成就評分”和積極參加攻城,在戰(zhàn)場活躍游走,打不到戰(zhàn)功就翻地,翻不到地就去拆建筑和俘虜人。
必換特技清單
從S3賽季開始通過每一賽季活躍獲得功勛,到了下賽季就可以揮霍一把。但切記拿霸業(yè)時先換取霸業(yè)限定中的寶物,后面不拿霸業(yè)在兌換非霸業(yè)限定寶物,誰能保證可以一直拿霸業(yè)呢?
除了賽季消耗兌換戰(zhàn)法點(150功勛)、兵種散記(200功勛)、糧食補給(140功勛)這些以外。還可以兌換一次特技,又分兩種:
1、非限定(割據(jù)/歷戰(zhàn))600功勛
2、霸業(yè)限定1000功勛
總計需要消耗掉1090-1490功勛
非限定封賞
割據(jù)和歷戰(zhàn)都有的封賞,總計18種(10種武器、5種防具類、2匹馬、1寶物),值得兌換的也只有2個,“好學-任意寶物特技”、“靈動-金絲軟甲特技”這兩種不比霸業(yè)的實用性差,甚至更好用。
01好學-任意寶物
這個寶物在限定封賞的最底部位置很容易被忽視,但卻是最值得兌換的特技,每位玩家最少需要有1個。開荒期打地還是打架都有個等級壓制期,陣容里也至少有一個是主力將需要快速升級,有了“好學”從20級(開啟裝備)每10級可以超1級的經(jīng)驗,主力將升級更快如果裝備2-3個好學開荒,前期打架也能壓制不少對手,還能一定程度的彌補翻車的落后??偨Y:最少兌換1個,最多3個
02靈動-金絲軟甲特技
(2件起,越多越好)
謀攻武將必備防具:首回合獲得1次抵御:許多謀攻的武將都是慢熱型的,比如龐統(tǒng)、姜維、陸遜、程昱,這些都被快攻隊克制,特別是爆發(fā)力很高的甘寧、張遼。靈動甲放在慢熱的武將身上首回合就能保護自己“抵御”來自快攻的秒殺
擋快攻暴擊:比如這里,先攻的甘寧破軍威勝一次打陸遜10000傷害,如果有靈動抵御掉這次傷害結果就大不一樣:
靈動甲和好學一樣在開荒期也特別好用,特別是前期資源緊張,戰(zhàn)損越低越好,打高級地時土地守軍瞬發(fā)戰(zhàn)法也很多,帶上靈動甲能抵擋一次傷害降低戰(zhàn)損。
霸業(yè)封賞
霸業(yè)限定的封賞有7種特技可以兌換,最值得換的只有兩個:“援助-八寶夜明鎧”和“踩踏-任意橙馬”。
01援助-八寶夜明鎧專屬特技
佩戴者首回合獲得“援護”的功能性狀態(tài),替全隊承擔普攻傷害,看起來是挨打,其實巧妙利用可以作為陣容中的調和劑,抵擋各種突擊戰(zhàn)法帶來的負面,比如當鋒摧決的偽報,速乘其利/彎弓飲羽的技窮減統(tǒng),強力無仁的混亂等。
援助鎧的用法:絕大多數(shù)玩家只需要兌換一個就可以
1、通常都用在陣容抗傷的那個武將(掩護)比如程普,還有暫避其峰吃到兵刃減傷的那個武將(援護普攻傷害),還有陣容中帶魅惑(被動控制)的輔助,分攤傷害的貂蟬,反擊的夏侯惇等。
2、魯肅陣容中也有主C位帶援助第一回合減少自己血量,第二回合拿到魯肅屬性的玩法,但是這個主C需要一定紅度(開兵書后每增加一個紅度有2%減傷)
02踩踏-任意橙馬特技
關銀屏陣容最實用的特技,需要1-3個:踩踏馬的傷害可以觸發(fā)關妹將門虎女“虎嗔”的震懾。
將門虎女:關妹自帶戰(zhàn)法給對手加上“虎嗔”的負面狀態(tài),對手遭到3次攻擊后觸發(fā)“震懾”控制和傷害或只觸發(fā)“傷害”;也就是有虎臣負面的敵人在下次行動前必須損兵夠3次才會被震懾,不然就只結算一次傷害。
所以需要一回合內高頻率的造成傷害,全隊每人佩戴一匹踩踏馬每次行動就能多追加一次傷害,虎嗔結算出震懾更穩(wěn)定。
特別在開荒期傷害不高時,補傷害也特別好用好用
總結
霸業(yè)優(yōu)先屯一個援助特技,再次霸業(yè)選踩踏,踩踏援助都有后可以考慮優(yōu)先選靈動和好學,隨著賽季次數(shù)越來越多,可以逐漸積攢功勛值從而兌換這些裝備。
而其他裝備特技比如武圣、無雙并不是不好,只是限制頗多,并且每次只能兌換一個,兌換了加強單一武將的特技有可能會隨著版本更迭而被環(huán)境所“淘汰”,那么就得不償失了,所以只推薦是某些武將的真愛粉來兌換。
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權,呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復雜的奇葩界面,鍛造、訓馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機制就是這樣,某天沒領取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領; 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個級別的 一代版本一代神,想當初我玩的時候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個648,就出一個sp法正,氪不動了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實很喜歡,唉
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是?。?,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
天霸地霸duangO 來自于 九游APP 2025-01-17 12:49
抽卡老是保底,想要的卡不來,老是重復來垃圾卡,游戲機制不合理,白班玩家誰都打不過,沒得生存空間
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關羽老般的太演了,關的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關羽的初始武力改為170,