三國志·戰(zhàn)略版
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《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
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三國志戰(zhàn)略版B級戰(zhàn)法哪些比較好

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游戲369 發(fā)布時間:2022-06-08 15:31:42
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三國志戰(zhàn)略版中B級戰(zhàn)法在萌新期還是十分有用的,而不少B級戰(zhàn)法即使在游戲中期可能也有著不錯的效果,那么接下來就讓我們一起了解一下三國志戰(zhàn)略版B級戰(zhàn)法哪些比較好用吧。

三國志戰(zhàn)略版B級戰(zhàn)法哪些比較好

三國志戰(zhàn)略版B級戰(zhàn)法哪些好用

【主動戰(zhàn)法】

1.揮砍/火攻

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三國志戰(zhàn)略版B級戰(zhàn)法哪些比較好

這兩個戰(zhàn)法是類似的,高幾率瞬發(fā)輸出,謀略、兵刃各1個。其中,火攻的謀略輸出值達(dá)到了150%,比落雷只低一點(diǎn)點(diǎn),在沒有戰(zhàn)法的時候補(bǔ)充輸出也是不錯的。

2.踐踏/斗智

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這兩個戰(zhàn)法也是類似的,低幾率準(zhǔn)備輸出,謀略、兵刃各1個。這兩個戰(zhàn)法本身傷害率、幾率就不高,還需要準(zhǔn)備,因此基本被淘汰,任何場景都不建議使用。

3.識破

三國志戰(zhàn)略版B級戰(zhàn)法哪些比較好

無用戰(zhàn)法,忽略就好,極低幾率+垃圾效果,識破了一個寂寞。

4.殿后

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效果上,可以提升合計70點(diǎn)屬性,作為B級戰(zhàn)法還算不錯,但是幾率也太低了,無用、忽略。

5.援救

三國志戰(zhàn)略版B級戰(zhàn)法哪些比較好

【B級之神】三戰(zhàn)中極少見的急救詞綴。并且與之匹配的是受傷50%幾率觸發(fā)率、不低的基礎(chǔ)治療率,堪稱“移動版小華佗”,非常優(yōu)秀。

6.包扎

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B級治療戰(zhàn)法代表,坐守孤城的B級版本,幾率非常低,但治療率非常高。

7.壓制

三國志戰(zhàn)略版B級戰(zhàn)法哪些比較好

不值得使用,即使補(bǔ)位也不需要用,極低幾率+一丟丟造成傷害降低太不劃算。

8.刺傷/放火/毒氣

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上面三個戰(zhàn)法比較類似,同屬dot類傷害,數(shù)值方面不高,同時幾率也低,一般不建議使用(器械隊隨便帶沒問題)。

9.挑釁

三國志戰(zhàn)略版B級戰(zhàn)法哪些比較好

【B級之神】這個戰(zhàn)法是目前三戰(zhàn)幾率最高的全體嘲諷型戰(zhàn)法。是獨(dú)行赴斗的B級版本,缺點(diǎn)是“只持續(xù)1回合”,連續(xù)施加是會沖突的。

10.護(hù)衛(wèi)

三國志戰(zhàn)略版B級戰(zhàn)法哪些比較好

戰(zhàn)法立意不錯,但跪在數(shù)值太低(幾率、分擔(dān)百分比)。

11.橫掃

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跪在數(shù)值。

12.還擊

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這個戰(zhàn)法的數(shù)值,恰好就有個微妙的尷尬,35%幾率說高不高,說低也沒那么低,60%的反擊傷害率還不錯。但是我們有其他更穩(wěn)定的反擊戰(zhàn)法,還不需要用這個。

13.談心

三國志戰(zhàn)略版B級戰(zhàn)法哪些比較好

發(fā)動幾率45%,持續(xù)3回合,乍一看有點(diǎn)意思。但是這個單體免疫混亂的效果,著實不值得浪費(fèi)1個戰(zhàn)法格去帶。

【突擊戰(zhàn)法】

1.重?fù)?牽連

三國志戰(zhàn)略版B級戰(zhàn)法哪些比較好

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上面兩個是B級的突擊輸出,單回合輸出期望都是42%傷害率,一個幾率高一點(diǎn),一個傷害率高一點(diǎn)。雖然數(shù)學(xué)期望都一樣,但是要用的話,建議使用30%幾率140%傷害率的重?fù)簟?/p>

2.破甲

三國志戰(zhàn)略版B級戰(zhàn)法哪些比較好

【破甲悖論】戰(zhàn)法的優(yōu)秀只在100%發(fā)動的詞綴,使它成為了一個偽被動,而其本身的效果幾乎可以忽略。

在實戰(zhàn)中,能夠穩(wěn)定觸發(fā)SP郭嘉的效果,是它最大的優(yōu)勢。但也引發(fā)一個問題,這個戰(zhàn)法本質(zhì)啥也不是,用一個戰(zhàn)法格為代價去單回合50%概率觸發(fā)群體攻心、獲得100%傷害率,是否值得呢?

拿一個普通的戰(zhàn)法“落雷”推演一下單回合:落雷是25%幾率觸發(fā)攻心+135%傷害率(100/2+170/2)。

很明顯看出,破甲的優(yōu)勢主要是在觸發(fā)群體攻心的幾率上,而在傷害這

塊,不如落雷。如果再加上控制效果、更多傷害,比方說風(fēng)助火勢、偽書相間,都比落雷強(qiáng)得多。同時攻心效果本質(zhì)上依賴本隊輸出,而更多輸出的前提是我方不被控制。

所以說,實戰(zhàn)起來這將是一個悖論:破甲穩(wěn)定,但沒輸出則意味著攻心為0,破甲無效,所以不僅破甲吃控、隊友被控也極大干擾破甲的效果,因此破甲實際上并不穩(wěn)定。

所以破甲穩(wěn)定與否跟其發(fā)動率無關(guān),而跟隊友是否被控更加相關(guān)。至于SP郭嘉的戰(zhàn)法如何帶,大家就見仁見智,帶破甲是一種智慧,不帶破甲是另一種。

3.猛擊/追傷

三國志戰(zhàn)略版B級戰(zhàn)法哪些比較好

三國志戰(zhàn)略版B級戰(zhàn)法哪些比較好

這兩個突擊比較類似,屬于普攻后接特效,一個提供15%會心,一個提供禁療。會心詞綴在游戲中并不多見,這里可以跟其他會心聯(lián)動起來,湊成更高的會心幾率。但實際上并不建議使用,突擊戰(zhàn)法還是需要更多的控制、輸出為好。

【被動戰(zhàn)法】

1.奮發(fā)

三國志戰(zhàn)略版B級戰(zhàn)法哪些比較好

合計50點(diǎn)屬性的提升,比較一般。屬于A級戰(zhàn)法百煉成鋼的B級版本。

【內(nèi)政戰(zhàn)法】

三國志戰(zhàn)略版B級戰(zhàn)法哪些比較好

三國志戰(zhàn)略版B級戰(zhàn)法哪些比較好

此外,B級有很多好用的內(nèi)政向戰(zhàn)法,可能連我們自己也沒注意到,這些也是PK賽季中一直在使用,默默發(fā)光發(fā)熱的。

以上就是今天給小伙伴們帶來的三國志戰(zhàn)略版B級戰(zhàn)法哪些比較好的解答,希望本篇B級戰(zhàn)法匯總攻略能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>

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全部評論

  • 暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02

    這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲

  • 王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55

    勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團(tuán)隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!

  • 豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50

    一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。

  • 利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10

    入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認(rèn)為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。

  • 雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31

    現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機(jī)制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈

  • 豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46

    只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個級別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉

  • 九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51

    游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個648,就出一個sp法正,氪不動了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實很喜歡,唉

  • 豌豆rkzg8e 來自于 九游APP 2025-02-05 00:37

    垃圾游戲,玩四五年三戰(zhàn)了,退游賣號了后面又玩一個號,玩到現(xiàn)在,次次保底,典藏也要保底,你弄什么抽卡??干脆明碼標(biāo)價好了,抽卡不是運(yùn)氣??留不住人的游戲,等典藏保底我就退,不可能再玩

  • 木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41

    畫面可以,玩法也可以,但是!!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此

  • 豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28

    三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,

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開發(fā)者:廣州靈犀互動娛樂有限公司

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