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《三國(guó)志戰(zhàn)略版》張角張飛滿寵三勢(shì)陣容搭配分享
今天推薦一隊(duì)“飛角盾”,開(kāi)荒順滑,不浪費(fèi)戰(zhàn)法點(diǎn),不浪費(fèi)經(jīng)驗(yàn),無(wú)需轉(zhuǎn)型,45級(jí)可以獨(dú)自開(kāi)九,不占用核心技能,前中期打架有強(qiáng)度,后期打野續(xù)航好。
一、開(kāi)荒配置
20級(jí)前:主將張角(陷陣營(yíng))、張飛(橫掃千軍)、李典(盛氣凌敵)
8本17御前:主將張角(太平道法、陷陣營(yíng))張飛(橫掃千軍、擊其惰歸)李典(三勢(shì)陣、盛氣凌敵)
8本17御后:主將張角(奪魂挾魄、陷陣營(yíng))張飛(剛勇無(wú)前、擊其惰歸)滿寵(三勢(shì)陣、御敵屏障)
開(kāi)荒新手期,七本后練兵滿寵到20+,不升級(jí)軍營(yíng)直接八本。新手期48小時(shí),快的可以八本,慢一些的,下戰(zhàn)法點(diǎn)憋八本,張飛張角上技能補(bǔ)五級(jí)地。
選擇李典過(guò)渡,主要考慮3御盾A器械S,主技能增加隊(duì)伍全體28武和28智,配合陷陣營(yíng)的22武和22統(tǒng)在初期很有意義。八本后上滿寵,李典進(jìn)器械隊(duì),少練兵一個(gè)將,也不浪費(fèi)經(jīng)驗(yàn)。
裝備:張飛雄烈、張角天公、張飛精神甲,張飛赳螑馬、滿寵妖氣刀,有什么帶什么。
二、配將邏輯
目前游戲的主要邏輯是:增減傷、屬性差和等級(jí)壓制。配將方面主要是單核鋒矢陣、雙核陣容和三菜刀模式。
“飛角盾”屬于雙核陣容,張飛主C,張角半C半輔,滿寵輔助,中速隊(duì)伍,2-5回合強(qiáng)勢(shì)。
1、張飛作為主輸出,優(yōu)勢(shì)是穩(wěn)定,配合滿寵的主技能,剛勇無(wú)前更易發(fā)動(dòng)。
2、張角主技能增加發(fā)動(dòng)率可以補(bǔ)傷害和適當(dāng)控制,奪魂和陷陣增加坦度、制造屬性差和適量恢復(fù)。
3、滿寵選擇御敵一方面考慮是共存,另一方是御敵減傷有效期4回合,在本隊(duì)中性價(jià)高。
增減傷及其他方面的數(shù)據(jù)及邏輯如下:
1、減傷:三勢(shì)陣30%,御敵25%,張角、滿寵綠兵書(shū)12%,張飛藍(lán)兵書(shū)前三回合5%全回合3%,盾兵種2.5%(九本就可以點(diǎn),根據(jù)自己的資源情況升級(jí));
2、增傷:三勢(shì)陣25%,剛勇增傷65%和會(huì)心20%;
3、屬性:陷陣營(yíng)22統(tǒng)22武,奪魂制造屬性差,張飛特技馬有幾率減防;
4、發(fā)動(dòng):張角三勢(shì)陣16%,兵書(shū)百戰(zhàn)3%,合計(jì)64%;
5、等級(jí):開(kāi)荒無(wú)需轉(zhuǎn)型,經(jīng)驗(yàn)不浪費(fèi),可以更早打高級(jí)地,戰(zhàn)斗時(shí)等級(jí)有優(yōu)勢(shì);
“飛角盾”近似于桃園盾,初期強(qiáng)度高于桃園,升級(jí)快,等級(jí)有優(yōu)勢(shì)。在隊(duì)伍克制方面,由于三勢(shì)陣的減傷由攜帶者滿寵行動(dòng)時(shí)發(fā)動(dòng),因此被各類(lèi)速攻騎兵隊(duì)克制,其他各類(lèi)早期隊(duì)伍在等級(jí)占優(yōu)的情況下基本優(yōu)勢(shì)。
分享這隊(duì)的目的是補(bǔ)足現(xiàn)在開(kāi)荒主流隊(duì)伍缺少盾兵的遺憾。討論這隊(duì)伍后期強(qiáng)度T幾意義不大,初期有等級(jí)優(yōu)勢(shì),能打架,可以快速畢業(yè)打野就是這隊(duì)伍的目標(biāo)。
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三國(guó)志·戰(zhàn)略版
《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫(kù)摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國(guó)古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬(wàn)格沙盤(pán)古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽(yáng)爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬(wàn)軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
懶貓7uEwH 來(lái)自于 九游APP 2024-07-26 03:43
畫(huà)質(zhì)優(yōu)秀,而且各種玩法都有,可以種地,可以打架,可以和盟友刷任務(wù),每次出金都很帶勁
斗篷義重弩18 來(lái)自于 九游APP 2024-06-12 22:09
畫(huà)質(zhì)還是蠻不錯(cuò),里面的武將,背景故事也都是按照真實(shí)歷史來(lái)著,也能學(xué)學(xué)歷史挺好的,就是占時(shí)長(zhǎng)要五分鐘,太長(zhǎng)了,建議縮短兩分鐘,還是個(gè)值得不錯(cuò)的游戲,希望武將的士氣值,還有體力能恢復(fù)的更快一點(diǎn)就行了
nxyz 來(lái)自于 九游APP 2024-07-08 00:00
前幾個(gè)賽季零氪可以當(dāng)作是休閑游戲來(lái)玩,抽卡種地馴馬打鐵就行了,橙將和戰(zhàn)法都湊不齊,打架就是送。就算拿了霸業(yè)也沒(méi)用,根本就沒(méi)金珠抽霸業(yè)卡包。運(yùn)氣不好時(shí),30抽一個(gè)橙,出了五個(gè)廢卡后才會(huì)出一個(gè)核心橙卡了,而且核心里也有廢卡。
暮光I之眼 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛(ài)又恨,玩了這么多年了,總的來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來(lái)自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過(guò)官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫(huà)質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語(yǔ)音,沒(méi)有貴族系統(tǒng),也沒(méi)有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來(lái)說(shuō)這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來(lái)自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒(méi)有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說(shuō)又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
風(fēng)暴戰(zhàn)錘與半夏 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 02:31
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豌豆erlv8q 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂(lè)結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
半人馬拱手 來(lái)自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒(méi)抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒(méi)有抽到
懶貓Hz0GF 來(lái)自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國(guó)志戰(zhàn)略版》是一款以中國(guó)古代歷史上的三國(guó)時(shí)期為背景,以策略為核心的手機(jī)游戲。以下是針對(duì)您提出的問(wèn)題,對(duì)《三國(guó)志戰(zhàn)略版》的評(píng)價(jià): 1. 畫(huà)面怎么樣? - 《三國(guó)志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫(huà)面,再現(xiàn)了三國(guó)時(shí)期的人物、建筑和戰(zhàn)場(chǎng)。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計(jì)往往基于歷史和小說(shuō)描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進(jìn)行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計(jì)直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊(duì),并與其他玩家或電腦勢(shì)力進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級(jí)、聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)等元素。 3. 有什么優(yōu)點(diǎn)? - 游戲的戰(zhàn)略性較強(qiáng),能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對(duì)于歷史愛(ài)好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動(dòng)。 - 定期的更新和活動(dòng)保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點(diǎn)? - 游戲可能需要較長(zhǎng)的時(shí)間投入才能看到成果,對(duì)一些玩家來(lái)說(shuō)可能過(guò)于耗時(shí)。 - 如果游戲不平衡,可能會(huì)導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費(fèi)游戲一樣,可能存在付費(fèi)加速進(jìn)度的機(jī)制,這可能導(dǎo)致“付費(fèi)贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會(huì)遇到性能問(wèn)題,如加載時(shí)間長(zhǎng)或偶發(fā)的性能故障。 請(qǐng)注意,這些評(píng)價(jià)是基于一般的游戲體驗(yàn),并且不同版本和更新可能會(huì)影響這些評(píng)價(jià)的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗(yàn)可能會(huì)有所不同。