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《三國(guó)志戰(zhàn)略版》虎臣騎攻略大全 虎臣騎武將搭配圖文教程
下面給大家?guī)淼氖恰?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/sgzzlb/'>三國(guó)志戰(zhàn)略版》虎臣騎武將搭配攻略,虎臣騎怎么玩?一起看看吧!
專門講一下太史慈的定位,用法,戰(zhàn)法與兵書選擇。這篇攻略也會(huì)從側(cè)面反映出當(dāng)前的游戲發(fā)展,以及航母區(qū)的配將思路。
我們軍勢(shì)內(nèi)部有過討論與比較,所以有一些比較先進(jìn)的配將思路和游戲理解。大部分人的周泰都不再組香統(tǒng)泰吳騎,而是走周泰太史慈+X,第三人可以選擇甘香統(tǒng),各有千秋,后面會(huì)說。
先說說為什么傳統(tǒng)香統(tǒng)泰過時(shí)了。其實(shí)也不能說過時(shí),只能說在航母區(qū)香統(tǒng)泰吳騎已經(jīng)過時(shí)了。理由很簡(jiǎn)單,刮痧。傳統(tǒng)香統(tǒng)泰打不過任何主流高減傷隊(duì)伍,如吳槍,司馬盾,蜀弓,社稷弓,群弓,而且自身非常怕控制。一旦被高減傷或者控制拖到裸衣結(jié)束,智力低下的香統(tǒng)泰就會(huì)被高智力法師瘋狂騎臉輸出,因此香統(tǒng)泰已經(jīng)逐漸退出了航母區(qū)的中后期戰(zhàn)場(chǎng)。
取而代之就是我圖中的這些周太X鐵騎驅(qū)弛虎豹騎版本的吳騎。剛才已經(jīng)說過了X可以選甘寧凌統(tǒng)孫尚香,各有優(yōu)劣,簡(jiǎn)單說一下。
甘寧是上限最高的,一刀百騎暴擊毀天滅地,而且甘寧好抽容易紅。這隊(duì)甘太周虎臣騎應(yīng)該是我的原創(chuàng),我玩了整整一年,依然愛不釋手,其樂無(wú)窮。這隊(duì)的缺點(diǎn)也很簡(jiǎn)單,需要一個(gè)騎兵寶物。
凌統(tǒng)因?yàn)橄裙ズ丸F騎驅(qū)弛,擁有絕對(duì)先手。缺點(diǎn)凌統(tǒng)自己刮痧,而且加到周泰很傷,屬于低配版本。
香屬于中配版本,是不舍得寶物的最佳之選。但是沒有暴擊機(jī)制導(dǎo)致香香版本的吳騎破不了八門等高減傷技能。因此還是刮痧。這個(gè)如果往深了說還要解釋暴擊機(jī)制,篇幅有限,就不多說了。只能說香香版本是中規(guī)中矩。但哪怕是中規(guī)中矩,也已經(jīng)很好用了。
接下來開始講太史慈,這隊(duì)的靈魂。首先我想問一個(gè)靈魂問題,太史慈的定位是什么?這個(gè)問題大部分人都沒有辦法給出正確答案。太史慈的定位不是工具人,也不是輔助,而是輸出。大部分人對(duì)太史慈的理解還停留在s123,太史慈帶個(gè)折沖彎弓給c位當(dāng)狗,破防讓主將輸出。但這里有個(gè)很關(guān)鍵的問題,就是你太史慈去給c位當(dāng)狗,三號(hào)位又是個(gè)魯肅程普周泰這種純工具人,那你c位,比如甘寧,如果被控,或者演戲,是不是就直接白給?大部分單核陣容的c位都極其穩(wěn)定,如司馬,陸遜,張角。但甘寧不是,所以航母區(qū)的虎臣弓基本沒有超過47級(jí)的,就是因?yàn)榛⒊脊鲩T甘寧被畸形一下,震懾一下,技窮一下,混亂一下,或者打到藤甲軍民暫避上面,直接涼涼。自己有沒有減傷,被一發(fā)士別,連環(huán)計(jì)直接愉悅送走。而且我發(fā)現(xiàn)貼吧好像已經(jīng)習(xí)慣了虎臣弓的不穩(wěn)定,覺得這就是正常的,虎臣弓就是運(yùn)氣隊(duì)。
但其實(shí)這是不對(duì)的。
太史慈應(yīng)該是這游戲最穩(wěn)定的武將,是最不該造成方差的武將。因?yàn)樗傆腥螒蜃罘€(wěn)定的連擊技能。而且這個(gè)連擊技能的靈魂不是每輪觸發(fā)兩次突擊,而是每輪普攻兩刀并減50統(tǒng)。
所以其實(shí)答案已經(jīng)呼之欲出了,太史慈不是也不應(yīng)該是工具人的角色,他自己就是輸出。
那么另一個(gè)問題隨之而來,太史慈是一個(gè)什么樣的輸出角色?智力輸出,還是武力輸出?
答案也是顯而易見的,太史慈每輪雙普攻,普攻減統(tǒng),毫無(wú)疑問,太史慈是一個(gè)武力輸出。因此,別給太史慈加智力點(diǎn)蠻勇非勇帶兵無(wú)常勢(shì)了,本末倒置。太史慈在保證速度的前提下點(diǎn)武力,普攻傷害隨便突破天際,上幾個(gè)戰(zhàn)報(bào)。
明確了這一點(diǎn)以后,接下來講太史慈的技能。太史慈因?yàn)檫B擊機(jī)制,突擊技能雙倍收益,因此肯定是帶雙傷害突擊技能的。第一個(gè)突擊技能基本必選當(dāng)鋒,太史慈先手破防必備。當(dāng)鋒也是最適合太史慈的技能。我一直不覺得吳槍或者法師該帶當(dāng)鋒,理由很簡(jiǎn)單,需要當(dāng)鋒破防的指揮技能一般都在四輪開始失效。高減傷法師隊(duì)本來前四輪就沒什么輸出。等你有輸出的時(shí)候?qū)γ鏈p傷已經(jīng)天然失效了,因此當(dāng)鋒給法師用就是一個(gè)純傷害技能,那為啥不用兵無(wú)常勢(shì)和先成其慮呢?尤其先成其慮,發(fā)動(dòng)率高了整整10%,還提升15%戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)率,對(duì)于法師來說應(yīng)該是當(dāng)鋒的上位替代。但當(dāng)鋒對(duì)于太史慈確意義非凡。當(dāng)鋒太史慈可以騎在高減傷隊(duì)伍的頭上。在對(duì)面以為你會(huì)刮痧的時(shí)候你狠狠當(dāng)鋒了對(duì)面,然后和自己隊(duì)伍的另一個(gè)c瘋狂摩擦對(duì)面,而對(duì)面高減傷法師隊(duì)還在急切地等待自己第四輪爆發(fā)。然后就沒有然后了,他們會(huì)死在等待爆發(fā)的路上。被太史慈和鐵騎驅(qū)弛打成負(fù)數(shù)統(tǒng)率,刀刀破陣,一命嗚呼。
太史慈的第二個(gè)輸出技能,應(yīng)該只有兩個(gè)選擇,暴戾和速乘。因?yàn)檫@是唯二兩個(gè)帶效果的物理突擊傷害技能。一騎百騎鬼神可能傷害更高,但不帶機(jī)制略顯枯燥,浪費(fèi)了連擊機(jī)制。所以太史慈的最后一個(gè)技能只有兩個(gè)選擇,速乘和暴戾。個(gè)人喜歡暴戾,打人疼,針對(duì)性廣。很多隊(duì)伍不怕技窮,沒有隊(duì)伍不怕混亂。
接下來討論太史慈走弓還是走騎。這也是現(xiàn)在大部分人使用太史慈的一個(gè)誤區(qū)。
太史慈應(yīng)該毫無(wú)疑問是走騎的。
道理其實(shí)也很簡(jiǎn)單,弓刮痧,而騎因?yàn)橛腥齻€(gè)靈魂技能,天配太史慈,所以讓騎兵太史慈的暴戾超出了大部分人的想象。
那么是哪三個(gè)靈魂技能呢?我一個(gè)個(gè)說。
首先,是裸衣。裸衣不僅給另一個(gè)輸出提供了連擊,還提供了非常關(guān)鍵的穩(wěn)定減40%統(tǒng)。這40%統(tǒng)是被動(dòng),所以裸到對(duì)面曹操,程普,甚至任何武將,都會(huì)讓統(tǒng)率加成技能,如軍民,藤甲,草船效果嚴(yán)重降低。因此裸衣實(shí)乃神技。
第二個(gè)靈魂技能,是虎豹騎。加的物理會(huì)被太史慈完全利用,畢竟每輪雙普攻,相當(dāng)于吃兩次武力加成。突擊發(fā)動(dòng)率又讓這隊(duì)的穩(wěn)定性有了進(jìn)一步提升。
第三個(gè)靈魂技能,是鐵騎驅(qū)弛。鐵騎驅(qū)弛是一個(gè)被嚴(yán)重低估的技能。大部分人只覺得他有個(gè)先手,但鐵騎驅(qū)弛的物理破防效果應(yīng)該是全游戲最強(qiáng)。配合裸衣,太史慈自帶25減統(tǒng),大部分情況下從第二輪開始我方就全在破陣輸出了。
這里附一個(gè)圖,也說明為什么太史慈該走騎。大部分人的太史慈還在帶折沖走弓,拼死拼活發(fā)動(dòng)一次折沖打掉100統(tǒng)。騎兵太史慈隨便發(fā)動(dòng)一個(gè)突擊就干掉曹操100統(tǒng),平白無(wú)故比折沖多了2212傷害。一個(gè)人,能吃幾個(gè)2212?
講到這里,其實(shí)已經(jīng)講完了三個(gè)武將,周泰太史X,5個(gè)技能,裸衣當(dāng)鋒暴戾丨速乘鐵騎驅(qū)弛虎豹騎。最后一個(gè)技能一般選擇百騎,因?yàn)榘衮T傷害高,概率高,穩(wěn)定。
接下來簡(jiǎn)單講幾句太史慈加點(diǎn)。保證隊(duì)伍一速的情況下,比區(qū)里大部分太史慈快就行了。剩下全武力。裝備的話,赤兔專屬是個(gè)好東西。
瞎點(diǎn)兵書的太史慈,點(diǎn)了什么根本不重要,因?yàn)椴皇钦_答案一鼓作氣勝戰(zhàn)武略。
正確答案兵書
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三國(guó)志·戰(zhàn)略版
《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫(kù)摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國(guó)古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬(wàn)格沙盤古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽(yáng)爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬(wàn)軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
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暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語(yǔ)音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時(shí)間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機(jī)制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會(huì)延續(xù),且系統(tǒng)不會(huì)自動(dòng)幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個(gè)月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個(gè)648,就出一個(gè)sp法正,氪不動(dòng)了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實(shí)很喜歡,唉
懶貓SR1hR 來自于 九游APP 2025-01-01 07:42
保底太多。抽卡明顯的不合理。勸大家玩玩就好,千萬(wàn)少花時(shí)間,別花錢
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國(guó)志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級(jí)妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無(wú)遺策,對(duì)面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國(guó)兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
豌豆dvb0cj 來自于 九游APP 2024-12-30 21:05
你跟犀游什么關(guān)系,你倆客戶端沖突!一個(gè)手機(jī)要么只能玩犀游的要么只能玩九游的。客戶端都做不好的fw
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是??!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
小子八嘎 來自于 九游APP 2025-01-02 01:44
玩了快4年了,從三謀出來官方為攬住玩家送福利開始,基本都是保底出金,官方太摳吃相太難看。