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《三國(guó)志戰(zhàn)略版》才俊槍陣容搭配攻略
下面給大家?guī)?lái)的是《三國(guó)志戰(zhàn)略版》才俊槍陣容搭配攻略,必備踩踏和援助,一起看看吧!
熟悉我的朋友可能看過(guò)去年11月我發(fā)布的才俊槍攻略,很多玩家玩下來(lái)褒貶不一,當(dāng)時(shí)我給的門檻是:1踩踏(越多越好)和援助必備。我也思考過(guò)很久為啥評(píng)論的兩極分化顯得非常嚴(yán)重,我也找到了癥結(jié)所在——暫避減傷的數(shù)值影響,這里先按下不表,后文中會(huì)詳細(xì)說(shuō)明。
一、陣容配置
話不多說(shuō),先看配置:
熟悉測(cè)試服的朋友肯定知道,現(xiàn)在能打到48級(jí)半的是什么水平的隊(duì)伍。
姜維全智,關(guān)妹速+武,諸葛智+統(tǒng)。
其中姜維技能比較多變,可以選擇的有奪魂(唯一問(wèn)題會(huì)打亂隊(duì)內(nèi)出手順序),杯蛇/嬰城(共存太尉),火熾(老才俊的靈魂之一,釣魚藤甲+配合關(guān)妹的dot傷害),擋風(fēng)可以說(shuō)在如今的環(huán)境成了高端局的必需品。
兵書上姜維可以點(diǎn)奇正也可以不點(diǎn),蠻勇可以變向提高暫避的硬度,適合裝備紅度稍差的選擇。
重點(diǎn)來(lái)了,依舊是玩才俊的門檻:1踩踏+援助,沒(méi)有這個(gè)裝備的很遺憾,真別玩了,不要玩了又噴說(shuō)陣容菜。
其中1踩踏情況給姜維帶,可以配合奇正兵書。暫避保護(hù)姜維,姜維帶援助。暫避援助體系的一大重點(diǎn)問(wèn)題——暫避減傷的高低直接影響對(duì)陣突擊隊(duì)以及虎臣的勝負(fù)關(guān)系(P.S:70%的物理減傷和90%的物理減傷的差距是3倍)。那么在保證姜維的智力高于諸葛的情況下,暫避越硬越好。
可以看到我的姜維有83的物理減傷(必須配合救主兵書),這是打突擊和虎臣的本錢。
信符選擇:玄弓(幾率使負(fù)面不可被凈化),其中擋風(fēng),虎嗔,拒水,震懾都可以判定,非常好用。
二、為啥玩才俊
再次想到玩才俊,是因?yàn)槿缃竦沫h(huán)境中大量的張角和魏延的異軍突起,以及在太尉橫行之下,擋風(fēng)突擊騎的大量出現(xiàn),才俊能很好的克制這兩類陣容:關(guān)妹的高頻震懾+諸葛的神算+姜維的降屬性對(duì)于張角魏延的克制,高減傷的暫避援助+青州+關(guān)妹高頻震懾+草船以及兵種克制對(duì)于突擊騎也有很強(qiáng)的抗性。在后吳弓時(shí)代,吳弓數(shù)量大量的減少,槍兵的環(huán)境也在逐漸變好。
在這樣的基礎(chǔ)上,一個(gè)優(yōu)秀的陣容需要解決他最后一個(gè)問(wèn)題——如何對(duì)抗版本之子太尉盾。那么在新的才俊槍中,擋風(fēng)也成為了那個(gè)核心技能,失去的是火熾的打藤甲能力,當(dāng)然這也可以根據(jù)環(huán)境調(diào)整。
三、戰(zhàn)報(bào)分享
我們不紙上談兵,來(lái)看新才俊的戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn),鏖戰(zhàn)是常態(tài),幾乎沒(méi)有暴斃白給的情況。
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三國(guó)志·戰(zhàn)略版
《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫(kù)摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國(guó)古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬(wàn)格沙盤古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽(yáng)爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬(wàn)軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
懶貓7uEwH 來(lái)自于 九游APP 2024-07-26 03:43
畫質(zhì)優(yōu)秀,而且各種玩法都有,可以種地,可以打架,可以和盟友刷任務(wù),每次出金都很帶勁
斗篷義重弩18 來(lái)自于 九游APP 2024-06-12 22:09
畫質(zhì)還是蠻不錯(cuò),里面的武將,背景故事也都是按照真實(shí)歷史來(lái)著,也能學(xué)學(xué)歷史挺好的,就是占時(shí)長(zhǎng)要五分鐘,太長(zhǎng)了,建議縮短兩分鐘,還是個(gè)值得不錯(cuò)的游戲,希望武將的士氣值,還有體力能恢復(fù)的更快一點(diǎn)就行了
nxyz 來(lái)自于 九游APP 2024-07-08 00:00
前幾個(gè)賽季零氪可以當(dāng)作是休閑游戲來(lái)玩,抽卡種地馴馬打鐵就行了,橙將和戰(zhàn)法都湊不齊,打架就是送。就算拿了霸業(yè)也沒(méi)用,根本就沒(méi)金珠抽霸業(yè)卡包。運(yùn)氣不好時(shí),30抽一個(gè)橙,出了五個(gè)廢卡后才會(huì)出一個(gè)核心橙卡了,而且核心里也有廢卡。
暮光I之眼 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來(lái)自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過(guò)官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語(yǔ)音,沒(méi)有貴族系統(tǒng),也沒(méi)有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來(lái)說(shuō)這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來(lái)自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒(méi)有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說(shuō)又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
風(fēng)暴戰(zhàn)錘與半夏 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 02:31
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豌豆erlv8q 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂(lè)結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
半人馬拱手 來(lái)自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒(méi)抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒(méi)有抽到
懶貓Hz0GF 來(lái)自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國(guó)志戰(zhàn)略版》是一款以中國(guó)古代歷史上的三國(guó)時(shí)期為背景,以策略為核心的手機(jī)游戲。以下是針對(duì)您提出的問(wèn)題,對(duì)《三國(guó)志戰(zhàn)略版》的評(píng)價(jià): 1. 畫面怎么樣? - 《三國(guó)志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國(guó)時(shí)期的人物、建筑和戰(zhàn)場(chǎng)。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計(jì)往往基于歷史和小說(shuō)描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進(jìn)行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計(jì)直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊(duì),并與其他玩家或電腦勢(shì)力進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級(jí)、聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)等元素。 3. 有什么優(yōu)點(diǎn)? - 游戲的戰(zhàn)略性較強(qiáng),能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對(duì)于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動(dòng)。 - 定期的更新和活動(dòng)保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點(diǎn)? - 游戲可能需要較長(zhǎng)的時(shí)間投入才能看到成果,對(duì)一些玩家來(lái)說(shuō)可能過(guò)于耗時(shí)。 - 如果游戲不平衡,可能會(huì)導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費(fèi)游戲一樣,可能存在付費(fèi)加速進(jìn)度的機(jī)制,這可能導(dǎo)致“付費(fèi)贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會(huì)遇到性能問(wèn)題,如加載時(shí)間長(zhǎng)或偶發(fā)的性能故障。 請(qǐng)注意,這些評(píng)價(jià)是基于一般的游戲體驗(yàn),并且不同版本和更新可能會(huì)影響這些評(píng)價(jià)的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗(yàn)可能會(huì)有所不同。