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《三國志戰(zhàn)略版》功勛商店
三國志戰(zhàn)略版功勛怎么計(jì)算?功勛是三國志戰(zhàn)略版中只能通過成就評分和歷程數(shù)值獲取的代幣,能夠兌換一些稀有的特技。那么功勛是怎么計(jì)算的呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰(zhàn)略版功勛商店
舊的賽季馬上結(jié)束,新的賽季即將到來,咱們馬上又要面對新一波的功勛商店啦,取得霸業(yè)的朋友自然要恭喜了,又可以在賽季商店中買到霸業(yè)限定。沒取得霸業(yè)的朋友,也不要著急,非霸業(yè)的獎(jiǎng)勵(lì)中,也有不少給力的商品。
只有選對商品,才更為自己的角色添磚加瓦,讓自己的武將在戰(zhàn)斗中發(fā)揮得更加出色,同時(shí)也能提升賬號價(jià)值,方方面面都是提升。下面我們來對當(dāng)前版本的功勛兌換商品做一個(gè)評論,幫助大家選擇,避免誤選不必要的裝備。
如果你的同盟霸業(yè)有望,一定要打足戰(zhàn)功喲,千萬不要因?yàn)楣撞蛔愣啄冒詷I(yè)。
霸業(yè)限定
1.援助
建議有1-2個(gè)(適合魯肅、曹操等武將),援助的作用很多,一種是給減傷高的武將攜帶,降低頭幾回合敵方的大額輸出(如吳騎),一種是反擊流(比較少見,畢竟只有一回合)。
2.踩踏
踩踏建議有2-3只,與關(guān)妹配合,可以有效觸發(fā)虎嗔,對關(guān)妹的提升比較大,讓關(guān)妹在隊(duì)伍的搭配選擇上,有更多空間。
3.出奇
出奇馬建議有1只,配合暫避其鋒,能提升減傷數(shù)值。非常適合魯肅+援助+暫避其鋒的套路,是一個(gè)補(bǔ)充提升。
4.其他
其他特技,主要是穩(wěn)定的小額增減傷,以及對特定武將的戰(zhàn)法小增幅,提升不是非常大。在給力特技都有的情況下,咱們再去獲取不遲。
非霸業(yè)限定
非霸業(yè)限定中,也有很多優(yōu)秀,甚至優(yōu)先于一般霸業(yè)限定的特技。
1.靈動(dòng)
提供1次抵御,這個(gè)效果,可謂是多多益善。如果不知道換啥了,那么來一個(gè)靈動(dòng),絕對沒錯(cuò)。對于很多“法師隊(duì)伍”,尤其是節(jié)奏慢的類型,靈動(dòng)能有效避免我方兵力減損;此外,任何武將,拿一個(gè)抵御,都是沒毛病的,絕對穩(wěn)定的增幅。
算個(gè)數(shù),抵御下限:普攻1次=500-1000傷害,給陣容配3靈動(dòng)=1500-3000普攻傷害減免。
抵御上限:成千上萬,尤其是面對吳騎等爆發(fā)型陣容,第一回合大概率就是一刀幾千。
因此,3抵御對隊(duì)伍有非常穩(wěn)定的提升,少則兩千,多則上萬地節(jié)省兵力,在劣勢時(shí)更能給我方陣容一線生機(jī)。
2.好學(xué)
有條件的可以弄3個(gè),沒有也無傷大雅,不必強(qiáng)求。主要是用來快速提升等級的。需要注意的是,裝備要在武將20級時(shí)才能裝備,這時(shí)開荒期最難升級的那段兒基本已經(jīng)結(jié)束,這個(gè)好學(xué)更多的是為賽季中第一波戰(zhàn)斗準(zhǔn)備的,可以快速提升到45級換取戰(zhàn)場優(yōu)勢。
所以如果不是那么肝的朋友,也不用第一波打等級壓制,好學(xué)也不是必要選項(xiàng),全看需求。
3.其他
天公、虎峙、武圣、無雙、雄才,這五個(gè)都比較不錯(cuò),對戰(zhàn)法的提升比較明顯。其他的特技就屬于比較一般的類型了。
其他
這部分是在有多余功勛的基礎(chǔ)上,我們才用,第一原則是換前文這些一個(gè)賽季才能來一個(gè)的商品。
1.賽季發(fā)育
下面這些,主要是圍繞新賽季來打基礎(chǔ),建議能換都換,會很大程度上提高開荒體驗(yàn)。尤其是糧食的部分,在翻車多次的情況下,會無糧征兵,這些功勛兌換的糧食簡直是救命糧草。
2.洗淬
按需自取,需要注意的是這個(gè)紫色的洗淬,大丹認(rèn)為不值得換,咱們攢起來換橙色的就好。
3.PK賽季寶物特技
能提升1級對應(yīng)適性,這個(gè)就按需自取啦。一般來說槍兵的兌換可能是比較多的,多用來組吳槍啦。這里不建議用功勛換,除非你的功勛特別多。
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版
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《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時(shí)間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機(jī)制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動(dòng)幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個(gè)月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個(gè)號,時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個(gè)128你來個(gè)呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個(gè)級別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時(shí)候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個(gè)648,就出一個(gè)sp法正,氪不動(dòng)了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實(shí)很喜歡,唉
豌豆rkzg8e 來自于 九游APP 2025-02-05 00:37
垃圾游戲,玩四五年三戰(zhàn)了,退游賣號了后面又玩一個(gè)號,玩到現(xiàn)在,次次保底,典藏也要保底,你弄什么抽卡??干脆明碼標(biāo)價(jià)好了,抽卡不是運(yùn)氣??留不住人的游戲,等典藏保底我就退,不可能再玩
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是??!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,