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《三國志戰(zhàn)略版》襄樊之戰(zhàn)水戰(zhàn)怎么玩 劇本水戰(zhàn)玩法細(xì)節(jié)詳解
《三國志戰(zhàn)略版》劇本水戰(zhàn)玩法細(xì)節(jié)詳解
一、水戰(zhàn)對(duì)比赤壁之戰(zhàn)介紹
水戰(zhàn)一直是三戰(zhàn)中比較有特色的玩法之一,但同時(shí)它也不是一個(gè)新的概念。這次,跟隨新劇本“襄樊之戰(zhàn)”,水戰(zhàn)又玩了一些很新的東西,再以全新面貌重回視野。在介紹之前,我們先將它的水戰(zhàn)與“水戰(zhàn)鼻祖”赤壁之戰(zhàn)劇本中的水戰(zhàn)對(duì)比一下,看看有哪些異同。
1.船只
赤壁之戰(zhàn)主打船只,有著非常豐富的船只概念:蒙沖、斗艦、樓船,并且需要有一個(gè)“造船”動(dòng)作、船只會(huì)消耗掉。而襄樊之戰(zhàn)中,船只的概念就比較抽象了,統(tǒng)一地概括為戰(zhàn)船,也不需要單獨(dú)造船。
這樣一來,在襄樊之戰(zhàn)中,我們不需要操心該選擇哪種船,只需更加專注于“戰(zhàn)斗”,研究船只改裝、技術(shù)即可。
2.水上作戰(zhàn)范圍
襄樊之戰(zhàn)更專注于小規(guī)模、更頻繁地水戰(zhàn)攻防,水域一塊一塊,交叉在陸地之中,對(duì)士氣的要求也要小得多,同時(shí)還有很多行軍速度增益。而赤壁之戰(zhàn)更是一個(gè)大型水戰(zhàn)、大決戰(zhàn),水域?qū)㈥懙剡h(yuǎn)遠(yuǎn)隔開,中間經(jīng)常需要恢復(fù)士氣,并且行進(jìn)速度慢。
3.水與陸地
赤壁之戰(zhàn)中,水是水、陸是陸,有比較明顯的分界。而在襄樊之戰(zhàn)中,水域中實(shí)際上也有很多被淹掉的陸地,而陸地上也有淹地,水中不光可以遷城,還有大量的資源地可以占領(lǐng)。水與陸地,在襄樊之戰(zhàn)里,沒有非常明顯的分界,而是你中有我、我中有你,再現(xiàn)了一個(gè)水路縱橫的荊楚大地。
4.個(gè)人與同盟玩法
赤壁之戰(zhàn)除了船只等系統(tǒng)以外,還有許多玩法是在同盟的層面(如火攻、旗艦),水戰(zhàn)也就更像是同盟層面對(duì)壘。而在襄樊之戰(zhàn)中,更加突出了個(gè)人水戰(zhàn),游戲玩法通過行軍指令、改裝,細(xì)化到了每個(gè)玩家手里,同時(shí)在水中還有了土地,引入了地塊的爭奪,這也讓水戰(zhàn)本身,有了更多的意義。
下面介紹一下,襄樊之戰(zhàn)劇本中,更多具體的個(gè)人玩法細(xì)節(jié)。
二、玩法細(xì)節(jié)
在八本時(shí),通過建造“水寨”解鎖。
建造之后,我們會(huì)獲得一個(gè)玩家主城界面。
水寨中有三項(xiàng)功能:
1.船只改裝
船只一共有6大改裝,大體上可以分為三類“行軍:神行、堅(jiān)韌”、“增益:善水、孤軍”、“作戰(zhàn):堅(jiān)守、強(qiáng)攻”。而就效果而言,前2個(gè)增加行動(dòng)能力、后4個(gè)增加戰(zhàn)斗能力。因?yàn)檫@個(gè)可以改變,大家根據(jù)實(shí)際場景來對(duì)應(yīng)選擇即可:比如行軍時(shí),我們可以直接選擇“神行”,到了據(jù)點(diǎn)攻防時(shí),我們可以再換成“強(qiáng)攻”等效果。(一個(gè)隊(duì)伍同時(shí)只能選擇一項(xiàng))
2.武將操練
赤壁之戰(zhàn)中的水軍適性是不可調(diào)的,什么武將就有什么樣的適性、是固定的。而襄樊之戰(zhàn)中,我們可以通過“武將操練”,來提升武將的水軍適性。
3.水戰(zhàn)指令
a.焚舟
可以用于對(duì)水軍營地的攻堅(jiān)作戰(zhàn)。代價(jià)只需要消耗20點(diǎn)體力,換來提升5.5%的傷害,非常超值。雖然說戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)額外損失10%傷兵,但作為攻堅(jiān)指令,攻下才是第一要緊。
b.掠敵
消耗策書,通過戰(zhàn)斗獲得資源,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),是活躍玩家的優(yōu)質(zhì)選擇。
c.渡江
消耗20體力,獲得隱身狀態(tài),并且顯形后戰(zhàn)斗首回合我方群體獲得先攻。20格對(duì)隱身來說還是比較長的距離了,而且門檻只需要消耗體力,已經(jīng)非常低了。帶上“渡江”指令,我方可以獲得大片隱身的戰(zhàn)船,不論是對(duì)個(gè)人操作還是同盟層面的戰(zhàn)略,都非常令人期待。
d.巡航
消耗30點(diǎn)體力,掛機(jī)駐守新玩法??梢詫㈥?duì)伍丟到水軍營地來巡航,既能提升戰(zhàn)斗屬性,還能移動(dòng)增加觸敵概率,非常有意思的一個(gè)技術(shù)。
e.御敵
每日5次,效果上是提升視野、友軍士氣恢復(fù)提速、受傷降低,類似一個(gè)“強(qiáng)化駐守”的效果,通過這種駐守,可以做一個(gè)水上的“臨時(shí)集結(jié)點(diǎn)”。
f.接舷
需要20點(diǎn)體力,效果上是降低敵方群體的7%傷害。
雖然效果一般,但是特效有點(diǎn)特別:戰(zhàn)平則跳過戰(zhàn)平時(shí)間。這個(gè)跳過戰(zhàn)平,意味著敵我雙方,都無法在戰(zhàn)平時(shí)間撤離,將會(huì)“一戰(zhàn)到底”,直接決出勝負(fù)。這個(gè)特效對(duì)于一些能拖、很硬的隊(duì)伍,比如司馬盾、桃園等,都是非常優(yōu)質(zhì)的選擇,可以抓住對(duì)手不放,就能帶來更多的戰(zhàn)功。
玩家評(píng)論
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《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
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暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時(shí)間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機(jī)制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會(huì)延續(xù),且系統(tǒng)不會(huì)自動(dòng)幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個(gè)月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個(gè)號(hào),時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號(hào),這玩意貶值很厲害,pk賽季號(hào)也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純?cè)驴h除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會(huì)有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個(gè)128你來個(gè)呂布,不僅對(duì)我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個(gè)級(jí)別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時(shí)候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個(gè)648,就出一個(gè)sp法正,氪不動(dòng)了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實(shí)很喜歡,唉
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是?。?,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
豌豆rkzg8e 來自于 九游APP 2025-02-05 00:37
垃圾游戲,玩四五年三戰(zhàn)了,退游賣號(hào)了后面又玩一個(gè)號(hào),玩到現(xiàn)在,次次保底,典藏也要保底,你弄什么抽卡??干脆明碼標(biāo)價(jià)好了,抽卡不是運(yùn)氣??留不住人的游戲,等典藏保底我就退,不可能再玩
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級(jí)妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無遺策,對(duì)面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,