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三國志戰(zhàn)略版郝昭玩法攻略 郝昭陣容搭配一覽
小編今天給各位玩家朋友們帶來的是三國志戰(zhàn)略版郝昭玩法攻略 郝昭陣容搭配一覽,郝昭是三國志戰(zhàn)略版S3賽季新出的武將,那么郝昭這個(gè)武將要怎么玩呢?郝昭的陣容搭配是怎樣的呢?相信不少的玩家朋友們都是十分的好奇,小編也是特地的給各位玩家朋友們整理匯總了一下,感興趣的話一起來了解下吧!
三國志戰(zhàn)略版郝昭玩法攻略 郝昭陣容搭配一覽
一、武將介紹
【郝昭】統(tǒng)御6
1.兵種適性及四維數(shù)值
2.戰(zhàn)法
【金城湯池】指揮系
無法發(fā)動(dòng)普攻(無法被凈化),每2回合輪流執(zhí)行:有100%概率治療我軍群體(2人,治療率49%(1級(jí))→98%(10級(jí))受智力影響);有100%概率對(duì)敵軍群體造成兵刃傷害(傷害率51%(1級(jí))→103%(10級(jí))及灼燒狀態(tài),每回合持續(xù)造成傷害(傷害率66%(1級(jí))→72%(10級(jí)),受智力影響),持續(xù)1回合。
3.傳承戰(zhàn)法
【橫戈躍馬】指揮系
戰(zhàn)斗前3回合,使雙方全體造成的謀略傷害降低15%(1級(jí))→30%(10級(jí)),造成的普攻攻擊及突擊戰(zhàn)法傷害提升10%(1級(jí))→20%(10級(jí))。
二、武將特點(diǎn)解讀
魏盾新成員郝昭,金城湯池戰(zhàn)法同時(shí)兼顧輸出與治療,在第一第二回合時(shí),輪到郝昭行動(dòng)就會(huì)治療我軍2人,對(duì)比劉備的自帶戰(zhàn)法,郝昭的治療量是98%(受智力影響),劉備是68%(受智力影響),明顯郝昭更勝一籌。
而第三回合開始,就會(huì)輪換為對(duì)敵軍群體(3人)造成102%兵刃傷害以及灼燒效果,傷害72%(受智力影響)持續(xù)一回合。該輸出形態(tài)合計(jì)306%兵刃傷害+216%(受智力影響)謀略傷害每回合。目前至s2版本最高場(chǎng)均輸出戰(zhàn)法是樂進(jìn)的臨戰(zhàn)先登為261.6%兵刃傷害/回合。金城湯池的輸出遠(yuǎn)超臨戰(zhàn)先登,而且還有著優(yōu)秀的灼燒效果(可點(diǎn)燃藤甲兵),無論是輸出還是治療能力都出類拔萃,為s3新武將中極具潛力的新星武將。
搭配上可參考s2末期火熱的司馬魏盾進(jìn)行修改,可以在為司馬懿分擔(dān)一定輸出任務(wù)的同時(shí),增加前期的隊(duì)伍生存能力。
加點(diǎn)方法推薦全智力,受益最大。
三、推薦陣容
兵種:盾兵
1.主將 曹操
戰(zhàn)法:藤甲兵+暫避其峰
兵書:嚴(yán)陣以待+守勢(shì)
2.副將 司馬懿
戰(zhàn)法:士別三日+用武通神
兵書:攻其不備+將威
3.副將 郝昭
戰(zhàn)法:奪魂挾魄 +刮骨療毒
兵書:援其必攻+救主
該陣容舍棄了曹仁與鋒矢陣,由于郝昭、曹操和司馬懿智力均偏高,有了藤甲兵和暫避其鋒已經(jīng)不怕兵刃或者謀略傷害,郝昭輸出能力出色,放棄鋒矢陣可以避免過分依賴司馬懿,從而增加隊(duì)伍整體的輸出能力和穩(wěn)定性。
玩家評(píng)論
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
懶貓7uEwH 來自于 九游APP 2024-07-26 03:43
畫質(zhì)優(yōu)秀,而且各種玩法都有,可以種地,可以打架,可以和盟友刷任務(wù),每次出金都很帶勁
斗篷義重弩18 來自于 九游APP 2024-06-12 22:09
畫質(zhì)還是蠻不錯(cuò),里面的武將,背景故事也都是按照真實(shí)歷史來著,也能學(xué)學(xué)歷史挺好的,就是占時(shí)長要五分鐘,太長了,建議縮短兩分鐘,還是個(gè)值得不錯(cuò)的游戲,希望武將的士氣值,還有體力能恢復(fù)的更快一點(diǎn)就行了
nxyz 來自于 九游APP 2024-07-08 00:00
前幾個(gè)賽季零氪可以當(dāng)作是休閑游戲來玩,抽卡種地馴馬打鐵就行了,橙將和戰(zhàn)法都湊不齊,打架就是送。就算拿了霸業(yè)也沒用,根本就沒金珠抽霸業(yè)卡包。運(yùn)氣不好時(shí),30抽一個(gè)橙,出了五個(gè)廢卡后才會(huì)出一個(gè)核心橙卡了,而且核心里也有廢卡。
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
風(fēng)暴戰(zhàn)錘與半夏 來自于 九游APP 2024-12-21 02:31
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豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒有抽到
懶貓Hz0GF 來自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國志戰(zhàn)略版》是一款以中國古代歷史上的三國時(shí)期為背景,以策略為核心的手機(jī)游戲。以下是針對(duì)您提出的問題,對(duì)《三國志戰(zhàn)略版》的評(píng)價(jià): 1. 畫面怎么樣? - 《三國志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國時(shí)期的人物、建筑和戰(zhàn)場(chǎng)。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計(jì)往往基于歷史和小說描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進(jìn)行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計(jì)直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊(duì),并與其他玩家或電腦勢(shì)力進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級(jí)、聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)等元素。 3. 有什么優(yōu)點(diǎn)? - 游戲的戰(zhàn)略性較強(qiáng),能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對(duì)于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動(dòng)。 - 定期的更新和活動(dòng)保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點(diǎn)? - 游戲可能需要較長的時(shí)間投入才能看到成果,對(duì)一些玩家來說可能過于耗時(shí)。 - 如果游戲不平衡,可能會(huì)導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費(fèi)游戲一樣,可能存在付費(fèi)加速進(jìn)度的機(jī)制,這可能導(dǎo)致“付費(fèi)贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會(huì)遇到性能問題,如加載時(shí)間長或偶發(fā)的性能故障。 請(qǐng)注意,這些評(píng)價(jià)是基于一般的游戲體驗(yàn),并且不同版本和更新可能會(huì)影響這些評(píng)價(jià)的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗(yàn)可能會(huì)有所不同。