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三國志戰(zhàn)略版武峰樂進(jìn) 三國志戰(zhàn)略版武峰樂進(jìn)怎么組
三國志戰(zhàn)略版武峰樂進(jìn)怎么組?三國志戰(zhàn)略版這款三國游戲可謂是非常的經(jīng)典了,這款游戲集齊了傳統(tǒng)的三國游戲中所有的要素,并且進(jìn)行的大規(guī)模的改進(jìn)提升,這款游戲主打的就是策略對戰(zhàn),玩家之間相互使用自己的武將陣容來進(jìn)行回合制作戰(zhàn),游戲中的武將真的超級多的,每個武將都有很多不同的組合策略以及佩戴戰(zhàn)法技能,玩家能使用克制武將來進(jìn)行針對性戰(zhàn)斗,也能一往無前憑借高等級武將攻破敵人取得戰(zhàn)功。三國志戰(zhàn)略版武峰樂進(jìn)怎么組?武峰樂進(jìn)是游戲之中一套比較厲害的陣容,這套陣容的強(qiáng)度還是比較的不錯的,玩家搭配得好的話能爆發(fā)出強(qiáng)大的戰(zhàn)力,那么這個陣容該怎么搭配呢,下面一起來看看。
三國志戰(zhàn)略版武峰樂進(jìn)
副將 樂進(jìn) (盾s) 乘勝長驅(qū)/勇者得前 士爭先赴 以治擊亂 鬼謀 將威
副將 華佗 焚輜營壘/誘敵之策 凈化 /刮骨療毒 援其必攻 散仙
組建思路
武峰陣簡單講就是一個讓主將吸傷害作為肉盾,但又給主將減傷,同時自帶治療,給輸出位增傷的戰(zhàn)法。在這里,程普作為受傷害反手控,同時又肉,作為主將再合適不過,然后輸出位是能夠不被控制時百分百發(fā)動穩(wěn)定輸出的樂進(jìn),這里樂進(jìn)必帶盾寶,最后是作為輔助的華佗,為隊(duì)伍提升坦度及治療。
戰(zhàn)法說明
藤甲兵:
因?yàn)橄胍獦愤M(jìn)打出全部傷害,就是要拖回合數(shù),盡可能的打多回合,這里利用程普的高統(tǒng)帥帶藤甲作為隊(duì)伍的核心基礎(chǔ)減傷。保證隊(duì)伍的基本續(xù)航。
士爭先赴:
這個戰(zhàn)法可以說是樂進(jìn)隊(duì)伍的核心之一,可以穩(wěn)定并且持續(xù)的提升樂進(jìn)一戰(zhàn)法的傷害,同時又自帶不俗的兵刃傷害。
乘勝長驅(qū):
戰(zhàn)斗中,每回合使自身造成傷害提升11%,可疊加,同士爭先赴一樣,這又是一個穩(wěn)定持續(xù)提升樂進(jìn)自帶輸出的戰(zhàn)法,因?yàn)榭莎B加,增傷上限要更高,而且,對士爭先赴的輸出同樣有效。
凈化:
凈化在這里的作用主要是解除控制,作為隊(duì)伍一速,華佗攜帶來有概率的解除樂進(jìn)的控制以及負(fù)面狀態(tài)。同時為樂進(jìn)增加武力及速度。
焚輜營壘:
之所以放到最后講,是因?yàn)檫@個戰(zhàn)法可替換度相對比較高,號主之所以用這個戰(zhàn)法,是為了補(bǔ)充傷害,在樂進(jìn)輸出不足時,補(bǔ)充輸出,禁療作為控制技能,搭配后面樂進(jìn)的兵書以治擊亂,又是一波聯(lián)動。
戰(zhàn)法替換
武峰、藤甲保證隊(duì)伍基本陣型思路,不可替換。士爭先赴作為穩(wěn)定增傷及輸出也不可替換,乘勝長驅(qū)可以替換為樂進(jìn)的老朋友勇者得前,同樣有增傷。凈化,如果奢侈的話,當(dāng)然也可以用刮骨替換,這里是出于共存和治療溢出考慮,用凈化足以。焚輜營壘,可以考慮換一個誘敵之策,半輸半增傷。繼續(xù)堆樂進(jìn)的增傷。
總結(jié)
1.同的武峰黃忠一樣,同樣是作為沒有司馬藤甲,三勢藤甲時的選擇,藤甲對于平民來說不可或缺,在面對一些暴力兵刃隊(duì)伍時,有一隊(duì)相對穩(wěn)定不虧的陣容不好嗎?況且這隊(duì)其他戰(zhàn)法也很普通,武將也相對容易多紅滿紅。實(shí)為優(yōu)質(zhì)之選。
2.這個陣容作為桃園來說帶了劉備、關(guān)羽:一個是大奶,一個是大控;
3.作為五虎來說,帶了趙云、關(guān)羽:一個是天生洞察,另一個是大控。
4.關(guān)羽作為大控大輸出,兩個陣容融合都拋棄不了他,在這個陣容里妥妥的是C位擔(dān)當(dāng)。
5.另一個選擇關(guān)羽組隊(duì)的要素是“千里走單騎”。這個戰(zhàn)法,能夠給關(guān)羽穩(wěn)定地施加洞察狀態(tài)。這就使這隊(duì)搖身一變:劉備+2洞察武將,有劉備的奶在,2洞察武將帶大控兼顧大輸出,穩(wěn)定且騷。
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版
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《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機(jī)制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認(rèn)為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗(yàn)。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個級別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個648,就出一個sp法正,氪不動了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實(shí)很喜歡,唉
豌豆rkzg8e 來自于 九游APP 2025-02-05 00:37
垃圾游戲,玩四五年三戰(zhàn)了,退游賣號了后面又玩一個號,玩到現(xiàn)在,次次保底,典藏也要保底,你弄什么抽卡??干脆明碼標(biāo)價好了,抽卡不是運(yùn)氣??留不住人的游戲,等典藏保底我就退,不可能再玩
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是??!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,