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三國志戰(zhàn)略版赤壁劇本攻略-三國志戰(zhàn)略版游戲教程
下面給大家?guī)淼氖恰度龂?a class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/topic/zhanluelei/' data-statis='text:txt_newsdetail-1087154_keyword_po-2_other-22100'>戰(zhàn)略》赤壁之戰(zhàn)劇本攻略,包括開荒、發(fā)育、轉(zhuǎn)型、隊伍共存的教程。在戰(zhàn)法和武將比較齊全的情況下,給大家一個如何組出2套體系隊伍。不一定要按著來,根據(jù)自己的紅度才是王道。
第一套體系
隊伍1:SP諸葛+龐統(tǒng)+ or 姜維+龐統(tǒng)+諸葛(老蜀弓) 2選1 T0
優(yōu)勢:老蜀弓的優(yōu)勢相比大家都了解了,適合時間不多的玩家,適合莽,基本莽起來不看克制,打吳騎/法騎/法/蜀/5虎/法盾 等等隊伍基本都是優(yōu)勢
劣勢1:會被臉好的3呂爆頭,尤其很怕3呂的擾
劣勢2:比較怕帶威謀的桃園盾,這里劃重點好好看,如果你們對面蜀弓多,那你就給關(guān)羽拿個寶物S,帶威謀+蔸形陣去,我不說穩(wěn)贏,但是你絕對不虧,此本的體系強烈推薦人手一隊桃園,誰香誰知道。
劣勢3:比較怕夏侯淵體系的隊伍,尤其那種1騎+1的鋒失陣夏侯淵,經(jīng)??梢悦胧窆?,主要原因是夏侯淵自身輸出較高,蜀弓減傷不夠,其次很好的限制住姜維的輸出,蜀弓經(jīng)常會變單核,這都是打出來的經(jīng)驗,好好拿筆記! 所以蜀弓如果人在的情況下,我不建議你打虎豹騎和陷陣盾,其他兵種勝率都較高
劣勢4:怕孫權(quán),孫權(quán)是法系克星,這個后面我會再講,反正記住要點就行
隊伍2:桃園盾 T0.5
這本次低配的桃園盾是真心不錯,有奶有減傷有回復(fù)有虛弱有控制,而且還不占用吳騎的戰(zhàn)法,推薦大多數(shù)人考慮換盾+的寶物給關(guān)羽,別問,問就是香,但是弊端還是比較怕法騎和3甲,這個是天克沒辦法避免,遇到?jīng)]兵種+騎大象的,跑就完事了
隊伍3:吳騎 T0
吳騎我講過太多次了,下面我粘貼之前的東西了,看過的直接無就好了
簡單明了的分析幾點:
1:前期面對主流隊伍,比較劣,所以前期要度過瓶頸期比較難受一些
2:中期大家隊伍多了,吳騎就是戰(zhàn)功收割器了
3:低兵作戰(zhàn)能力太TM優(yōu)秀了, 90%的T0隊伍,都沒法達到低兵作戰(zhàn),但是吳騎10000兵都能給你一個奇跡
4:打法騎37開,打蜀弓46/37開, 打司馬盾19/010開,打法盾46開,打法弓(孫權(quán)陸遜魯肅的法弓)37/46開,打高配蜀國/陸遜鋒失陣 都是劣勢。 我說的這些隊伍大多是前期大家都會玩的主流隊,比例只拿同紅野地作戰(zhàn)作為。
吳騎這隊相信經(jīng)??催^人已經(jīng)看我寫過無數(shù)次了,下面我只分析優(yōu)劣
優(yōu)勢1:打平民隊伍戰(zhàn)損低,多穿能力強,打法騎司馬這種隊伍雖然劣勢,但是大家要明白一個道理,這游戲的低紅,黨,甚至5W以下的玩家 依舊占據(jù)這游戲90%,隨著合區(qū)越來越多,滿紅雖然多,但是白板隊伍依舊大有人在,吳騎穿普通白板隊伍的能力,還是非常非常優(yōu)秀的,尤其只要周大福不拿BUFF,打很多隊伍都是2回合帶走
優(yōu)勢2:低兵作戰(zhàn)能力優(yōu)秀,這個我相信絕大多數(shù)玩家都忽略了,什么叫低兵作戰(zhàn)能力優(yōu)秀?,好比我出去打一架,一般奶多的隊伍,出門3W兵,回來大概只有1-1.2W兵,但是吳騎沒什么奶,回家傷兵較多,比如戰(zhàn)事非常緊,我法騎被打的只剩1.2W的兵了,我再出門,基本和送戰(zhàn)功沒有太大區(qū)別,但是吳騎不一樣,吳騎即使1.5W去打2輪,三輪剩個9000兵,我依舊可以上,只要臉不黑,9000兵都非??赡艽﹤€2-3隊主力,這就是低兵作戰(zhàn)能力,三戰(zhàn)里面除了吳騎,3呂這種隊伍,大多數(shù)隊伍都無法達到這種程度,這是非常重要的一點優(yōu)勢,尤其像我這種大多數(shù)賽季都劣勢挨揍的命,這個優(yōu)勢就更加有作用。
優(yōu)勢3:補刀能力優(yōu)秀,相信看過我直播的兄弟都明白一個道理,我喜歡4-5隊一起上,一般法弓,法騎這種受針對較小的隊伍,又可能會優(yōu)平的隊伍我喜歡沖第一個,吳騎我喜歡卡1秒卡在他們后面,這樣對面就很難刻意針對到吳騎,正好如果法騎/法弓這種高續(xù)航輸出不算太暴力的隊伍打平,我吳騎基本全能給你0損或者低損補干凈,從而達到最大化的收益戰(zhàn)功(這些都是精髓,好好拿筆記)
優(yōu)勢4:主副將位置靈活,很多人喜歡用篼陣來克制吳騎,但是我會根據(jù)局勢而定,我看到你帶這個陣法的多了,我馬上回家換凌統(tǒng)主甚至周泰主,你就很難限制我,而你改戰(zhàn)法卻浪費的是戰(zhàn)法點,所以相對而言,我更靈活一些。 真正限制吳騎的,是藤甲/混亂/暫避其峰/奇謀良計/軍民/ 排名由前到后,不寫原因了,自己品下就行,打多的人自然懂。
這里再說一句廢話,如果是滿紅的司馬盾,無論你帶陷陣還是藤甲,只要戰(zhàn)法帶的對,打滿紅吳騎都是91開保底,基本接近于10 0開,絕對穩(wěn)于法騎的73開,如果是白板司馬盾,只要你帶藤甲,打吳騎依舊是82開,哪怕退一萬步講,平民沒有曹,只要你戰(zhàn)法全,司馬郝昭郭淮/曹仁,只要你帶藤甲,白板打滿紅吳騎 依舊是73開起步。
下面說劣勢
劣勢1:就是我上面所說,打法騎太怕混亂,大概是37開,我也有臉好連著穿2-3隊滿紅法騎的情況,但是打的多了,勝率還是低于法騎,這個沒辦法
劣勢2:太怕藤甲,這個和其他冰刃隊一樣沒辦法,藤甲就是冰刃克星,這里順便說個小技巧,如果對面是滿紅藤甲司馬,又經(jīng)常針對你,你實在沒辦法,你就考慮帶個暴力無仁,你混亂一下郝昭,比你普攻他20下都疼 :)
劣勢3:周大??偰胋uff,這個避免不了,也很多客戶經(jīng)常問我是不是暗改概率,我可以負責(zé)的說,絕對沒有,誰都有臉黑的情況,我也有過連著7 8次給周大福buff的情況,但是如果你像我每天這樣,打非常多把,這個概率就趨于穩(wěn)定,打個100局,基本就接近50%的概率給孫尚香和周泰參半了
劣勢4:周泰的血限總是掉最快,這個沒辦法,無論你用什么戰(zhàn)法,兵書,周泰大概率是死的最快,周泰死了這隊基本就是涼涼,血限不平衡是吳騎永遠的痛
隊伍4:蜀國莽夫 趙云+魏延+關(guān)銀 T0.5
這隊想必不用多說了,簡直就是騎,輸出滿滿當(dāng)當(dāng),控制也不錯,打法騎,吳騎等主流隊伍都不大,尤其魏延用了絕其汲道之后,別問,問就是禁療,主要50%的發(fā)動率讓魏延想演都難,注意事項就是關(guān)銀的速度盡量要快一些,推薦到180,不紅的推薦到150-160,兵書必用神機!
弊端也比較明顯,碰到蜀弓,嘟嘟,肉弓,法弓這些隊伍,勝算不高,很難贏,所以這隊看到弓你就跑,如果一起莽就夾在中間上,別當(dāng)沖鋒或者收尾隊去打。
隊伍5:3呂 呂布+太史慈+郭嘉 or 呂布+月英+郭嘉 2選1 T0
很多人到現(xiàn)在還搞不懂這兩隊的區(qū)別
其實非常非常簡單,呂太郭,是帶滿兵打正面的,建議追著法系隊伍去打,但是不包括左慈,呂布就是怕左慈怕的要死,什么法騎之類的,你就追著他砍,砍到自閉為止就行
呂月郭,這個我當(dāng)時說過,非常適合碰瓷,碰瓷的一個重要條件是什么?就是你主城在附近,每次呂布5000,月英1000,郭嘉1000,你讓你們盟里在邊上的人手搞一隊,你看對面心態(tài)不?這隊的優(yōu)勢在于很難多穿,兵帶多了反而不如帶少的收益高(多次出擊的情況下),這隊就是每次死個2000多兵,主城或者分成可以一直續(xù)航,讓你無腦撞,但是還是建立在主城或者分成就在旁邊的情況下,你不要主城離十萬八千里,你去碰個錘字磁,不如好好的呂太郭剛正面來的實在,剛玩了一波再剛一波再回去補兵都OK。
劣勢:呂太郭比較怕盛氣和蔸形陣,這隊盡量不打,不打藤甲,其他都OK,尤其可以針對一下法系隊伍
隊伍6:司馬盾 司馬郝昭曹 T0 or 低配法騎 曹程昱甲魚T0.5
司馬盾老生常談了,推薦藤甲優(yōu)先,除了火和法騎等等,基本無解,而且此本中期火其實并沒有以往本那么多,尤其是莽夫?qū)_的混戰(zhàn)中,司馬真的超級好用,打一切菜刀隊,而且戰(zhàn)損低的可怕
至于法騎,也是OK的,但是騎兵略多,又考慮到法騎這本并沒有以往本的強勢了,而且是沒有太平,奪魂的法騎,但是可以騎個大象當(dāng)肉磨人玩,也是OK的,看到虎豹騎,,無當(dāng)弓盡量不打,跑就完事了
隊伍7:5鋒盾 程普/黃忠/左慈(蔡文姬) T1
這隊可出可不出,主要5鋒趨于平衡之后,而且在不耽誤其他隊的情況下,允許可以搞,但是目前來說,左慈還是比較不錯的,畢竟現(xiàn)在除了吳騎,很少有人可以破規(guī)避,盡可能的保證前三回合的血限,讓黃忠穩(wěn)定輸出,打打弓, 都不大,弊端就是見騎跑
隊伍8 嘟嘟 SP周瑜/周瑜 陸遜 魯肅 T1
剩下可以拿一些便于S戰(zhàn)法湊一對嘟嘟,但是整體強度不會高于T1,功能主要以打兵保護自己的騎兵,燒藤甲為主,功能隊伍可組可不組
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《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個級別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個648,就出一個sp法正,氪不動了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實很喜歡,唉
豌豆rkzg8e 來自于 九游APP 2025-02-05 00:37
垃圾游戲,玩四五年三戰(zhàn)了,退游賣號了后面又玩一個號,玩到現(xiàn)在,次次保底,典藏也要保底,你弄什么抽卡??干脆明碼標(biāo)價好了,抽卡不是運氣??留不住人的游戲,等典藏保底我就退,不可能再玩
軒轅宛弈 來自于 九游APP 昨天 12:04
好 傻 b 的 游 戲 但是玩了五年了,甚至從官服換到九游繼續(xù)玩……
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是?。?,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此