三國志·戰(zhàn)略版
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《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
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三國志戰(zhàn)略版4.1版本樂進(jìn)解析?

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:閃電下載站 發(fā)布時間:2023-09-08 15:55:11
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樂進(jìn),兵適提高為S,基礎(chǔ)速度由56→68,武力成長由1.83→2.06、統(tǒng)率成長由1.39→1.77、速度成長由0.81→1.17。

臨戰(zhàn)先登:發(fā)動概率由60%→100%,傷害率由109%→218%調(diào)整為67.5%→135%。

首先說明一個觀點,兵適加強(qiáng),并不能讓魏登場。即使是五虎,全身控制,也無法在目前環(huán)境中處于絕對優(yōu)勢,魏無論如何及不上五虎,是難以立足的。

其次統(tǒng)率成長的提高,一改往日滿紅樂進(jìn)比程昱還脆的局面,讓樂進(jìn)的配將有了更大的發(fā)揮空間。

魏騎目前主流為曹夏侯惇程昱,我要說明觀點是,樂進(jìn)可以進(jìn)入魏騎,但并不能取代夏侯惇,因為這根本就是兩個隊伍。

①目前魏騎體系較為完好,已經(jīng)是經(jīng)過很多次戰(zhàn)斗的隊伍,并不缺傷害。

②配將多樣上,如果要兼顧到更多隊伍,很明顯夏侯惇基本上是無處可去的,只能在魏騎安身。

魏騎目前食物為環(huán)境中的吳弓和藤甲,如果改為樂進(jìn),并不能明顯提高對戰(zhàn)藤甲勝率,對戰(zhàn)弓兵也并不缺樂進(jìn)的傷害,程昱傷害本身就夠。

但不管怎么說,曹樂進(jìn)程昱這個老本魏騎,強(qiáng)度有了一個階的提高,完全有登上舞臺。

但我們必須說明一點,魏騎中的樂進(jìn),輸出是主動技能,百分之百觸發(fā),其實這里已經(jīng)很明顯了,這個將是八回合將,上也專門砍了,不讓樂進(jìn)起手就秒人。

八回合打輸出,那么魏騎還是從硬度上著手。

首先樂進(jìn)必點勇者得前增加硬度,其次文武雙全也很適合樂進(jìn)。不用說文武雙全第三回合才疊滿,郝昭第三回合才開始疊呢,大部分減傷都集中在前三回合,所以無關(guān)緊要,重要的是拖節(jié)奏。

同理,樂進(jìn)也很適合魯莽,一定程度上的回血和免控非常必要。

奮突也沒。

曹必帶刮骨,回血保命,必帶暫避,同時減傷兩個副將。

那么陣容就已經(jīng)出來了。

曹刮骨暫避嚴(yán)陣以待守勢防備。

樂進(jìn)勇者得前文武雙全/魯莽以治擊亂將威鬼謀。

程昱太平道法士別三日以治擊亂將威鬼謀。

這里樂進(jìn)的戰(zhàn)法還有別的替換,諸如凈化,御敵屏障等。

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全部評論

  • 暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02

    這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲

  • 王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55

    勉強(qiáng)值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團(tuán)隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!

  • 豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50

    一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。

  • 半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19

    很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒有抽到

  • 豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28

    三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,

  • 豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57

    不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾

  • 懶貓Hz0GF 來自于 九游APP 2024-11-26 10:34

    《三國志戰(zhàn)略版》是一款以中國古代歷史上的三國時期為背景,以策略為核心的手機(jī)游戲。以下是針對您提出的問題,對《三國志戰(zhàn)略版》的評價: 1. 畫面怎么樣? - 《三國志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國時期的人物、建筑和戰(zhàn)場。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計往往基于歷史和小說描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進(jìn)行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊,并與其他玩家或電腦勢力進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級、聯(lián)盟戰(zhàn)爭等元素。 3. 有什么優(yōu)點? - 游戲的戰(zhàn)略性較強(qiáng),能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動。 - 定期的更新和活動保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點? - 游戲可能需要較長的時間投入才能看到成果,對一些玩家來說可能過于耗時。 - 如果游戲不平衡,可能會導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費游戲一樣,可能存在付費加速進(jìn)度的機(jī)制,這可能導(dǎo)致“付費贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會遇到性能問題,如加載時間長或偶發(fā)的性能故障。 請注意,這些評價是基于一般的游戲體驗,并且不同版本和更新可能會影響這些評價的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗可能會有所不同。

  • 豌豆fb4o2g 來自于 九游APP 2024-12-07 07:26

    還行,時間太長,用的資源太多,裝備應(yīng)該在設(shè)計上在精美些,裝備的作用(如,統(tǒng)帥,速度,智力,武力)大大加強(qiáng)。

  • 九游玩家7lz2objrwgdg 來自于 九游APP 2024-11-13 22:23

    破游戲,工作室人員比玩家人數(shù)都多,還各種導(dǎo)演各種劇本。說是休閑,真實是節(jié)奏能把人逼瘋,各種騙氪逼氪,基本上氪648上去都是垃圾。

  • 豌豆bh05pa 來自于 九游APP 2024-12-10 01:22

    每次都是保底,我都要放棄了,這車花對我有仇,每次保底,出問題了嗎

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