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三國志戰(zhàn)略版T0隊伍推薦 T0隊伍推薦 三國志戰(zhàn)略版手游技巧
《三國志戰(zhàn)略》中,T0隊伍就是穩(wěn)定,不被克制?,F(xiàn)在很多人說什么什么隊很強,其實只要仔細配置一下就可以打。
比如諸葛趙云馬超。被呂布弓完克。
桃園。完全克制呂布弓但是被五虎趙云諸葛馬超克制。
騎虎魏盾和虎衛(wèi)魏盾和5虎桃園蜀都能55開。被嘟嘟克制。
嘟嘟打不過除了藤甲以外多數(shù)的主流隊伍。
唯有此隊伍,幾乎打所有隊伍都能在55開以上。能穿幾不好說。但是穩(wěn)定。
諸葛攜魂+杯蛇
趙云破堅+臥薪
張飛盛氣+橫掃
T0將分析
之前說了典韋為7御之恥。他的4圍屬=544。
我們看看7御天花板的屬:
關(guān)羽:7御,50級面板統(tǒng)率199,武力231,智力131,速度139。4圍屬達到700
其他7御
曹7御,50級面板統(tǒng)率234,武力138智力188速度123,4圍屬達到683。
諸葛7御,50級面板統(tǒng)率216,武力58智力250速度64,4圍屬達到588
周瑜7御,50級面板統(tǒng)率178,武力94智力227速度75,4圍屬達到574
呂布:7御,50級面板統(tǒng)率167,武力252,智力37,速度144。4圍屬達到600。
諸葛的機制有那么強么?我認為沒有。諸葛隊伍為了最大化諸葛的神機的機制,原則上應該只帶繳械控制戰(zhàn)法,不帶控制以最大化他的“沉默”+“法術(shù)反傷”的點。他的主將技能也很強,附帶額外傷害。諸葛擁有最高的智力,因此傷害很高。而且是群體兩人。如果神機給到了工具人或者突擊戰(zhàn)法的武將,諸葛1技能就廢了。
所以不要再說蜀(諸葛趙云馬超)無敵了,掏出你的華夏呂,暴揍蜀不香嗎?而且諸葛緣分并不強(S2蜀智也是弱緣分),諸葛如果是T0,周瑜為什么不是T0?
諸葛并非T0將。7御的T0將只有關(guān)羽和CC。
關(guān)羽4圍強1技能強緣分強國家隊強。即使1技能發(fā)動概率不高也是妥妥的T0將。
CC同理,一個7御的輔助,4圍強,緣分強,即使不用緣分其增傷也是無可代替的(不要說工神和鋒矢)。妥妥T0。
PS:并不是說吧T0將湊在一起就是T0隊家隊提供10%的屬增益,對于關(guān)羽來說差不多=6紅,這種增益不要怕是腦子瓦了。CC同理。
再來看看其他6御武將
張飛:6御,50級面板統(tǒng)率178,武力232,智力41,速度133。4圍屬達到584
趙云:6御,50級面板統(tǒng)率199,武力227,智力125,速度125。4圍屬達到676
甘寧:6御,50級面板統(tǒng)率151,武力224,智力98,速度61。4圍屬達到534。
鄧艾:6御,50級面板統(tǒng)率151,武力182,智力172,速度129。4圍屬達到634。
鐘會:6御,50級面板統(tǒng)率176,武力93,智力191,速度138。4圍屬達到598。
你會發(fā)現(xiàn)趙云明顯屬超模。自帶洞察,1技能提升4圍40點屬(16紅)。接近關(guān)羽的身板,這樣的將才能被稱作T0。而且還是個6御。這明顯是個7御將。
三神將本質(zhì)上只有關(guān)羽CC趙云。
趙云
大家對趙云的定義為:萬金油。覺得他什么都可以。衍生出了智力趙云控制趙云。工具人趙云。
趙云武力統(tǒng)率都出色。白板趙云+智力確實可以奶,洞察機制確實可以配黃天和出其不意。
趙云不輸出和閑魚有什么區(qū)別?關(guān)羽同樣200統(tǒng)率你為什么不給關(guān)羽上千里馳援當肉盾呢?
趙云的定義非常非常清楚:輸出!即使控制也不能丟失傷害。
考慮到隊伍平均強度,趙云不適合攜帶順發(fā)戰(zhàn)法。不然趙云帶橫掃千軍一樣香!
而且趙云1技能為被動,天生少了個技能格子,所以不建議走突擊系技能,也不建議走智力路線。
趙云在多數(shù)隊伍里的戰(zhàn)法配置很簡單:1。破堅。改之后趙云CP技能。而且趙云作為洞察將非常適合帶讀條技能。這技能直接破防非常非常強,且不損失輸出!
而且趙云作為多數(shù)情況的1速將,是的趙云攜帶破堅收益非常大。破堅減防減智力,適合隊伍里同時攜帶法系輸出和武力輸出陣容。確保以趙云破堅為思路的前提下:
提供一套蜀(諸葛趙云馬超)
諸葛攜魂/杯蛇
趙云破堅/臥薪
馬超強攻一騎/手起刀落
提供一套克制這個陣容的呂布弓
呂布一騎/暴戾
夏侯兵峰/折沖
華佗白馬/暫避
兩套T1隊伍。
諸葛趙云馬超是以不拆桃園的前提下組出來的T1隊伍。屬于除了和呂布弓都能55開的隊伍。當然如果你沒有桃園可以直接上張飛上關(guān)羽但是不能上黃忠。(發(fā)揮不出屬差)
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復雜的奇葩界面,鍛造、訓馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機制就是這樣,某天沒領取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領; 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個級別的 一代版本一代神,想當初我玩的時候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個648,就出一個sp法正,氪不動了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實很喜歡,唉
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是!!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
懶貓SR1hR 來自于 九游APP 2025-01-01 07:42
保底太多。抽卡明顯的不合理。勸大家玩玩就好,千萬少花時間,別花錢
利爪天神夢 來自于 九游APP 昨天 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。