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三國志戰(zhàn)略版藤甲兵怎么防火 藤甲兵是否怕火
三國志戰(zhàn)略版藤甲兵怎么防火?三國戰(zhàn)戰(zhàn)略版是一款以三國為題材的歷史策略類游戲,藤甲兵是出自于諸葛亮七擒孟獲的時候,孟獲帶領(lǐng)的藤甲兵,藤甲的材料是一種被水浸泡過又被曬干過的藤,最后用桐油編制成的藤甲。藤甲和鐵甲相比,重量輕便,不怕水中作戰(zhàn),透氣性強,防護能力稍微差一點,但是也足夠用。后來諸葛亮采用火攻,藤甲易燃,直接燒得藤甲兵嗷嗷叫。在很多游戲中都有藤甲怕火這個設(shè)定,比如蒸蒸日上的三國殺的藤甲裝備,穿上了受到火攻就會受到更大的傷害。下面我們來看看三國志戰(zhàn)略版藤甲兵怎么防火。
三國志戰(zhàn)略版藤甲兵怎么防火
一、什么是藤甲兵
覆蓋已方全體的兵種戰(zhàn)法,效果為讓已方獲得巨額兵刃減傷,同時獲得一個處于灼燒狀態(tài)每回合額外損失兵力的負面效果(傷害率300%)。
很多萌新玩家容易對這個負面效果產(chǎn)生歧義,這確實是各種文本中對傷害倍率描述不清晰導(dǎo)致。
展開理解,就是敵人對你釋放灼燒后,你若未能及時清除這個狀態(tài),將遭受一次300%的謀略攻擊。要知道,純輸出戰(zhàn)法運籌決算需要準備一回合,也不過是全體176%的謀略攻擊。
二、什么是灼燒
據(jù)不完全統(tǒng)計,游戲中目前共十一個戰(zhàn)法能施加灼燒這個狀態(tài)。傷害倍率最低為火熾原燎56%、倍率最高為苦肉計122%。因此,在針對藤甲兵時,與可能造成的二段傷害300%倍率比,灼燒本身帶來的傷害倍率就顯得沒那么重要。
也就是,除火燒連營和熯天熾地本身可以作為主要輸出戰(zhàn)法外的其他灼燒戰(zhàn)法,我們更追求它們點火的次數(shù),而不是本身的傷害倍率。
藤甲遇火
那當藤甲遇見火,其實就是遇見一支攜帶了十個戰(zhàn)法的隊伍,而這額外多出來的還是個超模的謀略輸出戰(zhàn)法,正常情況下遇到就是血虧。
那到這里事情就很簡單了,藤甲要做的事情只有一個,跑。
但總歸有些字典里面就是沒有跑字的豪橫玩家,莽就是他們的標志。其實豪橫的外表下,那顆細膩的心早就開始起作用了,莽往往是深思熟慮后的外在表現(xiàn),心細才能膽大。他們冷靜的分析了一下:
首先,只要臉不黑,優(yōu)勢在我。
其次,藤甲肯定是盾兵,而厲害的火很多是弓兵,優(yōu)勢在我。
再次,只要我肯充錢,就可以提高智力,優(yōu)勢在我。
最后,我可以通過魅惑等手段控制敵人,讓他放不出戰(zhàn)法或者直接就給他虛弱了,優(yōu)勢在我。
那碰到郝昭咋辦
藤甲總歸是怕火的,喜歡藤甲的玩家還是必須在戰(zhàn)場環(huán)境中敏銳的捕捉作戰(zhàn)空間。士別吳槍、奪魄姜維周瑜、蠻勇的郝昭不存在燒不動你,最多是燒不死你,總還是讓他們占了便宜。
由這張圖可以看出,熯天熾地的灼燒倍率是72%,造成484點傷害。而藤甲額外受到的傷害是300%,是熯天施加的灼燒傷害倍率的4.17倍,即484乘以4.17等于2018左右。
最后補充幾句:
藤甲被灼燒后,傷害結(jié)算有兩段,第一段是灼燒傷害,第二段是兵種傷害。這兩段傷害都會受到“釋放灼燒與被灼燒”武將的智力影響。其中第二段特別疼。
也就是說,高智力的武將帶灼燒后,就算這個灼燒的傷害率只有1%,第二段的兵種傷害也足夠疼;再或者說,張飛帶大火,燒大舌頭都燒不動。
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版
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《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個級別的 一代版本一代神,想當初我玩的時候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個648,就出一個sp法正,氪不動了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實很喜歡,唉
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是!!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
豌豆rkzg8e 來自于 九游APP 2025-02-05 00:37
垃圾游戲,玩四五年三戰(zhàn)了,退游賣號了后面又玩一個號,玩到現(xiàn)在,次次保底,典藏也要保底,你弄什么抽卡??干脆明碼標價好了,抽卡不是運氣??留不住人的游戲,等典藏保底我就退,不可能再玩
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,