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殺戮尖塔招牌技單卡評(píng)測(cè)指南
或許許多的朋友想了解殺戮尖塔招牌技單卡評(píng)測(cè)指南,殺戮尖塔招牌技單卡評(píng)測(cè)詳情,下面由九游為您帶來(lái)這方面的答案,希望能幫助到你!
《殺戮尖塔》招牌技單卡評(píng)測(cè)指南
1/0費(fèi)稀有能力卡,所有在戰(zhàn)斗中臨時(shí)增加的牌將被升級(jí)。
這張牌有14人評(píng)分,平均分是9.36,位列觀者金卡第四。順帶一提,這張牌評(píng)分的標(biāo)準(zhǔn)差是1.32,為觀者金卡第四。
致萌新:下文中,所有“在戰(zhàn)斗中臨時(shí)增加額外卡牌的操作”統(tǒng)一簡(jiǎn)稱為“印卡/印牌”目前尖塔中能**控現(xiàn)實(shí)加成的戰(zhàn)斗中臨時(shí)增加卡牌的方式有:通過(guò)具有印卡效果的牌印出來(lái)的所有牌、攻擊/技能/能力/無(wú)色藥水增加的牌、尼利的寶典、枯木樹(shù)枝。其中最重要的是第一個(gè):戰(zhàn)斗中可以印卡的卡牌。
紫色牌中具有印卡效果的牌有很多,能被印出來(lái)的牌也多種多樣:
懲惡:1費(fèi)攻擊牌,造成12/16點(diǎn)傷害,保留,消耗。(戰(zhàn)歌,改造現(xiàn)實(shí))
平安:1費(fèi)技能牌,獲得12/16點(diǎn)格擋,保留,消耗。(欺瞞現(xiàn)實(shí))
洞見(jiàn):0費(fèi)技能牌,抽2/3張牌,保留,消耗。(評(píng)估,研習(xí),祈禱)
奇跡:0費(fèi)技能牌,獲得1/2點(diǎn)能量,保留,消耗。(收集,機(jī)械降神)
以暴易暴:0費(fèi)攻擊牌,造成20/30點(diǎn)傷害,保留,消耗。(立地升天)
滅除之刃:1費(fèi)攻擊牌,造成9/15點(diǎn)傷害X次。(聚能成刃)
貝塔:2/1費(fèi)技能牌,將歐米伽洗入你的抽牌堆,消耗(阿爾法)
歐米伽:3費(fèi)能力牌,在你的回合結(jié)束時(shí),對(duì)所有敵人造成50/60點(diǎn)傷害。(貝塔)
幾乎全卡池的攻擊牌。(他山之石)
可以看出,懲惡和平安受到的加成其實(shí)不大,雖然有個(gè)加成確實(shí)很舒服。他山之石同理。
以暴易暴和滅除之刃自身足夠強(qiáng)大,而且對(duì)牌序有一定的要求,因此操控現(xiàn)實(shí)的加成收益相對(duì)較低/慢。
奇跡的產(chǎn)生手段比較稀有,而且收集不用操控現(xiàn)實(shí)就能給強(qiáng)化奇跡,所以很難對(duì)操控現(xiàn)實(shí)的強(qiáng)度起決定性因素。
阿爾法相關(guān)的牌emmmm。
所以,操控現(xiàn)實(shí)加持下提升最大的牌是洞見(jiàn)(及其相關(guān)卡牌)。
于是乎,想講好操控現(xiàn)實(shí),必須講好洞見(jiàn)。雖然這勢(shì)必會(huì)搶評(píng)估祈禱研習(xí)的風(fēng)頭,但沒(méi)關(guān)系,這些牌都是我寫的,搶就搶了。
洞見(jiàn)在被產(chǎn)生時(shí)是必然會(huì)被塞進(jìn)抽牌堆的。這個(gè)塞進(jìn)去的洞見(jiàn)會(huì)占據(jù)一個(gè)抽牌位,洞見(jiàn)自身可以抽2張牌,一前一后,相當(dāng)于卡組循環(huán)速度增加了1張牌。打個(gè)比方:本來(lái)抽牌堆里有10張牌,打出一張?jiān)u估,抽牌堆變成11張牌。下個(gè)回合開(kāi)始時(shí),抽取5張牌抽到了洞見(jiàn),打出洞見(jiàn)后再抽2張牌,此時(shí)抽牌堆剩4張牌。假如沒(méi)打評(píng)估,那么此時(shí)抽牌堆還剩5張牌。這個(gè)洞見(jiàn)相當(dāng)于幫助你多過(guò)了1張牌。
但是有個(gè)問(wèn)題:產(chǎn)生洞見(jiàn)的牌中,除了研習(xí)是能力外,剩下兩個(gè)全是技能牌,都是自占卡位的。這一卡位直接抵消了洞見(jiàn)賺的那張牌。再打個(gè)比方:一個(gè)11牌的觀者和一個(gè)10牌的觀者,前者比后者多個(gè)評(píng)估。第一回合抽5張牌,前者抽到并打出評(píng)估,在第二回合抽到洞見(jiàn)并打出,此時(shí)剛好過(guò)穿牌庫(kù)。而后者也是兩個(gè)回合過(guò)穿牌庫(kù),也就是說(shuō)這張?jiān)u估并沒(méi)有為前者的卡組循環(huán)速度帶來(lái)任何變化。因此我們可以認(rèn)為,評(píng)估(祈禱)對(duì)卡組循環(huán)的貢獻(xiàn)=沒(méi)拿這張牌。
這類牌,我們統(tǒng)稱為對(duì)卡組循環(huán)貢獻(xiàn)為0的牌。包括大量抽1類卡牌,沒(méi)強(qiáng)化的超頻,以及洞見(jiàn)類卡牌。那么,拿洞見(jiàn)牌的意義何在?
意義在于:犧牲當(dāng)前回合的卡組循環(huán)速度,將犧牲的循環(huán)速度轉(zhuǎn)移到之后回合中以求發(fā)揮更高的價(jià)值。洞見(jiàn)就是這種轉(zhuǎn)移在卡牌中的體現(xiàn)[1]。
事實(shí)上這種“轉(zhuǎn)移”在觀者的各個(gè)機(jī)制中均有體現(xiàn):依托于各類保留卡的數(shù)值轉(zhuǎn)移、依托于平靜姿態(tài)的費(fèi)用轉(zhuǎn)移、依托于冥想/怒火中燒等牌的資源轉(zhuǎn)移。以及正在聊的洞見(jiàn)和依托于洞見(jiàn)的循環(huán)速度轉(zhuǎn)移。
那么,這種轉(zhuǎn)移又有什么意義呢?
意義在于:將有限的過(guò)牌資源分配到最需要的時(shí)機(jī)去使用。
排除猛虎后,觀者的直接過(guò)牌能力其實(shí)很一般。大過(guò)牌藍(lán)卡起步,白卡里甚至不存在可以賺卡的牌。觀者要解決這一問(wèn)題一般會(huì)采取兩種手段:過(guò)需要的牌(預(yù)見(jiàn)),需要時(shí)過(guò)牌(洞見(jiàn))。再再打個(gè)比方:一個(gè)觀者面對(duì)巨口,第一回合打出天人齋戒,還剩1費(fèi),手里剩一個(gè)評(píng)估一個(gè)化智。抽牌堆里剩5張牌,其中3張防御剛好可以防住下回合巨口的攻擊。此時(shí)最佳策略一定是打評(píng)估,為之后的回合保留更多的過(guò)牌能力。
這種轉(zhuǎn)移正是觀者在面對(duì)過(guò)牌不足的情況下,適應(yīng)環(huán)境的法寶。說(shuō)回洞見(jiàn)。
洞見(jiàn)和產(chǎn)洞見(jiàn)的牌之間會(huì)形成一個(gè)微循環(huán),這一獨(dú)特的性質(zhì)是其他對(duì)卡組循環(huán)貢獻(xiàn)為0的抽1類卡牌所不具備的。其原理是:產(chǎn)洞見(jiàn)牌通過(guò)洞見(jiàn)額外占據(jù)卡位,而產(chǎn)生的洞見(jiàn)打出后抽牌釋放自身的卡位并彌補(bǔ)產(chǎn)洞見(jiàn)牌的卡位。這一前一后下,對(duì)卡組循環(huán)的貢獻(xiàn)為0。但是在這一微循環(huán)過(guò)程中,卡組循環(huán)速度是波動(dòng)的,其根本原因便是這一過(guò)程被強(qiáng)行拆成了兩部分:循環(huán)速度降低(塞牌),循環(huán)速度增加(打出被塞的牌)。這與那些打出后直接釋放卡位的抽1類卡不同。
我們通過(guò)人為控制兩步的時(shí)機(jī),即可完成轉(zhuǎn)移一定循環(huán)速度這一壯舉。這就是洞見(jiàn)相關(guān)牌堆循環(huán)速度影響的基本應(yīng)用。目前對(duì)洞見(jiàn)的主流認(rèn)知大概就是這樣了。但是主流認(rèn)知往往忽視了一點(diǎn):正是由于被拆成了兩步的過(guò)程,產(chǎn)洞見(jiàn)的牌可以單卡完成循環(huán),這是其他抽1類卡牌根本無(wú)法完成的。
比如飛踢,大家都知道雙飛踢可以無(wú)限,但單飛踢不搭配雙發(fā)的話永遠(yuǎn)不可能無(wú)限,哪怕單飛踢確實(shí)對(duì)循環(huán)的貢獻(xiàn)為0。
玩家評(píng)論
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殺戮尖塔
殺戮尖塔 是一款以卡牌冒險(xiǎn)為主題的手游,玩家需要在游戲中通過(guò)不斷的探險(xiǎn)和戰(zhàn)斗,收集卡牌、遺物和藥劑等游戲資源,提升自己的卡牌角色能力,最終打敗各種強(qiáng)大的BOSS。在這款游戲中,玩家將扮演一名勇者,探索神秘且危險(xiǎn)殺戮尖塔,遭遇無(wú)數(shù)離奇古怪的生物和事件,通過(guò)策略、技巧和卡牌組合的完美運(yùn)用,挑戰(zhàn)并打敗各種強(qiáng)大的BOSS。 殺戮尖塔游戲亮點(diǎn): 1.漢化內(nèi)容:游戲內(nèi)置中文漢化內(nèi)容,讓玩家不再因?yàn)橛⑽目床欢绊懹螒蝮w驗(yàn)。 2.多樣化的卡牌:游戲的卡牌異常豐富,玩家需要根據(jù)自己的策略和戰(zhàn)斗需求選擇不同的卡牌進(jìn)行戰(zhàn)斗。 3.隨機(jī)生成關(guān)卡:游戲的關(guān)卡都是隨機(jī)生成,每個(gè)關(guān)卡都有不同的挑戰(zhàn)和獎(jiǎng)勵(lì)等待玩家。 4.多種游戲模式:游戲有單機(jī)和多人兩種模式,單機(jī)的游戲內(nèi)容豐富,多人的游戲更加考驗(yàn)玩家的協(xié)作和策略能力。 殺戮尖塔游戲特色: 1.獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格:游戲的畫(huà)面采用卡通化的設(shè)計(jì)風(fēng)格,色彩明快且形象生動(dòng)。 2.策略性強(qiáng):玩家需要根據(jù)不同的戰(zhàn)斗環(huán)境和敵人,選擇不同的卡牌和技能進(jìn)行戰(zhàn)斗,合理搭配卡牌和技能才能發(fā)揮最大效果。 3.高度自由:游戲給予玩家高度自由的操作空間,可以自由地探險(xiǎn)、打怪、收集資源、升級(jí)技能等。 4.音效完善:游戲的音效精致逼真,為玩家提供更加真實(shí)立體的游戲體驗(yàn)。 殺戮尖塔游戲優(yōu)勢(shì): 1.內(nèi)容豐富:游戲的內(nèi)容非常豐富,包括多種多樣的卡牌、遺物、藥劑、時(shí)間組成等,讓游戲的元素多元化。 2.高度可玩性:游戲的玩法多樣化,而且有著良好的平衡性調(diào)整機(jī)制,不會(huì)讓玩家覺(jué)得過(guò)于單調(diào)無(wú)聊。 3.社區(qū)活躍:游戲的社區(qū)非?;钴S,有很多熱心的玩家會(huì)分享自己的游戲經(jīng)驗(yàn)、卡組搭配心得等,讓新手玩家能夠更好地融入游戲。 殺戮尖塔游戲點(diǎn)評(píng): 游戲的美術(shù)風(fēng)格非常獨(dú)特,色彩明快且形象生動(dòng),每個(gè)場(chǎng)景都非常細(xì)膩逼真,給玩家?guī)?lái)很好的視覺(jué)享受。游戲的平衡性做得非常好,每個(gè)卡牌和技能都有其特點(diǎn)和適用場(chǎng)合,需要玩家根據(jù)自己的戰(zhàn)斗需求進(jìn)行合理搭配。此外,游戲的難度也適中,讓新手玩家也能夠享受游戲的樂(lè)趣。游戲的玩法非常多樣化,除了常規(guī)的單人模式外,還有多人模式和各種特殊活動(dòng),讓玩家能夠根據(jù)自己的喜好選擇不同的游戲方式。此外,游戲的關(guān)卡也是隨機(jī)生成,每個(gè)關(guān)卡都有不同的挑戰(zhàn)和獎(jiǎng)勵(lì)等待玩家。 九游為您提供殺戮尖塔 的 手機(jī)游戲,歡迎大家記住本站網(wǎng)址,九游是您下載安卓手游app最好的網(wǎng)站!?
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東連996 來(lái)自于 九游APP 2024-08-28 14:13
什么叫做神作?這就叫
玩家45644984 來(lái)自于 九游APP 2018-02-24 21:17
看GTV來(lái)下載的舉個(gè)爪
蘇邁瑞 來(lái)自于 九游APP 2022-08-17 17:59
這個(gè)游戲在UC瀏覽器就可以下載,玩了一后,非常好,但玩了就不要誤刪了,如果誤刪,里面的號(hào),個(gè)種東西都沒(méi)了,所以不要誤刪。只不過(guò)越到后面越難,總體覺(jué)的還可以吧,(里面的文字是繁體中文)
九游玩家113715320964 來(lái)自于 九游APP 2018-04-29 10:50
早想玩手機(jī)版了,想的點(diǎn)個(gè)贊!
九游玩家897855330561 來(lái)自于 九游APP 2018-04-21 13:44
看GTV,羊、雨忱、樓主和cici玩的
九游玩家867709106414 來(lái)自于 九游APP 2018-02-27 12:14
你們是不是看樓主他們玩的?反正我是。
九游玩家558313740644 來(lái)自于 九游APP 2018-02-17 22:55
cici,樓主,羊,沈雨的直播下的快
傀儡二電刀 來(lái)自于 九游APP 2022-07-04 03:49
gtv的樓主經(jīng)常推薦hhh,玩其他游戲也時(shí)不時(shí)提一嘴殺戮尖塔
豌豆f63nbb 來(lái)自于 九游APP 2021-07-23 00:31
手機(jī)版已經(jīng)出來(lái)很久了,一模一樣。需要的私信我吧
華山劍客玫瑰刺 來(lái)自于 九游APP 2021-06-14 14:31
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