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《上古王冠》賽季開啟倒計時 獨家設計思路曝光
今天新版本已經(jīng)更新啦!!不過賽季下周一才開,大人是不是有種度日如年的感覺了呢?(*/ω\*)
別擔心,最貼心的龍姬可不會讓您錯過任何重要情報,所以今天繼續(xù)來給大人爆料啦!
根據(jù)龍姬的親身體驗心得,這個神域冒險不同于往常,還有點意思呢~(??ω??)
小關卡還蠻容易的,可以無腦推。大關卡就需要大人動用聰明才智咯~
> 測試截圖,具體以游戲內(nèi)為準 <
同時它的獎勵龍姬也說過啦~可以獲得大量的混沌結晶,去神域商店里兌換各種商品喲φ(>ω<*)(龍姬第一想換紅色秘寶?。。?/p>
神眠之廟
聽說神眠之廟玩法對多部隊有一定要求,很多大人表示壓力山大,不理解為什么要出多部隊玩法。
龍姬立馬去請(bao)教(zou)了策劃大大,三石哥哥和負責設計的策劃頭哥是這么解釋的......
> 測試截圖,具體以游戲內(nèi)為準 <
三石哥哥:
我們希望大家能更好地了解不同英雄的組合搭配,體驗更多英雄的戰(zhàn)斗樂趣,所以游戲后期較多玩法主要以多部隊展開,就像遠古圣域和蒼穹戰(zhàn)場。
策劃頭哥:
我們的神眠之廟也是往這個思路走,養(yǎng)成多隊英雄可以更快拿到更多收益。但目前只有單只隊伍成型的話也不要著急,在養(yǎng)成主力隊的同時,額外養(yǎng)成二、三隊(哪怕先養(yǎng)到6、9星作為備用梯隊),就能獲得更多收益~前幾關比較容易,現(xiàn)在開始養(yǎng)還不晚哦~
設計思路
?
就前幾期爆料,很多大人可能對潛能&新賽季稍稍有些疑問,所以龍姬再一次走訪主策三石哥哥,把策劃大大們的設計思路分享給大家~(?ω?)
為什么這次混沌的獲取方式不同于往常呢?做這個設計時其實非常糾結,拿來賣肯定是最賺錢的,但最后還是選擇了目前的方式,主要是避免玩家陣容貶值或失去對光暗英雄的追求,在活動中進行任意充值都能獲得游戲贈送的混沌之心,付費玩家在追求光暗的同時,也在逐步積攢毀滅之怒,不用再額外花費。
對于免費玩家,可在賽季里免費獲得混沌英雄本體,也是讓玩家當前陣容更長久的保值,不讓光暗英雄&自然系英雄過早被取代,畢竟都是實打?qū)嵉膭趧有难?,我們希望每一系英雄都有自己獨特的價值,而不是新一代快速替換舊一代?;境敿馔婕彝?,其他玩家的陣容都還是在光暗&自然系的比拼上,避免玩家辛苦培養(yǎng)的英雄容易被取代。逐步“搬磚”積攢毀滅之怒,混沌和光暗都是屬于長線逐步養(yǎng)成的過程,這個與我們要做一款長線運營游戲的理念一致,而不是“圈一波錢就走人”。
現(xiàn)在大家都在往光暗靠攏,那玩三系......
后續(xù)我們會在一些玩法中增加三色英雄的應用場景玩法,讓養(yǎng)三色英雄的玩家仍然具有保值性,而且在技能機制上也做出花樣,有時候可以嘗試光暗+自然系混搭,也能玩出非常多的花樣來。
英雄潛能效果強弱的衡量是出于什么考慮的呢?
英雄的強弱不能單單以潛能的強弱來判斷,還要考慮英雄本身的強度及其陣容的定位搭配上,所以一個英雄的強弱,我們會考慮英雄本身技能+潛能技能+陣容定位,很多技能讀起來不厲害,但實際效果真的蠻不錯,如孫悟空的分身雖然只多加了10%,但是算上技能系數(shù)、潛能的屬性加成等因素,其單體傷害在游戲中還是數(shù)一數(shù)二的存在,元素之主本身的群控和輸出都不弱,加了潛能屬性后,輸出更強力,出手也更有保障。
每個英雄有自身的定位及克制&被克制的關系,游戲主打的還是“多部隊”玩法,讓不同組合起來更有樂趣,而不是極限單隊伍和單英雄,隨著新卡的加入和新系統(tǒng)的加入,職業(yè)平衡是一個動態(tài)的結果,我們的整體思路還是讓每一張核心卡都有其發(fā)揮價值和搭配的空間。
精美壁紙
(放壁紙圖)
預告一下,下周龍姬將帶來
新光系奶媽·超凡雙子的英雄檔案
別忘了鎖定龍姬喲!ヾ(o?ω?)?
送上今日禮包碼:jingmei
含鉆石x200、情報破譯器x10
有效期至4月1日
你還想要哪個英雄的壁紙&頭像呢?
留言告龍姬
龍姬一定會盡量幫大家安排上噠!?
玩家評論
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上古王冠
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天籟或春羽 來自于 九游APP 2025-01-09 23:08
畫面精美不錯。玩法也多樣最好的卡牌手游。充200-300也就能前三了。不充就耗時間。養(yǎng)英雄抽空有不一樣爽感
豌豆bpowbd 來自于 九游APP 2024-12-02 07:55
零氪,玩了去年年初七入的坑,首充還在,其實這游戲以前玩過,只是玩的不長,剛好無聊又回來了,不過這次堅決一分不充,現(xiàn)在每天就是清個任務戰(zhàn)力七千多,只堆一個主C璇璣,怎么說呢,反正屬于無聊,所以不和氪佬比,只是自己玩自己的,每放基本上保底,就是PVP的機制感覺不大友好,每次升級時都會遇到比自己戰(zhàn)力強的,甚至比自己強一倍以上的,所以干脆懶得沖榜什么的了。本服應該是還有三到五個人玩吧,嗯,堅持下我應該就是本服第一了。無聊當養(yǎng)成游戲
豌豆1er1d1 來自于 九游APP 2024-10-19 16:48
這游戲最大的坑點就是游戲官方,你倒給出新英雄成長時間啊,其次的坑點就是卡池就是廢了,雖然活動我一發(fā)中過天福,限召也經(jīng)常十發(fā)入魂,但是新英雄出的太快了,卡池別管多少高抽,抽出來的基本就是垃圾,這策劃就是太勤快了些,活動間隔可以長一些,新英雄硬件一年出一倆個就夠了,中間可以多搞些返場之類的,這游戲?qū)Π祖蝸碚f確實比較友好
酋長旦披風8 來自于 九游APP 2024-11-15 19:50
很不錯,里面的打擊感很像金鏟,是我玩過這種培養(yǎng)類游戲打擊感最好的
豌豆87f6ta 來自于 九游APP 2024-11-08 12:05
尋寶1000鉆概率都不能百分百,經(jīng)常沒有1000鉆
更改名字652 來自于 九游APP 2024-11-19 22:11
現(xiàn)在都培養(yǎng)哪些人物好呢。都不會了
豌豆ur4qcz 來自于 九游APP 2024-11-15 22:59
越來越氪了,平衡也沒了,一個比一個強,我玩?zhèn)€蛋
豌豆yrwa2s 來自于 九游APP 2024-08-23 01:36
覺得自己手機夠好可以開高畫質(zhì)。弱對抗,玩法多,可以幾種玩法一起開,不會花太多時間肝。各種玩法商店有各系核心卡賣,不氪就慢慢攢。氪佬肯定強。在卡牌游戲中算的還好
蜘蛛冰彗星1 來自于 九游APP 2024-08-21 11:29
很好玩,只要你肝一點點,2000萬戰(zhàn)力隨便拿,根本不需要氪金,良心游戲
圣杯離神射 來自于 九游APP 2024-09-06 02:15
游戲賬號給我干沒干666