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少俠小蝦米什么時候出 公測上線時間預告
導讀:最近很多玩家都在關注少俠小蝦米這款手游,想知道具體的公測時間,少俠小蝦米會經過封測、刪檔內測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線少俠小蝦米安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編少俠小蝦米什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道少俠小蝦米開放下載和公測的時間,你就可以最快知道少俠小蝦米公測時間了!
少俠小蝦米快速預約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
少俠小蝦米什么時候公測?公測時間提前預知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!
方法一: 關注九游少俠小蝦米大事件
?步驟1:百度搜索 “九游少俠小蝦米” 專區(qū);
步驟2:關注大事件列表,每次少俠小蝦米測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱少俠小蝦米的開測提醒
步驟1:點擊下載九游APP;
步驟2:進入APP搜索“少俠小蝦米”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找少俠小蝦米的相關公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,少俠小蝦米公測時間的關注方法就講到這里,各位玩家是否都已經掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關注少俠小蝦米什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游少俠小蝦米專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
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少俠小蝦米
十年磨一劍,誠邀各位少俠與我這個只會縫的策劃一起更新十年可好?初入江湖,你不過是一介籍籍無名的江湖游俠兒,懷揣100兩紋銀,創(chuàng)立宗門,搖身一變,成為一方小派的掌門人。從此刻起,你可以依據自己的遠見卓識,精心規(guī)劃門派的發(fā)展藍圖,招募四方英俠,征服其他門派,一劍霜寒十四州。也可以游歷江湖,一簫一劍平生意,在21萬格的超大武俠世界中自由探索,游歷四方偶遇機緣,也可以在在幽靜山崖間偶獲領悟,自創(chuàng)絕世武學。天下風云出我輩,少俠!酒已備好,你是否已經整裝待發(fā),去創(chuàng)造獨屬于你的江湖故事。在《少俠小蝦米》世界里你將能體驗到:1. 開放世界, 探索冒險 — 是游歷四方,于刀光劍影中尋找奇遇?還是創(chuàng)建宗門,廣納天下英才,一統(tǒng)江湖?亦或是遠離紛爭,攜手紅顏笑傲山水之間?全憑心意,自由無拘束。2. 沙盒玩法,自由策略 — 自創(chuàng)武學,獨步天下。亦可經營宗門,規(guī)劃發(fā)展。經脈自由連接,潛力無限。還可以探索世界,算命釣魚,休閑養(yǎng)生。3. 宗門模擬器,引領江湖 — 開局手握100兩紋銀如何建立起一個輝煌的宗門?從建筑布局到資源調配,從俠客弟子培養(yǎng)到宗門運營,全方位宗門的模擬玩法,最終一統(tǒng)江湖。4. 世界進化,賽季制 — 游戲采用賽季制,每個賽季帶來全新的挑戰(zhàn)與機遇。參與江湖爭斗,爭奪稀有資源,與其他玩家一較高下,爭奪武林盟主之位。5. 豐富玩法,共創(chuàng)武俠 — 采藥煉丹,挖礦打造兵器,堪輿寶物,奇遇故事,倒斗摸金,緣分紅顏,釣魚做飯,奇門遁甲,各色挑戰(zhàn),聽勸策劃,自己的江湖自己定義。6. 可肝可閑,同步競技 — 首創(chuàng)[江湖年限]系統(tǒng),你將與同活躍年限的掌門公平競技,即可快速開荒,探索地圖,亦可有閑輕度歷練,還可離線掛機獲得各種資源?!沂欠纸缇€————————————————后面是一些Q&A,也會持續(xù)更新一些大家比較關心的問題1.游戲沙盒化開放世界如何定義的?開放世界:整個世界由21萬格子構成,我們會不斷在世界中更新各種玩法,豐富這個世界沙盒化分成幾個方式:第一個戰(zhàn)斗組合的沙盒化,玩家可以自由給俠客組合各種技能,武器,奇門遁甲等,后期還可以自由鏈接經脈獲得各種不同buff效果,也可以自創(chuàng)武學技能給俠客學習。第二個是宗門建設的沙盒化,不同的宗門布局可自由擺放,對于江湖世界宗門的發(fā)展途徑也是多種多樣可以去一統(tǒng)江湖,也可以左右逢源安心發(fā)展,這塊還在規(guī)劃,大家也可以教教我。第三個是世界沙盒化,這塊目前的開發(fā)方向是世界開荒探索完成后世界會進化,進化的方向可以由玩家制定一部分規(guī)則,這樣世界演化的方向就會多種多樣。2.開放世界和可掛機是怎么融合的?游戲中的基礎養(yǎng)成資源均可以通過各種方式掛機獲得,掌門成長的修為可以通過修煉掛機獲得,俠客成長經驗可以通過聚靈陣來獲得等等,掛機效率也會根據掌門的幸運,悟性,魅力,道心等屬性影響等3.游戲收費模式是?不是買斷制,是內購制,考慮到長期更新所需要的成本,我們需要賺錢,換更好的美術,做更多的內容,也是我們敢做一些更獨特的玩法的底氣,好的點是團隊人少,有點收入就能繼續(xù)做,所以可以慢慢迭代個十年。4.游戲啥時候測試?希望年底能刪檔測試吶,我預計測試期要持續(xù)很久,打磨完善后在公測。
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