生化狙擊
《生化狙擊》是一款第一人稱3D射擊手游,無限擬真的射擊手感,方便易用的快速瞄準(zhǔn)打造射擊手游全新體驗(yàn)!巔峰對決,生存挑戰(zhàn),與眾不同的創(chuàng)新玩法打破同類游戲限制,營造全新口味!各式武器,真人對戰(zhàn),快來參與所有玩家共同打造的生化戰(zhàn)爭! 【游戲特色】: 快速瞄準(zhǔn):角色被擊中后即可進(jìn)行快速瞄準(zhǔn),立刻對準(zhǔn)攻擊者進(jìn)行開火! 半自動(dòng)射擊:玩家在瞄準(zhǔn)到敵人時(shí)就進(jìn)行自動(dòng)射擊,但是松開手指即可停止,點(diǎn)射掃射兩用,既不用松手再按一下又不怕對準(zhǔn)就打啦! 真實(shí)手雷:拉開手雷引線就開始計(jì)時(shí)爆炸,不趕快丟掉可是會(huì)炸到自己的!但是在高手手中,控制手雷的爆炸時(shí)間可是巨大的學(xué)問! 巔峰對決:在游戲中進(jìn)行特定行為就能觸發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)的全新戰(zhàn)斗模式!殘血?dú)郴謴?fù)生命,殘彈殺敵補(bǔ)給彈藥,連續(xù)移動(dòng)觸發(fā)加速等等,能否有效利用全在一念之間! 生存挑戰(zhàn):雙方各自面對怪物狂潮,比對方多續(xù)一秒就能獲得勝利的全新玩法!消滅怪物,收集資金,強(qiáng)化自己或?yàn)閷κ种圃炻闊?,?jiān)持到底,就是勝利! 【游戲玩法】: 《生化狙擊》中有許多玩法,既有繼承傳統(tǒng)的經(jīng)典玩法,也有追求創(chuàng)新的新玩法: 團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn): 團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)是射擊游戲的經(jīng)典傳統(tǒng)玩法,參與玩家分成兩邊陣營進(jìn)行對抗,先達(dá)到目標(biāo)擊殺數(shù)的一方,或倒計(jì)時(shí)結(jié)束后擊殺數(shù)較高的一方獲得游戲勝利,在生化狙擊中,團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)至多由8名玩家組成,進(jìn)行4V4對抗,傳統(tǒng)對抗地圖同樣不一而足,團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)的變體,各種武器限制戰(zhàn),如刀戰(zhàn),狙戰(zhàn),雷戰(zhàn)等也同樣完善,在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中玩家可以領(lǐng)略到射擊游戲的傳統(tǒng)魅力! 個(gè)人戰(zhàn): 個(gè)人戰(zhàn)也是射擊游戲的經(jīng)典傳統(tǒng)玩法,參與的玩家將各自為戰(zhàn),先達(dá)到目標(biāo)擊殺數(shù)的玩家,或者倒計(jì)時(shí)結(jié)束后擊殺數(shù)最高的玩家獲得游戲勝利,在生化狙擊中,個(gè)人戰(zhàn)也同樣至多由8名玩家組成,個(gè)人戰(zhàn)的激烈程度較團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)為低,但緊張刺激感比團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)更勝一籌,舉目無援,風(fēng)聲鶴唳,草木皆兵的感覺不是團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)能獲得的,各種武器限制戰(zhàn)在個(gè)人戰(zhàn)中亦同樣完善! 巔峰對決: 巔峰對決是生化狙擊的獨(dú)創(chuàng)玩法,和團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)一樣,參與的玩家分成兩邊陣營對抗,先達(dá)到目標(biāo)擊殺數(shù)的一方,或倒計(jì)時(shí)結(jié)束后擊殺數(shù)較高的一方獲得游戲勝利,并且同樣最多由8名玩家組成,進(jìn)行4V4對抗,巔峰對決的特色之處在于玩家可以通過游戲中的不同行為觸發(fā)“巔峰時(shí)刻”,巔峰時(shí)刻會(huì)使玩家立刻獲得好處,例如每在游戲中跑過一定的步數(shù),將觸發(fā)巔峰時(shí)刻“轉(zhuǎn)進(jìn)如風(fēng)”,大大加快在接下來的數(shù)秒內(nèi)的移動(dòng)速度,若玩家在此時(shí)嘗試穿過敵對玩家的火力封鎖線,或者為了繞后需要快速躲過其他玩家的視線,必將事半功倍,同時(shí),在低血量下消滅對手,觸發(fā)巔峰時(shí)刻“垂死掙扎”,會(huì)立刻大量恢復(fù)生命值,幫助玩家擺脫困境,在高端玩家手中,簡直就是一臺永動(dòng)機(jī)! 生存挑戰(zhàn): 生存挑戰(zhàn)也是生化狙擊的獨(dú)創(chuàng)玩法,最多由8名玩家組成,進(jìn)行4V4的對抗,生存挑戰(zhàn)的特色之處在于雙方并不會(huì)直接遇上。 交戰(zhàn)雙方各自出現(xiàn)在自己的場地上,場地上會(huì)不斷刷新怪物,消滅自己場上的怪物會(huì)使對方場上增加額外的怪物,雙方各自消滅時(shí),兩方面對的壓力都會(huì)逐漸變大,所有玩家都處于死亡還沒有復(fù)活的一方,或者場上怪物數(shù)量先超過規(guī)定數(shù)量的一方,或者倒計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí)場上怪物較多的一方將會(huì)失敗。 在游戲中,雙方不但需要擊殺怪物,還需要收集分配怪物掉落的資金,并跑到補(bǔ)給點(diǎn)和強(qiáng)化點(diǎn)使用掉他們,來讓己方獲得優(yōu)勢,彈藥補(bǔ)給點(diǎn),生命補(bǔ)給點(diǎn)分居兩頭,另外兩頭則是強(qiáng)化自身和強(qiáng)化對方場上的怪物,若將對方場上的怪物強(qiáng)化到一定程度,還會(huì)出現(xiàn)神秘的高級怪物?! 用風(fēng)騷的走位,犀利的槍法,合理的戰(zhàn)術(shù)和你的隊(duì)友一起比對手在怪物狂潮中多挺一秒吧!
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