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《圣劍》全新詮釋DOTA再度帶領(lǐng)玩家們體驗(yàn)這史詩(shī)般宏大的世界觀和嶄新的故事內(nèi)容。上百名個(gè)性鮮明的英雄技能鏈相互配合,電影視角的BOSS戰(zhàn)絕對(duì)氣勢(shì)恢宏,六大新鮮富...[詳情]
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《圣劍》場(chǎng)景曝光:瘋狂的巫術(shù)領(lǐng)地 血色修道院
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《圣劍》場(chǎng)景曝光:神秘危險(xiǎn)隱蔽區(qū)域 暗月森林
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《圣劍》場(chǎng)景曝光:亡靈女巫齊聚之地 鬧鬼的山路
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初始星級(jí):2 英雄類(lèi)型:敏捷 技能1:魔法箭 技能1介紹:對(duì)一個(gè)敵人發(fā)射魔法箭造成傷害并眩暈 技能2:恐怖波動(dòng) 技能2介紹:對(duì)自身前方敵對(duì)目標(biāo)造成護(hù)甲...[詳情]
圣劍
《圣劍》不是純粹追求數(shù)值的手游,首創(chuàng)的召喚師系統(tǒng),讓?xiě)?zhàn)斗充滿(mǎn)策略性,能讓玩家獲得更多的競(jìng)技快感。在PVE方面,除了簡(jiǎn)單的副本關(guān)卡挑戰(zhàn)之外,更有打野,肉山魔王等新穎模式等待挑戰(zhàn)?!妒Α凡坏〔挠贒OTA,更極大程度的還原了DOTA,除了手操之外,無(wú)論是畫(huà)面表現(xiàn)方面,還是戰(zhàn)斗深度方面,都達(dá)到了真實(shí)的再現(xiàn)。尤其是競(jìng)技方面,競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)讓手游和競(jìng)技這兩個(gè)詞匯完美的融合在了一起。