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深空之眼新手攻略大全
深空之眼全平臺正式上線,考慮到有大量的新手玩家進入游戲,需求快速的系統(tǒng)說明和開服攻略,這里整理了公測版本的開服攻略,其中包括系統(tǒng)解析、開荒隊伍以及流程推薦,還有各大角色的神格、刻印、專武以及技能等解析,可以幫助大家順利過度游戲開荒期并了解游戲角色的機制。
進入游戲跟著序章的新手教學(xué),熟悉游戲的基礎(chǔ)操作了解相關(guān)世界和設(shè)定。當(dāng)我們推至1-2時會開放抽卡,此時領(lǐng)取所有的獎勵,再拿上郵件中的預(yù)約獎勵資源,進行必得S的40連,因為前期S的基礎(chǔ)屬性比較高,就算臉黑只有一個也能輕松通關(guān)主線。如果出了2個以上的S就更好,即便是重復(fù)的也可以用于升階提升屬性,比起純粹御三家推圖要簡單得多。
抽卡結(jié)束如果只出了1個S那就“朝約+潮音+S”的配隊,如果出了兩個以上的S角色,那就“S+S+潮音”。3個S角色組隊并非不行,只是前期養(yǎng)成材料有限,且部分關(guān)卡需要奶媽續(xù)航,所以建議帶上開服唯一奶媽—波塞冬「潮音」。
另外在保證高階級的情況下盡量讓各個成員的”傷害類型“一致,這樣可以在前期刷刻印(套裝)時,避免重復(fù)位置帶來的閑置浪費?;窘M隊完成之后,給對應(yīng)角色裝備上抽卡獲取的鑰從并升階。如果是大佬有氖金的情況下,記得把累充100和累充500的兩套5星刻印直接裝備給主C,然后開始推普通主線5-2。
期間如果卡關(guān)那么先去商城領(lǐng)取免費的等級禮包,并把入職活動和任務(wù)-劇情任務(wù)的章節(jié)獎勵全部領(lǐng)取,獲取的資源是完全夠培養(yǎng)一個角色的。另外期間不要打低難度的物資本,也不要打首通之外難度一和二的刻印本,否則會產(chǎn)生大量的體力浪費。
具體的流程細節(jié):
通關(guān)第一章期間可以先將主C拉到20級,然后將關(guān)卡首通獲得及任務(wù)-劇情任務(wù)中獲取的刻印裝備給隊伍成員以提高輸出效率。其中“3星圣女的戰(zhàn)旗”和“3星破毀槍”分兩套給自己和副C,“3星豎琴”和“3星天鵝”給潮音或另外一名角色。
通關(guān)第二章期間把任務(wù)-劇情任務(wù)獲得的”4星豎琴“替換原有的3星,然后把其它副手角色都升到20級。如果期間沒抽卡的話,記得把劇情送的鑰從「希波」給裝備上。
通關(guān)第三章期間把免費的資源禮包領(lǐng)取,然后將主C、鑰從(武器)和技能拉滿,給主副手替換上任務(wù)-劇情任務(wù)獲得的”4星圣女的戰(zhàn)旗“,3-4、3-10遭遇”伊森哥“這個Boss,如果手殘近戰(zhàn)打不過就換遠程主控偷雞,自己注意閃避讓AI上去打就好。
通關(guān)第四章期間同樣是領(lǐng)等級禮包和養(yǎng)成,能突破30級就直接突破并拉滿主C,然后把任務(wù)-劇情任務(wù)獲得的“4星破毀之槍”給主副手換上。如果感覺輸力不夠那么可以把身上的4星刻印拉到10級甚至20級,換取高額的基礎(chǔ)屬性加成。因為后續(xù)喂給高星刻印也會返還80%的升級消耗和全部突破消耗。
通關(guān)第五章期間難點在5-5的奧西里斯,對策還是一樣切換遠程或者多閃避,特別要注意地上的短蓄力警告,該多閃就躲閃。此時如果覺得輸力不夠,就把副手的練度拉一下,這樣就會好打很多。另外雖然打過5-1雖然會開放刻印本,但拿個難度1、2的首通就行,請勿在35級前開放難度3前重復(fù)刷取,獲取不了5星刻印的情況下就是浪費體力。
通關(guān)第六章期間,首先6-1需要30級才會開放,如果此時你的玩家等級在28/29徘徊,那么可以去打一下每日任務(wù)需求的副本。然后把日常及周常的獎勵領(lǐng)取掉,想辦法升到30級。
如果升不到就按照角色突破>權(quán)鑰刻印突破>技能等級>角色經(jīng)驗>權(quán)鑰經(jīng)驗>金幣的物資本選擇去刷首通,基本上就能穩(wěn)到30級,順便為后續(xù)刷高級本作準備。期間到達30級后立刻通關(guān)6-1,開啟公會和夢境再構(gòu)周本。前者立刻創(chuàng)建或者加入一個公會再進行游戲,后者的話首日可以無視,等周六拿主隊打通一個Boss三次,周日再拿二隊換上一隊的刻印(只要屬性不管套裝效果),拉滿20級去挑戰(zhàn)。能拿5*3分完成周常就行,普通玩家要是能凹出6*3分多拿點鉆更好。
然后領(lǐng)取免費的等級禮包將主C突破升級至40,權(quán)鑰、技能能拉多少拉多少推掉六章即可。至此開服首日的任務(wù)基本完成,此時推掉7-1后,需要測試一下自身練度是否還能在7圖首通時拿到三星。如果限時拿不到那么就可以先停一下主線的推進,轉(zhuǎn)而將倉庫的體力藥或買兩管25鉆的體力,用在物資本-失落遺跡(角色突破本)的重復(fù)刷取上,直至35級開啟可掉落5星的刻印本。
失落遺跡(角色突破本)是唯一一個不同難度等級,掉落效率完全一致的副本。并且即便是前期掉落的綠球、藍球也都可以向上進行合成,也就是它說不會像其它低級物資本一樣產(chǎn)生體力浪費。
在35級開放5星刻印本后,為追求首通三星節(jié)省體力的情況下,可以在第一天末和第二天將體力投入先行投入難度3的刻印本。直至為主C刷夠一套適配的五星套裝,體力足夠或運氣夠好的話就刷兩套,之后將原有的4星刻印喂給5星,并盡可能多地將裝備中的5星刻印突破升級30,然后便可以開始攻略第七章。如果練度還是不夠三星,那么可以將隊友進行突破拉到30級甚至40級,但記得給主C突破和升級留些資源。
通關(guān)第七章期間,7-3會固定我方角色為真紅,對手殘玩家有一定難度,戰(zhàn)斗時記住抓時機蹭2技能然后放3技能消耗即可。拿1技能和平A攻擊時切記不要貪印記和輸出,否則很容易被快起手的對方真紅打到。
7-4畫師關(guān)卡的選擇為124,否則的話會多三場戰(zhàn)斗。7-8關(guān)卡的限時設(shè)定,對隊伍輸出有一定要求,7-10同理,對練度有要求。純靠XP不帶S角色的情況下本關(guān)較難三星。
第八章的8-1需求玩家等級40才能開啟,如果未達到那么可以繼續(xù)刷刻印本,以滿足全隊的刻印套裝需求。到達40級拉滿主C并打通8-1后,除了部分高級日常本限制等級外,游戲中所有的功能就已全部開啟,也就意味著開荒期告一段落。如果此時全隊刻印刷得差不多,又無法三星的情況下,可以回頭從從困難章節(jié)開始打,盡可能地不要浪費體力在低級物資本上。借此高效的獲取各種游戲資源。
之后回到通關(guān)第八章期間,關(guān)卡8-1設(shè)定限時且對練度有要求,如果是使用御三家的情況下可能輸出會不夠,但S階基本上沒這個顧慮。若培養(yǎng)了潮音波塞冬,而本關(guān)輸出不夠的話可以將潮音神格選擇中間的紅色增加自身和全隊的傷害能力,這樣難度就會大大降低。
8-10的姬魚技能特效過多,容易混淆雙眼或者成為顯卡殺手,設(shè)備條件有限的情況下本關(guān)可以關(guān)掉部分特效和傷害數(shù)字。
通關(guān)第九章期間,9-1前置需求玩家45級,若未到依舊可按角色突破>權(quán)鑰刻印突破>技能等級>角色經(jīng)驗>權(quán)鑰經(jīng)驗>金幣這個有優(yōu)先度刷取需求的養(yǎng)成資源?;蛘呃^續(xù)刷隊伍成員需求的相關(guān)刻印套裝,或者回頭刷前序章節(jié)的困難主線。到達等級領(lǐng)一下相關(guān)的等級禮包提高全隊練度,在保證能三星的情況下開始推圖,否則繼續(xù)重復(fù)前面的操作刷至50級。直接突破升級主C開始亂殺通關(guān),至此預(yù)計用時3-7天,總時長會在10--14個小時,至此全主線章節(jié)就已經(jīng)畢業(yè)了。
接下來的方向就是將主隊練度拉滿、刻印拉滿,并開始打賦能本給刷刻印詞條,同時逐步拉一下二三隊的練度,等待游戲的第一個活動。
核心戰(zhàn)斗 |
核心戰(zhàn)斗部分游戲中以三人為小隊進圖戰(zhàn)斗,玩家主控隊長AI控制隊友,編隊可以在戰(zhàn)前調(diào)整戰(zhàn)斗中不可切換。相同陣營(神系)隊友一同登場還會獲得額外的駐場效果。戰(zhàn)斗的話操作比較簡單,普攻、技能、大招根據(jù)戰(zhàn)況打Comb壓制對方即可,但游戲的操作上限并不會很低。
基礎(chǔ)的閃避不用多說,極限的情況下會進入子彈時間(零時空間),敵人的動作會變慢我方可以趁機輸出。對戰(zhàn)Boss或者精英怪時,如果將其血條下方的修正條打滿則會進入修正模式,在該場景下對手無法反擊我方則可以盡情地輸出。
然后是頁面左上角的戰(zhàn)斗評級,評級越高角色能夠造成的傷害和修正值就越高,攻擊敵人能夠增加,受擊或者不動則會減少。
角色的血條下方為不同類型的機制值,一般會與該角色的技能強化有關(guān)。
新人戰(zhàn)斗的相關(guān)建議:如果是遇到大群小怪除非自己的練度能夠碾壓,或者通過火力壓制持續(xù)打斷他們的攻擊之外,不建議往怪堆里面跳也不要貪輸出,否則會很容易被帶走。然后戰(zhàn)斗之中盡量避免受擊,這樣可以提高戰(zhàn)斗評級提升輸出讓流程更加簡單。
如果因為手殘操作不好而經(jīng)常被打死的話則建議把隊長位換成遠程角色,讓近戰(zhàn)隊友上前作戰(zhàn),AI的蹭閃能力會比普通玩家強不少,因此生存壓力不算太大,此時自己在后方進行輔助或者輸出即可。當(dāng)然游戲中大家還是需要練習(xí)極限閃避的操作能力。
因為極限閃避不僅能夠規(guī)避傷害,并且還能夠進入零時空間,同時還能能減少角色的奧義CD,甚至能夠觸發(fā)部分角色的額外攻擊效果。
另外游戲中劇情羈絆設(shè)定關(guān)聯(lián)的角色會有連攜奧義,通常的情況下能夠帶來更為強力的效果,但在部分場景之中連攜不適合?;蛘呤且驗椴糠值年犖槌蓡T大招能量獲取較慢,拖慢了整個連攜的輸出,所以在必要的時候需要進行拆分單獨使用。
操作可以在編隊界面左下角點開,最后官方教學(xué)中的角色連招只是最基礎(chǔ)的內(nèi)容,因為會關(guān)聯(lián)到角色的刻印(套裝)、鑰從(武器配件)階級和神格線(天賦)的選擇,所以更為高效的輸出手法還是要自己摸索。
角色養(yǎng)成 |
游戲之中每個角色都有固定的神系(陣營),而角色的等級是最基礎(chǔ)的部分,決定著最基礎(chǔ)的屬性數(shù)值。在等級單階段滿了后可以進行突破,帶來一次性大幅的屬性提升。
角色的超越也就是升階或者是升星,需要消耗對應(yīng)角色的碎片,超越中的計劃會掛鉤角色的基礎(chǔ)屬性。并在SS和SSS時提供角色技能等級+5的效果。升階的話則是掛鉤角色的屬性成長,并在SS.SSS、Ω時分別提供鑰從階級+2激活刻印技能等級+1。
分別提供鑰從階級+2、激活刻印技能等級+1,刻印套裝件數(shù)需求-1的效果,其實就是高階的角色更強,滿階之后則是可以多擁有一件套裝效果。
然后權(quán)鑰也就是角色綁定的武器,其升級與突破與角色一樣都與屬性相關(guān),但帶來的屬性全角色相同。且目前的上限為60級,然后權(quán)鑰的下方是可以更換的鑰從,能夠給角色帶來各種額外的戰(zhàn)斗效果,并且會有對應(yīng)角色的專屬鑰從。
刻印的話就是游戲中的套裝有6個位置,能夠帶來額外的戰(zhàn)斗效果,升級和突破也能夠提升屬性,刻印會自帶神系(陣營)也可以洗。
相同神系角色攜帶時候能夠額外增加20%的刻印屬性,另外刻印還會有4個技能槽位。
其中前兩個會按照刻印所在的位置固定,而后兩個則是通過游戲中的賦能道具洗練出來。
最后角色的神格(天賦)分為左中右紅黃藍三條線,需要對應(yīng)的條件解鎖,同樣的話也是帶來不同的戰(zhàn)斗效果,不同的搭配選擇甚至能夠改變角色的功能定位。
游戲中各角色升級和突破材料全部相同,權(quán)鑰也是如此,相對地極大減輕了養(yǎng)成和屯資源的壓力。
然后權(quán)鑰與鑰從的設(shè)定其實際上就是其它游戲中的武器,但并不是簡單的置換概念,而是把等級和階級/效果進行了拆分,這樣可以減少“新武器”養(yǎng)成帶來的重復(fù)時間和資源消耗。
其次游戲中的三四星刻印很快就會被淘汰,開服的時候升到35級再刷相關(guān)的刻印本。前序章節(jié)的3.4星前期直接進行升級也沒有問題,等獲得5星刻印置換即可。因為游戲之中被當(dāng)狗糧吃掉的刻印,會返還80%的升級消耗并全額返還突破材料。然后游戲中各角色升至滿級后,不同初始階級(星級)的角色其基礎(chǔ)屬性差距會變得很小,后期主要的差別只在操作手感和技能倍率上,在弱競速的環(huán)境下其實更方便大家前期選擇。
角色的碎片獲取除了抽卡外還能夠通過“夢境再構(gòu)”的周本產(chǎn)出,并且御三家和部分簽到角色更是直接贈送,因此通過系統(tǒng)產(chǎn)出將角色白嫖到高階不成問題。如果是不蠶的情況下要預(yù)留一些鉆石給后續(xù)可能會比較強或者是對自己XP的角色卡池。
最后游戲中的刻印(套裝)其實際養(yǎng)成周期并不長,主要就是提升等級帶來的屬性加成,等到后期才需要考慮刻印技能的選擇實現(xiàn)定位調(diào)整或者強度最大化。而刻印技能的洗練難度并不高,相同的刻印在相同的位置其前兩個技能完全一致不會隨機,并沒有胚子好壞之分。而且后兩個技能則可以通過賦能道具進行添加或者置換。也就是說刻印的詞條并不會進行無法回溯的覆蓋,相當(dāng)于大大減輕了獲取頂尖套裝所會占用的時間和資源。
副本玩法 |
游戲中有多個副本和挑戰(zhàn),物資即資源本,其中的酬金委托、模擬作戰(zhàn)、因子采集、深層勘探、極限萃取、失落遺跡分別對應(yīng)角色養(yǎng)成中的金幣、角色經(jīng)驗、角色技能、刻印(套裝)經(jīng)驗、刻印、權(quán)鑰突破材料和角色突破材料。
入本均為戰(zhàn)斗,前四個為普通小怪的關(guān)卡,后兩個突破本會有精英怪,練度足夠的話就可以輕松通關(guān)。重點一提因為資源本的產(chǎn)出效率遞增,所以開荒前期要多推主線不刷或者少刷資源本,如果實在是卡練度也要先刷自己打得過最高級的資源本。
“戰(zhàn)場清掃”和“聯(lián)合特勤”也就是刻印(套裝)和賦能(詞條)本,前者可以產(chǎn)出游戲中大部分套裝,后者產(chǎn)出的是刻印詞條的洗練道具,其中影響產(chǎn)出效率的只有難度。而S/A/B只有體力上的差別,只刷S就行。
簡單說明,前期角色屬性加成低收益不高,并且低級本產(chǎn)出的效率也很低容易浪費資源,所以建議開放難度三后再行刷取??逃”镜脑拕t在各位玩家等級35之后再刷可以掉落五星的刻印本。前期的練度不夠的話先升一下主線掉落的三四星刻印湊合即可。
部分刻印不在刻印本中產(chǎn)出,若是大家選不到的話,可以看一下“黑區(qū)凈化”商店中的兌換列表,斬殺套(女巫的審判)治療套(醫(yī)者的誓言)、陽炎的圣甲蟲、閃避套(劍客的守則)、奧義套(屠龍的歌謠)都在里面。
接下來要說的就是每周刷新產(chǎn)出資源的副本,首選是“黑區(qū)凈化”,其為敵人帶有Buff的戰(zhàn)斗副本,區(qū)分難度等級難度越高獎勵越豐富。副本的話由3個邊緣道中和1個核心多段精英關(guān)卡組成,通關(guān)前者可以為我方隊伍在本副本下增加Buff,通關(guān)后者則是按三個任務(wù)點結(jié)算,給予刻印神系洗練的道具和商店代幣。本模式可以刷新,有能力的話選擇更高的難度進行挑戰(zhàn)。
另外黑區(qū)商店中的刻印套裝均為限定,建議優(yōu)先兌換而不是選擇“重構(gòu)儀式”,產(chǎn)出有限洗刻印神系的話慢慢來就行。
然后是“夢境再構(gòu)”其為高難Boss的挑戰(zhàn)關(guān)卡,可產(chǎn)出鉆石以及用于更換角色碎片和刻印賦能的商店代幣。單個Boss會全局鎖玩家首次選擇的隊伍角色,戰(zhàn)斗會有一定難度并且按玩家等級開放2-3個BoSs以供挑戰(zhàn),BOSS越多獎勵越多。對策上不建議大家在前期分出太多資源,培養(yǎng)二隊攻略本模式,盡量把一隊的刻印放到二三隊,不考慮其套裝效果只提升屬性,能打滿周任務(wù)需求即可。
“多維變量”為游戲中的Rogulike模式其中每周可選角色會發(fā)生變化,并且無論玩家是否擁有該角色都可以進行使用,模式有簡單和困難兩個難度總共40關(guān)。
玩家在進入之前可以在終端選擇小Buff,進入之后可選擇一個大Buff和隊伍角色,之后開始挑戰(zhàn)。期間的隨機名牌代表戰(zhàn)斗可獲得的隨機獎勵類型,現(xiàn)在在本模式之中通關(guān)后可以按評分分階段的獲得鉆石(移轉(zhuǎn)之輝)、終端經(jīng)驗、商店代幣的獎勵。
終端經(jīng)驗可以用于升級終端解鎖和點出本模式下更多的開場新Buff,簡單說明本模式比較花時間,每周只需要打1次普通就可以拿走絕大頭的獎勵,用時預(yù)計在50分鐘左右。但其可以重復(fù)刷取屬于長草期必備或者是練習(xí)體驗一下自己沒有角色的最佳場合??梢杂脕礤憻捈夹g(shù),還可以根據(jù)通關(guān)時間裝杯。
因為終端庇護Buff的存在,本模式下的角色最多可以點出6個神格,并裝備5套效果的刻印。在開局點出“孤狼”信標后,更是能夠體驗單人戰(zhàn)斗的極限快感。
肉鴿名牌選擇建議按紫色鑰從>金色商店(有1000幣以上時)=紫色珍寶>藍色珍寶>藍色神格=藍色刻印>紫色代幣>藍色代幣>灰色遭遇的順序進行選擇。如果神格或者刻印滿了就從順序之中刪除即可。
本模式下產(chǎn)出的代幣不要在商店中選擇經(jīng)驗、金幣或者技能點數(shù),建議存著兌換5系的通用鑰從,以作抽不到專屬鑰從或者沒錢抽的情況下的備選。
因果觀測
接下來是挑戰(zhàn)副本中的一次性獲取獎勵的部分,首先是“因果觀測”,本模式可以產(chǎn)出不少鉆石(移轉(zhuǎn)之輝)和經(jīng)驗金幣,玩法模式上作為戰(zhàn)棋明雷的Rogulike戰(zhàn)斗關(guān)卡。戰(zhàn)斗后的紫箱可以3選1額外Buff,然后通過戰(zhàn)斗和解謎獲取2個紅箱和黃箱即可通關(guān)。觸碰過的黑洞敵人,在退出重來的時候可以直接跳過戰(zhàn)斗,并且部分限制戰(zhàn)斗次數(shù)的設(shè)定雖然存在,但殺到最后還是有機關(guān)能夠打開獲取寶箱的通路。
歷戰(zhàn)輪回
“歷戰(zhàn)輪回”也就是傳統(tǒng)的爬塔模式,獎勵為鉆石(移轉(zhuǎn)之輝)、金幣和權(quán)鑰經(jīng)驗,每層10關(guān)第5和第10層為BoSs或者精英怪關(guān),本模式有較高的挑戰(zhàn)難度,關(guān)卡限時、敵人強度高且?guī)uff,建議大家提升練度慢慢來。
更多的游戲攻略將會持續(xù)更新,為大家?guī)?a href="http://pc333.cn/xiazai/1316129/" >最新的游戲動態(tài)以及角色的全攻略,大家可以持續(xù)關(guān)注。
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深空之眼
《深空之眼》是由勇仕網(wǎng)絡(luò)自研的一款同屏連攜3D動作手游。以虛擬網(wǎng)絡(luò)世界「蓋亞」為故事舞臺,你將化身「深空之眼」管理員,探索每一個原質(zhì)區(qū),結(jié)識性格各異的修正者,并組成小隊直面視骸危機!管理員,守護之時已至——讓我們攜手共戰(zhàn),修正未來。-----------------------------------------------當(dāng)「那場災(zāi)害」席卷舊世界,幸存者們便將意識上傳至虛擬網(wǎng)絡(luò)「蓋亞」,寄希望于此延續(xù)生命火種。然而「蓋亞」也并非安全之所,伴隨著時代發(fā)展,名為「視骸」的怪物自數(shù)據(jù)源層誕生,意圖侵害人類文明。為了應(yīng)對視骸危機,蓋亞自檢程序進化出人格化實體,并為他們冠以神名,這便是修正者。而你將作為修正者們的管理員,加入深空之眼,與他們一同深入視骸肆虐之境,反抗傾覆在即的命運,屹立不屈的魂靈。-----------------------------------------------【智能隊友同屏出擊;打造高品質(zhì)連攜3D動作手游】次世代高精度3D建模,酷炫戰(zhàn)斗暢享動作游戲快感!在這里,你將化身管理員,組建修正者小隊。三位修正者同屏登場作戰(zhàn),AI隊友全程輔助配合,提升戰(zhàn)力讓戰(zhàn)斗之路不孤單?!具B攜奧義高燃一擊;暢爽連招拳拳到肉】正統(tǒng)動作手游操作流派,角色技能連段環(huán)環(huán)相扣,體驗酣暢淋漓的戰(zhàn)斗方式。更有華麗合擊相伴,將心懷羈絆的伙伴們編入小隊,并肩作戰(zhàn)默契加成,施展「連攜奧義」助力鎖定勝局?!靖咦杂啥萊oguelike; 隨機組合多樣可能】游戲內(nèi)置新穎游玩模式,汲取Roguelike之魂,體驗高自由度強化詞條戰(zhàn)斗。探索未知旅途,收集各式詞條,組合強化戰(zhàn)斗。每一次不同的詞條搭配,都會帶來不一樣的暢玩體驗,讓挑戰(zhàn)充滿可能?!救_放式流派養(yǎng)成; 戰(zhàn)斗風(fēng)格自由切換】有別于傳統(tǒng)標簽限制角色定位的模式,在賦予每位修正者專屬攻擊手段的同時,提供多樣化培養(yǎng)方案。自由調(diào)整神格、刻印的搭配,針對不同戰(zhàn)局,搭配各式技能流派,為喜愛的角色打造專屬玩法!
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二次元、蒼龍 來自于 九游APP 2024-11-07 15:37
晚上下的,短信驗證一直不發(fā),搞半天重新下,誒你猜怎么著一個個接著來了。 煩死人了,本來玩著就感覺心累,現(xiàn)在更累了,看著那接近保底的池子一咬牙肝了下一歪,哈哈真老媽好玩,撒幣游戲。
game的航 來自于 九游APP 2024-11-06 23:53
什么破東西,下載了,加載不進游戲,浪費我時間,還那么大容量,垃圾游戲
~清風(fēng)? 來自于 九游APP 2024-11-13 02:07
這游戲下完一共18G左右,
豌豆13z8pc 來自于 九游APP 2024-08-12 21:43
畫面還行,大小跟戰(zhàn)雙差不多,但是打擊感特效以及動作跟戰(zhàn)雙比都差遠了,真想玩這種類型的游戲的話不如玩戰(zhàn)雙,而且就他那個封面設(shè)計,按鍵設(shè)計那么小,是生怕我按得到嗎,你封面空那么大一塊地你不用你是拿來種菜嗎。
豌豆wtotgr 來自于 九游APP 2024-10-09 18:42
現(xiàn)在不知道能不能用流量更新
白起合猛禽 來自于 九游APP 2024-06-18 19:33
我現(xiàn)在玩了許久了我來發(fā)表一下我的意見,深空之眼現(xiàn)在雖然有點沒落了但是我覺得深空之眼比上不足比下有余啊雖然比不上原神等等但是比較拿到出手的幾個游戲了,深空之眼開服時候流水過億現(xiàn)在嘛……一言難盡……劇情大體還不錯我覺得第十二章是數(shù)一數(shù)二的了,雖然深空之現(xiàn)在不咋地但是我還是很推薦玩的,還有!加強國常立!給國常立出新皮膚!出國常立新劇情!我還希望深空之眼早日突破7.5o(ˉ▽ˉ)do(ˉ▽ˉ)d
蘇鼕 來自于 九游APP 2024-06-27 23:37
老玩家了,氪了兩千多,主打一個皮膚澀澀,3D晃動我是頭一次見,推薦
貪狼為惡魔3 來自于 九游APP 2024-08-09 21:05
里面里面有好多我喜歡的角色,力推