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神泣進(jìn)階爆弓戰(zhàn)2的合理搭配技能使用方法詳解
神泣進(jìn)階爆弓戰(zhàn)2的合理搭配技能使用方法詳解,戰(zhàn)2是最容易產(chǎn)生大規(guī)模流血事件的地方同時(shí)也是玩家PK的天堂,畢竟戰(zhàn)1升級(jí)太快,戰(zhàn)3地圖太大了。神泣進(jìn)階爆弓戰(zhàn)2的合理搭配技能使用方法詳解,玩爆弓最看重的還是對(duì)技能合理的配合,我們還得技術(shù)過(guò)硬。
聲明:我是個(gè)6幸1敏的爆弓,雖然PK不是超高手,但手上也有萬(wàn)把人命,現(xiàn)把自己PK經(jīng)驗(yàn)總結(jié)寫(xiě)出,歡迎同行來(lái)駁。尤其是打你家玻璃那位兄弟,因?yàn)槲野胍冠s稿的動(dòng)力就是看你那稿上的“弓手的技能存在許多缺陷,所以千萬(wàn)不要亂加有很多技能是廢材。”我只想說(shuō)沒(méi)技能垃圾,看你運(yùn)用而已。不過(guò)既然駁你,干脆把我最近總結(jié)的經(jīng)驗(yàn)順便寫(xiě)出。
戰(zhàn)2爆弓高手進(jìn)階篇
如果你想成為戰(zhàn)2爆弓的PK高手,你得了解戰(zhàn)2,了解自己。
戰(zhàn)2,最容易產(chǎn)生大規(guī)模流血事件的地方。玩家PK的天堂,畢竟戰(zhàn)1升級(jí)太快,戰(zhàn)3地圖太大了……因?yàn)槿硕?,?dǎo)致追殺的可能性大大減少,畢竟常山趙子龍的本事不是人人都有的,你進(jìn)到紅名堆中還能爬出來(lái)的可能性可以忽略……
戰(zhàn)2,30級(jí)的限制,致使紫藥不太可能面對(duì)于世人,(不排除某些吃替身硬沖33的家伙……)導(dǎo)致戰(zhàn)斗的短暫性。畢竟紅是不能連吃的,你不可能長(zhǎng)時(shí)間抗幾人打而消滅一個(gè)人。
而對(duì)于弓手,戰(zhàn)2中面對(duì)敵人,一般只有用3-4個(gè)技能的時(shí)間。畢竟這是由戰(zhàn)2特性決定的。所以對(duì)各種技能的配合和作用,應(yīng)了然于心。
技能以困難60來(lái)解說(shuō):只考慮實(shí)用性,因配點(diǎn)器問(wèn)題,沒(méi)考慮點(diǎn)夠與否,建議真加時(shí)計(jì)算下。
強(qiáng)化系:這系的加點(diǎn)沒(méi)什么好說(shuō)的,在這,只是替力弓兄弟駁句。投擲類(lèi)和弩類(lèi)武器并非垃圾,對(duì)于力弓,高傷害很重要。理由自己看51的標(biāo)/弩比弓的攻擊高多少就好,這不想說(shuō)了……
基本系:精準(zhǔn)射擊3級(jí),這沒(méi)爭(zhēng)議的吧?除非你想浪費(fèi)屬性點(diǎn)加更多的敏。射擊訓(xùn)練3級(jí),知道為什么我們和FS技能距離都是24M,但我們能打的更遠(yuǎn)么?因?yàn)槲覀兊墓艟嚯x是技能距離+射擊訓(xùn)練的距離!!!對(duì)于怕被近身的弓手,對(duì)于喜歡爬戰(zhàn)2山,然后上打下的弓手,1-2M之差真的很大。
瞄準(zhǔn)3級(jí),也是沒(méi)爭(zhēng)議的事。砰然一擊,緩速,這技能是看大家點(diǎn)數(shù)了,當(dāng)然,砰然一級(jí)是最起碼的。厄運(yùn),鈍化這兩個(gè)技能戰(zhàn)2不實(shí)用,因?yàn)閼?zhàn)2戰(zhàn)斗的短暫性,和一級(jí)減的數(shù)值過(guò)低的緣故,致使你基本沒(méi)時(shí)間用這技能……但這種技能絕對(duì)不是垃圾,3級(jí)群體-55的狀態(tài),可以讓后期戰(zhàn)3打持久戰(zhàn)的你有更大的優(yōu)勢(shì)……畢竟砰然一擊冷卻時(shí)間太長(zhǎng)了,更多時(shí)候得靠鈍化來(lái)減對(duì)方敏。厄運(yùn),最令爆弓頭疼的狀態(tài)。但也只對(duì)爆弓實(shí)用性大……所以在這,嚴(yán)重同情光明,因?yàn)楣饷鞴募寄苁嵌蜻\(yùn),憤怒弓的技能是鈍化。(有人反映這2種狀態(tài)可用祝福藥劑解除,但9370一瓶的奢侈藥……不是一般玩家能常吃和會(huì)去準(zhǔn)備的。如果說(shuō)能用藥抵消的技能就是垃圾技能,你是否把FS的捆也否定了呢?CK的昏呢,還有別的種種,所以說(shuō)這2個(gè)技能實(shí)用性還是很廣,絕對(duì)不能算垃圾。畢竟玩游戲,富佬還是比較少的,不然人手一個(gè)RMB頭盔,再砸?guī)讉€(gè)抵抗石,那FS不就完全垃圾了?)
攻擊系:骨刺3點(diǎn)加滿(mǎn),快速射擊3點(diǎn)加滿(mǎn),跳躍射擊加滿(mǎn),這幾個(gè)加滿(mǎn)原因就不多說(shuō)了。魔法射擊,這技能有爭(zhēng)議性,因?yàn)椴磺宄F(xiàn)在是BUG還是該技能本就那么設(shè)置。2級(jí)時(shí)的解釋是基本攻擊+350傷害的魔法射擊(現(xiàn)游戲里的解釋),但實(shí)際是基本攻擊+隨機(jī)出現(xiàn)減少對(duì)方350藍(lán)的技能……(3級(jí)沒(méi)學(xué),不知道是否還這樣……)所以升多少級(jí)看大家想法了,個(gè)人覺(jué)得抽藍(lán)在打FS和JS還是不錯(cuò)的,可避免開(kāi)魔法盾。打CK可以讓他沒(méi)藍(lán)隱身,但打別的……剩下幾個(gè)技能建議看看我上次寫(xiě)的<談?wù)剳?zhàn)2弓手另類(lèi)技能……>,還是那老話(huà),群是解被圍兄弟用的,但一個(gè)團(tuán)隊(duì)FS夠的情況,你又沒(méi)人帶練級(jí),那就省省點(diǎn)吧。關(guān)于那新添技能,削弱射擊。不做評(píng)價(jià),因?yàn)樽饔貌?5秒。我一直不能狠心砸點(diǎn),不知道升級(jí)他的兄弟后期時(shí)間是否還是15秒?
特殊系:射手神曲3級(jí),瞄準(zhǔn)射擊3級(jí),震蕩射擊3級(jí),這是沒(méi)爭(zhēng)議的。絕對(duì)射擊3級(jí)據(jù)說(shuō)可以讓HW降低最大體力值的20%,但實(shí)際上……我們弓手一般直接忽略HW,畢竟那剩下80%你都不知道要磨多少年……最起碼這技能困難不做考慮。獵網(wǎng)這是個(gè)技術(shù)要求很強(qiáng)的技能,有這技能可以讓CK更容易被你反殺,不過(guò)這要求你記得你網(wǎng)在哪,不然……2M距離好難踩到……唉,戰(zhàn)2該技能沒(méi)出現(xiàn),可惜可惜。魔力腐蝕這技能給力弓還有點(diǎn)考慮性,我們爆弓近身戰(zhàn)是不理智的,直接忽略……(其實(shí)力弓對(duì)這技能也不看好……近戰(zhàn)的哪個(gè)職業(yè)藍(lán)很重要,F(xiàn)SJS你不用弓射還要近身……你好猛。)潛能這技能不做評(píng)價(jià),個(gè)人感覺(jué):一來(lái),打同級(jí)人爆弓致命攻擊率很高,潛能爆發(fā)也就讓你從80%升級(jí)到99%最多了,(100%不存在)不是很必要,二來(lái),12%好難掌握……不過(guò)也有人說(shuō)加移動(dòng)很好擺脫敵人……而且基本下下爆。各位夠點(diǎn)就加吧。我沒(méi)60所以先存點(diǎn),以后有多會(huì)加的……
看那么多,基本搭配有了吧?這就不寫(xiě)出來(lái)限制大家思路了……
除了對(duì)技能合理的配合,我們還得技術(shù)過(guò)硬,這寫(xiě)3個(gè)小技巧。
跳射:跳起瞬間按自己要發(fā)的技能,該技巧好處在于,當(dāng)2人中間有高低障礙時(shí)而無(wú)法攻擊時(shí),靠跳來(lái)擺脫地形障礙。在空中時(shí)系統(tǒng)判定你可以攻擊,這時(shí)你按技能就會(huì)在你下去瞬間把技能施放出來(lái)。最典型是戰(zhàn)2堵光明下面門(mén)時(shí)坡上與坡下。
走射:一直按某個(gè)方向前進(jìn)時(shí),按自己要發(fā)的技能,就可以實(shí)現(xiàn)移動(dòng)中攻擊,這種攻擊最大的好處是,系統(tǒng)一般不算你是被近身的反擊,也就是即使這時(shí)對(duì)方就在你后面一步位置,攻擊也不減半。該技巧常見(jiàn)FS運(yùn)用,本人卻尚不熟練,不能寫(xiě)出具體實(shí)施方法……至于本人被近身時(shí),一般是用轉(zhuǎn)身連跳2下,然后回頭連擊,或硬抗下用骨刺射,然后轉(zhuǎn)身一跳,回頭連擊。望有走射高手教我具體走射方法……
也許弓還有別的PK技巧,望能寫(xiě)出來(lái)一起討論下謝謝……或M我QQ
第三個(gè)技巧:其實(shí)不算技巧……大家是否覺(jué)得技能好用的太多,但第二攔的東西用小鍵盤(pán)不好控制呢?在退出游戲那個(gè)選擇框里,有個(gè)追加快捷鍵設(shè)置,那就是設(shè)置第二攔的各種快捷鍵的。把自己常用的,設(shè)置到R,Y,U,I,O也是不錯(cuò)的選擇哦,不過(guò)這些鍵本來(lái)的作用,請(qǐng)記得在功能鍵設(shè)置那重新設(shè)置咯,不然到時(shí)候打不開(kāi)包裹可別哭哦。
呵呵,說(shuō)完技巧了,說(shuō)說(shuō)弓手的玩法和裝備,我本想駁《GS和GS的區(qū)別》得,但和他聊QQ后,發(fā)現(xiàn)他說(shuō)的也對(duì),爆弓不是力弓,不能象他那樣近戰(zhàn)時(shí)換雙持上,而玩家本人不會(huì)拉距離的話(huà),幸弓確實(shí)只能對(duì)付FS和JS.所以如果想成高手,請(qǐng)學(xué)會(huì)讓敵人能不近身就不近身,近了也要拉開(kāi)距離,只要你會(huì)拉距離,反殺CK和ZS還是可以的……絕對(duì)杜絕那種硬抗硬射,你要真那樣還不如去練力弓吧……
至于裝備,我們爆弓本就沒(méi)近身戰(zhàn)的本錢(qián),所以裝備不求F高,關(guān)鍵是洞多,要把幸運(yùn)給砸起來(lái)!!!幸運(yùn)高,爆擊率增加,攻擊也高了……能更快解決敵人,我們還要抗啥?
最后祝福各位弓手能6幸1敏或5力2敏的路能一直走下去……怪是難打的,練級(jí)是孤獨(dú)的。但30后PK是牛叉的,搶怪是無(wú)敵的。(如果你可以打怪一半血,你跟人搶怪,你按T+TAB就好。搶到人家哭……我是不是在教人學(xué)壞?唉前期給他們搶怪搶的我郁悶了。)天下間練級(jí)大家都看不起弓手,但戰(zhàn)場(chǎng)哪個(gè)弓手找不到組
玩家評(píng)論
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神泣
《神泣》講述了兩個(gè)古老國(guó)家的勇士們?yōu)榱藝?guó)土和平而和原罪之主激烈戰(zhàn)斗,玩家在創(chuàng)建角色時(shí)有四種職業(yè)可供選擇,晉級(jí)后華麗變身八大職業(yè),每個(gè)職業(yè)十種技能!分職業(yè)體驗(yàn)劇情的設(shè)定,讓主角的“命”由劇情大定,“運(yùn)”由于玩家的選擇而變化。游戲里戰(zhàn)斗特效也異彩紛呈而各具特色,每個(gè)職業(yè)十種技能,組合出無(wú)限可能,戰(zhàn)場(chǎng)變得風(fēng)云莫測(cè),勝負(fù)誰(shuí)手,只在一念之間!
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豌豆tnen93 來(lái)自于 九游APP 2018-06-15 05:54
別用端游神泣的名頭 謝謝
我心領(lǐng)了 來(lái)自于 九游APP 2018-04-22 01:01
垃圾,借別人家游戲的名字在這欺騙玩家感情。
九游玩家428555097 來(lái)自于 九游APP 2016-12-10 00:05
這游戲,盜版吧,
御坂美琪 來(lái)自于 九游APP 2016-10-20 13:41
換皮游戲繼續(xù)吧。已經(jīng)換3個(gè)了吧?
九游玩家7lyv8i78wj53 來(lái)自于 九游APP 2016-10-04 10:33
換皮游戲
緣結(jié)之時(shí) 來(lái)自于 九游APP 2016-10-03 23:16
讓鬼泣情何以堪
九游玩家7lyv9a8zx1h1 來(lái)自于 九游APP 2016-10-02 06:20
某鬼泣迷路過(guò)
懶貓dhfp2 來(lái)自于 九游APP 2016-09-29 14:58
確實(shí)換皮游戲 真惡心
九游玩家7lyv2alfkmev 來(lái)自于 九游APP 2016-09-27 20:11
評(píng)論看著蛋疼
九游玩家7lyv5eq3auo4 來(lái)自于 九游APP 2016-09-24 00:36
那個(gè)什么風(fēng)暴來(lái)著的換皮版本