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神位紛爭近戰(zhàn)玩法解析 神位紛爭近戰(zhàn)玩法思路詳解

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:4399游戲 發(fā)布時間:2018-07-05 18:32:21
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很家都在問神位紛爭近戰(zhàn)角色怎么玩?神位紛爭近戰(zhàn)角色的玩法是什么樣的?下面就讓小編來告訴大家吧。

神位紛爭近戰(zhàn)玩法解析 神位紛爭近戰(zhàn)玩法思路詳解

目前神位紛爭游戲的角色分為三種職業(yè),分別是近戰(zhàn)、遠程、法師。近戰(zhàn)相對于其他角色來說更需要玩家的嫻熟操作。

近戰(zhàn)玩法解析

靠近敵人一套連招。對于近戰(zhàn),最基本平a連招有了一定練習之后,就要自己尋找技能連招了,連招就是:在敵人徹底倒地之前利用最短的時間打出傷害最高的連續(xù)技能組合。任何技能都可以取消后搖進行組合搭配,但自己摸索連招時必須要注意兩點 :

1、部分高傷技能特性會導致敵人被擊飛:

這意味著如果不快速在敵人被擊飛的半空中再次造成傷害,那么敵人可能會在半空中起身導致連招傷害沒打滿或被反打一套

2、技能連招有傷害上線:

(1)一套連招傷害打滿后敵人會徹底倒地進入無敵狀態(tài),并重置傷害上限。

(2)敵人沒有徹底倒地而是在被擊飛的半空中起身,是不會重置傷害上限的。

(3)時間的流逝也不會重置傷害上限。

近戰(zhàn)技能搭配

1、關于傷害最大化:

A+biu+閃+A+biu+閃+A+biu

上面這個例子中一共可以造成6次連擊,然后敵人就會強行倒地無法繼續(xù)連招,但這個時候只要把第6下的biu換成強力技能(高傷害的技能),就變成了(A+biu+閃+A+biu+閃+A+強力)傷害就能從1000提升到1300。

(A+biu僅僅是舉例,實戰(zhàn)不可能近身后還用biu的)

2、關于硬直技能在連招中的順序:

有硬直或向敵人沖鋒的技能,一定不要在對方還未進入硬直的情況下使用,這是萌新最常見的錯誤。(圣女霸體沖鋒和烏鴉無敵沖鋒請無視)

也就是說,不能用這些技能作為連招的第一擊,平A也帶沖鋒所以也不行!

遠程英雄的硬直技能多一定要注意!另外硬直技能大多都是強力技能,都可以做連招最后的強力一擊。

摸索連招時,先把每個技能換出來,都試一試了解一下,然后隨便挑三個去打木樁摸索自己的連招,覺著不好搭配的就換掉。

對所有技能有一定了解后可以去把天賦給點了。

近戰(zhàn)天賦選擇

同時出現(xiàn)彈速和追擊性能:點彈速意味著要打中距離,點追擊意味著打中遠距離 --–同時出現(xiàn)次數(shù)+1和冷卻縮短:點次數(shù)+1

其余的可以腦補戰(zhàn)場中的實際情況來想象,亂點也沒關系,之后可以免費洗。

當你連招感覺差不多了,開啟木樁的ai也能一套連招在1200~1600傷害了(遠程可能更低一些),那么恭喜你基本掌握了這個游戲的玩法。

然后可以去經(jīng)典1v1模式打更高級的AI,但是依然不推薦立刻去PVP或者2V2,因為自己摸索發(fā)明的連招打木樁ai雖然可以,但是實戰(zhàn)變化很大,可以先打高級ai改良一下連招再去pvp。

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全部評論

  • 火山且雷霆0 來自于 九游APP 2019-09-04 12:35

    開測試玩10分鐘后的個人體驗感:開發(fā)者你可真夠變態(tài)的,我不知道你腦子里對動作手游的定義是什么?動作手游追求的不是爽快連擊,盡情輸出?試玩10分鐘掉線兩次,這都不是事,畫風真心不錯,關鍵是游戲戰(zhàn)斗體驗差到極點!神力?。。】拥畲蟮臄」P!你可以有神力,但是是一切關鍵戰(zhàn)斗系統(tǒng)行動前提都要消耗神力!除了走動!技能,閃避,加速,跳躍連最基本的普攻都消耗神力,更垃圾的設定是神力沒了角色不能攻擊只能站樁或走動等神力等同死亡!你可以說還可以切換角色繼續(xù)戰(zhàn)斗,但切換角色你副本設定的連擊數(shù)設定一閃即逝,通關星任務玩?zhèn)€屁,沒神力不能攻擊連擊個屁,你還加了硬直,沒神力打出硬直沒神力不能攻擊又有啥用?希望你能好好改改戰(zhàn)斗系統(tǒng),動作手游除了精髓的戰(zhàn)斗體驗那還是動作手游嗎? 2星給你的畫風

  • 九游玩家7lyv7hcbq8bp 來自于 九游APP 2020-03-02 06:09

    .你游什么鬼啊 我一個近戰(zhàn) 對面一個遠程 我所有技能加突進 大招瞬移半空中被a一下就打斷 后搖巨長 怎么打 抽獎2次十連沒貨 獲取晶石一關15 前期怎么度過 除非氪金 你游開局氪金還要重氪 沒有活動 新手7天獎勵低的可憐

  • 灬灬柒 來自于 九游APP 2018-07-24 22:03

    在Q萌的眾多角色中,我相對來說比較喜歡用艾,因為艾是一個算是比較全能的角色啦,能移動射擊,還能中斷敵人攻擊,我一般比較喜歡使用高空打法,操作炫酷,還能秀操作的角色,比較適合新手玩,可以說是能扛能輸出,不推薦玩阿狄琪亞這個角色,操作比較難,不過傷害極高,在比賽中承擔主要輸出,保護隊友,可以說是VS中的ADC,一直在玩這個游戲,希望這個游戲多出活動,這樣玩著才有心意。

  • 豌豆q7vchr 來自于 九游APP 2018-07-24 18:12

    神位紛爭算我玩過的游戲中精品了,耳目一新的團隊競技,180秒的熱血對戰(zhàn),萌噠噠的二次元動漫,卡哇伊的角色配音。不得不說配音才是這個游戲的亮點所在,卡哇伊的聲音聽著我的心都快融化啦。畫風做的也是令人贊不絕口,3D效果,Q萌可愛的妹子,二次元宅男可以對擼的存在,在玩法上也相對其他手游有所創(chuàng)新,把單人PK,升級為2V2,不得不說這是手游界的一大突破。

  • 九游玩家7lyv37zxmshi 來自于 九游APP 2018-04-11 14:50

    經(jīng)過上一次測試被大佬們虐到懷疑人生后我覺得還是買買皮膚,打打pve有意思。哈哈…哈哈哈……(流下弱者的眼淚.jpg) 。 優(yōu)化!優(yōu)化請務必做好!玩了幾局后手機發(fā)熱卡頓,看著敵人一幀一幀地飛過來,腦子里一片空白。(隊友匹配到我?guī)缀跏墙^望的,導致測試后期不敢去碰排位了【最弱鉆石】) 。 平衡!感覺角色職業(yè)之間的平衡有點差。測試前期弓兵太強了滯空騎臉被打還不能反擊 。 pve除了劇情模式希望出些能和其他玩家互動的模式(讓pve玩家有話題可聊嘛) 。 b測已知氪金點的核心就是 角色皮膚 和 角色武器 我想以后也一定不會有屬性加成的吧(不會對吧?不會對吧?。┫M央袋c放在皮膚而不是游戲屬性(除了符文) 。 (/ω\)希望多出(克麗絲的)皮膚,讓我輸?shù)煤每袋c。 。 我沒有玩過類似游戲(希望以后會有教程視頻來拯救我們手殘玩家),以上只是在手游方面的建議,祝神位越做越好,期待下一次測試(繼續(xù)被虐)

  • 黑魔冰陽炎 來自于 九游APP 2021-10-02 13:38

    這什么剩飯剩菜,論打擊感,就是普攻普攻,技能放出來軟綿綿,戰(zhàn)力值虛高,不如不要。升級個技能你得去肝材料,還是概率的,多種技能材料都不一樣,可能肝一星期10級之前的技能都學不全。還有這個新人就別入坑了,就第一天勉強能湊個10連,之后半個月都湊不齊一次10連。沒資源戰(zhàn)力低刷不了圖,新人只能一點點磨資源,或者氪金出卡出牌,而且還必須重氪,不氪你刷圖都刷不動。講真,這種游戲除了滿篇的逼氪,我沒玩出來啥爽快感,就是個找不自在的剩飯剩菜,還是剩了幾天有餿味的游戲

  • 九游玩家7lyv6e6dcwff 來自于 九游APP 2019-12-13 10:50

    說實話,喜歡神位紛爭的各位百分之八十估計都和我一樣,是PVP入的坑。 比起崩崩崩這種和電腦AI斗智斗勇的游戲,我更喜歡和人斗,那是其樂無窮啊。 神位紛爭里決斗那就是一種博弈,每次互相用先用彈幕進行試探,之后被別人近身一頓暴打,直接GameOver(23333。 說正經(jīng)的,大家一般都是在想盡辦法規(guī)避對方彈幕攻擊的同時,使用遠程類的技能想辦法蹭中敵人打出僵直,然后馬上使用二段的沖鋒打出連段平A+沖鋒+技能+沖鋒+平A+沖鋒+技能 之后進入保護。每次有驚無險的一套打完,都會有滿滿的成就感。(弱弱的說一句,優(yōu)化問題也要改進啊,我華為P30P也不算太老的手機吧,有時候玩著玩著還會掉幀,OTZ) 現(xiàn)在官方選擇主打PVE了,只能說大家也別太悲觀,至少PVP模式也沒關閉啊,反正我相信神位紛爭這么好玩的游戲一定會火的。

  • 雷冰焰 來自于 九游APP 2019-11-30 23:56

    我只想問,這游戲有沒有客服。 準備10連抽,結果因為卡了一下,結果1200的白恩石沒了,什么東西也沒有,找客服又沒人理我,真是無語

  • 九游玩家7lyv2275sxof 來自于 九游APP 2019-11-26 21:37

    首先我來說兩點 第一點就是關于我看了很多雜七雜八的評論 說是這游戲前期不氪金后期氪金完事看到這我就又不懂了 游戲沒有逼你充錢吧,說白了如果你自己想當一個咸魚,誰能逼你游戲能砍死你 從頭說到尾,還是你自己想要變強,想要比別人厲害 最好是那種連動都不用動,一個眼神就能把對手秒殺的那種感覺洗洗睡吧,哥哥 第二就是 說游戲模仿誰模仿誰?我去,哪有那么多的模仿?要真要按這種樣子來說的話,其實我們中國壓根就沒有自己的游戲有玩的就不錯了,哪來那么多廢話?我知道,我說到這又有人要噴我了這游戲吧,我大概看了左右跑的嗯,也屬于比較靠技巧 俺當然回到如果前期說充錢的那一段嗯,我覺得一個眼神把人秒殺了沒什么意思哈總的來說,這游戲我也還沒開玩 沒事,我就是想浪一把 就感覺很多人的評論特別欠 說白了就跟看電影你有那么多意見,你有那么多想法,你怎么不去拍?和寫小說一樣你有那么多大綱,你看誰都不滿意,你怎么不去寫? 好了,浪完了,我閃了

  • 梅肯只狗頭人7 來自于 九游APP 2019-09-11 02:33

    游戲還是不錯的,就是機制有很多問題。能量不夠用,關卡怪物太少。任務想要三星通關很難,一關幾只怪物就要30連擊。50連擊的。有時候要打幾次才能三星通關。體力太少。關卡用體力又多。真的玩得蛋疼。要是公測還是這樣。果斷卸載

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神位紛爭
類型:動作
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《神位紛爭》整合了動作游戲中可在立體空間自由活動的特點,以及傳統(tǒng)格斗游戲有關連段、取消后搖、傷害補正、倒地保護等機制,讓玩家在短短的180秒時間內體驗到高強度的立體空間戰(zhàn)斗快感。畫面采取了時下流行的卡通渲染畫風,精致的3D 建模、華麗的特效設計以及色彩豐富的日式卡通配色,迎合了二次元玩家的審美偏好。

開發(fā)者:上海千幻信息技術有限公司

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