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神位紛爭克麗絲厲害嗎 克麗絲屬性技能能力測評

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:搞趣 發(fā)布時間:2019-02-10 10:35:00
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神位紛爭克麗絲怎么使用?神位紛爭克麗絲技能與靈印怎么帶?神位紛爭克麗絲對戰(zhàn)有什么操作技巧?如何1v1?下面小編就為大家?guī)砩裎患姞幙他惤z對戰(zhàn)操作技巧:

我玩到現(xiàn)在只玩克麗絲。我個人戰(zhàn)斗風(fēng)格更偏向支援型,而非猛攻。對敵情況,最容易打的是綠弓,然后是克麗絲內(nèi)戰(zhàn),接著是紫弓。對有霸體的愛麗米拉,菲拉巴克就相對苦手

技能方面基礎(chǔ)的飛彈,朔月,以及激流。

主要傷害全來源于平a,無論是飛彈,還是朔月都只是打出硬直的手段,傷害基本靠平ax2+沖刺(取消后搖)+平ax2+沖刺(同理)或者沖刺換成飛彈,插入這套連段。如果想要自己去實驗的話,建議去模擬訓(xùn)練找出一套自己的連招(1套打出黃鎖那種)但絕對絕對不能接鎖月和激流。前者是我們打硬直的手段,后者則是主要支援手段。

當然你如果熟練了,可以用朔月來彌補失誤,或者自由穿插朔月。但激流絕對絕對不能用,這技能,cd太長了,前置太大,不能用在連招里面。而且有時候補超遠距離的殘血還要看它。

1.關(guān)于如何近身,靠近敵人紅鎖邊緣的時候,不要猛著就沖過去。先回一能量再說。無論近戰(zhàn)還是追逐都非常消耗能量。能量不夠沖過去就是找死。

2.在稍微遠一點的地方,最好等敵人先攻擊后再沖刺。這時候你無論向左斜沖還是右斜沖都大概率能閃過去,同時敵人會有明顯的停頓,這個瞬間,你與敵人的位置會很接近。

3.根據(jù)你與敵人的位置選擇用朔月還是飛彈。如果是朔月,請在閃避敵人攻擊后使用,朔月的前搖還是有的,如果直接使用,將會吃對面一發(fā)小型飛彈,從而雙雙進入硬直。在朔月將敵人打出硬直后,最好接一發(fā)飛彈再次一打出一個硬直,如果沒接飛彈,而距離又比教遠的話那么對方大概率能從硬直中回復(fù),反手給你一套(不要問我經(jīng)歷了什么)

近身最好向左或者右邊沖刺2下再攻擊,這樣能繞后。還有別在對面出硬直前用攻擊鍵,不然你會猛著沖向?qū)Ψ剑茈y取消,直接就成靶子了

4.對面硬直然后你近身后就開始模擬訓(xùn)練你那套連段,怎么順手,怎么來,但一定確保對方倒地,這時候就是關(guān)鍵,我上分基本就靠下面的操作了。當對面出現(xiàn)黃鎖倒地后,不要去看對面,不需要繼續(xù)關(guān)注,對面倒地到起身會有2到3秒左右的時間慢的則是4秒到5秒。這個時候你稍微預(yù)判一下對手到底位置。就馬上切換目標,看隊友的狀態(tài)。有急流直接扔急流(急流可以蓄力,但根據(jù)實際情況確定選擇蓄力還是秒發(fā)),有飛彈直接扔2發(fā)飛彈,然后不要看馬上切回來(這時候你的對手已經(jīng)起身了)繼續(xù)壓制你的對手。

如果你的隊友陷入僵局,一發(fā)飛彈或者急流只要中了,對面就有一個硬直,接下來隊友就能連上一套。如果你的隊友被連擊了,對方只要出現(xiàn)一點硬直,隊友馬上能起身回復(fù),重新作戰(zhàn)。這一套操作的熟練度,將決定你隊友的生死,甚至影響戰(zhàn)局

冰流(之前打成急流了)在有能看見對方的情況下,大概率能直接命中(看不到,就飛起來打)。飛彈命中率低,但是在對手連擊你隊友的時候,飛彈命中率極高。不中也沒關(guān)系,反正扔過去就行了。哪怕是隨緣,一局下來也能惡心對面?zhèn)€5、6次

5.關(guān)于大招

切記不要亂用,實用時機應(yīng)該在對面倒地后,克麗絲的大招硬直太大,開的時候就是個靶子。除非是極其必要請不要直接大招。

另外大招最好留在對面剩1條命的時候,強殺對面射手。基本上克麗絲開大后,射手就是個靶子,跑不掉的。至于對面前排支援,基本不現(xiàn)實。減速效果太明顯了(另外這是個立體效果,你在對面頭頂對面一樣會遲到減速和傷害,所以當對面2個近戰(zhàn)的時候你甚至可以跳起來開大)

6.關(guān)于最后強殺

請不要看到殘血就沖過去,因為2打1基本上是被吊著打,各種硬直教做人。如果隊友殘血,請等隊友死后,然后一起強殺對面后排(綠弓),擊倒一個敵人后直接開大,然后瘋狂靠近對方后排,只要減速掛上了,后排就只有挨揍的命了。但請別忘了騷擾對面的救援

補充一點。冰流可以打出一段傷害后直接沖刺取消,沒必要打完全部傷害,有些對局,節(jié)奏太快,不可能讓你打出2段傷害。另月朔在小范圍近戰(zhàn)中經(jīng)常能打出2個人的硬直,要習(xí)慣月朔的判定范圍。

神位紛爭克麗絲怎么玩 克麗絲對戰(zhàn)操作玩法技巧分享

神位紛爭克麗絲怎么玩 克麗絲對戰(zhàn)操作玩法技巧分享

神位紛爭克麗絲怎么玩 克麗絲對戰(zhàn)操作玩法技巧分享

進階1

騷擾,騷擾是你在比對面強的時候才能采取的戰(zhàn)素。一旦擊倒對面,切鎖,看隊友情況,如果敵人還站著,馬上沖過去一套1刀或者2刀,打出硬直或者配合隊友擊倒后,馬上切回去。這樣2打1哪怕對面是技術(shù)比你們強,也能帶來極大的壓力。不過具體是沖還是像之前說的那樣用急流飛彈遠程騷擾,還是轉(zhuǎn)火,則需要你自己對于局勢的熟練度,以及隊友的配合程度??傊痪洌赫覝室磺袡C會,幫隊友,沒有機會那就創(chuàng)造機會騷擾目前來說見過最猛的一隊,菲和紫弓,在我和朋友不會騷擾前,我和隊友感覺對面有4個人,不論誰都在1v2。對方默契之恐怖,正是他們教會了我這個萌新這招

進階2

對于不同的對手:像綠弓和紫弓是我們比較好針對的對手,一個是對面的技能比較好躲,另一個則是對面極度容易進入硬直,只要斜閃接一發(fā)飛彈,,我們就接上連段。而像拉巴克這樣的,用技能時自帶霸體,那么不要用一般的斜沖刺,對于他需要連續(xù)2次閃避,閃避到身后,然后直接開始連段,單純的一發(fā)飛彈打不出不僅對方的硬直的,還會讓自己因為后搖吃對面一套

另外不要選擇修女做你的隊手,請優(yōu)先選擇綠弓,紫弓,克麗絲或者米拉這樣打斷技能較少的角色。像修女那樣有類似劍陣的技能,能打斷我們的連段,而菲有無敵突刺,韋斯特有霸體,這樣的存在也清不要在對面霸體的時候正面肝或者開大,前者是找死,后者是浪費

最后再說一個實用技巧,那就是當對手陷入硬直但離你又比較遠的時候,你可以在沖刺途中用有節(jié)奏的飛彈,補硬直,直到你接對手能開始連段。

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全部評論

  • 火山且雷霆0 來自于 九游APP 2019-09-04 12:35

    開測試玩10分鐘后的個人體驗感:開發(fā)者你可真夠變態(tài)的,我不知道你腦子里對動作手游的定義是什么?動作手游追求的不是爽快連擊,盡情輸出?試玩10分鐘掉線兩次,這都不是事,畫風(fēng)真心不錯,關(guān)鍵是游戲戰(zhàn)斗體驗差到極點!神力?。。】拥畲蟮臄」P!你可以有神力,但是是一切關(guān)鍵戰(zhàn)斗系統(tǒng)行動前提都要消耗神力!除了走動!技能,閃避,加速,跳躍連最基本的普攻都消耗神力,更垃圾的設(shè)定是神力沒了角色不能攻擊只能站樁或走動等神力等同死亡!你可以說還可以切換角色繼續(xù)戰(zhàn)斗,但切換角色你副本設(shè)定的連擊數(shù)設(shè)定一閃即逝,通關(guān)星任務(wù)玩?zhèn)€屁,沒神力不能攻擊連擊個屁,你還加了硬直,沒神力打出硬直沒神力不能攻擊又有啥用?希望你能好好改改戰(zhàn)斗系統(tǒng),動作手游除了精髓的戰(zhàn)斗體驗?zāi)沁€是動作手游嗎? 2星給你的畫風(fēng)

  • 九游玩家7lyv7hcbq8bp 來自于 九游APP 2020-03-02 06:09

    .你游什么鬼啊 我一個近戰(zhàn) 對面一個遠程 我所有技能加突進 大招瞬移半空中被a一下就打斷 后搖巨長 怎么打 抽獎2次十連沒貨 獲取晶石一關(guān)15 前期怎么度過 除非氪金 你游開局氪金還要重氪 沒有活動 新手7天獎勵低的可憐

  • 灬灬柒 來自于 九游APP 2018-07-24 22:03

    在Q萌的眾多角色中,我相對來說比較喜歡用艾,因為艾是一個算是比較全能的角色啦,能移動射擊,還能中斷敵人攻擊,我一般比較喜歡使用高空打法,操作炫酷,還能秀操作的角色,比較適合新手玩,可以說是能扛能輸出,不推薦玩阿狄琪亞這個角色,操作比較難,不過傷害極高,在比賽中承擔主要輸出,保護隊友,可以說是VS中的ADC,一直在玩這個游戲,希望這個游戲多出活動,這樣玩著才有心意。

  • 豌豆q7vchr 來自于 九游APP 2018-07-24 18:12

    神位紛爭算我玩過的游戲中精品了,耳目一新的團隊競技,180秒的熱血對戰(zhàn),萌噠噠的二次元動漫,卡哇伊的角色配音。不得不說配音才是這個游戲的亮點所在,卡哇伊的聲音聽著我的心都快融化啦。畫風(fēng)做的也是令人贊不絕口,3D效果,Q萌可愛的妹子,二次元宅男可以對擼的存在,在玩法上也相對其他手游有所創(chuàng)新,把單人PK,升級為2V2,不得不說這是手游界的一大突破。

  • 九游玩家7lyv37zxmshi 來自于 九游APP 2018-04-11 14:50

    經(jīng)過上一次測試被大佬們虐到懷疑人生后我覺得還是買買皮膚,打打pve有意思。哈哈…哈哈哈……(流下弱者的眼淚.jpg) 。 優(yōu)化!優(yōu)化請務(wù)必做好!玩了幾局后手機發(fā)熱卡頓,看著敵人一幀一幀地飛過來,腦子里一片空白。(隊友匹配到我?guī)缀跏墙^望的,導(dǎo)致測試后期不敢去碰排位了【最弱鉆石】) 。 平衡!感覺角色職業(yè)之間的平衡有點差。測試前期弓兵太強了滯空騎臉被打還不能反擊 。 pve除了劇情模式希望出些能和其他玩家互動的模式(讓pve玩家有話題可聊嘛) 。 b測已知氪金點的核心就是 角色皮膚 和 角色武器 我想以后也一定不會有屬性加成的吧(不會對吧?不會對吧?。┫M央袋c放在皮膚而不是游戲?qū)傩裕ǔ朔模? 。 (/ω\)希望多出(克麗絲的)皮膚,讓我輸?shù)煤每袋c。 。 我沒有玩過類似游戲(希望以后會有教程視頻來拯救我們手殘玩家),以上只是在手游方面的建議,祝神位越做越好,期待下一次測試(繼續(xù)被虐)

  • 黑魔冰陽炎 來自于 九游APP 2021-10-02 13:38

    這什么剩飯剩菜,論打擊感,就是普攻普攻,技能放出來軟綿綿,戰(zhàn)力值虛高,不如不要。升級個技能你得去肝材料,還是概率的,多種技能材料都不一樣,可能肝一星期10級之前的技能都學(xué)不全。還有這個新人就別入坑了,就第一天勉強能湊個10連,之后半個月都湊不齊一次10連。沒資源戰(zhàn)力低刷不了圖,新人只能一點點磨資源,或者氪金出卡出牌,而且還必須重氪,不氪你刷圖都刷不動。講真,這種游戲除了滿篇的逼氪,我沒玩出來啥爽快感,就是個找不自在的剩飯剩菜,還是剩了幾天有餿味的游戲

  • 九游玩家7lyv6e6dcwff 來自于 九游APP 2019-12-13 10:50

    說實話,喜歡神位紛爭的各位百分之八十估計都和我一樣,是PVP入的坑。 比起崩崩崩這種和電腦AI斗智斗勇的游戲,我更喜歡和人斗,那是其樂無窮啊。 神位紛爭里決斗那就是一種博弈,每次互相用先用彈幕進行試探,之后被別人近身一頓暴打,直接GameOver(23333。 說正經(jīng)的,大家一般都是在想盡辦法規(guī)避對方彈幕攻擊的同時,使用遠程類的技能想辦法蹭中敵人打出僵直,然后馬上使用二段的沖鋒打出連段平A+沖鋒+技能+沖鋒+平A+沖鋒+技能 之后進入保護。每次有驚無險的一套打完,都會有滿滿的成就感。(弱弱的說一句,優(yōu)化問題也要改進啊,我華為P30P也不算太老的手機吧,有時候玩著玩著還會掉幀,OTZ) 現(xiàn)在官方選擇主打PVE了,只能說大家也別太悲觀,至少PVP模式也沒關(guān)閉啊,反正我相信神位紛爭這么好玩的游戲一定會火的。

  • 雷冰焰 來自于 九游APP 2019-11-30 23:56

    我只想問,這游戲有沒有客服。 準備10連抽,結(jié)果因為卡了一下,結(jié)果1200的白恩石沒了,什么東西也沒有,找客服又沒人理我,真是無語

  • 九游玩家7lyv2275sxof 來自于 九游APP 2019-11-26 21:37

    首先我來說兩點 第一點就是關(guān)于我看了很多雜七雜八的評論 說是這游戲前期不氪金后期氪金完事看到這我就又不懂了 游戲沒有逼你充錢吧,說白了如果你自己想當一個咸魚,誰能逼你游戲能砍死你 從頭說到尾,還是你自己想要變強,想要比別人厲害 最好是那種連動都不用動,一個眼神就能把對手秒殺的那種感覺洗洗睡吧,哥哥 第二就是 說游戲模仿誰模仿誰?我去,哪有那么多的模仿?要真要按這種樣子來說的話,其實我們中國壓根就沒有自己的游戲有玩的就不錯了,哪來那么多廢話?我知道,我說到這又有人要噴我了這游戲吧,我大概看了左右跑的嗯,也屬于比較靠技巧 俺當然回到如果前期說充錢的那一段嗯,我覺得一個眼神把人秒殺了沒什么意思哈總的來說,這游戲我也還沒開玩 沒事,我就是想浪一把 就感覺很多人的評論特別欠 說白了就跟看電影你有那么多意見,你有那么多想法,你怎么不去拍?和寫小說一樣你有那么多大綱,你看誰都不滿意,你怎么不去寫? 好了,浪完了,我閃了

  • 梅肯只狗頭人7 來自于 九游APP 2019-09-11 02:33

    游戲還是不錯的,就是機制有很多問題。能量不夠用,關(guān)卡怪物太少。任務(wù)想要三星通關(guān)很難,一關(guān)幾只怪物就要30連擊。50連擊的。有時候要打幾次才能三星通關(guān)。體力太少。關(guān)卡用體力又多。真的玩得蛋疼。要是公測還是這樣。果斷卸載

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開發(fā)者:上海千幻信息技術(shù)有限公司

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