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《神戰(zhàn)》游戲系統(tǒng)提前曝光
下面,應(yīng)廣大《神戰(zhàn)》玩家迷的要求,我們再度提前曝光《神戰(zhàn)》19種游戲系統(tǒng),讓你對游戲有進一步的認識和了解。
1主角與伙伴系統(tǒng)
系統(tǒng)定位:游戲的主體,玩家花絕大部分精力去培養(yǎng)的
職業(yè):
騎士(男、女)高格擋、高血量
獵手(男、女)高暴擊、低血量
盜賊(男、女)高閃避、中血量
等級:制約玩家劇情進程、功能開放
聲望:制約玩家招募伙伴的個數(shù)與種類
屬性:
力量:決定玩家物理攻擊力與物理防御力的主要角色屬性
天賦:決定玩家技能攻擊力與技能防御力的主要角色屬性
智力:決定玩家法術(shù)攻擊力與法術(shù)防御力的主要角色屬性
閃避:決定躲避敵人攻擊的能力
格擋:決定格擋敵人攻擊的能力,成功格擋后進行反擊一次。
暴擊:決定給予敵人暴擊的能力,暴擊會產(chǎn)生50%的傷害加成
命中:決定攻擊命中敵人能力
屬性培養(yǎng):
日常任務(wù)中的一部分
提高屬性的一種途徑
2戰(zhàn)斗系統(tǒng)
系統(tǒng)定位:體現(xiàn)游戲規(guī)則、展現(xiàn)玩家能力
戰(zhàn)斗模式:回合制,不同陣法與伙伴位置的拜訪決定不同的出手順序。
普通副本:大部分主線劇情的戰(zhàn)斗場景、反復(fù)挑戰(zhàn)可以重復(fù)獲得經(jīng)驗、銅錢、潛力
精英副本:裝備圖紙出處
陣營戰(zhàn)
3任務(wù)系統(tǒng)
系統(tǒng)定位:承擔新手教學(xué)、帶入劇情、引導(dǎo)玩家體驗相關(guān)功能。
主線劇情任務(wù):游戲的主體故事,通過一個完整的連續(xù)的劇情將玩家?guī)胗螒蚴澜纾⒃谶^程中逐步引導(dǎo)玩家操作體驗不同的系統(tǒng)功能。同時提供大量經(jīng)驗、銅幣、潛力獎勵。
支線劇情任務(wù):主要目的為將玩家合理的帶入精英副本的劇情內(nèi)。其次也為玩家在未開啟下個等級的主線劇情的斷檔期提供額外的經(jīng)驗、銅幣、潛力獎勵。
日常任務(wù)(小助手模塊提示):達到相應(yīng)的完成條件可以獲得
戰(zhàn)斗次數(shù)累計
銘文制作次數(shù)累計
陣營戰(zhàn)
競技場挑戰(zhàn)次數(shù)
裝備強化
體力購買
銅幣兌換
軍費領(lǐng)取
4裝備系統(tǒng)
系統(tǒng)定位:提升玩家角色屬性重要途徑之一。
裝備獲得:基礎(chǔ)裝備可以同過通關(guān)單人普通關(guān)卡過的或者裝備商店購買
裝備強化:
裝備強化可以提升裝備屬性從而影響角色的戰(zhàn)力
裝備強化一定會成功,但是會有冷卻時間的限制(收費點)
裝備升階:將精英副本中獲得的裝備圖紙合成為高階裝備
5競技場系統(tǒng)
系統(tǒng)定位:玩家展現(xiàn)自我的平臺、獲得聲望的途徑之一、同時也可作為收費點
挑戰(zhàn)排名:展現(xiàn)實力、獲得更高名次、沖擊榜首領(lǐng)取更高的獎勵
連勝公告:系統(tǒng)統(tǒng)計挑戰(zhàn)與被挑戰(zhàn)勝利次數(shù),達到相應(yīng)級別進行全服公告
獲得獎勵:根據(jù)玩家排名3天發(fā)放結(jié)算一次,發(fā)放結(jié)算的玩家的排名應(yīng)獲得的銅錢與聲望
7符文系統(tǒng)
通過符文界面或符文師NPC進入,完成24級主線開啟符文功能。
可用的符文共分為5個品級(紅色>黃色>紫色>藍色>綠色),符文的裝配影響人物屬性的變化,符文的等級影響屬性變化的大小。符文制作需要花費銅錢,制作完便可獲得相對應(yīng)的符文,每個符文都會有自己的特色屬性,有助于玩家的戰(zhàn)斗力提高;
符文的獲得通過符文師制作,符文師的等級影響符文不同品質(zhì)出現(xiàn)的概率。
根據(jù)自己等級最多可佩戴8個符文,等級越高可佩戴的符文越多。
8背包與倉庫系統(tǒng)
通過主界面背包功能按鍵打開,背包初始格數(shù)為18。
在人物界面中卸下裝備的話也可以打開背包界面。
背包內(nèi)有可以打開商店和倉庫的快捷按鍵。
倉庫初始格數(shù)也為18。
人物界面可以直接裝配裝備(包裹或倉庫存在可用物品)
9潛能系統(tǒng)
系統(tǒng)定位:豐富玩法、提高戰(zhàn)力的次要途徑、但不能缺少
屬性潛能:生命值、物理攻擊力、物理防御力、特技攻擊、特技防御、魔法攻擊和魔法防御。
陣法潛能
10 藥水系統(tǒng)
系統(tǒng)定位:提高角色與伙伴屬性的次要途徑、但不可缺少。
獲得藥水卷軸:
卷軸分為三種產(chǎn)品分別為力量藥水、天賦藥水、魔法藥水
每種藥水分為6個等級提供不同數(shù)值的屬性成長
收集材料:合理分配每日體力,挑戰(zhàn)單人副本獲得材料
分配使用:不論主角與伙伴均可使用,但每個等級的藥水有使用次數(shù)限制
11 好友與聊天系統(tǒng)
系統(tǒng)定位:此系統(tǒng)是玩家間交互最普遍也是最直接的方式,它承載著幾乎游戲中所有的交互信息。玩家間彼此對比裝備、對比實力、交流戰(zhàn)斗經(jīng)驗。
好友系統(tǒng)可以很好的將相互熟悉的玩家聯(lián)系到一起,增強了游戲的趣味性降低了疲勞感。
聊天系統(tǒng):
綜合頻道:這里可以看到多有的信息包裹系統(tǒng)公告
私聊頻道:玩家一對一的聊天渠道,其他人看不到兩人之間的對話。
系統(tǒng)頻道:顯示系統(tǒng)公共信息,比如某個玩家合成某種裝備、競技場連勝等。
12 BOSS戰(zhàn)系統(tǒng)
玩家通過活動界面進入,完成21級主線開啟BOSS戰(zhàn)系統(tǒng)。
全服務(wù)器的玩家對抗boss,玩家被boss擊敗后需要時間復(fù)活。
玩家通過對boss造成傷害獲得聲望和金錢,擊殺boss的玩家可以獲得大量金錢。
Boss戰(zhàn)為限時活動,一天2次,一次半小時。
根據(jù)玩家對boss造成的傷害進行排名,前10名的玩家獲得可觀銅錢和聲望。
玩家可以花費一定閱歷和元寶進行戰(zhàn)力鼓舞,也可以花費元寶取消復(fù)活時間。
13表情系統(tǒng)
通過主界面表情按鍵打開,共有16個表情可以使用。
表情使用后會在玩家頭頂浮現(xiàn)5秒后消失。
副本內(nèi)不能使用表情,表情只顯示在城鎮(zhèn)中。
14祈福系統(tǒng)
通過主界面祈福功能按鈕進入,完成40級主線任務(wù)開啟;70級開啟境界點獎勵。
每個人每天可以通過祈福系統(tǒng)獲取大量的潛力
可以花費鉆石刷新
15實驗室系統(tǒng)
點擊主屏幕右上方實驗室圖標進入,完成27級主線開啟此功能。
在3個素材處選擇放置元素才能發(fā)動實驗機械,獲得獎勵。元素共有5種:自然、火焰、寒冰、光明、黑暗。
實驗獲得的獎勵有潛力、金幣、聲望和體力。獎勵會有一定的浮動范圍。
獲得獎勵后不存在繼續(xù)煉丹的冷卻時間。
每天都有一定的免費煉丹次數(shù),免費次數(shù)使用完后需要花費鉆石繼續(xù)煉丹。
實驗獎勵不受使用元素的影響,放置元素作為啟動機械的方式。
16圖紙制作系統(tǒng)
卷軸是裝備合成和煉金的表現(xiàn)方式。
完成合成需要花費一定的材料。
17懸賞系統(tǒng)
日常玩法,玩家獲得資源途徑之一
分為賞金、獵人兩種模塊
獵人模式有CD時間限制玩家需合理安排時間
規(guī)則簡介
賞金模式:顧名思義,此模塊功能為玩家提供大量的金幣資源。
獵人模式:提供玩家伙伴大量經(jīng)驗,當玩家獲得新伙伴是,此系統(tǒng)可為玩家減少一定伙伴的練級時間
任務(wù)品質(zhì):兩種模式均有5個等級,獎勵逐步提高。
CD方式:
賞金模式為次數(shù)累計模式
獵人為時間冷卻模式
18戰(zhàn)魂系統(tǒng)
通過戰(zhàn)斗第一次擊敗副本中的怪物能獲得戰(zhàn)魂
戰(zhàn)魂可以用來點亮眾神,眾神可以提升玩家的各項屬性。
眾神每個階級共7處損傷,恢復(fù)本階級可開啟下一階級修復(fù)
每恢復(fù)一次損傷獨立的屬性加成,每完成一個階級都會有一次總屬性加成。
通過戰(zhàn)魂按鍵打開眾神界面,完成2級主線任務(wù)開啟。
19自動戰(zhàn)斗系統(tǒng)
在關(guān)卡界面內(nèi)打開,完成21級主線任務(wù)開啟副本自動戰(zhàn)斗功能。
副本自動戰(zhàn)斗屬于一項掛機功能,只需花費時間和體力,玩家可以獲得目標關(guān)卡的
材料、金幣以及經(jīng)驗。
自動戰(zhàn)斗過程中玩家可以隨時中斷。
以上是每一個系統(tǒng)的簡單介紹,之后,我們還會有每個系統(tǒng)更加詳細的攻略出來,讓每一個玩家在游戲里面都能如魚得水。同時,在后期,我們還會推出大家想的到的各種系統(tǒng)出來,讓我們的游戲越來越好玩,越來越完善。我們會努力,給大家一個手游界的滿漢全席,你準備好接受這份來自遠古天神的厚禮了嗎?
2012年12月14日,內(nèi)測之約,百年不變
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這游戲還不錯,啥時候能重開始玩呢?
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好好好
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。。。。。。。。
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托好多!
九游玩家216307099 來自于 九游APP 2013-07-17 11:21
好玩不