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博覽會(huì) |帝王挽歌評(píng)測(cè)
各位開(kāi)拓者們大家好!《世界啟元》第二紀(jì)元第四期博覽會(huì)【帝王挽歌】已經(jīng)到來(lái),為了幫助更多玩家了解博覽會(huì)卡包與陣容搭配,我們邀請(qǐng)到了內(nèi)測(cè)資深大神玩家@光武邯鄲 ,為大家整理了這期博覽會(huì)評(píng)測(cè),快看過(guò)來(lái)吧!
卡包簡(jiǎn)介
對(duì)比上賽季的卡包,此處的安東尼換成了拿破侖。拿破侖作為新的強(qiáng)力法系輸出核心,在PVP中非常強(qiáng)力??死麣W佩特拉在肉步體系中表現(xiàn)也相當(dāng)不錯(cuò)。
這兩位英雄總結(jié)都是適合中慢速隊(duì)伍搭配,并且在當(dāng)前PVP環(huán)境下有很不錯(cuò)的表現(xiàn)。
卡包主英雄
拿破侖
自帶技能——橫掃歐陸(T1)
類(lèi)型:主動(dòng)
概率:40
目標(biāo):敵軍2名單位
距離:5
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
對(duì)敵軍2名英雄造成1次智力傷害(傷害率100%-200%,受智力屬性影響),并有50%幾率使目標(biāo)陷入眩暈狀態(tài),持續(xù)1回合,若目標(biāo)已經(jīng)處于眩暈狀態(tài),則額外對(duì)造成1次智力傷害(傷害率100%,受智力屬性影響)。
拆解技能——勇冠三軍
類(lèi)型:開(kāi)場(chǎng)
概率:100
目標(biāo):我軍3名單位
距離:2
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
我軍3名英雄兵種各不相同時(shí),統(tǒng)帥英雄造成的傷害提升(開(kāi)場(chǎng))15%-30%,中軍英雄造成的治療效果提升(開(kāi)場(chǎng))5%-10%,前鋒英雄受到的攻擊傷害降低(開(kāi)場(chǎng))15%-30%。
專(zhuān)屬頭銜:
進(jìn)階一:自帶技能眩暈幾率增加20%。
進(jìn)階二:自帶技能眩暈幾率增加20%,且自帶技能發(fā)動(dòng)幾率提升5%。
角色推薦指數(shù):?????
角色整體評(píng)價(jià):
機(jī)制分析:主動(dòng)高額智力輸出。并有幾率眩暈,眩暈后追加傷害,傷害+控制的神技能。適合作為雙核體系中的核心使用,單核輸出相對(duì)匱乏。眩暈控制很強(qiáng),對(duì)開(kāi)場(chǎng)控制和輸出效果不強(qiáng),壓制中慢速主動(dòng)體系很強(qiáng)。
適配體系:中速主動(dòng)體系,以持續(xù)控制+輸出為主。搭配克里斯蒂娜和貞德都不錯(cuò)。
拆技分析:配合一個(gè)隊(duì)伍三兵種不同時(shí)使用,例如三國(guó)體系。
克利歐佩特拉
自帶技能——女神在世(T1)
類(lèi)型:開(kāi)場(chǎng)
概率:100
距離:4
目標(biāo):敵軍1-3名單位
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
戰(zhàn)斗前3回合,敵軍全體男性英雄造成的傷害降低(開(kāi)場(chǎng))10% →20%(受智力屬性影響),受到的所有傷害提升(開(kāi)場(chǎng))10% →20%(受智力屬性影響)。
拆解技能——決水千仞
類(lèi)型:開(kāi)場(chǎng)
概率:100
距離:4
目標(biāo):敵軍2名單位
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
戰(zhàn)斗開(kāi)始后前3回合,敵軍2名單位受到傷害提升(開(kāi)場(chǎng))15%→30%(受智力屬性影響)。
專(zhuān)屬頭銜:
進(jìn)階一:自帶技能對(duì)女性英雄也可生效,但效果減半
進(jìn)階二:自帶技能對(duì)女性英雄也可生效。
角色推薦指數(shù):?????
角色整體評(píng)價(jià):
機(jī)制分析:開(kāi)場(chǎng)技能敵軍全體男性英雄降低傷害輸出。
適配體系:各種慢速減傷肉步、反擊肉步體系、紅顏體系,搭配英雄如愷撒、貞德、劉備。
拆技分析:最強(qiáng)增傷技之一,數(shù)值和九天一樣,但是給敵人加,相對(duì)穩(wěn)定。
陣容搭配
(1)拿破侖
拿破侖有以下特點(diǎn):
主動(dòng)高額智力輸出,并有幾率眩暈,眩暈后追加傷害,傷害+控制的神技能;
技能發(fā)動(dòng)率一般,需要搭配一些提升發(fā)動(dòng)率的輔助類(lèi)英雄。
(2)克利歐佩特拉
克利歐佩特拉有以下特點(diǎn):
自帶開(kāi)場(chǎng)技能有針對(duì)男性武將有減傷,頭銜晉升以后會(huì)對(duì)女性也生效;
自身三維不錯(cuò),技能距離4,能作為中軍或者前鋒使用。
其他英雄
雷必達(dá)
自帶技能——王佐(T2)
類(lèi)型:開(kāi)場(chǎng)
概率:100
距離:5
目標(biāo):敵軍2名單位
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
每回合行動(dòng)時(shí)自身智力傷害提升(開(kāi)場(chǎng))3.5%-7%(可疊加,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,不可驅(qū)散),同時(shí)對(duì)敵軍1~2名英雄造成一次智力傷害(傷害率35%-70%,受智力屬性影響)。
拆解技能——全境征戰(zhàn)
類(lèi)型:主動(dòng)
概率:45
距離:5
目標(biāo):敵軍單體
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
準(zhǔn)備1回合,對(duì)范圍內(nèi)隨機(jī)敵軍目標(biāo)造成總計(jì)5次智力傷害(傷害率45%-90%,受智力屬性影響),每次傷害有40%幾率降低目標(biāo)(戰(zhàn)時(shí))4%-8%攻擊、智力屬性,最多疊加3次,持續(xù)2回臺(tái)。
專(zhuān)屬頭銜:
進(jìn)階一:自帶技能作用于2個(gè)英雄的幾率提升20%。
進(jìn)階二:自帶技能固定作用于2個(gè)英雄。
角色推薦指數(shù):????
角色整體評(píng)價(jià):
機(jī)制分析:開(kāi)場(chǎng)穩(wěn)定輸出,并疊加智力傷害,改版以后的輸出越來(lái)越高。
適配體系:慢速步兵法系輸出,適合一些慢速肉步,如羅馬隊(duì)、孫武慢速肉步。
拆技分析:法系輸出神技之一,多次點(diǎn)殺+減攻防,單體輸出爆炸。
虞姬
自帶技能——傾世之舞(T2)
類(lèi)型:開(kāi)場(chǎng)
概率:100
距離:4
目標(biāo):敵軍3名單位
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
每回臺(tái)開(kāi)始時(shí),有90%幾率使敵軍全體獲得以下3個(gè)狀態(tài):造成的傷害降低(戰(zhàn)時(shí))10%→20%(受智力屬性影響),持續(xù)到本回合結(jié)束;陷入反叛狀態(tài),受到傷害時(shí),攻擊者可恢復(fù)兵力,恢復(fù)率為本次傷害的15%->30%,持續(xù)到本回合結(jié)束:造成首次傷害時(shí),有75%幾率使自身陷入力竭狀態(tài),使得本次傷害無(wú)效。此效果觸發(fā)幾率每回合降低10%。
拆解技能——畫(huà)地而守
類(lèi)型:主動(dòng)
概率:40
距離:3
目標(biāo):我軍2名單位
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
準(zhǔn)備1回合,為我軍2名單位恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率80%-160%,受智力屬性影響),并使目標(biāo)每次受到傷害時(shí)有50%幾率獲得1次急救效果恢復(fù)少量兵力(恢復(fù)率35%-70%,受智力屬性影響),持續(xù)2回合。
專(zhuān)屬頭銜:
進(jìn)階一:自帶技能力竭觸發(fā)幾率提升15%
進(jìn)階二:自帶技能力竭觸發(fā)幾率提升25%
角色推薦指數(shù):????
角色整體評(píng)價(jià):
機(jī)制分析:開(kāi)場(chǎng)技能降傷+傷害吸血+控制。
適配體系:中慢速肉隊(duì)、次數(shù)體系,亞歷山大、伯里克利、哈蘭德、木蘭等都可以,也可以組版本虞姬孫武黑科技隊(duì)伍。
拆技分析:主動(dòng)群體高額恢復(fù),要準(zhǔn)備有點(diǎn)容易被打斷,奶量很足。
阿爾特米西亞
?自帶技能——天生獵手(T2)
類(lèi)型:被動(dòng)
概率:100
目標(biāo):自己
距離:-
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
自身暴擊率提升(被動(dòng))15%→30%,造成的暴擊傷害提升(被動(dòng))25%→50%,當(dāng)自身嘗試發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能失敗時(shí),則自身傷害類(lèi)主動(dòng)技能發(fā)動(dòng)率提升5%,下1次主動(dòng)技能造成的傷害提升(戰(zhàn)時(shí))20%(該效果可疊加,成功發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能后效果清除),并且對(duì)距離5以內(nèi)隨機(jī)1名敵軍英雄造成1次傷害(傷害率100%,傷害類(lèi)型與自身當(dāng)前攻擊、智力屬性中最高的一致),傷害效果每回合最多生效2次。
拆解技能——回馬槍
類(lèi)型:開(kāi)場(chǎng)
概率:100
目標(biāo):我軍2名單位
距離:5
適用兵種:適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
我軍2英雄造成傷害時(shí)都有50%~100%幾率使目標(biāo)受到的傷害提升(戰(zhàn)時(shí))2.5%-5%(受敏捷屬性影響),該效果最多可疊加5層,持續(xù)全場(chǎng)。
專(zhuān)屬頭銜:
進(jìn)階一:自帶暴擊率提升5%
進(jìn)階二:自帶暴擊率提升15%
角色推薦指數(shù):????
角色整體評(píng)價(jià):
機(jī)制分析:自身增傷,技能發(fā)動(dòng)失敗后提高技能發(fā)動(dòng)率+造成一次傷害。流派有兩種,一種是存?zhèn)σ淮伪l(fā),走準(zhǔn)備流派,一種是非準(zhǔn)備流一直失敗去觸發(fā)2段傷害。并且自身物法都可以修,適配面極廣。最重要的,不怎么怕諸葛亮,打斷還有傷害和加成。
適配體系:中速的主動(dòng)體系。配合克里斯蒂娜和貞德都非常不錯(cuò)。配貞德可以吃滿所有加成(失敗之后再嘗試,次數(shù)拉滿)。
拆技分析:數(shù)值上來(lái)說(shuō)敏捷向就是搭配菜刀薩拉丁使用的增傷技能,彌補(bǔ)菜刀沒(méi)有硬核增傷打不動(dòng)肉步的問(wèn)題。其他一些適合轉(zhuǎn)敏的輔助核心也可用,段數(shù)疊滿傷害后一個(gè)持續(xù)8回合的增傷技。
以上是關(guān)于本期博覽會(huì)的評(píng)測(cè)內(nèi)容,希望能幫助開(kāi)拓者們掃清抽卡前的疑惑,祝大家抽卡歐氣連連,一發(fā)出貨!
玩家評(píng)論
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世界啟元
《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時(shí)代海陸空戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,研發(fā)團(tuán)隊(duì)特別注重為玩家降肝減負(fù),精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
風(fēng)清揚(yáng)biu 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 21:10
真的不想吐槽了,到了3賽季往后!月卡,戰(zhàn)令,只充個(gè)500到1000的玩家真的打不過(guò),別人無(wú)損連穿你,說(shuō)不鎖卡都是垃圾5星英雄,氪了幾千了,啥也不是!后面還有璀璨技能,至臻英雄,皮膚加成,花里胡哨的!而且一個(gè)賽季就30天,打完就下一個(gè)賽季繼續(xù)充錢(qián)
豌豆rqo256 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 13:19
非常的畫(huà)面很好,建議可以控制自己的角色來(lái)打仗。你不是還有那個(gè)就是你的最高的實(shí)在是。工業(yè)時(shí)代你還可以再搞一個(gè)現(xiàn)代或者未來(lái)時(shí)代。
豌豆htjyoi 來(lái)自于 九游APP 2025-01-17 10:04
隔三差五動(dòng)不動(dòng)就2G2G的更新,MMP流量不要錢(qián)?。扛跽咭粋€(gè)吊樣,不更新還不給你登錄,
號(hào)沾掌 來(lái)自于 九游APP 2025-01-29 14:11
破損這個(gè)設(shè)置還是需要優(yōu)化一下,有時(shí)候1點(diǎn)耐久就破損狀態(tài)了,有時(shí)候又不會(huì)破損,不知道是不是因?yàn)槭桥诒脑?/p>
侖吩掠 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 13:35
門(mén)神免戰(zhàn)堵關(guān)這種打法真的難破,再加上國(guó)土保護(hù),門(mén)神被俘了也不能鋪路推進(jìn),最好是調(diào)整下
往忱琶 來(lái)自于 九游APP 2025-01-27 14:08
牛頓8次反擊+30幾率智力暴擊100,智力隊(duì)現(xiàn)在是越來(lái)越強(qiáng)了
豌豆qmrui7 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 12:13
就算是斯巴達(dá)隊(duì)伍,也要裝備上戰(zhàn)車(chē),這樣比較容易迷惑人,更容易騙對(duì)方主力的體力
來(lái)厚碼泵 來(lái)自于 九游APP 2025-01-21 17:49
不列顛文明能在要塞和機(jī)場(chǎng)切換兵種有點(diǎn)太強(qiáng)了,直接用飛機(jī)趕路,到了換機(jī)甲出去打架
治雍歉 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 13:39
有必要限制下機(jī)甲跳躍的距離了,本來(lái)炮車(chē)就是2-5格的攻擊范圍,正好在機(jī)甲跳躍范圍內(nèi),妥妥的送戰(zhàn)功啊
矚公里 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 13:59
機(jī)甲都出來(lái)了,我覺(jué)得可以考慮參考變形金剛給坦克啥的也魔改一下