世界啟元
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《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時(shí)代海陸空戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,研發(fā)團(tuán)隊(duì)特別注重為玩家降肝減負(fù),精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
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策劃面對(duì)面 為什么高級(jí)招募沒(méi)有累抽獎(jiǎng)勵(lì)?安排!

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2024-09-11 21:42:48
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游戲公測(cè)以來(lái),《世界啟元》受到了玩家大力支持和很多反饋。為了增進(jìn)研發(fā)團(tuán)隊(duì)與玩家之間的溝通,更好地優(yōu)化產(chǎn)品體驗(yàn),將開設(shè)策劃面對(duì)面欄目,對(duì)近期玩家關(guān)注度比較高的問(wèn)題進(jìn)行正面回復(fù)。

今天開始我們的第一期欄目,本期回答了玩家的6個(gè)問(wèn)題,涉及商業(yè)化、合服、時(shí)代推進(jìn)、PVP對(duì)抗等多個(gè)方面,一起來(lái)看看本期內(nèi)容。

 

策劃問(wèn)答

玩家反饋:現(xiàn)在咱們不鎖卡的設(shè)計(jì)意味著純隨機(jī),歐的話會(huì)很歐,但非起來(lái)也會(huì)導(dǎo)致缺某些英雄。感覺(jué)第二紀(jì)元招募卡包累抽獎(jiǎng)勵(lì)的設(shè)計(jì)很好,能否給大卡池也增加累抽獎(jiǎng)勵(lì)呢?這個(gè)涉及到比較大的讓利,只是建議,看看策劃能否采納。

策劃回復(fù):《世界啟元》曾在公測(cè)前夕做了一個(gè)艱難的決定,將五連價(jià)格從950金幣降低至388金幣,就是為了讓更多玩家能夠享受到策略游戲的魅力。

公測(cè)以來(lái),研發(fā)團(tuán)隊(duì)收到了大量玩家反饋,表示沒(méi)有抽到想要的英雄,或者想組的陣容缺某位英雄或某個(gè)技能,研發(fā)團(tuán)隊(duì)也免費(fèi)贈(zèng)送了大量福利去改善這一情況,包括:贈(zèng)送更多強(qiáng)力技能、金幣、高級(jí)招募令等。

為了進(jìn)一步感謝與回饋各位玩家的支持和喜愛(ài),研發(fā)團(tuán)隊(duì)計(jì)劃給高級(jí)招募(大卡池)增加累抽獎(jiǎng)勵(lì),即累計(jì)300次高級(jí)招募,免費(fèi)贈(zèng)送1次T1詔書招募,它是純凈的T1卡池,包含除四圣外所有850熱度以上的英雄。累計(jì)獲得10次T1詔書招募后,還會(huì)額外再贈(zèng)送1次T0黃金詔書招募,包含四圣英雄。詔書招募會(huì)優(yōu)先出玩家所缺英雄,英雄卡池會(huì)隨著紀(jì)元推進(jìn)不斷擴(kuò)充,免費(fèi)贈(zèng)送的抽卡次數(shù)可以長(zhǎng)期保留。為了避免之前已經(jīng)進(jìn)行高級(jí)招募的玩家感覺(jué)不公平,所以會(huì)計(jì)算公測(cè)以來(lái)所有高級(jí)招募次數(shù),補(bǔ)發(fā)之前的高級(jí)招募累抽獎(jiǎng)勵(lì)。本周就會(huì)上線這個(gè)更新,大家可以試試手氣,把自己缺的英雄補(bǔ)起來(lái)。

 

玩家反饋:隨著戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)抗日趨激烈,會(huì)有越來(lái)越多跨洲作戰(zhàn)的情況,需要玩家在前線修建要塞,遠(yuǎn)距離調(diào)兵。這時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)調(diào)兵1小時(shí),打架1分鐘的情況。雖然也可以把首府遷移到前線,但也會(huì)面臨戰(zhàn)局不利時(shí)被淪陷的風(fēng)險(xiǎn),又或者需要在特定地區(qū)獲得總督或水渠加成。能否縮短要塞調(diào)兵時(shí)間?

策劃回復(fù):《世界啟元》第二紀(jì)元進(jìn)一步豐富了多文明特性,其中希臘的神廟守護(hù)特性,讓位于要塞與機(jī)場(chǎng)的隊(duì)伍,可以使用隊(duì)伍所屬城市民兵進(jìn)行快速配兵,這個(gè)特性將會(huì)極大便利玩家在前線配兵。

然而,所有玩家并不會(huì)僅僅為了這個(gè)功能選擇希臘文明,還會(huì)出于發(fā)育、推進(jìn)、協(xié)同等戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)和策略需求,選擇其他文明。為了便于玩家前線配兵,研發(fā)團(tuán)隊(duì)將會(huì)把“要塞隊(duì)伍使用所屬城市民兵快速配兵”這個(gè)特性調(diào)整為所有文明都可使用的通用功能,但是其他文明具有一定配兵數(shù)量上限,希臘文明則沒(méi)有上限。

 

玩家反饋:前線對(duì)抗時(shí),并不總會(huì)在要塞附近戰(zhàn)斗,隊(duì)伍每移動(dòng)1格就會(huì)衰減1點(diǎn)士氣,隊(duì)伍離開要塞后士氣衰減的速度有點(diǎn)快,到戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)無(wú)法以較好狀態(tài)投入戰(zhàn)斗,如果這時(shí)戰(zhàn)敗了就更會(huì)懷疑因?yàn)殛?duì)伍士氣不夠才戰(zhàn)敗的。能否減少下士氣消耗,或者提升下士氣恢復(fù)速度?

策劃回復(fù):真實(shí)地形、自由行軍、士氣衰減等設(shè)定,都是增強(qiáng)戰(zhàn)場(chǎng)代入感、增加戰(zhàn)場(chǎng)策略豐富性的設(shè)計(jì)。降低士氣衰減,可能會(huì)導(dǎo)致士氣系統(tǒng)變得比較雞肋,如果長(zhǎng)距離行軍士氣也只是衰減一點(diǎn)點(diǎn),那士氣就不會(huì)對(duì)戰(zhàn)斗產(chǎn)生足夠影響。

相比之下,提升士氣恢復(fù)速度能夠滿足玩家這一訴求,并且保持士氣系統(tǒng)最初設(shè)計(jì)目的,讓戰(zhàn)場(chǎng)具有更豐富的策略性。研發(fā)團(tuán)隊(duì)計(jì)劃將士氣恢復(fù)速度提升至原先的4倍,即每30秒恢復(fù)1點(diǎn)士氣,最多只需50分鐘即可將士氣從0恢復(fù)滿。隊(duì)伍什么時(shí)間抵達(dá)戰(zhàn)場(chǎng),用多久時(shí)間恢復(fù)士氣,什么時(shí)間加入戰(zhàn)斗,都將成為策略博弈的一部分。

 

玩家反饋:進(jìn)入火器時(shí)代后,就越來(lái)越好玩了,不僅有熱兵器,還有熱氣球、轟炸機(jī)、運(yùn)輸機(jī)等飛行單位。但是,推進(jìn)時(shí)代需要同時(shí)提升生產(chǎn)力和研究科技,除了自己城市里面的科技建筑,還需要在大世界上去占遺跡。但感覺(jué)高級(jí)遺跡數(shù)量比較稀少,即使進(jìn)入資源洲也很難搶到。能否提升下高級(jí)遺跡的分布數(shù)量?

策劃回復(fù):已經(jīng)注意到玩家反饋高級(jí)遺跡數(shù)量不足的問(wèn)題,研發(fā)團(tuán)隊(duì)計(jì)劃將遺跡改良上限提升至8級(jí),只需在原有低級(jí)遺跡上改良即可獲得更高科技產(chǎn)量。另外,成為科技城市的居民,也可以修建天文臺(tái)增科技值技產(chǎn)量。

 

玩家反饋:進(jìn)入第二紀(jì)元后感覺(jué)聯(lián)盟對(duì)抗越來(lái)越激烈了,雙方打的非常有激情,從白天打到深夜,甚至對(duì)面能夠全員夜戰(zhàn)。稍微一個(gè)沒(méi)注意,睡著了,第二天醒來(lái)聯(lián)盟要塞群都對(duì)面推完了。能否增強(qiáng)下夜戰(zhàn)保護(hù)?

策劃回復(fù):《世界啟元》作為一款主打降肝減負(fù)的游戲,游戲內(nèi)測(cè)以來(lái)就非常注重為玩家提供各種減負(fù)設(shè)計(jì)。

研發(fā)團(tuán)隊(duì)自始至終都不鼓勵(lì)夜戰(zhàn),之前已經(jīng)落地了深夜體力翻倍的設(shè)計(jì)。根據(jù)玩家反饋,研發(fā)團(tuán)隊(duì)計(jì)劃進(jìn)一步增加“深夜攻占耐久傷害下降90%”的設(shè)計(jì),引導(dǎo)玩家避免夜戰(zhàn),保持健康的作息時(shí)間。

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玩家反饋:目前進(jìn)入第二紀(jì)元的聯(lián)盟,因?yàn)椴磺宄谌o(jì)元的合服規(guī)則,所以在PVP對(duì)抗時(shí)有一定心理負(fù)擔(dān)。想了解下第三紀(jì)元將采用怎樣的合服規(guī)則,便于更好規(guī)劃聯(lián)盟策略?

策劃回復(fù):第一紀(jì)元的區(qū)服作為一個(gè)合服單位,跟其他區(qū)服按照elo評(píng)分合并至第二紀(jì)元,經(jīng)歷一個(gè)完整紀(jì)元后,繼續(xù)根據(jù)第一紀(jì)元服務(wù)器的區(qū)服實(shí)力變化進(jìn)行匹配、合服至第三紀(jì)元

在這個(gè)過(guò)程中,第二紀(jì)元內(nèi)不同區(qū)服的玩家不一定會(huì)匹配至第三紀(jì)元。例如,第一紀(jì)元的1區(qū)與2、3區(qū)合服至第二紀(jì)元,經(jīng)歷一個(gè)完整紀(jì)元后,1區(qū)可能會(huì)跟4、5、6區(qū)合并至第三紀(jì)元,當(dāng)然,在第三紀(jì)元中1區(qū)也有可能跟第二紀(jì)元2、3區(qū)的朋友重逢。

以上是本期策劃面對(duì)面的全部?jī)?nèi)容。

 

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 風(fēng)清揚(yáng)biu 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 21:10

    真的不想吐槽了,到了3賽季往后!月卡,戰(zhàn)令,只充個(gè)500到1000的玩家真的打不過(guò),別人無(wú)損連穿你,說(shuō)不鎖卡都是垃圾5星英雄,氪了幾千了,啥也不是!后面還有璀璨技能,至臻英雄,皮膚加成,花里胡哨的!而且一個(gè)賽季就30天,打完就下一個(gè)賽季繼續(xù)充錢

  • 豌豆rqo256 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 13:19

    非常的畫面很好,建議可以控制自己的角色來(lái)打仗。你不是還有那個(gè)就是你的最高的實(shí)在是。工業(yè)時(shí)代你還可以再搞一個(gè)現(xiàn)代或者未來(lái)時(shí)代。

  • 豌豆htjyoi 來(lái)自于 九游APP 2025-01-17 10:04

    隔三差五動(dòng)不動(dòng)就2G2G的更新,MMP流量不要錢???跟王者一個(gè)吊樣,不更新還不給你登錄,

  • 侖吩掠 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 13:35

    門神免戰(zhàn)堵關(guān)這種打法真的難破,再加上國(guó)土保護(hù),門神被俘了也不能鋪路推進(jìn),最好是調(diào)整下

  • 來(lái)厚碼泵 來(lái)自于 九游APP 昨天 17:49

    不列顛文明能在要塞和機(jī)場(chǎng)切換兵種有點(diǎn)太強(qiáng)了,直接用飛機(jī)趕路,到了換機(jī)甲出去打架

  • 治雍歉 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 13:39

    有必要限制下機(jī)甲跳躍的距離了,本來(lái)炮車就是2-5格的攻擊范圍,正好在機(jī)甲跳躍范圍內(nèi),妥妥的送戰(zhàn)功啊

  • 豌豆cycyyds 來(lái)自于 九游APP 2024-12-28 18:34

    價(jià)格遠(yuǎn)超叁戰(zhàn) 其實(shí)三國(guó)玩膩了這種東西方時(shí)代背景還挺好玩的 比起同時(shí)期三謀感覺(jué)推廣力度不夠?qū)е峦婕也⒉皇翘嘞M芏嘟o點(diǎn)核心神話卡 另外加大宣傳力度玩家多了才好玩

  • 豌豆3dq5xq 來(lái)自于 九游APP 2024-12-17 19:03

    覺(jué)得挺好的,可以攻占那些別國(guó)土地非常好嗨,但是有時(shí)候也會(huì)被別人攻占。

  • 乾依因蟹 來(lái)自于 九游APP 2025-01-20 13:01

    要是平民的話這樣的隊(duì)伍就可以了,打架的時(shí)候注意躲著點(diǎn)追擊隊(duì),別的隊(duì)伍都可以打

  • 取殲塔鍺 來(lái)自于 九游APP 2025-01-17 12:04

    打架可以兩三隊(duì)一起走,遇到敵人先用菜雞隊(duì)看一下陣容,克制就打,被克制就跑

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