世界啟元
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《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時代海陸空戰(zhàn)爭策略手游,研發(fā)團隊特別注重為玩家降肝減負,精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
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9月14日更新預(yù)告

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2024-09-13 19:31:34
上九游,領(lǐng)福利

尊敬的開拓者:

為了給各位開拓者帶來更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗,服務(wù)器將于9月14日(周六)凌晨1:00~3:00對所有區(qū)服進行停服維護更新,整個維護過程預(yù)計需要2小時。服務(wù)器維護期間將暫時無法登入游戲,請各位開拓者提前做好準備,合理安排您的游戲時間。

 

更新詳情

一、內(nèi)容更新

【通用更新內(nèi)容】

1、新增中秋主題活動「歡聚中秋」,9月14日版本維護更新后開啟。活動期間累計簽到即可領(lǐng)取金幣、高級招募令等豐厚獎勵,還有中秋祝福、分享好禮,以及劉備全新“昭烈”主題英雄皮膚同步上線

2、新增高級招募累計抽次獎勵詔書、黃金詔書及相應(yīng)的詔書招募卡池。其中,每累計300次高級招募可領(lǐng)取1張詔書,使用詔書進行招募可100%獲得一名850熱度以上的核心英雄;每完成10次詔書招募可領(lǐng)取1張黃金詔書,使用黃金詔書進行招募可100%獲得一名神話英雄(四圣)。該功能會追溯所有玩家歷史參與高級招募的次數(shù),各位開拓者登錄后即可前往高級招募查看和領(lǐng)取相應(yīng)的詔書獎勵

3、新增深夜模式下,部隊攻城對耐久造成的傷害下降90%

4、新增建造水渠時,顯示影響地塊數(shù)量與加成產(chǎn)量統(tǒng)計

5、優(yōu)化水渠覆蓋地塊顯示效果,使顯示地塊更清晰

6、優(yōu)化定時供奉可領(lǐng)取時間范圍(12-16、16-20、20-24)并降低找回金幣消耗

7、優(yōu)化遺跡改良上限提升至8級

8、優(yōu)化技能閃避效果不可重復(fù)添加

9、優(yōu)化部隊士氣恢復(fù)速度,從每2分鐘恢復(fù)1點士氣調(diào)整為每30秒恢復(fù)1點士氣

10、英雄周亞夫調(diào)整為許褚,同步替換英雄立繪、小傳、配音、技能圖標

11、新增新手保護期階段,部隊無法占領(lǐng)出生州以外地塊限制

12、新增要塞快速征兵效果

 

【第一紀元更新內(nèi)容】

1、全新第一紀元版本將于9月14日正式上線,全新起源任務(wù)、開服活動等內(nèi)容歡迎各位開拓者前來體驗。9月14日將開啟新服“算無遺策”,以及后續(xù)新服均將能夠體驗新的第一紀元版本內(nèi)容,已開啟的第一紀元服務(wù)器將不受影響

 

【第二紀元更新內(nèi)容】

1、全部文明特性增加要塞快速征兵效果

2、優(yōu)化拿破侖技能橫掃歐陸暈眩效果,可對敵方英雄獨立計算

3、希臘火器時代文明特性【神廟守護】效果調(diào)整為:要塞快速征兵不設(shè)置上限

 

二、問題修復(fù)

1、修復(fù)曹操技能雄才大略目標類型與描述不一致的問題

2、修復(fù)技能畫地而守10級恢復(fù)率數(shù)值顯示錯誤的問題

3、修復(fù)在城區(qū)范圍外點擊建造會自動關(guān)閉建造界面的問題

4、修復(fù)成就全副武裝、龐然大物、世襲箭術(shù)無法達成的問題

5、修復(fù)恰卡技能游獵戰(zhàn)術(shù)恢復(fù)兵力效果不生效的問題

6、修復(fù)已解鎖英雄皮膚未獲得相應(yīng)英雄頭像的問題

7、修復(fù)世界地圖上的聯(lián)盟標記和聯(lián)盟日程無法點擊的問題

8、修復(fù)布狄卡技能戰(zhàn)車輪舞攻擊傷害提升描述錯誤的問題

9、修復(fù)第二紀元空投過程中,部分情況下空投部隊和搭乘部隊會卡在空中的問題

10、修復(fù)第二紀元華夏文明天工開物特性、古埃及秘誓詔書特性所影響的地塊達上限時,玩家離線時會將地塊轉(zhuǎn)為道路的問題

11、修復(fù)第二紀元總督技能水渠改良范圍+1效果偶現(xiàn)技能生效但不顯示的問題

12、修復(fù)第二紀元遷城后部分特色區(qū)域效果失效的問題

13、修復(fù)第二紀元總督科技天文臺建造后地圖定位列表不顯示的問題

14、修復(fù)第二紀元工業(yè)時代部分科技積分為0的問題

15、修復(fù)第二紀元聯(lián)盟攻城營地部隊達到上限后提示錯誤的問題

16、修復(fù)第二紀元科技水渠、貨幣、種植描述顯示錯誤的問題

17、修復(fù)第二紀元英國文明偵察兵攻擊關(guān)隘時提示錯誤的問題

 

三、平衡性調(diào)整

1、技能-止戰(zhàn)長城(蒙恬)

- 調(diào)整前:使自身防御屬性提升(戰(zhàn)時)100點,并使敵軍2名英雄進入沉默狀態(tài),持續(xù)1回合

- 調(diào)整后:使自身防御屬性提升(戰(zhàn)時)100點,并使敵軍2名英雄進入沉默狀態(tài),持續(xù)1回合,并使其受到的傷害提升15%(受防御屬性影響),持續(xù)2回合,若其已經(jīng)處于沉默狀態(tài),則對其施加繳械或混亂狀態(tài),持續(xù)1回合

2、技能-女神在世(克利歐佩特拉)

- 調(diào)整前:戰(zhàn)斗前3回合,敵軍全體男性英雄造成的傷害降低(開場)20%(受智力屬性影響),受到的所有傷害提升(開場)20%(受智力屬性影響)

- 調(diào)整后:戰(zhàn)斗前3回合,敵軍全體男性英雄造成的傷害降低(開場)24%(受智力屬性影響),受到的所有傷害提升(開場)24%(受智力屬性影響),從第5回合起,我軍全體英雄受到傷害時,自身有40%幾率對距離4以內(nèi)的隨機1名敵軍英雄造成1次智力傷害(傷害率80%,受智力屬性影響),此效果每回合最多生效2次

3、技能-巨頭同盟(馬克·安東尼)

- 調(diào)整前:每受到4次傷害,對距離3以內(nèi)隨機1名敵軍造成1次攻擊傷害(傷害率100%)

- 調(diào)整后:每受到3次傷害,對距離3以內(nèi)隨機1名敵軍造成1次攻擊傷害(傷害率100%,受防御屬性影響)

4、技能-命運之主(安娜·恩津加)

- 調(diào)整前:使自身與1名友軍攻擊、智力屬性提升(戰(zhàn)時)10%(受防御屬性影響),持續(xù)2回合,同時自身獲得閃避狀態(tài)

- 調(diào)整后:使自身與1名友軍攻擊、智力屬性提升(戰(zhàn)時)10%(受防御屬性影響),持續(xù)2回合,并獲得閃避狀態(tài)

5、技能-建城者(狄多女王)

- 調(diào)整前:敵軍全體每個英雄每造成6次傷害時,則其造成的主動技能攻擊降低(戰(zhàn)時)20%(受智力屬性影響),持續(xù)2回合;每回合自身行動時,恢復(fù)我軍1-2名英雄一定兵力(恢復(fù)率70%,受智力屬性影響)

- 調(diào)整后:敵軍全體每個英雄每造成6次傷害時,則其造成的主動技能攻擊降低(戰(zhàn)時)30%(受智力屬性影響),持續(xù)2回合;每回合自身行動時,恢復(fù)我軍2名英雄一定兵力(恢復(fù)率100%,受智力屬性影響)

6、技能-無雙劍氣(宮本武藏)

- 調(diào)整前:對敵軍2名英雄造成1次攻擊傷害(傷害率180%),若其處在控制狀態(tài)(眩暈,混亂,繳械,沉默,嘲諷,力竭),則再造成1次傷害(傷害率70%),并有50%幾率使目標身上戰(zhàn)斗開始后施加的控制狀態(tài)(眩暈,混亂,繳械,沉默,嘲諷,力竭)延長1回合

-調(diào)整后:對敵軍2名英雄造成1次攻擊傷害(傷害率180%),若其處在控制狀態(tài)(眩暈,混亂,繳械,沉默,嘲諷,力竭),則對其施加負傷狀態(tài)(傷害率100%),持續(xù)2回合,并使目標身上戰(zhàn)斗開始后施加的控制狀態(tài)(眩暈,混亂,繳械,沉默,嘲諷,力竭)延長1回合,若其沒有處于控制狀態(tài),則對其施加混亂,繳械,沉默狀態(tài)中的1種

7、技能-不屈斗士(斯巴達克斯)

- 調(diào)整前:每回合有40%幾率保護全體隊友

- 調(diào)整后:每回合有60%幾率保護全體隊友

8、技能-亂世神槍(真田幸村)

- 調(diào)整前:我軍全體發(fā)動主動技能成功時有50%幾率使隨機1名敵軍陷入沉默或繳械狀態(tài),持續(xù)1回合

- 調(diào)整后:我軍全體發(fā)動主動技能成功時有70%幾率使隨機1名敵軍陷入沉默或繳械狀態(tài),持續(xù)1回合

9、技能-戰(zhàn)舞(庫佩)

- 調(diào)整前:技能發(fā)動幾率40%,普通攻擊后使目標防御屬性(戰(zhàn)時)降低10%,持續(xù)2回合

- 調(diào)整后:技能發(fā)動幾率50%,普通攻擊后使目標防御屬性(戰(zhàn)時)降低15%(受攻擊屬性影響),持續(xù)2回合

10、命運-英勇之心(花木蘭、狄多、斯巴達克斯)

- 調(diào)整前:戰(zhàn)斗前3回合生效

- 調(diào)整后:全場生效

11、頭銜-恩東戈守護者(安娜·恩津加)

- 調(diào)整前:自帶技能提升屬性的效果對我軍全體生效

- 調(diào)整后:自帶技能提升屬性和增加閃避的效果對我軍全體生效

12、頭銜-金城千里(蒙恬)

- 調(diào)整前:自帶技能沉默效果有30%/60%(進階)幾率延長1回合

- 調(diào)整后:自帶技能沉默效果有35%/70%(進階)幾率延長1回合

13、頭銜-愛西尼女王(布狄卡)

- 調(diào)整前:成功發(fā)動主動技能后,自身造成的智力傷害(戰(zhàn)時)提升12%,該效果可疊加

- 調(diào)整后:成功發(fā)動主動技能后,自身造成的主動技能智力傷害(戰(zhàn)時)提升12%,該效果可疊加

維護結(jié)束后,系統(tǒng)將通過郵件形式為所有開拓者發(fā)放「金幣*200」的維護補償獎勵,屆時請您及時登錄游戲查收。感謝各位開拓者的支持與理解,祝您游戲愉快。

《世界啟元》官方團隊

(最終內(nèi)容以游戲內(nèi)更新公告為準)

 

匹配結(jié)果

第二紀元第三批次服務(wù)器匹配結(jié)果如下,請開拓者們查收!

 

 

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玩家評論

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全部評論

  • 豌豆m1mu9r 來自于 九游APP 2024-08-25 14:35

    每天下線之前記得把體力用完,不然都浪費了,明天又是滿體力的一天,要是嫌打地慢可以直接演練。

  • 深淵領(lǐng)主 來自于 九游APP 2024-08-02 08:51

    玩了幾天,開了幾個區(qū),有點體會, 1,因為都是首沖號,幾個區(qū)出的將大致都一樣,哈蘭德,斯巴達,還有那個治療美女,小日子那幾個將也經(jīng)常出,四皇是看不到的,所以感覺滾服沒太大意義,可能充充錢會有差別吧。 2,武將總體來講總數(shù)不多,就那么幾個,相對的技能也就那么幾個,可操作性不強, 3,武將技能設(shè)計強弱差距巨大,比如秦皇韓信一套組合下來平民隊伍連個屁都放不出來就跪了,如果加上進階加星,感覺一人打一盟不是夢, 4,開荒總體來講難度不大,幾個首沖號輕松開9級地,就是城市建設(shè)資源不太夠,要耗時間, 5,科技進階操作還是挺有意思的,每次提升科技都是一個小激動,特別是解鎖新兵種,感覺穿越到古代,提早解鎖新科技,還是有些可玩度。 6,金幣獎勵還是比較豐富,完成任務(wù),打城,時代進步等等都有相應(yīng)獎勵,遷城花錢也不多,算是良心游戲。

  • 九游玩家7lz4570sbr9n 來自于 九游APP 2024-07-20 18:02

    最關(guān)鍵的時期就是第一天的新手保護吧,不僅行動力消耗減半而且還有資源補償,第一天跟上大部隊的節(jié)奏后面就玩的舒服很多了

  • 長矛之海裳 來自于 九游APP 2024-07-17 19:19

    限時活動的文明博覽會,有沒有爆出貂蟬的,這個五星貂蟬建模還不錯呀,就是出了十幾發(fā)也沒有重,我這個非酋退退退

  • 紫葉眾戰(zhàn)鷹84 來自于 九游APP 2024-07-16 20:40

    為什么文明這個回合制游戲變成了SLG了啊,這對學生黨很不友好呀

  • 開心一刻502 來自于 九游APP 2024-07-14 11:53

    游戲的地圖設(shè)計充滿了驚喜和未知。我時常派遣偵查兵去探索未知區(qū)域,每一次的發(fā)現(xiàn)都讓我對游戲世界有了更深的認識。

  • 游雨 來自于 九游APP 2024-09-13 02:54

    游戲評論修改,沒想到打臉這么快,策劃已經(jīng)成功作死,把預(yù)備兵修改到12萬氪佬無限出擊,普通玩家已經(jīng)是氪佬的玩具,不推薦玩。 核心卡牌出貨概率,世博會大概一百五十抽出核心,大卡池大概五六百抽能出兩皇,剩下兩皇要1500抽才能出,這里就有一個非常不好的點,如果是零氪玩家可能一個皇都沒有,每個賽季卡池重置這就很破防,月卡玩家賽季活躍拉滿,大概一個皇,一套玩家基本上出兩皇,萬氪玩家出三個加上自選可以湊齊四皇。 一賽季萬氪和普通玩家有一定差距,萬氪大部分英雄和技能都齊了,一套和月卡玩家,可能英雄齊了,技能還沒齊全。 二賽季月卡和一套玩家就舒服多了,技能都有兩套英雄技能齊全的隊伍,這個時候是萬氪差距最小的時候,月卡一套玩家一個星期十五萬戰(zhàn)功,萬氪玩家20萬張功,滿紅三十萬。 這游戲開荒也有大問題,如果開荒選錯文明,后面轉(zhuǎn)文明也轉(zhuǎn)錯了那么就與排行榜無緣,無論是生產(chǎn)力排名,還是科技排名必須選埃及才能排到前面。 slg玩法也出來不少年了一開始是率土之濱,率土之濱以前真的爽,白板會玩也能打滿紅,寶物出來白板玩家就是笑話了, 然后是跟風產(chǎn)品星際要塞,這個游戲之前玩的也還行,最后因為版權(quán)還是流水不理想沒運營了。 然后后面有一大堆優(yōu)秀跟風產(chǎn)品,三國志戰(zhàn)略版,三國志IP正版手游,重返帝國,三國……最后三國志戰(zhàn)略版殺出重圍并且超越率土之濱。 然后還有王者征途,小小蟻國,三國志戰(zhàn)旗版等游戲相繼問世。 最后就是三國謀定天下以及新出的世界啟元,文明IP的正版手游 到了二賽季游戲給我感覺不錯,一套玩家打土豪不再是一賽季那樣無力了,土豪游戲技能都齊了你陣容還沒出來,現(xiàn)在這游戲我目前玩的感覺月卡也能打萬氪,當然目前月卡打不了滿紅大佬。 這個游戲不少需要改進地方,游戲?qū)τ诹汶春湍樅诘脑驴ㄍ婕也挥押?,二賽季不一定能湊齊一隊英雄技能,S1賽季送的四皇換了才知道是紀元英雄,你就不能直接送給玩家嗎?或者第二賽季給玩家福利,上線直接送四皇自選,這樣所有玩家都看到游戲的誠意,零氪也不會因為一套陣容都湊不齊退游。 還有博覽會能不能改一下,雖然說一百五十保底,但是能不能改為一百抽保底,不要我抽了一百多次還抽到想要的英雄。

  • 落花有意流水無痕 來自于 九游APP 2024-10-06 10:58

    從106區(qū)玩到上個月沒玩了,實在玩不下去了。哪里降肝降克了啊,找個地找半天,還要去開荒過去。一個稍微好點的地搶破頭,一言不合就開罵了。玩這個游戲會降低人的素質(zhì)。還有鎖卡機制,不管你怎么抽只要次數(shù)沒達到,就別想出好武將。不要試過抽一萬多金幣居然最多就出個華萊士,其他都垃圾卡。不管你在哪個區(qū)都是這樣。隔壁三國志戰(zhàn)略版就不會這樣,不充錢照樣能抽到劉備,張飛這樣的好武將。這游戲火了不到一個月就很快涼了,失去了大規(guī)模的普通玩家。里面的氪佬也只有更加的克。最后總會有人克不動了。大面積的玩家流失也是必然。

  • 燒青春換老伴 來自于 九游APP 2024-10-15 18:55

    又費資源又費時間,戰(zhàn)略資源要通過軍墾才有概率獲取,不能通過占領(lǐng)而自然生產(chǎn),糧 鐵 石也缺,派兵出來打座城,不等個幾十分鐘兵都到不了城下,每移動一格還會減少士氣,減士氣等同于減少傷害,等到了城下還要等幾十分鐘恢復(fù)士氣,行動力消耗的也快,一趟下來就在干等著, 占領(lǐng)資源地要等幾分鐘,消除地塊要等幾分鐘,英雄重傷要等幾分鐘,反正就是各種等等等,想做點什么都要等待很長時間,光等著什么也干不了,等待是最折磨人的,這已經(jīng)不是肝不肝 氪不氪的問題了,就是純折磨人令人作嘔的一坨shi游戲, 就是王國紀元和萬國覺醒眾多SLG類游戲的縫合,關(guān)鍵是又縫的不好,看不到多少文明6相關(guān)的痕跡,玩過真正文明6的才知道文明6有多好玩,這tm正版授權(quán)這游戲就是一坨惡臭的shi,惡心人玩意。 在游戲里抱怨幾句還會被封號,沒有任何警告和提示下封你號,格局太小了。真是毀了文明6這么好的IP授權(quán)和殲20這么好的聯(lián)動

  • 豌豆2s5v1k 來自于 九游APP 2024-10-09 17:16

    可能我是臉最黑的了,對方是理查曹操薩拉丁,我是關(guān)羽秦皇貞德 理查開局被我繳械,打不出來輸出,結(jié)果我是被被自己秦皇混亂狀態(tài)把隊友連死了

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