- 世界啟元 1.68.8992 安裝包安卓安裝包
手機(jī)游戲> 世界啟元手游> 游戲新聞> 第四紀(jì)元前瞻 | 新英雄技能屬性曝光
第四紀(jì)元前瞻 | 新英雄技能屬性曝光
第四紀(jì)元6位新英雄的技能屬性已經(jīng)確定,開拓者們可以根據(jù)每個英雄的屬性特點(diǎn)提前規(guī)劃陣容啦,詳情如下:
注:以下技能效果以游戲內(nèi)實(shí)際上線的為準(zhǔn)
周瑜
自帶技能:火燒赤壁
技能類型:開場技能
發(fā)動幾率:100%
有效距離:5
每回合開始時,對敵軍全體添加1層焚燒狀態(tài)(焚燒狀態(tài)可觸發(fā)暴擊):目標(biāo)行動時受到1次智力傷害(每層傷害率10%→20%,受智力屬性影響)。目標(biāo)每次受到燃燒、灼燒狀態(tài)傷害時有50%幾率額外增加1層焚燒狀態(tài),當(dāng)焚燒狀態(tài)疊滿5層時,立即觸發(fā)目標(biāo)焚燒狀態(tài)傷害,并扣除4層焚燒狀態(tài)。
拆解技能:先禮后兵(智力)
技能類型:主動技能
有效距離:4
發(fā)動幾率:50.0%
準(zhǔn)備1回合,對敵方2名英雄造成一次智力傷害(傷害率100%-200%,受智力屬性影響),并使目標(biāo)主動技能發(fā)動幾率降低(戰(zhàn)時)7.5%-15%,持續(xù)2回合。
專屬頭銜:英雋異才
頭銜效果:自身造成的智力傷害提升(戰(zhàn)前)10%。
進(jìn)階效果:自身造成的智力傷害提升(戰(zhàn)前)10%,自帶技能觸發(fā)焚燒傷害后,清除的焚燒狀態(tài)層數(shù)為3層。
魯肅
自帶技能:縱橫捭闔
技能類型:開場技能
發(fā)動幾率:100.0%
有效距離:4
敵軍全體每次受到狀態(tài)類持續(xù)傷害(燃燒、恐慌、灼燒、動搖、焚燒、負(fù)傷、潰敗)時,有40%幾率觸發(fā)以下3個效果:敵軍隨機(jī)2名英雄造成的傷害降低(戰(zhàn)時)1.5%→3%(受智力屬性影響),該效果持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,最多可疊加10層;我軍隨機(jī)2名英雄受到的傷害降低(戰(zhàn)時)1.5%→3%(受智力屬性影響),該效果持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,最多可疊加10層;恢復(fù)我軍傷兵最多的英雄一定兵力(恢復(fù)率30%→60%,受智力屬性影響),每個效果幾率單獨(dú)計(jì)算。
拆解技能:振奮突擊(輔助)
技能類型:主動技能
有效距離:-
發(fā)動幾率:25.0%
使自身本回合進(jìn)入免疫繳械和連擊狀態(tài),可進(jìn)行2次普通攻擊(發(fā)動幾率25%-50%)。
專屬頭銜:獨(dú)斷之明
頭銜效果:自帶技能觸發(fā)每種效果的幾率提升5%。
進(jìn)階效果:自帶技能觸發(fā)每種效果的幾率提升15%。
陸遜
自帶技能:智略多奇
技能類型:主動技能
發(fā)動幾率:50.0%
有效距離:5
對敵軍全體造成1次智力傷害(傷害率40%→80%,受智力屬性影響)并陷入燃燒(最多觸發(fā)2次)、恐慌、灼燒、動搖狀態(tài)中的1~2種(傷害率25%→50%,受智力屬性影響),持續(xù)2回合。
拆解技能:先禮后兵(智力)
技能類型:主動技能
有效距離:4
發(fā)動幾率:50.0%
準(zhǔn)備1回合,對敵方2名英雄造成一次智力傷害(傷害率100%-200%,受智力屬性影響),并使目標(biāo)主動技能發(fā)動幾率降低(戰(zhàn)時)7.5%-15%,持續(xù)2回合。
專屬頭銜:社稷肱骨
頭銜效果:自帶技能附加狀態(tài)數(shù)量固定2種。
進(jìn)階效果:自帶技能附加狀態(tài)數(shù)量固定2種,自身造成智力傷害的10%用于恢復(fù)我軍傷兵最多的英雄。
英雄命運(yùn):江左英才
激活效果:前3回合,我軍全體受到傷害降低(戰(zhàn)前)15%。
鐵器時代-遠(yuǎn)程:鐵器時代遠(yuǎn)程兵種智力傷害提升(戰(zhàn)前)3%。
工業(yè)時代-近戰(zhàn):工業(yè)時代遠(yuǎn)程兵種智力傷害提升(戰(zhàn)前)5%。
哥倫布
自帶技能:逆風(fēng)領(lǐng)航
技能類型:開場技能
發(fā)動幾率:100.0%
有效距離:4
自身無法暴擊,每回合自身行動結(jié)束時,對距離3范圍內(nèi)隨機(jī)敵軍造成2次攻擊傷害,每次目標(biāo)單獨(dú)判定(傷害率50%→100%),我軍全體發(fā)動主動技能、追擊技能、普通攻擊后可使本回合該技能傷害率提升35%→70%,同時自身造成的傷害提升(戰(zhàn)時)5%→10%,受到的傷害降低(戰(zhàn)時)5%→10%,最多可疊加6次,效果持續(xù)到本回合結(jié)束。
拆解技能:振奮突擊(輔助)
技能類型:主動技能
有效距離:-
發(fā)動幾率:25.0%
使自身本回合進(jìn)入免疫繳械和連擊狀態(tài),可進(jìn)行2次普通攻擊(發(fā)動幾率25%-50%)。
專屬頭銜:航海先驅(qū)
頭銜效果:自帶技能每次提升的傷害率提升20%。
進(jìn)階效果:自帶技能每次提升的傷害率提升20%,且最多可疊加8層。
安妮·波妮
自帶技能:加勒比之災(zāi)
技能類型:主動技能
發(fā)動幾率:100.0%
有效距離:3
對敵軍1名英雄造成1次攻擊傷害(傷害率50%→100%,受防御屬性影響),并使目標(biāo)每次造成傷害時有35%幾率使自身下1個造成的傷害降低10%→20%(受防御屬性影響)持續(xù)2回合。
拆解技能:懸權(quán)而動(輔助)
有效距離:-
技能類型:被動技能
發(fā)動幾率:100.0%
自身兵力大于50%時,造成的攻擊傷害提升(被動)10%-20%(受攻擊屬性影響),自身兵力低于50%時,受到的攻擊傷害降低(被動)10%-20%(受防御屬性影響)。
專屬頭銜:加勒比之災(zāi)
頭銜效果:自帶技能觸發(fā)下一次造成傷害降低效果的幾率提升5%。
進(jìn)階效果:自帶技能觸發(fā)下一次造成傷害降低效果的幾率提升15%。
卡塔琳娜
自帶技能:腥紅玫瑰
技能類型:開場技能
發(fā)動幾率:100.0%
有效距離:4
戰(zhàn)斗開始后,第1回合,使敵軍2名英雄有50%幾率陷入繳械狀態(tài),持續(xù)至回合結(jié)束;第2回合,使敵軍2名英雄有50%幾率陷入沉默狀態(tài),持續(xù)至回合結(jié)束;第3回合結(jié)束時對隨機(jī)2名敵軍英雄造成1次智力傷害(傷害率80%→160%,受智力屬性影響)。
拆解技能:懸權(quán)而動(輔助)
有效距離:-
技能類型:被動技能
發(fā)動幾率:100.0%
自身兵力大于50%時,造成的攻擊傷害提升(被動)10%-20%(受攻擊屬性影響),自身兵力低于50%時,受到的攻擊傷害降低(被動)10%-20%(受防御屬性影響)。
專屬頭銜:腥紅玫瑰
頭銜效果:自帶技能觸發(fā)繳械和沉默的幾率提升10%。
進(jìn)階效果:自帶技能觸發(fā)繳械和沉默的幾率提升20%。
玩家評論
(875條)相關(guān)閱讀
最新文章
- 《世界啟元》第三紀(jì)元結(jié)算預(yù)告
- 第二紀(jì)元、第三紀(jì)元更多批次服務(wù)器匹配結(jié)果
- 第四紀(jì)元前瞻 | 海上艦船的獲取、能力和改造
- 055聯(lián)動內(nèi)容詳情披露 全部免費(fèi)贈送!
- 《世界啟元》第三紀(jì)元數(shù)據(jù)保留與重置說明
- 玩家投稿 | 璀璨技能前瞻淺析
- 第四紀(jì)元新英雄情報(bào):誰是你的海上首選?
- 海戰(zhàn)玩法規(guī)則篇:連通、轉(zhuǎn)換、交戰(zhàn)!
- 璀璨技能即將上線!陣容搭配更多樣
- 11月12日停服更新預(yù)告
- 雙11活動即將開啟 90抽必送自選核心英雄
- 博覽會 | 智勇兼全評測.
- 第四紀(jì)元前瞻 | 海上建筑篇:海戰(zhàn)就此開始
- 11月9日精英挑戰(zhàn)服開啟服務(wù)器冠名權(quán)等你來贏!
- 《世界啟元》第三紀(jì)元結(jié)算預(yù)告
- 第二紀(jì)元、第三紀(jì)元更多批次服務(wù)器匹配結(jié)果
- 第四紀(jì)元前瞻 | 海上艦船的獲取、能力和改造
- 055聯(lián)動內(nèi)容詳情披露 全部免費(fèi)贈送!
- 《世界啟元》第三紀(jì)元數(shù)據(jù)保留與重置說明
- 玩家投稿 | 璀璨技能前瞻淺析
- 第四紀(jì)元新英雄情報(bào):誰是你的海上首選?
- 海戰(zhàn)玩法規(guī)則篇:連通、轉(zhuǎn)換、交戰(zhàn)!
- 璀璨技能即將上線!陣容搭配更多樣
- 11月12日停服更新預(yù)告
- 雙11活動即將開啟 90抽必送自選核心英雄
- 博覽會 | 智勇兼全評測.
- 第四紀(jì)元前瞻 | 海上建筑篇:海戰(zhàn)就此開始
- 世界啟元金幣獲取方法
世界啟元
《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時代海陸空戰(zhàn)爭策略手游,研發(fā)團(tuán)隊(duì)特別注重為玩家降肝減負(fù),精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
豌豆m1mu9r 來自于 九游APP 2024-08-25 14:35
每天下線之前記得把體力用完,不然都浪費(fèi)了,明天又是滿體力的一天,要是嫌打地慢可以直接演練。
深淵領(lǐng)主 來自于 九游APP 2024-08-02 08:51
玩了幾天,開了幾個區(qū),有點(diǎn)體會, 1,因?yàn)槎际鞘讻_號,幾個區(qū)出的將大致都一樣,哈蘭德,斯巴達(dá),還有那個治療美女,小日子那幾個將也經(jīng)常出,四皇是看不到的,所以感覺滾服沒太大意義,可能充充錢會有差別吧。 2,武將總體來講總數(shù)不多,就那么幾個,相對的技能也就那么幾個,可操作性不強(qiáng), 3,武將技能設(shè)計(jì)強(qiáng)弱差距巨大,比如秦皇韓信一套組合下來平民隊(duì)伍連個屁都放不出來就跪了,如果加上進(jìn)階加星,感覺一人打一盟不是夢, 4,開荒總體來講難度不大,幾個首沖號輕松開9級地,就是城市建設(shè)資源不太夠,要耗時間, 5,科技進(jìn)階操作還是挺有意思的,每次提升科技都是一個小激動,特別是解鎖新兵種,感覺穿越到古代,提早解鎖新科技,還是有些可玩度。 6,金幣獎勵還是比較豐富,完成任務(wù),打城,時代進(jìn)步等等都有相應(yīng)獎勵,遷城花錢也不多,算是良心游戲。
九游玩家7lz4570sbr9n 來自于 九游APP 2024-07-20 18:02
最關(guān)鍵的時期就是第一天的新手保護(hù)吧,不僅行動力消耗減半而且還有資源補(bǔ)償,第一天跟上大部隊(duì)的節(jié)奏后面就玩的舒服很多了
長矛之海裳 來自于 九游APP 2024-07-17 19:19
限時活動的文明博覽會,有沒有爆出貂蟬的,這個五星貂蟬建模還不錯呀,就是出了十幾發(fā)也沒有重,我這個非酋退退退
紫葉眾戰(zhàn)鷹84 來自于 九游APP 2024-07-16 20:40
為什么文明這個回合制游戲變成了SLG了啊,這對學(xué)生黨很不友好呀
開心一刻502 來自于 九游APP 2024-07-14 11:53
游戲的地圖設(shè)計(jì)充滿了驚喜和未知。我時常派遣偵查兵去探索未知區(qū)域,每一次的發(fā)現(xiàn)都讓我對游戲世界有了更深的認(rèn)識。
燒青春換老伴 來自于 九游APP 2024-10-24 19:51
又費(fèi)資源又費(fèi)時間,戰(zhàn)略資源要通過軍墾才有概率獲取,不能通過占領(lǐng)而自然生產(chǎn),糧 鐵 石也缺,派兵出來打座城,不等個幾十分鐘兵都到不了城下,每移動一格還會減少士氣,減士氣等同于減少傷害,等到了城下還要等幾十分鐘恢復(fù)士氣,行動力消耗的也快,一趟下來就在干等著, 占領(lǐng)資源地要等幾分鐘,消除地塊要等幾分鐘,英雄重傷要等幾分鐘,反正就是各種等等等,想做點(diǎn)什么都要等待很長時間,光等著什么也干不了,等待是最折磨人的,這已經(jīng)不是肝不肝 氪不氪的問題了,就是純折磨人令人作嘔的一坨shi游戲, 就是王國紀(jì)元和萬國覺醒眾多SLG類游戲的縫合,關(guān)鍵是又縫的不好,看不到多少文明6相關(guān)的痕跡,玩過真正文明6的才知道文明6有多好玩,這tm正版授權(quán)這游戲就是一坨惡臭的shi,惡心人玩意。 在游戲里抱怨幾句還會被封號,沒有任何警告和提示下封你號,格局太小了。真是毀了文明6這么好的IP授權(quán)和殲20這么好的聯(lián)動
游雨 來自于 九游APP 2024-09-13 02:54
游戲評論修改,沒想到打臉這么快,策劃已經(jīng)成功作死,把預(yù)備兵修改到12萬氪佬無限出擊,普通玩家已經(jīng)是氪佬的玩具,不推薦玩。 核心卡牌出貨概率,世博會大概一百五十抽出核心,大卡池大概五六百抽能出兩皇,剩下兩皇要1500抽才能出,這里就有一個非常不好的點(diǎn),如果是零氪玩家可能一個皇都沒有,每個賽季卡池重置這就很破防,月卡玩家賽季活躍拉滿,大概一個皇,一套玩家基本上出兩皇,萬氪玩家出三個加上自選可以湊齊四皇。 一賽季萬氪和普通玩家有一定差距,萬氪大部分英雄和技能都齊了,一套和月卡玩家,可能英雄齊了,技能還沒齊全。 二賽季月卡和一套玩家就舒服多了,技能都有兩套英雄技能齊全的隊(duì)伍,這個時候是萬氪差距最小的時候,月卡一套玩家一個星期十五萬戰(zhàn)功,萬氪玩家20萬張功,滿紅三十萬。 這游戲開荒也有大問題,如果開荒選錯文明,后面轉(zhuǎn)文明也轉(zhuǎn)錯了那么就與排行榜無緣,無論是生產(chǎn)力排名,還是科技排名必須選埃及才能排到前面。 slg玩法也出來不少年了一開始是率土之濱,率土之濱以前真的爽,白板會玩也能打滿紅,寶物出來白板玩家就是笑話了, 然后是跟風(fēng)產(chǎn)品星際要塞,這個游戲之前玩的也還行,最后因?yàn)榘鏅?quán)還是流水不理想沒運(yùn)營了。 然后后面有一大堆優(yōu)秀跟風(fēng)產(chǎn)品,三國志戰(zhàn)略版,三國志IP正版手游,重返帝國,三國……最后三國志戰(zhàn)略版殺出重圍并且超越率土之濱。 然后還有王者征途,小小蟻國,三國志戰(zhàn)旗版等游戲相繼問世。 最后就是三國謀定天下以及新出的世界啟元,文明IP的正版手游 到了二賽季游戲給我感覺不錯,一套玩家打土豪不再是一賽季那樣無力了,土豪游戲技能都齊了你陣容還沒出來,現(xiàn)在這游戲我目前玩的感覺月卡也能打萬氪,當(dāng)然目前月卡打不了滿紅大佬。 這個游戲不少需要改進(jìn)地方,游戲?qū)τ诹汶春湍樅诘脑驴ㄍ婕也挥押茫惣静灰欢軠慅R一隊(duì)英雄技能,S1賽季送的四皇換了才知道是紀(jì)元英雄,你就不能直接送給玩家嗎?或者第二賽季給玩家福利,上線直接送四皇自選,這樣所有玩家都看到游戲的誠意,零氪也不會因?yàn)橐惶钻嚾荻紲惒积R退游。 還有博覽會能不能改一下,雖然說一百五十保底,但是能不能改為一百抽保底,不要我抽了一百多次還抽到想要的英雄。
九游玩家7lzfqmurtju9 來自于 九游APP 2024-10-30 10:49
嘻嘻天天跟在大佬的后面吃戰(zhàn)功,他來打我收人頭,這怎么不算一種策略呢
豌豆j2zslr 來自于 九游APP 2024-10-27 19:04
關(guān)羽隊(duì)的戰(zhàn)斗力在這個版本依舊是非常強(qiáng)勁的,最喜歡玩水淹七軍那一套