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第四紀(jì)元前瞻 | 新英雄技能屬性曝光
第四紀(jì)元6位新英雄的技能屬性已經(jīng)確定,開拓者們可以根據(jù)每個(gè)英雄的屬性特點(diǎn)提前規(guī)劃陣容啦,詳情如下:
注:以下技能效果以游戲內(nèi)實(shí)際上線的為準(zhǔn)
周瑜
自帶技能:火燒赤壁
技能類型:開場技能
發(fā)動(dòng)幾率:100%
有效距離:5
每回合開始時(shí),對(duì)敵軍全體添加1層焚燒狀態(tài)(焚燒狀態(tài)可觸發(fā)暴擊):目標(biāo)行動(dòng)時(shí)受到1次智力傷害(每層傷害率10%→20%,受智力屬性影響)。目標(biāo)每次受到燃燒、灼燒狀態(tài)傷害時(shí)有50%幾率額外增加1層焚燒狀態(tài),當(dāng)焚燒狀態(tài)疊滿5層時(shí),立即觸發(fā)目標(biāo)焚燒狀態(tài)傷害,并扣除4層焚燒狀態(tài)。
拆解技能:先禮后兵(智力)
技能類型:主動(dòng)技能
有效距離:4
發(fā)動(dòng)幾率:50.0%
準(zhǔn)備1回合,對(duì)敵方2名英雄造成一次智力傷害(傷害率100%-200%,受智力屬性影響),并使目標(biāo)主動(dòng)技能發(fā)動(dòng)幾率降低(戰(zhàn)時(shí))7.5%-15%,持續(xù)2回合。
專屬頭銜:英雋異才
頭銜效果:自身造成的智力傷害提升(戰(zhàn)前)10%。
進(jìn)階效果:自身造成的智力傷害提升(戰(zhàn)前)10%,自帶技能觸發(fā)焚燒傷害后,清除的焚燒狀態(tài)層數(shù)為3層。
魯肅
自帶技能:縱橫捭闔
技能類型:開場技能
發(fā)動(dòng)幾率:100.0%
有效距離:4
敵軍全體每次受到狀態(tài)類持續(xù)傷害(燃燒、恐慌、灼燒、動(dòng)搖、焚燒、負(fù)傷、潰敗)時(shí),有40%幾率觸發(fā)以下3個(gè)效果:敵軍隨機(jī)2名英雄造成的傷害降低(戰(zhàn)時(shí))1.5%→3%(受智力屬性影響),該效果持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,最多可疊加10層;我軍隨機(jī)2名英雄受到的傷害降低(戰(zhàn)時(shí))1.5%→3%(受智力屬性影響),該效果持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,最多可疊加10層;恢復(fù)我軍傷兵最多的英雄一定兵力(恢復(fù)率30%→60%,受智力屬性影響),每個(gè)效果幾率單獨(dú)計(jì)算。
拆解技能:振奮突擊(輔助)
技能類型:主動(dòng)技能
有效距離:-
發(fā)動(dòng)幾率:25.0%
使自身本回合進(jìn)入免疫繳械和連擊狀態(tài),可進(jìn)行2次普通攻擊(發(fā)動(dòng)幾率25%-50%)。
專屬頭銜:獨(dú)斷之明
頭銜效果:自帶技能觸發(fā)每種效果的幾率提升5%。
進(jìn)階效果:自帶技能觸發(fā)每種效果的幾率提升15%。
陸遜
自帶技能:智略多奇
技能類型:主動(dòng)技能
發(fā)動(dòng)幾率:50.0%
有效距離:5
對(duì)敵軍全體造成1次智力傷害(傷害率40%→80%,受智力屬性影響)并陷入燃燒(最多觸發(fā)2次)、恐慌、灼燒、動(dòng)搖狀態(tài)中的1~2種(傷害率25%→50%,受智力屬性影響),持續(xù)2回合。
拆解技能:先禮后兵(智力)
技能類型:主動(dòng)技能
有效距離:4
發(fā)動(dòng)幾率:50.0%
準(zhǔn)備1回合,對(duì)敵方2名英雄造成一次智力傷害(傷害率100%-200%,受智力屬性影響),并使目標(biāo)主動(dòng)技能發(fā)動(dòng)幾率降低(戰(zhàn)時(shí))7.5%-15%,持續(xù)2回合。
專屬頭銜:社稷肱骨
頭銜效果:自帶技能附加狀態(tài)數(shù)量固定2種。
進(jìn)階效果:自帶技能附加狀態(tài)數(shù)量固定2種,自身造成智力傷害的10%用于恢復(fù)我軍傷兵最多的英雄。
英雄命運(yùn):江左英才
激活效果:前3回合,我軍全體受到傷害降低(戰(zhàn)前)15%。
鐵器時(shí)代-遠(yuǎn)程:鐵器時(shí)代遠(yuǎn)程兵種智力傷害提升(戰(zhàn)前)3%。
工業(yè)時(shí)代-近戰(zhàn):工業(yè)時(shí)代遠(yuǎn)程兵種智力傷害提升(戰(zhàn)前)5%。
哥倫布
自帶技能:逆風(fēng)領(lǐng)航
技能類型:開場技能
發(fā)動(dòng)幾率:100.0%
有效距離:4
自身無法暴擊,每回合自身行動(dòng)結(jié)束時(shí),對(duì)距離3范圍內(nèi)隨機(jī)敵軍造成2次攻擊傷害,每次目標(biāo)單獨(dú)判定(傷害率50%→100%),我軍全體發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能、追擊技能、普通攻擊后可使本回合該技能傷害率提升35%→70%,同時(shí)自身造成的傷害提升(戰(zhàn)時(shí))5%→10%,受到的傷害降低(戰(zhàn)時(shí))5%→10%,最多可疊加6次,效果持續(xù)到本回合結(jié)束。
拆解技能:振奮突擊(輔助)
技能類型:主動(dòng)技能
有效距離:-
發(fā)動(dòng)幾率:25.0%
使自身本回合進(jìn)入免疫繳械和連擊狀態(tài),可進(jìn)行2次普通攻擊(發(fā)動(dòng)幾率25%-50%)。
專屬頭銜:航海先驅(qū)
頭銜效果:自帶技能每次提升的傷害率提升20%。
進(jìn)階效果:自帶技能每次提升的傷害率提升20%,且最多可疊加8層。
安妮·波妮
自帶技能:加勒比之災(zāi)
技能類型:主動(dòng)技能
發(fā)動(dòng)幾率:100.0%
有效距離:3
對(duì)敵軍1名英雄造成1次攻擊傷害(傷害率50%→100%,受防御屬性影響),并使目標(biāo)每次造成傷害時(shí)有35%幾率使自身下1個(gè)造成的傷害降低10%→20%(受防御屬性影響)持續(xù)2回合。
拆解技能:懸權(quán)而動(dòng)(輔助)
有效距離:-
技能類型:被動(dòng)技能
發(fā)動(dòng)幾率:100.0%
自身兵力大于50%時(shí),造成的攻擊傷害提升(被動(dòng))10%-20%(受攻擊屬性影響),自身兵力低于50%時(shí),受到的攻擊傷害降低(被動(dòng))10%-20%(受防御屬性影響)。
專屬頭銜:加勒比之災(zāi)
頭銜效果:自帶技能觸發(fā)下一次造成傷害降低效果的幾率提升5%。
進(jìn)階效果:自帶技能觸發(fā)下一次造成傷害降低效果的幾率提升15%。
卡塔琳娜
自帶技能:腥紅玫瑰
技能類型:開場技能
發(fā)動(dòng)幾率:100.0%
有效距離:4
戰(zhàn)斗開始后,第1回合,使敵軍2名英雄有50%幾率陷入繳械狀態(tài),持續(xù)至回合結(jié)束;第2回合,使敵軍2名英雄有50%幾率陷入沉默狀態(tài),持續(xù)至回合結(jié)束;第3回合結(jié)束時(shí)對(duì)隨機(jī)2名敵軍英雄造成1次智力傷害(傷害率80%→160%,受智力屬性影響)。
拆解技能:懸權(quán)而動(dòng)(輔助)
有效距離:-
技能類型:被動(dòng)技能
發(fā)動(dòng)幾率:100.0%
自身兵力大于50%時(shí),造成的攻擊傷害提升(被動(dòng))10%-20%(受攻擊屬性影響),自身兵力低于50%時(shí),受到的攻擊傷害降低(被動(dòng))10%-20%(受防御屬性影響)。
專屬頭銜:腥紅玫瑰
頭銜效果:自帶技能觸發(fā)繳械和沉默的幾率提升10%。
進(jìn)階效果:自帶技能觸發(fā)繳械和沉默的幾率提升20%。
玩家評(píng)論
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世界啟元
《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時(shí)代海陸空戰(zhàn)爭策略手游,研發(fā)團(tuán)隊(duì)特別注重為玩家降肝減負(fù),精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
風(fēng)清揚(yáng)biu 來自于 九游APP 2025-01-12 21:10
真的不想吐槽了,到了3賽季往后!月卡,戰(zhàn)令,只充個(gè)500到1000的玩家真的打不過,別人無損連穿你,說不鎖卡都是垃圾5星英雄,氪了幾千了,啥也不是!后面還有璀璨技能,至臻英雄,皮膚加成,花里胡哨的!而且一個(gè)賽季就30天,打完就下一個(gè)賽季繼續(xù)充錢
豌豆rqo256 來自于 九游APP 2025-01-12 13:19
非常的畫面很好,建議可以控制自己的角色來打仗。你不是還有那個(gè)就是你的最高的實(shí)在是。工業(yè)時(shí)代你還可以再搞一個(gè)現(xiàn)代或者未來時(shí)代。
豌豆htjyoi 來自于 九游APP 2025-01-17 10:04
隔三差五動(dòng)不動(dòng)就2G2G的更新,MMP流量不要錢啊?跟王者一個(gè)吊樣,不更新還不給你登錄,
號(hào)沾掌 來自于 九游APP 2025-01-29 14:11
破損這個(gè)設(shè)置還是需要優(yōu)化一下,有時(shí)候1點(diǎn)耐久就破損狀態(tài)了,有時(shí)候又不會(huì)破損,不知道是不是因?yàn)槭桥诒脑?/p>
侖吩掠 來自于 九游APP 2025-01-19 13:35
門神免戰(zhàn)堵關(guān)這種打法真的難破,再加上國土保護(hù),門神被俘了也不能鋪路推進(jìn),最好是調(diào)整下
往忱琶 來自于 九游APP 2025-01-27 14:08
牛頓8次反擊+30幾率智力暴擊100,智力隊(duì)現(xiàn)在是越來越強(qiáng)了
豌豆qmrui7 來自于 九游APP 2025-01-25 12:13
就算是斯巴達(dá)隊(duì)伍,也要裝備上戰(zhàn)車,這樣比較容易迷惑人,更容易騙對(duì)方主力的體力
來厚碼泵 來自于 九游APP 2025-01-21 17:49
不列顛文明能在要塞和機(jī)場切換兵種有點(diǎn)太強(qiáng)了,直接用飛機(jī)趕路,到了換機(jī)甲出去打架
治雍歉 來自于 九游APP 2025-01-18 13:39
有必要限制下機(jī)甲跳躍的距離了,本來炮車就是2-5格的攻擊范圍,正好在機(jī)甲跳躍范圍內(nèi),妥妥的送戰(zhàn)功啊
矚公里 來自于 九游APP 2025-01-28 13:59
機(jī)甲都出來了,我覺得可以考慮參考變形金剛給坦克啥的也魔改一下